Перейти к содержимому

Gerr_Starr

Участник
  • Публикации

    365
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Gerr_Starr

  1. Gerr_Starr

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Да тут скорее не договорные бои, а просто человек судит по одному удачному бою, так сказать на контрасте. Однако, в следующих 10 боях, возможно не получиться подойти на это ПМК вообще, да и урона накидать толком. Он не универсальный у Вас, а для ПМК ЛК. Я так понимаю, что на оставшиеся 3 очка будет "Отчаянный"? Собственно, остановился на таком же варианте, только на 2-м уровне всё же отдал бы предпочтение либо повороту башен либо ПЦ.
  2. Gerr_Starr

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Он устарел давно. Это совсем не тот кораблик, что был при выходе. И на данный момент, заметно уступает ряду нововышедших ЭМ 6ур.
  3. Gerr_Starr

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    А ещё, в своё время, он советовал брать ИВ на этот Клебер и Хабаровск, аргументируя этот момент пробитием оконечки КР, в которую он сам же и не попадал(ет) при стрельбе. А ещё, он советовал(ет) брать ИВ для Анри, чтоб пробивать пару-тройку корабликов, с которыми "ты" не факт что встретишься в бою. А ещё, он заявил что ПМК апнули. Вместо отчаянного, который работает всё время боя, видите ли целесообразно брать баф на ПМК, который ускоряет КД ГК (Наверно нужно идти "упарываться в ближний бой, чтоб активировать". Потому что перк тупо бесполезн в противном случае.) Он отличный игрок, но лично мне смотреть тошно на эту, мягко говоря, лесть в адрес разработки.
  4. Gerr_Starr

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Нет, не появилась. Что выберете " +20% к рассеиванию огня по Вам при засвете" или например "+3500ХП"? Первый перк ситуативен и нивелируется мансованием (если не смогли в это, то буст всё равно не поможет). А баф к ХП - это явное преимущество, которое полезно абсолютно всегда. Таких сравнений можно привести массу и конечный билд сложиться практически из всех старых перков, тупо потому что они выгоднее и работают на протяжении всего боя, а не в конкретной ситуации. +8% к скорости в инвизе? Для арт.ЭМ? И зачем это арт.ЭМ, которые по сути не от инвиза играют? Вот если бы +8% к скорости при засвете - другое дело.
  5. Gerr_Starr

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Именно так. Все новые перки просто ситуативны, ввиду чего абсолютно нецелесообразны. Смысл брать то, что непонято пригодится или нет? С удовольствием бы собрал старые варианты командиров, вот только они выкинули просто часть старых перков. Например на КР, уже заметил очень частый крит башен ГК и прочих модулей, из-за отсутствия профилактики.
  6. Много разговоров про ПМК. Как по мне, в новом виде, целесообразнее забыть про него вообще и переделать все билды по одному типу "маскировка-живучесть". Ничего не поделашь, но хлопушки, которые не будут попадать и приносить какой-то профит, лишены смысла в трате очков командира. Вот оно, истинное "расширение" вариативности. А реализацией ПМК с 2-х бортов, пусть сам товарищ Седой и занимается, который тут выше, описывает данный момент как преимущество новой механики.
  7. Вы забыли очевидно, но речь про ближний бой, а не про настрел с дистанции. "почти всегда есть такая возможность". В ближнем бою почти всегда такая возможность есть? Не смешите! Такая возможность есть, по факту редко когда.
  8. Не в этом суть. В ближнем бою, чаще всего происходит ситуация, когда "ты" с противником нос в нос стоишь, или догоняешь или удираешь. И решает тут больше скорострельность, ПМК или возможность в нос пробивать любые кораблики (как Ямато например). Догнать и удрать он не может, ПМК у него нет, 457мм прекрасно ромбом танкуются. Остаётся лишь в надстройки кидать. Причём придётся делать это лишь из 2 башен с перезарядкой в 40с. В ответ, Вермонт ловит колоссальный урон, через те же свои огромные надстройки. А его кучности, я просто диву даюсь (в плохом смысле). Порой на 6-10 км летит просто один горох. (На прошлой неделе, оказался в такой ситуации, когда передо мной С.Союз в 7 км бортом. Залп из всех орудий - а попало 4 снаряда, пара в оконечку и пара в надстройки (Бред полный!). Хотя должен был быть ваншот.) Кораблик - мусор полный в целом. Однако не буду отрицать, что когда он попадает как надо, то делает очень больно.
  9. Ага. Тараном.... Не могёт он в ближний бой. Вообще не могёт.
  10. Вообще до фонаря. Хоть неделю хоть день. Суть - нужно лишь больше боёв наиграть. Все такие вот предложения - это танцы с бубном по сути. Пока не будет разделения лиг по скилу (с учётом процента побед например), режим никак не измениться. Поскольку играть в нём будут одни и те же игроки.
  11. Никак не скажется. Нужно будет просто больше боёв сыграть.
  12. Gerr_Starr

    Обновление навыков командира

    "азума, ешино". Не бесполезна, но вообще не нужна, ввиду особенности геймплея. По сути, несправедливо там пострадают амер. и нем. корабли, играющие больше на средней дистанции. А с нерфом совковых носостояльщиков, скорее согласен.
  13. Gerr_Starr

