-
Публикации
365 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20797
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Gerr_Starr
-
Советский Союз — советский линкор IX уровня (стартовая)
Gerr_Starr ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Советские
Беру свои слова назад, про "реализовать можно". Это малоиграбельный кусок унылого г....., а не ЛК. -
Советский Союз — советский линкор IX уровня (стартовая)
Gerr_Starr ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Советские
Правду говоришь. Был сегодня у меня бой на "Спящем гиганте". Такая ситуация, вылезает Yoshino значит из-за острова и разворачивается внаглую бортом + торпедки мне скидывает параллельно, 8 км от меня, залп из носовых орудий - казалось бы, должен терять лицо, а нет. 7к сквозняками. Смех да и только. Этот ЛК даже с полным обвесом на буст опыта качать влом. -
"Конечно", чеши давай дальше.... Твои бб работают ровно до того момента пока цель подставляется, в противном случае ты, как уже писал выше, становишься бесполезен. Там какой-то особой вариативности, в билдах на эти брит.ЭМ, нет. Либо фуллГК и в агресиию, осторожно, и тогда эти эсмики прекрасно себя показывают. Либо в смесь "бульдога с носорогом", а в плане реализации это будет уже непонятно что. Чисто поугорать, что там за перки тебе такие нужны в угоду инерционке, как ты сказал "более полезные"?
-
"Ага". Вы поди ещё и от торпед преимущественно на них играете.... В таком виде это скорее хлам бесполезный.
-
Советский Союз — советский линкор IX уровня (стартовая)
Gerr_Starr ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Советские
Хлам, а не ЛК. Господи, какая же отвратительная ветка получилась. Постоять носом тут, постоять носом там, постоять носом здесь.... вся ветка, начиная с 7, про постоять носом. Я не говорю что это слабые кораблики, реализовать можно, но такие унылые и неинтересные. Если 7 с 8, ввиду уровня боёв/калибра зачастую реально карают определённый ряд корабликов, то 9 об этом только мечтать. Встречаешься на фланге с таким же мистером "постоять носом" и бой превращается в УГ, особенно если никто не подставляется. Наверно флажок на таран вешать придётся и играть в камикадзе :) Хотелось бы видеть сов.ЛК наподобие французских, немецких или американских, но уж точно не в таком виде. -
Jutland будет рулить, однозначно. Что в позапрошлые ранги рулил британец, что в прошлые, да и спринтах последних на 7. Прекрасно себя эти ЭМ показывают на любом уровне. Само-собой, макс.упор в ГК. Black и Неустрашимый так же прекрасно зайдут. Китаец так же неплохо. А торпедный хлам типа флетчера, игумо, новенького Banhem'а...итп.. будет нервно курить в сторонке.
-
Ой б..., как "интересно", кататься весь бой уворачиваясь от торп. ДБ - это худшее, за все эти годы, вот реально не помню ничего хуже.
-
Если кораблик действительно интересный, то бабла не жалко. Например в прошлом году, Cossack, хоть и за полтинник удалось взять, однако и за полную цену приобрёл бы. Зашёл, лично Мне, идеально. А этот торпедный хлам и даром не нужен, вот чес слово.
-
Просто слов подобрать не могу, чтоб охарактеризовать своё мнение касательно данного режима, настолько он меня бесит. Прямо так "интересно" кататься и уворачиваться от торпед пермонентно. Пожалуй худший режим за все годы. Целью было реализовать что-то более динамичное? Так почему про пострелять, например, нельзя было сделать? Зачем выдёргивать из игры один из токсичных моментов и воплощать в отдельный режим?
-
Аналогично. 3 боя - перезапуск, 3 боя - перезапуск..... Не полторы минуты правда, поменьше, быть может 40с - минуту максимум. До 0.8.3 включительно, клиент работал идеально стабильно. С 0.8.4 всё началось, а с 0.8.5 просто кошмар какой-то. Ещё и проц. шуметь рывками начал при нахождении в порту, чего не наблюдаю в бою.
