Перейти к содержимому

NPC_GM

Участник
  • Публикации

    364
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [WGFUN]

Все публикации пользователя NPC_GM

  1. NPC_GM

    Спасибо. Я всё.

    А там, шо, до сих пор 3К? Я как то слышал, шо даже счетчик онли открутили, шо бы не позориться
  2. NPC_GM

    Спасибо. Я всё.

    Мне даже интересно как вы тогда броню настраиваете и урон (возгорание), при отсутствии функционала...
  3. Это на Альфе еще так и называлось - Пикировать. И на АТ было тяжеловато идти в пике на открытой воде. При условии, что в то время ЭМ имели "цитки". Амерам дали длинные торпеды? Лонгленсы были только у парочки кораблей, и назывались ими торпеды идущие на 16-20 км (если память не изменяет), это потом их порезали.
  4. Ага, можно и на Марс слетать... Конь не лопнет, а то глобус большой! Это можно сделать только в том случае, если у тебя стоит какой-нибудь "Око-Саурона", или не запрещенное затемнение области из которой ведется огонь!
  5. За последнии годы? Начиная с прошлого года (начала) они выросли!
  6. То есть все поголовно стали юзать модики? Так они были всегда....поголовного не было
  7. Ну так она в игре была всегда! Странный аргумент... Такое ощущение, что ситуация просто высасывается из пальца (ну или исключительно из-за подгоревшей ****). Не-не....тут не удасться пустить слезу и снизить урон....
  8. Везение, немного опыта, времени и все. Задача будет выполнена... Я их всегда примерно выполнял так: взял задачу и просто играю....получилось - хорошо, не получилось - ну и Хусеин с ней. Думаю говорить, про то, что не стоит на этом заострять внимание, ибо только нервы попортите - не стоит. Это явно не про Вас.
  9. Чем именно? Тем, что "оло-ло" игроки ливают в первые минуты в пике?
  10. Расслабились Вы товарищи. Играть слишкомп просто привыкли....
  11. Хе-Хе.....я как стал снова играть (временами), так стараюсь вообще в игре прямо не ходить более 20 секунд, и это уже ни раз мне приносило пользу. Постоянно меняю скорости, углы, иногда полностью курс.... Ибо в игре все больше и больше супов! Неделю назад иду на Дюке, а передомной около 20 сигарет......словил всего 2.......аж вспотел.
  12. А шо, теперь перворанги стали доказательствам скилла? Так может пора изменить тактику игры, а не горевать, что прямоходы стали более умнее?
  13. Тому, что отсеянная половина этого не понимает
  14. NPC_GM

    Тяп-ляп...ヽ(  ̄д ̄)ノ

    Доброго товарищи форумчане, и все кто не очень. © Прежде чем задать главный вопрос, я хотел бы немного внести ясности. Читая сообщения о том, что вопросы не корректны, непонятны, не имеют смысла...это лишь Ваша точка зрения. Это не значит, что все задумывалось именно так как это хотите видеть Вы. Тут был большой опус (был да сплыл). Чего же хотят игроки в своем большинстве? Они хотят, что бы в игре не было засилье ЭМ. Они хотят, что бы в игре не было засилья АВ. Они хотят, что бы отряды подбирались в равных количествах в обе команды. Что бы эти отряды подбирались по соответствующим классам, нациям и уровням. Что бы отряды балансились по скилу, как собственно и все остальные игроки. Что бы в игре отсутствовала возможность играть по отсчету. И при всем при этом, они хотят, что бы матчмейкер мог с этим со всем справляться (при онлайне в 20К) не более чем за 3 минуты. Не смотря на то, что в ночное время онли составляет 3К игроков, из которых половина спит, а вторая прогружается на 2 минуте боя (но ни как на 30 секунде, как это охото). Как оказалось, для некоторых тяжело даже пользоваться своей памятью и прокруткой, не говоря о логику. И тут охото спросить, а не много ли Вы товарищи хотите, с учетом того, что даже не желаете ожидать всех своих хотелок? А может и в остальных желаниях Вы не совсем объективны и не способны принимать компромиссы? И на самом деле все в игре движется в правильном направлении?
  15. NPC_GM

    Тяп-ляп...ヽ(  ̄д ̄)ノ

    @kindly Доброго. А у разработчиков существует возможность смоделировать данную ситуацию, что бы в ней выполнялись данные условия? Они хотят, что бы в игре не было засилье ЭМ. Они хотят, что бы в игре не было засилья АВ. Они хотят, что бы отряды подбирались в равных количествах в обе команды. Что бы эти отряды подбирались по соответствующим классам, нациям и уровням. Что бы отряды балансились по скилу, как собственно и все остальные игроки.
  16. NPC_GM

    Тяп-ляп...ヽ(  ̄д ̄)ノ

    1-2 можешь исключать Ни какой, если ты готов подождать немного побольше Самому интересно, может спросить у разработчиков или попросить смоделировать такую ситуацию?
  17. NPC_GM

    Тяп-ляп...ヽ(  ̄д ̄)ノ

    Ну как же...делаешь интересный и полезный контент! Очевидно же!1 Считаешь мне есть дело до минусов....? Мне нет дела до своей статистики, мне нет дела до своей кармы в игре, мне даже нет дела до количества сообщений на форуме и группе.....хе
  18. NPC_GM

    Тяп-ляп...ヽ(  ̄д ̄)ノ

    Так думай меньше! Делай как я - просто пиши!
  19. NPC_GM

    Тяп-ляп...ヽ(  ̄д ̄)ノ

    #явообщеэтогоненехочувигревсенормальноавторрак
  20. Доброго товарищи форумчане, и все кто не очень. © Продолжаем опрос о матчмейкере... * - игровой сет №1 включает: 1 АВ, 3 (4) ЛК, 5 (4) Кр, 3 ЭМ ** - игровой сет №2 включает: равное количество отрядов в обоих командах, но без учета сета №1 *** - игровой сет №3 включает: игроки подобраны в команды по скиллу, но без учета сетов №1 и №2 **** - игровой сет №4 включает: сеты №1, №2, №3 (без учета исключений)
  21. NPC_GM

    "я пришла,порта нема"

    Про моды не знаю, играл все время без них
  22. NPC_GM

    "я пришла,порта нема"

    Хм....предполагаю, что выкрученные настройки в максимум, при слабоватом железе.
  23. Мда.....я уже думал это какой-то игровой термин, все сидел голову ломал. КАК МНЕ КАЖЕТСЯ....тогда дам такой ответ: КВКМНАВККМЭВНСВ
×