-
Публикации
128 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3715
Все публикации пользователя CommodoreDen
-
Держи в курсе.
-
Балансировщик 1-2-3 уровней. Не могу попасть в случайный бой ...
CommodoreDen ответил в тему anonym_WfZntUgCrnq2 в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо, добрый человек, буду знать. Так много нового сегодня, особенно про постановку бортом. -
Балансировщик 1-2-3 уровней. Не могу попасть в случайный бой ...
CommodoreDen ответил в тему anonym_WfZntUgCrnq2 в Обсуждение Мира Кораблей
Цитадель? Нет, не я не слышал. Может просветите? Просто для общего развития, выстрел и залп - какая между ними разница? -
Капитан Александр Овечкин принудительно меняет стандартную озвучку
CommodoreDen ответил в тему anonym_WfZntUgCrnq2 в Обсуждение Мира Кораблей
Извините что попытался вам помочь. PS Вероятно не попробовали, или попробовали но не то. У меня работает. Только что еще раз специально проверил. Русский Овечкин. Язык озвучки - русский. Модификация озвучки- национальная. Овечкин пропадает. -
Капитан Александр Овечкин принудительно меняет стандартную озвучку
CommodoreDen ответил в тему anonym_WfZntUgCrnq2 в Обсуждение Мира Кораблей
Это можно отключить - в настройках звука выбрать язык озвучки "русский", но вместо "стандартной" - выбрать "национальная"! Это работает только с капитаном на кораблях СССР. В английском будет английский язык (но не Овечкина) если это подходит то вперед. Тут уже была тема на этот счет https://forum.worldofwarships.ru/topic/118556-овечкин-хороший-игрок-но-комментатор-в-бою/?page=2 там есть еще разные лекарства, посмотрите может подойдет что. -
начисление очков за неполный захват когда ждать?
CommodoreDen ответил в тему MaximFrost в Обсуждение Мира Кораблей
И когда снаряд летел, но немного не долетел тоже можно подбрасывать очков и опыта -
Если я не ошибаюсь то уже не раз писали что при таране размер хп не играет значения. Из wiki: При таране основные роли играют масса и скорость кораблей — наибольший урон будет достигнут при столкновении корабля с большей массой, идущего полным ходом. Поэтому при столкновении кораблей одного класса, идущих на одной скорости, будут, скорее всего, уничтожены оба. При этом место соприкосновения роли не играет.
-
Вы хорошо сохранились коллега, больше 7к боев и такие вопросы.
- 39 ответов
-
- 11
-
-
-
Режим очень хороший, поддерживаю. Вообще формат 6х6 удачный, было бы неплохо на постоянной основе иметь такой режим, но не знаю насколько это возможно. Посмотрим как будет 8х8 во второй части.
-
Суперинтендант сомнителен, на мой взгляд, все бои короткие.
-
Бета-тест новых авианосцев. Общий фидбэк
CommodoreDen ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
Что вам понравилось, а что наоборот не понравилось? Большее погружение в игру понравилось. Ты на самолете и ты в реальном бою. Эффекты взрывов зенитных снарядов отличные. Сами самолеты нужно доработать, но в целом эта часть не плохо. Понравилась сама идея с НУРС, но в том виде как сейчас реализовано это - надо долго, долго учится ими стрелять что-бы хоть немного попадать Не понравилась отсутствие полосы упреждения для торпед. Большая дистанция взвода торпед. Ограниченное время для атаки торпедоносцев. Если не успел прицелиться и произвести пуск - все на второй круг, зачем вообще нужно это ограничение. Зашел, например, на цель не правильно или цель сманеврировала и вести огонь по ней уже неудобно иногда я мог также на бреющем полете переключится на другой корабль рядом а не уходить на новый заход. Когда эскадрилья в воздухе на воде отображается что-то в виде прицела или стрелки хз как назвать, но когда нажимаешь первый раз ЛКМ для начала атаки прицел для ракет или бомб появляется не на его месте а гораздо ближе к самолетам. Это сбивает с толку потому что ориентируешься на ту стрелку. ПВО на кораблях это полный ахтунг, с этим переключением с борта на борт какая то ерунда. Чем не устраивала прежняя система когда можно было задать приоритет жмакнув с CTRL по эскадрильи я не понял. Авиационного прикрытия теперь корабли лишились совсем, только катапультники, истребители больше не прилетят и не прикроют от торпедоносцев. У самолетов врагов в воздухе совсем нет практически, только огонь с земли. Две торпеды в залпе для торпедоносцев да еще без полоски упреждения это почти всегда в молоко. Я на FUSO уходил от торпед не напрягаясь, а торпедами по эсминцу это вообще дохлый номер. Практически бесконечный ангар это конечно круто, но как другим кораблям жить с этим, никакого ПВО не хватит очистить небо. Чем новая концепция хуже или наоборот лучше? на мой взгляд главное чем новая концепция хуже это то, что я пришел сюда играть в командира корабля, а не в