-
Костыли, костыли и снова одни костыли. 10%? Спасибо конечно, но это ни о чём. А почему именно перк? Понятное дело что у АВ особой вариативности прокачки в плане перков нет, но лишать этой вариативности вот так сразу "по умолчанию".... А какого, спрашивается, чёрта, "Я" вот обязательно должен брать определённый перк? Точно такая же история и с лёгкими АМ.КР, высокоуровневыми брит.ЭМ, Я про инерционный взрыватель сейчас говорю. Кажется, что достаточно много вариантов прокачать, а по факту он всего лишь 1, либо "ты" делаешь "так", либо ты бесполезен по сути, в другом билде. А следствие какое? - ИВ вдруг стал "нагибать" (Правильно? Мне же память не изменяет касательно предстоящих изменений этого перка).... И вот так всегда.... костыль на костыле.... Касательно рангового спринта, зачем анулировать символику предыдущего полноценного сезона? Или что, спринт, как "соревновательный" режим вдруг стал "важнее" основного? Не смогли в новое - нечего трогать старое. Пусть спринт будет как просто очередной ивент..... В чём проблема то так сделать?
- 212 ответа
-
- 12
-
-
-
-
С версии 0.8.5 заметил некорректное отображение клантега на любых типах нашивок, на которых этот клантег присутствует. Отображается клантег не того клана в котором состоит соответствующий игрок, а игрока, который просматривает (соответственно того, в котором состою Я, в моём случае).
-
Можете ни 1 не тратить, дело Ваше, только потом не говорите что "перки на ПВО не работают". Есть у меня Вустер например, лишь одна 3-я модерка на ПВО стоит. Само-собой в соло, нормальный АВ меня насилует (в 0.8.5 правда не знаю, ещё не катал), Я однако не ною на форуме о "плохом" ПВО итп, поскольку никакого внимания для защиты от самолётов этому кораблику не уделил.
-
Абсолютная неправда. Они не ультимативны, это да, не для каждого кораблика имеет смысл апать это ПВО ввиду посредственного его состава(но так было и раньше). Но ультимативности эти перки и не должны давать, поскольку в противном случае у АВ просто и шанса не будет, что тоже неправильно. А вот минимизировать урон или скооперировавшись с союзниками избежать его вовсе - эти перки дают такую возможность (с выхода 0.8.0 было немало балансных правок). Одно дело залетать например на ЛК+КР у которых вообще никаких бустов нет на ПВО, при этом КР с гидрой катает и совсем другое на апнутое ПВО + заград.огонь, во втором случае это 1 заход максимум без гарантии нанесения какого-то урона вообще (что со стороны АВ делать нецелесообразно). Ещё момент касательно ультимативности, есть например такие перки на живучесть как ОБ и ПП, так они тоже не ультимативны, поскольку один сокращает время получения пассивного урона относительно ненадолго, а другой лишь количество очагов пожаров сокращает да чуть шанс возникновения уменьшает, что вцелом можно так же охарактеризовать как "копейки", но взяв всё это вместе + парочку перков на буст отката ремки/хилки, и живучесть кораблика возрастёт очень даже заметно. Точно так же и с перками на ПВО, как уже писал выше, всё прекрасно работает. Да, после 0.8.0 остался неприятный "осадок", особенно на ряде корабликов сказались изменения в механиках, которые ранее отличались отменным ПВО. Нынче же, из перков, просто хочется взять что-то другое, более "вкусное", а на ПВО просто свободных очков не остаётся. И Я абсолютно уверен что народ так и делает. Почему например если взять Мойку/Вустер в сравнении с тем же Минотавром, то чаще всего жалуются на первые (хотя состав ПВО у всех 3-х корабликов достойный)? Да просто потому что на первые, помимо того же инвиза, ставят ещё пожары например, и/или ИВ в случае с Вустером и неудивительно ничуть что на ап ПВО ничего по факту не остаётся, Минотавр же менее вариативен, инвиз пожалуй нужен, а дальше лепи что хочешь на 9 очков, хоть + модерку на ПВО в последний слот. И естественно получается такая ситуация, когда об одном кораблике судят упарывая или как минимум уделяя внимание защите от АВ, а о других напротив. И это неправильно.
-
Куда ещё уменьшать? До 0.5 быть может? Это уже бред. Половина ЭМ просто ПВО не выключает вовсе, да и манёвры, направленные для минимизации урона по себе никакие не предпринимает. Да и ПВО, уже с 0.8.4 прекрасно всё сбивает, правда в том, что никто его просто не апает (руководствуясь соображениями "всё равно ничего не сбивает", которые имели место в относительно далёком 0.8.0). Максимум поди модерку в 3-й слот лепят, или "на сдачу" что. Не хотят апать ПВО - пусть получают, всё правомерно. Если что и следовало подправить, то ограничится готовностью состава ПВО в момент залёта в его зону. А так, снова начнут лепить костыль на костыле из патча в патч.
