Перейти к содержимому

GR1N126

Участник
  • Публикации

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8536

Все публикации пользователя GR1N126

  1. GR1N126

    [0.8.0] Общий тест. Авианосцы

    И это ужас, это похороны авиков. А всё из-за овощей, которые не смогли в стратегию поиграть и наныли нерф. Это же не зергами управлять в Starcraft!! Но ладно, не о том сейчас. ОДНА! ОДНА эскадрилья в воздухе? Где такое видано?! На авианосцах 2ой мировой войны были десятки самолётов, но у нас настолько овощная аркада, что из сотни самолётов в аркаде, мы можем запустить только 5-6. Это полнейший бред! И ещё момент из той же оперы. Управляете вы шестью самолётами, но заходить в атаку на корабль может только 2 самолёта из группы. Какой в этом смысл?! Это же совершенно противоречит логике. Это же очевидно! Исторически, даже так было. Лётчикам-камикадзе при вылете раздавали каждому свою цель, они не концентрировались на одном корабле противника, чтобы после уничтожения одной цели роем самолётов «перенести огонь» на следующего неприятеля. И это было ЧЕРТОВСКИ не эффективно! Следующий момент. Ситуация такая. Выходит корабль в боевой поход.… Но по какой-то непонятной причине, известной только Богу, вышел этот бедный корабль с неполной командой, а именно с недоукомплектованными расчётами ПВО. Так вот. Как вы себе представляете перенос эффективности огня ПВО с борта на борт?! Зенитчики бегают туда-сюда со снарядами? Или на правом борту заряжающих и наводчиков зениток больше чем на левом?! Вывод истребителей из под прямого управления. Раньше хоть можно было светить эсминец, просто повесив над ним истребителей и в это же время управлять атакой торпедоносцев. Другое дело, что раки-авики так не делали. Частный случай, но всё же. Ракеты на истребителях Японии? На морских истребителях Японии? Загуглив это с запросом «ракеты в морской истребительной авиации японии 2ой мирово войны», пройдите по первой же ссылке. Испытания проводились в 1943 году! Первое упоминание со стороны союзников – середина 1944 года. А разрабы запилили бипланы с ракетным вооужением на Хосё! Который использовался как учебный на протяжении всей войны! Выводы делайте сами! Разрабы сами-то в это играют? Если им такое нравится, то у них весьма специфические вкусы. Раньше авки в прямых руках, обычного игрока в RTS, гнули несчадно, это факт. Но это давало призрачную надежду на кооперацию играков в случайных боях, жаться к ЛК , которые могут в ПВО или просить крейсера с заградкой прикрыть.
  2. GR1N126

    Навыки командира в 0.6.0

    первый навык "на критуемость модулей" лучше сдвинуть вниз. а какой-нибудь навык на живучесть, из тех, что за 3 очка. пустить наверх. Но моё мнение - новые перки чушь полная. особенно для линкоров. да и не только для них. убедился в этом, посмотрев стрим Z1ooo
  3. так и не нашёл нужную тему. кину сюда. суть бага визуализации видна на скрине. спонсоны ПМК развернулись внутрь корпуса, это фусо если вдруг кто не понял версия 0.5.6
  4. GR1N126

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Сделают ли такую фичу, как камикадзе? Когда потоплен авионосец, но его самолёты успели подняться в воздух. И вместо того чтобы тупо исчезнуть или что там с авиацией происходит без авионосца. направились бы в последний пусть на ближайший корабль противника. Будит ли это только японский скилл или общий. или это будет скилл капитана, решат разрабы. Как вам? Если уже писали про это , извините. Согласны, ставьте "+"
  5. GR1N126

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Хотел написать в тему "вопросы разработчикам", но почему-то не смог. Внимание, вопрос! =) Будут ли увеличивать дальность стрельбы из вспомогательной артиллерии? потому что 3.5 км для 152 мм пушек Миоги это смешно. Пошарив по википедии нашёл статью про 127мм пушки американцев. Так вот, при угле возвышения 20 градусов они стреляли на 14.5 километров. Понятное дело, что никто историческую дальность не будет делать, это было бы безумие. А вот треть от неё была бы приемлемой. С балансом, думаю, тоже проблем не возникло бы, если дать прирост в дальности всем кораблям третью часть от исторической. 17:28 Добавлено спустя 1 минутуЗаметил небольшой баг. Играя на Сэнт Луисе, ведя огонь орудиями правого борта, я увидел как одно из орудий левого повернулось во внутрь корабля. Жаль скрин сделать не успел.
  6. GR1N126

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    не нашёл куда писать. небольшое замечание. в порту, как и во время полной остановки корабля гребные винты работают. исправьте в будущем, пожалуйста.
×