командира эскадрильи самолетов. Сейчас игра на авике это стратегия с элементами аркады или наоборот, не знаю как правильно сказать. Новые авики это аркада из игрового автомата, только джойстика не хватает, но думаю вот вот появится. От стратегии тут почти ничего, сейчас ты командир корабля стратег и двигаешь разные фигуры по большой доске, что и делает в жизни командир авианосца. Та-же высокая ответственность, не побоюсь этого слова, и влияние на ход событий пусть в маленьком 20 минутном бое. А сейчас этот широкий взгляд на поляну сузился до размеров атакующего звена с 2-мя торпедами. Сам авианосец как корабль вообще исключен из игрового процесса. Что с ним происходит командир эскадрильи узнает из наушников по факту, торпеды так торпеды сделать так и так ничего не можешь, только слушать. Зачем он вообще тогда нужен, авианосец? Такая взлетная полоса может быть и на острове. Взаимодействия с другими кораблями исчезло напрочь, раньше прикрывал и тд а теперь совсем все. Авик и другие корабли команды вообще в параллельных мирах. Мне кажется что проблемы текущей версии авиков можно было решить не перепиливая весь геймплэй и не убивая очень интересный класс. Что на ваш взгляд будет, если авианосцы в таком виде попадут на основной сервер? Трудно сказать, но одно знаю точно - я в самолеты играть не буду. Какие впечатления складываются от игры на Бета-тесте? мне понравилось играть PS извините, возможно несколько сумбурно написал. -
Я так понял что да. Тех лычек уже нет. В профиле на сайте уже показывает статистику и результат рангового спринта. Только вот не знаю почему в командных результатах после боя в рандоме лычки за ранговый спринт не показывает.
-
Только сейчас заходил в профиль на сайте, все поправили показывает действующий ранг в спринте и статистику спринта.
-
Я пол дня собирался об этом написать, но меня опередили. Там точно баг с отображением реальных рангов на сайте. В игре у меня все ок, стоит новый первый ранг а на сайте стоит 2 ранг хотя был первый и если выбрать в меню на сайте ранговые бои то появляется статистика 10 сезона, а не уже пройденного спринта.
-
В 10 сезоне у меня был первый ранг. Сегодня я взял первый ранг в спринте. На сайте если в игроках поискать мой ник - стоит 2 ранг. Причем за 10-й это сезон информация или за спринт не ясно. Там явно ошибка, проверьте.
-
Это абсолютная правда. Я люблю операции и часто хожу. Со среды до субботы я проходил несколько раз и на 4 и на 5 звезд. В субботу вечером 7!!! поражений подряд. Думаю до этого приходили то есть кому интересно, а потом за дублонами повалили все кому не лень и количество тех кто расползается по разным углам или за транспортами втроем вкючая ЛК возрасло в разы. Поражения с 250к+ урона, обидно было. А в целом такие эвенты оч.полезны. Спасибо тем кто придумал.
-
Может он не на ту кнопку нажал, думал в рандом попал или в кооп. Вообще и видео полно как проходить и писано-переписано везде что делать, находятся чудаки которые при входе а чате пишут: Что делать? Я первый раз. , хорошо хоть пишут, а кто-то не пишет и и упарывается черт знает куда и зачем. Я не парюсь, слив - ну бывает, в следующий раз повезет. Радуюсь в этом случае своему месту в команде. На всех чудаков нервов не хватит, я тут за другим.
-
Это теория про рандом, РБ и тд. ,а тут про операцию причем конкретную. Какая тут синяя линия, какой контр эсм? Все известно, вариантов немного.
-
А вы во что играете? Убьешь всех, а именно это нужно, будет дамаг и победа.
-
У меня Буденный заходит хорошо в этой операции Еще Линдер, Нюрнберг и Пенсакола, из ЛК FUSO.
-
Обычный бой в первой лиге.
CommodoreDen ответил в тему anonym_Ga2zuStbF1Ky в Обсуждение Мира Кораблей
Это игра. В ней много режимов. Один из них РБ. Не нравится, не играешь и не гориш. -
Молодец. Вроде у меня и симс и перки и пресеты и флажок. Операции на 5-ки, а такого кол-ва самолетов не получается. 50 максимум.
-
Все тоже, один в один, но личный рекорд в динамо 50. Больше не получается, пока. На Симсе.
-
Тут мне кажется небольшая запутка с терминологией. Есть перк командира: Ручное управление огнём ПВО - +100% к эффективности орудий ПВО калибра выше 85 мм А есть ручное указание приоритетной цели Ctrl+ЛКМ. Оно работает у всех у кого есть ПВО. Тогда,если верить wiki, средний урон по самолетам противника данной авиагруппы увеличивается на 30%; Применительно к этой операции когда говорят о ручном управлении то имеется в виду второе - указание приоритетной цели для ПВО.
-
Акция заканчивается 21 в 3 часа МСК, почему сегодня пропали контейнеры из магазина. Может кто слышал или видел по этому поводу сообщения? Странно, немного угля нужно было для Салема, хотел жетонами разжиться. Ну ладно придется так майнить.