Перейти к содержимому

alsalnst

Бета-тестер
  • Публикации

    1 653
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14206

Все публикации пользователя alsalnst

  1. alsalnst

    Разработчикам Командных Боев

    Да, в этот режим играют. Играют люди, для которых слово КОМАНДА - не пустой звук. Судя же по Вашему посту - Вы не из их числа...
  2. alsalnst

    Одним попаданием 2 цитадели. Глюк?

    Цитадели идут как отдельные попадания. Из залпа залетело 3 снаряда. 2 выбили цитадели
  3. alsalnst

    Проект Р

    И так затянулось мероприятие
  4. alsalnst

    где мой Мармелад ??

    А счетчик-то подкручивают!!!
  5. alsalnst

    где мой Мармелад ??

    Не стоит делать такие однозначные заявления. 215 заработал.
  6. alsalnst

    последние впечатления

    Вернись - тебе все простят)))
  7. Почитал посты - позабавили ))) Господа организаторы, уж если Вы сели в лужу, то имейте мужество признать это. За честность будет Вам и уважение. Но коли Вы "прячете голову в песок", то будьте готовы к тому, что неоднократно выше упомянутый "Картограф" будет Вам долго аукаться...
  8. Кот - молодца!!! Почет и уважение)))
  9. По мне, для второго уровня - неплохой аппарат. Есть специфика в использовании - короткие снаряды, но это все компенсируется на дистанциях от 5 км и менее... Не лезьте на нем аки с голой пяткой на шашку и все будет отлично))) Впрочем, если Вам нужен слот - продавайте. Дело Ваше.
  10. Абсолютно верно!!! Рандому вообще будет по барабану... А режим боя "КОНВОЙ" вводить только для кланваров.
  11. Грабить конвои - согласен. Но надо давать возможность и их охранять.
  12. ГК в WoWS - штука, конечно, заманчивая... Но... на каких локациях она будет происходить??? 80% боев на карте Океан??? По мне лучше вводить аналог укрепрайонов. Бои назначаются на определенную дату и время, есть возможность заморозки по причине отсутствия кланового онлайна, развитие базовой инфраструктуры позволяет получать определенные плюшки игрокам клана, даже "пиратство" может быть реализовано... Думаю, такой формат будет более интересен.
  13. Не так давно прошел одну из последних игрушек на 97% реалистичности... А вообще, мне в жизни этого ой как хватает))) Больше прошу Вас мне не отвечать - мы общаемся на разных языках.22:34 Добавлено спустя 0 минут Поддерживаю
  14. Как игра - речи нет, ничего. А вот прокачка командиров, как и корабля в целом, вызывает недоумение... Вот о чем речь.
  15. В том-то и дело, что для Вас корабль - всего лишь набор "единичек и нуликов"... И только поэтому Вас все устраивает.
  16. Уважаемый, вы на реально корабле хоть раз в жизни были??? Аврора не в счет... Если - да, то вы все поймете, если нет - оставайтесь при своем мнении.
  17. Прокачка командира реально бредовая... Офицер на флоте всегда начинал свой профессиональный рост с первичных должностей. Было бы целесообразно увеличить ценз для перехода на более высший уровень. Например, заработал 45к опыта на 3 уровне - добро пересаживаться на 4 без потери квалификационных навыков, на 4 уровне для достижения 5 нужно уже заработать 75к опыта. При этом пересадка на корабли того же класса, находящиеся на более низких уровнях возможна в любой момент без потерь... Только надо ли это команде разработчиков?!?!?! И еще, никогда и нигде ОДИН командир ничего не решал и решать не будет!!! Лучше бы ввели командиров боевых частей вместо этих нелепых наборов флажных сигналов. Корабль - это сложное инженерно-техническое сооружение. Его создали люди, они его эксплуатируют и от их грамотности зависят качественные характеристики корабля. А не от цветных простыней, жизнь которых при свежем ветре не превышает 2 суток...
  18. Работа господина Hootorez действительно неплоха... Лучше чем у господина P_AV
  19. Местность в лесу или в поле увидите))) Разрекламированный звезднополосатый театр... Впрочем, это ваше мнение. И если Вам доставит удовольствие играть на этой карте - рад за Вас.
  20. От души!!! Просто я реально уже 3 года на этом театре службу несу...
×