Перейти к содержимому

PACTP

Участник
  • Публикации

    3 406
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6226
  • Клан

    [KOMM]

Все публикации пользователя PACTP

  1. PACTP

    Asashio

    В рангах он вызывал бурю эмоций, это да... Вспоминаю как страшный сон ))) В мою тиму все время сыпало его.
  2. PACTP

    Радиопеленгация

    Я ту тему бросил читать после десятка страниц. 45 полезных ОТВЕТОВ в месяц... даже лоцманы не генерируют и половину этого количества. Может 10-20 полезных постов на одного. А тут с ЛФ, в одно лицо. Бесперспективняк. В этой теме разве есть полезный кому-то ответ, который может отметить модератор, как рекомендованный?
  3. PACTP

    Радиопеленгация

    Здравствуйте, уважаемые разработчики! Форумчане - займите удобные места в нашей аудитории, лекция начинается. Сегодня мы поговорим о радиопеленгации и как она работает. Со времен изобретения радио российским ученым Поповым А. С. минуло много времени, наука с тех пор шагнула далеко вперед. Мы научились не только передавать и принимать радиосигнал, но и управлять им. Возьмем, к примеру. обычную штырьковую антенну. Все ее видели на старых радиоприемниках.Такой тип антенны как принимает, так и передает радиосигнал во все стороны равномерно. Такой тип антенн называется всенаправленная. Давайте усложним нашу конструкцию, и согнем из проволоки обычную рамку, как на рисунке: У такой антенны диаграмма направленности сложнее, проходит только в одном направлении, вот ее вид сверху: Эти "петли" и есть показатели ее усиления. "Сбоку" она принимает сигнал крайне неохотно. А теперь - поиграем. Попытаемся с помощью нашей антенны найти передатчик определенной радиостанции. Как быть? Ведь у нас есть только направление. и с помощью такой антенны мы не узнаем даже, спереди от антенны находится передатчик, или сзади? Очень просто! Мы примем сигнал с двух мест, разнесенных друг от друга, и у нас будут две линии направления на излучатель! точка пересечения линий и есть местонахождение искомого объекта. Определить направление на объект называется "взять пеленг". А1 - антенна 1 А2 - антенна 2 И1 - излучатель радиосигнала Подобный метод поиска нашел свое применение как в РЛС (радиолокационных станций), так и при поиске радиохулиганов. Хорошо, с ликбезом мы закончили. Перейдем к нашей любимой игре. Есть такой хороший перк для командира корабля - "Радиопеленгация". Как видим, корабль, перемещаясь, может засечь ближайший корабль противника (ведь он ежесекундно берет направление на него с разных мест). ПРЕДЛАГАЮ: Первый вариант - жесткий. Раз в 3 секунды на миникарте делать засечки, линии пеленга. Так, чтобы были видны линии последних двух пеленгов. Их пересечение даст ПРИМЕРНОЕ расположение ближайшего корабля противника. Второй вариант помягче. рядом с индикатором пеленга повесить значек "уровня сигнала". минимальный уровень - в районе дальности ГК, средний уровень - середина дальности ГК, максимальный - где-то рядом. Это будет исторично, никакого эльфизма. Оба метода не дают точного положения, по которому можно стрелять, ведь корабль противника тоже постоянно перемещается, а если взять случай, когда пеленг скачет с одного корабля на другой... Что скажете?
  4. PACTP

    Радиопеленгация

    Не ап, а доведение до логического завершения.
  5. PACTP

    Радиопеленгация

    Собственно, радиопеленгация уже есть в игре. осталось ее только до ума довести ))
  6. Добро пожаловать в ранговые бои. Там форсаж дают бесплатно.
  7. PACTP

    Радиопеленгация

    А что за РКМ? Радио-клавиатура-мышь? Рекомендации (к обязательному исполнению) КМ-ам?
  8. Я писал уже выше. Старички зажрались имеют уже все доступные особые модернизации, постоянно плачут про модку на корректировщика. Поэтому делают еще. Все будут равны - равный шанс выпасть из СК, например, или получить в рангах.
  9. PACTP

    Радиопеленгация

    Возможно, принято допущение, что корабль противника ведет радиопередачу.
  10. PACTP

