Перейти к содержимому

PACTP

Участник
  • Публикации

    3 406
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6226
  • Клан

    [KOMM]

Все публикации пользователя PACTP

  1. PACTP

    Ранговый спринт

    Класс! Отличный повод заглянуть в преммагазин. И снова там ничего не купить. Тот жидковатый набор сигналов в качестве призов я расходую в течении одной игровой сессии. Это фиаско.
  2. БОП (ну по любому) и модка, третья по-моему.
  3. А что-нибудь особенное планируется к песочным рангам? Камик Р, например? Или Фуджин, гремящий?
  4. Так, я у спецов спрашивал, кто в цифрах соображает. Увидел установки Бофорс, а они обычно характеризуют корабли с сильным ПВО. В ПВО можно и Шиму вкачать, вопрос, будет ли она что-то сбивать?
  5. Так его имеет смысл вкачивать в ПВО?
  6. PACTP

    Коммунизм. [KOMM]

    Мой обзор на Кронштадт:
  7. PACTP

    Нерф Мусаси?

    Так раньше Тирп эту роль исполнял - его нерфили с каждым патчем. Теперь все, нерфить там больше нечего, осталась после всех исправлений весельная байдарка с рогаткой на резинке. пришел черед Муси. Разработчикам тоже бывает скучно.
  8. PACTP

    Вот интересно же

    Интересано, когда Компас создает тему с названием не "Уважаемые Разработчики". Вот это - да! А Кот С Невиком. Что там, опять грибы?
  9. PACTP

    Эффект работы рации

    Я к тому, чтобы заметить разницу, на ноль его поставить.
  10. PACTP

    Эффект работы рации

    Ну все команды они звучат нормально, а если ползунок выкрутить, они идут с эффектом рации. Чем больше выкручено, тем сильнее эффект. Попробуй на 0 поставить, и послушай.
  11. На прошипсе пишут, что есть)) 4.5 многовато, конечно, как для контрэсма.
  12. PACTP

    Эффект работы рации

    Ну да, быстрые команды звучат как по рации передаются, это ведь оно?
  13. По итогу, с бустами, скорость перезарядки гк какая? есть ли ПМК?
  14. Запомнить легко. Амер КР 8-10, Индианаполис, Атланта (специалист по эсминцам), из лк - единственный миссури, белфаст (брит крейсер, еще и с дымами) Советы - 8-10, в том числе и крон, кроме кутузова. Минотавр с РЛС редкость, но надо понимать. РЛСка - амеровская. Далее. Амеровская рлс вплоть до 9.8 км, но долгая, секунд 50, около этого. Исключение - салем, 8.5, 30 сек. Советская РЛС короткая, 24 сек, но бьет на 11.7 км. Все ))) А, забыл, еще блек (очень опасен) и юянг с рлс Еще немцы с гапом около 6 км, и лоянг. С ними надо сразу дистанцию разрывать.
  15. Не знаю )) По вики 5 против 3.34. Но у казака 8 орудий. Плюс на момент встречи у меня не было инерционки. Ну боп соответственно дает 4.5 против 3 секунд.
  16. Забей на все. Главное - зелененькие цифры в графе "Выжил" )) Смотри сетап команды. Если напротив есть сильные эсмы, выбирай себе соседа эсма и иди с ним. И пофиг, что фланг брошен, они будут в чате писать, просить о разведке и тд. Не обращай внимания. Главное выжить любой ценой. Даже ценой своего соседа эсминчика. А перки и модули покажешь? какую перезарядку выжал из казака? Мне он показался ну очень мощным по ГК.
  17. Второй бой. На точке дымы не ставятся. Вот от слова совсем. Драгоценные дымы нужны для ухода от фокуса и настрела дамажки по ЛК )). Здесь мы видим: Лоянг (его тоже нужно знать в лицо, он с хорошим ГАПом), скорее всего он тебя и засветил Харя Ташкент Крон Демойн. Вроде бы весь комплект для побега с фланга. Точка? Победа? Да фиг с ней, для эсма главное жить, остальное в процессе боя. По-крайней мере, мне так кажется, что эсм, живущий до конца боя способен на него влиять. а чем занята команда? Может есть хорошая поддержка в тылу? На миникарте видно: Нет, они слишком далеко. Ты против трех эсмов, в одиночку? о_О Ситуация и ряда
  18. Ну я не атец рандома. Но кидд внезапно, зашел, не хвастовства ради: Класс lvl Корабль Боев Побед Опыт Урон Кораблей Самолетов выстрелов Точность Выжил Убил/Убит PRO alfa последний бой ЭМ 8 Kidd 235 57.45 1738 31028 0.88 3.59 193 39.27 42.98 1.54 1607 2018-10-08 08:52 Так вот, советовать - не мешки ворочать, можно прокомментировать? Первый бой - юянг. Юянг сложная мишень. Их немного для эсма восьмерки, просто запомнить: Янг, Гиря, яп. артэсмы (китаказа, харя, акизук), все сов. арт. эсмы - их мы не трогаем, в прямом столкновении путевка в порт. Без стрельбы отворот, дальше можно: Молча уйти врубаешь скорость на 1/4 (ползучие дымы), у амеров 30 сек время постановки, и настрел из дымов по чужому засвету. Буквально 15-20 секунд и уходим. На казаке не знаю время постановки и все ))) Ищем удобный момент, другой фланг, идем ближе к своему ордеру. По ним стреляем. когда они заняты кем-нибудь другим. Хорошо присоседиться к какому-нибудь союзному эсму, если он рвется вперед - используем его как прикрытие, пускай он светит, получает фокус, а ты в это время стреляешь по красному эсму. Классическая тактика советских эсминцев, при этом даже нет надобности на точку заходить, вдоль нее идешь, сбавив скорость. разобрали красных на точке, тогда можно помочь в захвате.
  19. О, казака взял? Поздравляю, отличный эсм. Так, между прочим, перестреливает Кидда.
  20. PACTP

    Эффект работы рации

    Попробуй модификацию озвучки стандартную сделать. Проверил - у меня работает, только в этом отличие.
  21. Лк или кр 8-ку брать - это страдание за свои собственные деньги. Только эсм. Кидд себя неплохо показывает, абсолютно универсален и не зависит от команды. Бывают, конечно, жесткие бои, когда насыпет одних гирь и юянгов с харюгумо, но тут обратная картина, большая редкость.
  22. PACTP

    И что, берут?

    Харюгума? Что-то другое, кроме дымов? Бронебоярин детектед )) Это японский артсм, ремка, дымка, форсаж и ускоренная перезарядка торпед.
×