-
Ещё хуже стало. Буквально недавно писал касательно производительности к 0.8.4, а именно момент связанный с падением fps в результате длительной игровой сессии, и если в версии 0.8.4 просадки в начале боя появлялись по прошествии 2 и более часов игры, то теперь вовсе играешь час и приходиться клиент перезапускать, иначе лаги.... Ну и сколько это будет продолжаться?
-
В последнее время появилась проблема с падением fps. Проявляется не сразу, лишь по ходу наиболее длительных игровых сессий. Примерно после 2 часов игры, по началу боёв, показатель частоты кадров стремится к 0 и плавно растёт в интервале от начала боя до сек 30-60 до нормального стандартного показателя (для моего компа), если текущую сессию не прекратить, то с каждым боем становится всё хуже и хуже. Лаги всё продолжительнее, так же появляется проблема со своевременной прогрузкой кораблика в бой. Перезапуск клиента полностью решает проблему. Без понятия когда проблема появилась конкретно, поскольку в последние месяца 2-3 играл лишь короткие сессии, однако в последнее время начал проводить в игре несколько больше времени, занялся прокачкой АВ и проблему сразу заметил.
-
Вы Меня не поняли. Я выборе покупок на эти тугрики говорю. Или Кузнец или Прем.ак, больше по сути взять нечего.
-
Завышена цена на Кузнецова. Пятихат тугриков это перебор. Или он очков 15 должен иметь по этой цене. Нет, получая максимум жетонов каждый день, собрать можно без проблем, но что-то не тянет... Хотя, по сути и вариативности выбора особой нет. Прем если только...
-
Такого быть просто не может. Вы скорее сами недосмотрели. В предыдущих сезонах, наблюдался один похожий момент, когда звезда либо не начислялась либо не снималась, в зависимости от результата боя соответственно. Однако, проблема была связана с некорректным отображением прогресса на стороне клиента, а вовсе не с фактом начисления. И элементарное переподключение к серверу/перезаход в игру, целиком и полностью решали этот неприятный момент. Без понятия как сейчас, исправили или нет, но в этом сезоне подобного не наблюдал.
-
Да Я играть не умею. Красный рак 40%ВР, поэтому и скрыл :) Впрочем, если Вам так интересно
-
Нормальный сезон, как по Мне, не понимаю откуда столько негатива. Чтоб прямо арендные корабли да АВ напрягали? - не было такого.
-
Лента "попадание в були"? - просто "гениальное" долгожданное решение проблемы, над которой так долго "работали". Запомнился Бой на Аляске, буквально неделю назад. Сложилась ситуация, в которой сошлись с Кронштадтом с противоположной команды, борт в борт, ну как "борт в борт", дистанция и угол позволяли цитки вытащить, Крон с 20к хп, запл с 2-х носовых орудий в борт по уровню ватерлинии, угол прямой, снаряды легли практически по центру. Казалось бы, в порт должен отъезжать, да уж какой там...., 6 пробитий и 0 урона. Сначала не понял и удивился, а потом про баг вспомнил. Ну "нормально" чё, "попал в були"...... Целиком и полностью "доволен". Есть ещё такой баг, когда стреляешь из-за острова и не перекидываешь, а визуально прорисовывается обратное, т.е залп летит по цели.... наверно нужно ещё 1 ленточку добавить "попал в остров" "чтобы никого не сбивать с толку".
- 126 ответов
-
- 14
-
-
-
Да он фанатик истории, очередной. Неадекватный причём. Смысл спорить, бесполезно с такими...
-
Мне как-то абсолютно по-барабану на историческую составляющую этой игры. (И стареньких "дедушек" , которые намекают тут Мне на мою недальновидность, видите ли ввиду отсутствия жизненного опыта, тоже. Моё право). Я Вам про баланс - Вы мне про историю. Доводы, согласно другим Вашим комментариям, приводите вообще не по теме обсуждения. Весь смысл "ну он такой, потому что исторически таким был".