Первое, что хочется отметить, это конечно же сброс и перераспределение очков умений. При этом, почему то так и не появилось умений, отвечающих за главный калибр. То есть основное вооружение остается висеть в воздухе. Прокачка капитана настолько медленная, что я не уверен в возможности дотерпеть до более менее нормального набора перков (за многие тысячи проведенных боев), так как играть в кораблики еще лет 10 подряд не планирую. Переделка GUI, временно сделавшая нерабочей точку упреждения. Насмешили. Конечно же допишем и поправим ТУ, и будет работать как работала. Вопрос не в этом. Вопрос в том, что на кой черт мне играть без ТУ имея на ЛК 8 - 12 ужасно косых пушек, с шансом реализации альфа дамага не превышающем 10% ?? Суммарно идиотизм можно прикинуть так: 8 стволов с альфой по 12,5к бьют в цель с использованием ТУ. Т.е. попасть должен точно. И попадает...1 снаряд с нанесением урона 1,3 к. Таким образом из 100к альфы реализуется только 1%. Теперь убираем ТУ и получаем стандартно 4 - 5 залпов без попаданий и дамага вовсе. Абсолютно сказочный разброс + 1% от мощности снарядов делают игру максимально привлекательной. Добавим сюда не работающее ПВО, эффективность которого сравнима с отделением солдат, вооруженных винтовками Мосина и получаем класс кораблей, на которых просо не будут играть. Исходя из пожизненных стремлений Варгейминга во всех проектах портить юниты, которые пользователи прокачивают за очень продолжительное время, использование постоянных нерфов типа ради баланса, которого все равно нет и не будет, невозможности с удовольствием и удовлетворением от игры проводить свободное время в проекте, отсутствии уверенности в том, что какие то игровые достижения будут сохранены, я точно не буду рекомендовать данную игру кому либо, а наоборот , буду отговаривать вкладывать в это деньги. Уважаемые разработчики! Все мы желаем получать удовольствие от игрового процесса, раз уж тратим свое свободное время на экранные пиксели. У всех есть "любимые " юниты, которыми управлять и воевать наиболее комфортно. Завязывайте с порчей этих юнитов. Улучшайте то, что действительно требует улучшения, как на пример ротация карт между боями. Не нужно изменять те характеристики, которые делают юнит привлекательным. А то приходишь вот так после обновления, берешь любимый эсминец и вдруг обнаруживаешь, что торпеды идут вместо 10 км всего лишь 7. Вы набалансили, а мы удалили игру. Проект, начиная с третьей беты имеет очень много недоработок. Сконцентрируйте свое внимание на нужном, к примеру на дурацком 100% шансе повреждения двигателя и рулей у эсминцев