    Обновление навыков командира

    Бесполезные по сути. Поскольку их эффективность невозможно оценить. Только если "на сдачу" брать. А вы пару лет подождите, может о них и вспомнят. Этот перепил перков, затрагивает множество отдельных моментов и индивидуальных корабликов. Но судя по предстваленному патч-ноуту, складывается впечатление что на них просто забили. "Может быть когда-нибудь, но не сейчас".
  14. На удивление, получился абсолютно нормальный кораблик. Не копия чего-либо, не очередной фугасный бред, не медленная/неинтресная баржа. Хорошая динамика и приятная перезарядка. Своего рода JB на 7 уровне. Второй кораблик, в ходе всех раздач за несколько лет, который лично Я оставлю в порту. Поскольку действительно приятно играется.
  15. Мотивации играть нет, поскольку: 1. Награды фуфлыжные. 2. Сегодня "Ты" берёшь 1Р, а грубо говоря завтра, у тебя его сбрасывают. Лучше бы просто вернули старую систему. В которой "наигрался вдоволь в ранги, получил хорошие бонусы и вернулся в рандом."
  16. Нерф по нему плачет, с самого выхода. Ненормально это, давать кораблю и маскировку и дальность и точность и хорошие фугасы и хорошие ББ и диманиму и скорость и приятную перезарядку. Броня так себе? - А ему это не мешает, ввиду игры на дальних и средних дистанциях. Лично меня этот кораблик бесит, точно так же как и Смоленск. ЛК про "фугасы есть - скила не надо". Уверен абсолютно, что разработчики прекрасно понимают что ЛК вышел токсичным и имбалансным в какой-то степени. Однако занерфить, видимо "религия" не позволяет.
  17. Хламина 10 уровня, а не ЛК. Одно сплошное недоразмение, а не кораблик. Тут выше пишут что он с ББ карает. Кого? Бортоходов? А какой ЛК не карает бортоходов? У него нет абсолютно никаких плюсов. Да, урон он набивает точно так же как и другие, но на большее не способен. Догнать не может, убежать не может, баллистика г...., КД ГК - г...., если от его залпов мансовать, то он и попадать эффективно не может. В борт да, наносит хороший урон. Вот только на 10-х, игра чаще сводиться к носостоялову и приходиться кидать в надстройки, а вылетают при таком раскладе вшивые 4-7к, как при стрельбе с других ЛК. Вот только у других, перезарядка нормальная, а не 40с. Точности с кучностью у него нет особой. ~6/10 залпов летит горохом. Мало что танкует, больше впитывает. Да ему хоть 150к ХП дай, грош им цена будет. Что мешает ему 26-27 узлов дать, чтоб кораблик более-менее нормально заиграл? Имбой он от этого не станет точно. Вот чес. слово, в таком виде, Я не пойму для кого он сделан. Для "товарищей" со стопкой в одной и огруцом в другой? Чтоб на игру не приходилось отвлекаться?
  18. Поставьте досылатель вместо дальности, посадите Лютьенса и будет Вам уникальный кораблик. Зачем этот бред с ПП, лично я не понимаю. Не тот кораблик, которой должен брать на себя фокус и эти пожары танковать.
  19. Это был мой последний ранговый сезон. В таком формате, больше туда - ни ногой. Играешь столько же, а награды ни о чём. Качественных улучшений нет, это просто тот же рандом, лишь формат 7х7.
  20. Очень интересно, как Вы оценку эффективности по одному параметру проводите и вывод соответвующий делаете? Параметр сигма, по факту - просто пустой звук. То что якобы при одном её условном значении, стремление снарядов к центру должно быть "такое", а при ином "другое" - вообще ни о чём не говорит. Если разработчики таким образом хотят дать предстваление о кучности, то целесообразно это делать с помощью какой-то наглядной величины, а не одного параметра в какой-то неизвестной формуле.
  21. Как по мне, если уж разрабам так прямо охота переделать ПМК, то целесообразно новую систему просто добавить к существующей. Тогда действительно появиться какая-то вариативность. Хочешь - качаешь ПМК по-старому, а хочешь - по-новому. Там среди новых перков для ЛК в целом, половина - мусор ненужный, который будут брать скорее лишь новички и только по незнанке.
  22. Gerr_Starr

    Обновление 0.9.12: Новый год

    Такое ощущение, что что-то сделали с точностью/кучностью (или быть может фокус слетает, или ещё какой-то баг). Ещё не понял, у всех ли кораблей или у каких-то конкретно. Но в целом, гороха стало заметно больше. Позавчера буквально, стреляю значит по курфу с гиндера полным залпом с 14км, а запл по всей длине корпуса разлетается, причём не чисто по горизонту, а по всей площади круга (если длину кораблика принять за условный диаметр). Смотрю и просто диву даюсь, никода такого не видел.
  23. Лажа это. "День поиграл-жди неделю, день поиграл-жди неделю." Прямо так "интересно".
  24. Перерисовали иконки, переименовали лиги и просто растянули их по времени. Я так полагаю, чтоб "заставить" игрока создавать активность регулярно. Ограничение на ночные часы - это зачем? Чтоб этот самый игрок ещё и в рандоме активность создавал? Да больно надо такие ранги. Всё те же токсичные АВ, которые не дают нормально играть на ЭМ. Всё те же "люди", занимающиеся прокачкой техники, на стоковых кораблях, и таким образом по умолчнию дающие преимущество противнику ", всё те же люди, играющие "на пофиг". Успел сегодня поиграть и какого-то особого удовольствия не получил, а осознавая что так теперь постоянно будет, то склоняюсь к выводу что в "такой" режим скорее нецелесообразно играть вообще. А чего ради? - регулярной нервотрёпки? Где качественные улучшения?
  25. Gerr_Starr

    Обновление 0.9.12: Новый год

    Такого не встречал. Зато в последний месяц-1.5, несколько раз зачемечал такой момент, что стреляешь с открытой воды и отсвечиваешься ни с того ни с сего через пару секунд. Причём перед "тобой" и противником нет никаких преград.
×