-
Публикации
365 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Gerr_Starr
-
Ну хоть бы как-то выделили. Визуально, трассерами другого цвета например.
-
И снова, чисто проходняк.
-
Чисто проходняк, но не гов...о вовсе. Нормально играется, но всё же дамаг набивает, даже по меркам 6ур. трудно скорее. Хотя это не главная проблема. Что не нравится однозначно, так это такой момент как влияние на бой. ЛК, если нужно развалить, он крайне вяло разбирает, ввиду элементарного отсутствия фугасов, а бить в нос этими ПББ бред просто, ну да, белого урона больше чуть, но в таких моментах пожары решают, тут их нет. Законтрить в соло ЭМ тоже проблема, опять же, ввиду отсутствия гидры, хотя справедливости ради стоит отметить что работают эти снаряды по треугольникам достаточно эффективно..... но этого мало.... ПВО нет...заградки нет... Кораблик абсолютно неинтересный... Если кораблики уровнями выше будут просто повторять те же самые моменты, то ветка про "пройти и забыть" скорее. Ну а зачем она нужна? На что ориентированны эти кораблики? Непонятно! Ощущение, что "особенности ради особенностей"... И это вовсе не тот случай, когда эти особенности предполагают какую-то эффективность в каких-то моментах.
-
Как убрать этих проклятых чаек? Бесят они меня. Как отключить эти звуки?
-
Кузнецов стоит внимания, а Обуано по факту бесполезный абсолютно и стремиться получить его - никакого смысла. Пожалуй, самый бесполезный из всех уникальных. Можно сколько угодно говорить о потенциальных плюсах, однако оценить их невозможно. Буст на скорость к корабликам, которые и так самые быстрые в игре - Зачем? Интересно, и в каком же моменте можно получить какую-то плюшку от например 58 узлов вместо 55? - Да ни в каком! Буст на такую рандомную механику как поджоги - снова бред, поскольку это никак не оценить (Ладно бы это было +5% хотя бы, но +1....) И зачем он нужен такой? Ради перка на ХП чтоли? Ерунда полная, а не уникальный командир. Как по Мне, делали бы наподобие Ямамото бусты, получить трудно и удаётся редко, зато шикарно.
-
Уважаемый Umbaretz, поскольку уж речь о командирах зашла, то воспользуюсь моментом и спрошу, а когда, собственно, в игру будет добавлен и распространён командир "Ричард", один из Ваших контрибьюторов. Соответствующий конкурс проходил практически год назад, однако, почему до сих пор его нет в игре? Забыли?
-
Не согласен. 8-ки сейчас играются очень даже комфортно. Буквально месяц-два назад сбрасывал 5 веток, выкачивал заново, начиная с 6ур, поиграть пришлось достаточно плотно. И 8ур. не вызвал совершенно никакого напряга, не как год назад, когда 8-ку порой стабильно кидало к +2. А вот 6 и 7ур., по ощущениям, пострадали заметно, в результате, Я так полагаю, этой перенастройки ММ, однако почему-то никто об этом не говорит. Уровни стали просто отвратительные, которые внизу списка стали проводить заметно больше боёв. Например Mahan, на котором 12 боёв отыграл пока заново прокачивал, 9 из них провёл с 9, 1 с 8 и 2 в топе... Быть может это просто Мне так "повезло" - подумал Я на тот момент, так нет, в дальнейшем при прокачке других корабликов того же уровня, ситуация схожа, почти постоянно кидает к +2. 8-ки же, чисто по ощущениям, не меньше половины боёв проводят в топе.
-
Пустышка обновление. "Итальянские крейсера"... И где? "Может быть когда-нибудь из контейнера"? Лично Мне, в прошлый раз доступ к задаче на ФР.ЭМ выпал в последнюю неделю из самого последнего контейнера.... Прямо "так интересно". Раньше лучше было, когда просто вводили ветку целиком и сразу.
- 822 ответа
-
- 12
-
-
-
По выходу ветки был действительно шикарный ЛК. Сейчас чисто проходняк. Дамагоприёмник тот ещё, вообще ничерта не держит, просто всё в себя. А из предложенных в теме билдов, по факту, нормально стабильно играется лишь инвиз-живучесть. К слову, не сам Alsace изменился по ТТХ, c момента выхода ветки фр.ЛК много других корабликов вышло, всяких фугасных поливалок...итп, которых в боях львиная доля. В итоге, чаще всего, ничего не остаётся как играть тупо из-за спин... что лично мне не нравиться вообще.
-
FAQ: уникальные командиры (кого, куда?) [ТЕМА НА ПЕРЕРАБОТКЕ, ВРЕМЕННО ЗАКРЫТА !!!]
Gerr_Starr ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Руководства
Да ничего он там особо не даёт. "неплохая прибавка"? Боеспособность самолётов достаточно сильно разнится с этим небольшим бустом от улучшения. + есть факторы, которые могут легко нивелировать этот момент, те же разрывы например, приоритетный сектор или дополнительно чья-то внезапно подключившаяся аура. Так что делать вывод что вот за счёт "этого" можно ещё 1 заход сделать, как минимум неправильно, точно так же как и на дохлые самоли рассчитывать, которые вернуть и сэкономить целесообразнее, чем сливать скорее впустую. Вот для ЭМ, который боеспособность не сливает впустую, 500хп это полезная прибавка, а на самолях это тупо невозможно оценить. -
Нормально. Т-61, хороший кораблик на своём уровне, правда давно там не играю.
