Перейти к содержимому

POLSKA_PAN

Бета-тестер
  • Публикации

    731
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16753
  • Клан

    [KOMSA]

Все публикации пользователя POLSKA_PAN

  1. причем не просто получили а еще и оставили свои 10ур и фридриха катают.люди гибнут за метааал вот и статка красивая.скорее всего в итоге будет обычный линкор по стате. ну у кого как.у меня фулловый линкоро-кэп без ручки.что то мне не вкатил этот перк.так что он у меня в итоге под любой немецкий линкор подходит.
  2. тут не только ручка мешает в замесах.она еще на 6 уровне ничерта не дает но 4 очка перков занимает.которые можно потратить на что нибудь более полезное.
  3. так никто и не точит.судя по голосовалке.при этом все забито постами о том какой плохой пмк.небось и перки и модули на пмк ни у кого не стоят но воплей то на пмк тонны. кстати ручка на этом линкоре скорее вредит чем помогает. по эффективности-треть\четверть урона в бою-от пмк.(с пожарами) обычное такое пмк.уж точно не плохое.
  4. ну это забавно.скорость и броня ничем не удивляют.обычные.при этом калибр не туда и не сюда.не в фугасные тарахтелки не заточить и при этом и калибр весьма скромный для хорошего ба-бах. скорость тут может удивить лишь тех кто до этого на каком нибудь техасе засыпал во время передвижения.броня удивляет лишь тем что ее не забалансили под "цитадели прикрытые фольгой" а ля нельсон.уже снимаю шляпу. удивляют тут пво и точность пмк.не ожидал хоть и видел комменты по этому поводу.правда кэп фулловый и как раз плд пво\пмк. как по мне слабое место этого линкора-кд ГК.вот тут нужно убирать пару секунд наверняка.
  5. ну тогда пмк в игре вообще нет.все линкоры урон им наносят скромно.
  6. отличный эсм.разве что торпеды откровенно слабые.лучше бы их вообще не было а была еще одна башня)
  7. угу..отстойную точность и никакущую скорость и маневренность забыл. та же октябрина на фоне техаса кажется имбовым эсмом.
  8. POLSKA_PAN

    Главный корабль зимы: Prinz Eitel Friedrich

    аха-аха.в рандом на техасе он у меня самое слабое звено)
  9. POLSKA_PAN

    Главный корабль зимы: Prinz Eitel Friedrich

    хоть бы вообще успеть и то ладно.две сотни боев в коопе для меня это многовато..
  10. POLSKA_PAN

    Главный корабль зимы: Prinz Eitel Friedrich

    а собственно до какого числа будет доступен 4 этап? мне еще предстоит на техасе 50 боев откатать
  11. POLSKA_PAN

    Переход на 64-х битные системы и DirectX 10.1

    сомнительно что бы двухканал давал 40% это еще мягко говоря.
  12. POLSKA_PAN

    Переход на 64-х битные системы и DirectX 10.1

    а поподробней? вроде что то там такое было с глюками.один патч кажется.сейчас вроде все путем.вылетов и просадок нет.а вот что на буке стоит даже и не знаю.выйду на смену попробую погонять на 11.
  13. POLSKA_PAN

    Переход на 64-х битные системы и DirectX 10.1

    в этой игре НЕТ режима DX10.по крайней мере сейчас.он еще только будет. сейчас есть 9 и 11.а будет 10.1 и 11. а вопрос производительности..открыт.я как владелец старенького бука(на работе стоит) переживаю.
  14. POLSKA_PAN

    Старпом. Getfun: Зачем вступать в кланы

    выгодней в кланы не вступать а создавать)
  15. POLSKA_PAN

    Переход на 64-х битные системы и DirectX 10.1

    чем мазал?а то стоит БП десяти лет от роду.надо бы кулер в порядок привести.хотя они там обычно очень надежные.
  16. POLSKA_PAN

    Переход на 64-х битные системы и DirectX 10.1

    дороговато им видать или трудоемко.хотя они его перетряхивают от моли каждые пару лет.но при этом прикручивают то графику то физику..а многоядерности полноценной по прежнему нет. да и еще серверная часть..калу дутому как то проще.
  17. POLSKA_PAN

    Переход на 64-х битные системы и DirectX 10.1

    это не оптимизон.он то у игры хороший. это костыли БАГворлда стучат.движку то лет 15 в танчиках давеча на тесте скандал был-что то перекрутили и проц грузило на 150% хехе.
  18. POLSKA_PAN

    Переход на 64-х битные системы и DirectX 10.1

    это не на 64 переходят.это поддержку 32 убирают.вроде. В пользу отказа от устаревших технологий говорят как тенденции практически всех современных игр, так и наша статистика — в последние месяцы менее 4% игроков World of Warships запускали игру с 32-битной операционной системы, и менее 3% — с DirectX версии ниже 10.1. это значит что по всему СНГ корабли запускают на 32битной ржави около 1000-2000 человек.
  19. POLSKA_PAN

    Переход на 64-х битные системы и DirectX 10.1

    не занимаюсь такой ерундой.я уже старенький-мой максимализм на очень маленьком уровне да и мой ай7 был куплен у китайцев в прошлом году за десятку) он в принципе не гонится .но народ жалуется.
  20. POLSKA_PAN

    Переход на 64-х битные системы и DirectX 10.1

    это еще вспомнить что за сопли у них теперь под крышкой и какие дела с разгоном.
  21. POLSKA_PAN

    Переход на 64-х битные системы и DirectX 10.1

    можно еще проще.пойти в ближайший ломбард или авито или в подобное заведение.только вот разве что карту и жесткий взять возможно придется таки в магазине.я вот сижу на старье купленном во всяких разных сторонах.а вот знакомый здорово обжегся по деньгам покупая новую машину.получил заплатив кучу денег машину слабее моей.
  22. POLSKA_PAN

    Переход на 64-х битные системы и DirectX 10.1

    норм) тунеядцы с куркуляторами 2005 года оторвут зад от стула и глаза от корабликов и пойдут-таки работать не знаю как конкретно эта-а вторая часть была напрочь лишена оптимизации и фризила на всех видах железа.да и багов хватало. современные несовременные и доисторические это разные вещи так сказать.. сижу на проце 2012 года(3700) материнке и памяти 10 года.и бюджетная нвидия 1060 трехлетней давности. корабли фулл по графике.да и все прочее на высоких\ультрах.проц брал списанный с китайских ферм.апгрейд это нормально.но вот пытать глаза запуская игру на лоханках 2005 года..это уже извращение.это даже не нищета а синдром плюшкина какой то.сам видел таких "товарищей" что побираются по знакомым админам или просто любителям и из мусора собирающие такие ведра из глубины веков.позорища-мужики под 40 лет не могут найти вшивую десятку рублей что бы взять простенький бук или персоналку ...побирушки. к слову 32 битки\хрюши\и 9 директ устарели больше 10 лет назад.я вот сейчас поигрываю во вторую готику вышедшую по сути еще в 2002.но теперь я даже ее гоняю на 11 директе.и соответственно на ржавчине 2003 года на которой я ее первый раз в оригинале проходил ее даже запустить уже невозможно.не то что играть. да и те же танчики\кораблики и прочее уже провели графическую модернизацию и уже давно не имеют графику из 2010 года.а кулькуляторщикам кажется что разные виды директов это тьфу и на коленке.а это много работы.ну тут просто бизнес ВГ и ничего личного.а по статистике таких любителей ведер крайне мало.
  23. как бы не похоже это на марафон.растянуто на три месяца..бз простенькие..выполняются чисто походя.и времени на выполнение бз было-вагон.целая неделя.
×