    Радиопеленгация

    Я считаю, что такое нововведение не усложнит игру, а сделает ее интересней. И опять же, игроки с таким перком будут чаще на миникарту смотреть. ЦА не смогла в чтение.
  11. Но корпусом ведь можно крутить пока?
  12. У ЛК время действия ремки 13-15 сек. Пока она действует, можно ловить торпы и фугасы без затоплений и пожаров. Тоже полезно будет.
  13. Пятый слот. Модку на невидимость - в имущество Стена текста, но читаем чуть внимательней. Стрельба по минотавру с модкой будет точней. Поэтому в заглавном посте я и назвал ее самой бесполезной. И она даже вредна. Основное вооружение мод. 1 и Профилактика вроде как компенсируют повышенный шанс выхода из строя ТА, но такую же модку хорошо бы на будующий "харяЮгумы". продолжение ветки акизуки и улучшенные перки ямамото (профилактика -45%)
  14. Нет, не издевка. Когда красный авик прилетает тебя дамажить, он кидает торперов. ты получаешь затопление. А бомберов он в стороне держит. И у тебя есть 30 секунд, чтобы их сбить и не получить пожар. А так будет 45 секунд, что очень много.
  15. хнык-хнык... как же вам повезло, что у вас эта модка есть. На авик ее надо ставить, на авик. Там она пользу принесет. время действия аварийной команды 30 сек, с модкой около 45 сек. Гм, а зайти в блог разработки и посмотреть? Первое апреля прошло, дельфиноносцы не зашли ))
  16. И направить их строго вперед. А, еще надо ему двигатель отпилить, чтобы только задний ход остался ))
  17. 24 секунды. С особой модкой и отчаянным Гонором (-50%хп) перезарядка составит 16,8 секунды. Что очень и очень неплохо.
  18. Разумеется, вся инфа в блоге разработки носит предварительный характер. Именно поэтому я создал тему, чтобы обсудить и посмотреть полезность модернизаций на данном этапе. Возможно, и разработчикам будет интересно почитать.
  19. Очень подозреваю, что эти модернизации достанутся далеко не всем.
  20. Добрый день, товарищи разработчики! Форумчане - приветственный салют! Сегодня мы узнаем: Что нового приготовили разработчики для тимкиллеров Как это поможет нам, дисциплинированным игрокам Каковы причины грядущих изменений. В предпраздничный день я, как обычно, пролистывал блог разработки. И наткнулся там на прелюбопытную запись: Прямо скажу - неоднозначное решение. Прикидывал в уме и так и эдак, но не мог найти весомых плюсов за это изменение, так и весомых минусов. Но сегодня прочитал в одной теме сообщение, которое переполнило чашу пролетарского терпения: Я создавал ранее тему, которая вызвала интерес в сообществе: Таки, не мытьем, так катанием систему тимдамага хотят смягчить для эсминцев. В чем же причина этого? Давайте рассуждать логически: Кто-то наверху "нисмог" в класс эсминцев, и решил переделать ее под себя. Сомнительная версия, я в нее слабо верю, но не будем сразу отбрасывать со счетов Введение нового прем эсма со сверхглубоководными торпедами. Эсмик расходится плохо, много случаев, когда союзники ловят шальную торпеду, это - его скрытый ап. Стоит ожидать так же дополнительного пресета для шимаказе с этим типом торпед. Версия интересна, но менять целую систему ради одного прем корабля... Ну то такое Тимдамаг - основная причина быстросливов/быстропобед. Неправда! Я за свои 3.5к боев встречал единичные случаи подобного. Напишите в комментариях, почему, по-вашему, дают индульгенцию любителям популять торпедки со второй/третьей линии? Будут ли они впоследствии окрашиваться в розовый цвет? Будут ли смывать позор в коопе? Спасибо за внимание!
  21. PACTP

    Пляши, тимкиллер, твой день!

    Кстати, вот, ссылку на реплей не нашел. Что не так делаю:
  22. PACTP

    Пляши, тимкиллер, твой день!

    а разве длинные торпеды не берут для бездумного пуляния издалека, на удачу? Они же медленные.
  23. PACTP

    Пляши, тимкиллер, твой день!

    Можно развернуть мысль? С этой же позиции можно сказать: "Давать всепрощение тем, кто бездумно пуляет торпедки в сторону союзников - бред". На мой взгляд, гораздо логичней звучит. К слову, давайте внимательнее рассмотрим формулировки и определения (из предыдущей темы): То есть, подразумевается, что ответственность несут оба, как и совершивший тимдамаг, так и получивший урон от союзника. Как несет ответственность получивший урон от союзника? Получает повреждения, несовместимые с полным участием в бою А зачастую просто уходит в порт, с минусами по опыту и кредитам Получает пожары/затопления. Использует ремку, как следствие - не может использовать в тот момент, когда она ему необходима Как несет ответственность тимдамагер/тимкиллер в случае одной торпеды? Ну.. эээ... Никак. Какое же это равномерное распределение ответственности?
  24. PACTP

    Пляши, тимкиллер, твой день!

    Приведите Вашу аргументацию, если нетрудно. Свою - я уже приводил как в этой. так и в предыдущей теме.
  25. PACTP

    Пляши, тимкиллер, твой день!

    Есть система обратного урона, чтобы неадеквата вывести в порт. Ее смягчают. Раньше (и сейчас) обратный урон идет после первой торпеды, само собой - атата и розовый. Будет (так планируется) Первую поймал - тебе урон, пустившему - ничего. А вот начиная со 2-ой пойдет обратка. То есть, придется 2 торпеды жрать, чтобы до пуляльщика торпед дошло, что так нельзя делать. Реальный случай. Я на Хашухарю. Заехал на точку, беру. Стал к противникам кормой, носом на выход из точки (чтоб меньше торп словить от красных). Думаю - беру, и выхожу. Тут... ПИК_ПИК_ПИК! Союзный крейсер, который как раз в борт кинул мне пачку торпед. Одну поймал, с затоплением, подождал, для гарантии, чтобы он порозовел, написал ему в чат "отмывайся теперь в коопе, ***", и поремкался.
×