-
Мало, не наигрался. Это всего на 1 сессию сесть поиграть. Хотелось бы полноценные ранги на восьмёрках, тем более давно уже не было РБ на этом уровне, 10 с 9 надоели как-то.
-
И зачем было трогать то что и так нормально работало... С воспроизведением проблем нет, однако сами звуки вообще не нравятся, ГК в частности. У 10-х ЛК например, они стали все как у Ямато, что бред. Хотя раньше были индивидуальны для каждого кораблика... Зачем эта стандартизация по классам нужна?...
-
Да всё, Я уже понял
-
Сбросил несколько веток недавно, сегодня одну из них вновь до 10-и прокачал. И как было заявлено, игрок в таком случае может повторно получить бонусы, СК за 10ур. в частности, конечно же за время данного мероприятия. Однако "снежинки WG-шной" на 10-е не было. И СК соответственно. Что это, очередной баг?
-
Да ладно. А если они "незначительные", то какой смысл в такого рода изменениях? Наверно всё же "значительные" Это точно. Геймплей "W-S", что уж тут измениться то может...
-
9 понравилась, но теперь понимаю, что это скорее уровнем боёв больше обусловлено. Проходил с 15перк. командиром, без инвиза или дальности. Влепил последний перк на дальность, и такой вариант, 10-а в частности, Мне не нравиться вообще. Противник, ввиду уровня боёв, стабильно злее, не хватает маскировки в определённых моментах. В реализации ББ в борт КР, торпед на ход, да и элементарно выходе из фокуса, поскольку засвет гораздо ощутимее. Больше приходится подстраиваться под команду. Раскачка в дальность, 16 с копейками, как по Мне, не нужна нафиг. Геймплей Хабаровска, если оно нужно, прекрасно можно и от стоковой дальности повторять, те же 13 с копейками, да и малопрофитный он вцелом. В конце то концов, для геймплея Советов есть Советы, а от этих ЭМ хочется чего-то несколько иного. Просто тупо носиться по карте и делать "пиу-пиу" по чему достаёшь - это балласт в команде, а не игрок. Пожалуй в пользу инвиза всё же сделаю выбор.
-
Если качать заново, хотя бы с 6 начиная, то целесообразнее более комфортную ветку выбирать, а не самую короткую по опыту. И тут, каждому своё.
-
Перк бесполезный, просто абсолютно. Опробовал на разных корабликах, как с сильным, так и с посрественным ПВО, в рандоме и тренировке. Если делать выбор между УОП или вот этим, и брать кораблики с хорошим ПВО, минотавр например или демон, то общая эффективность примерно одинаковая, хотя с УОП самолётики падают как-то шустрее. Если о корабликах со слабым ПВО говорить, для которых этот перк и позиционируется, то тут - а не заметно разницы, что с перком что без. Если постоянка плохая и имеет сотку например, то до лампочки абсолютно что на какое-то короткое время это будет 200 сотки, т.к боеспособность эскадрилии вцелом сильно разниться с этим постоянным уроном. И ради этого тратить 4 очка командира? Бред! Таким корабликам целесообразнее что-нибудь другое апнуть, живучесть например. Если ПВО слабое, то оно слабое и шквальный огонь этой проблемы не решает, к тому же ПВО имеет свойство ломаться.... Таким образом, ШОП = 4 очка навыков выкинутых впустую.
-
Смоленск — советский акционный крейсер X уровня (стартовая)
Gerr_Starr ответил в тему Jadd в Руководства
А Я и не утверждаю что он имбалансен. Понятное дело чтоб оказывать реальное влияние, нужны руки. Я про токсичность говорю. "нормально на нем сыграть крайне сложно и напряжно". Сложно из дымов дамаг накидывать? Вот этот Смоленск - чисто тот же Кутузов по концепции, ну, не 1 в 1 конечно, но ЦА его реализует абсолютно аналогично. Напомнить реальную причину вывода из продажи Кутузова? Это вовсе не та лапша "стал неактуален в связи с изменением механики дымов", что была указана в качестве оф. причины вывода, в тексте далёкого 0.7..."уж не скажу точно какого патча", а попросту потому что перегибал кораблик, как и тот же Белфаст.... И вот теперь снова на те же грабли... А заднеприводная Москва, хоть и держит прекрасно определённый урон, ХП своё разменивает открыто, да и в порт отлетает зачастую, от элементарного фокуса или ББ бомб например... -
Играю весь вечер, ЛК вообще мало стало, сначала по 3, потом 2...1...последние 4 боя вообще без ЛК. Понабрали этих фугасополивалок и стоят все под скалами.... На точки никто не спешит, все стоят, чего-то ждут... Сам взял броневанну - просто дикий фугасный дождь, сожгли за пару минут. Либо "ты"стоишь в 20км бесполезно, либо подходишь ближе и отлетаешь в порт.... Не помню где точно, то ли в тексте к патчу, то ли в видео, оговаривается такой момент "благодаря нынешним изменениям игра станет активней". Ага, конечно. Ничего, ещё чуток и 2-я поливалка подкатит в рандом. И это 10ур. Уважаемые разработчики, почему Вы не даёте возможность играть в РБ после взятия 1Р? Лично Я бы туда обратно вернулся, чем в этом абсурде учавствовать. Наверно целесообразно сделать паузу, недели на 2. Поскольку, ну это бред....
- 571 ответ
-
- 12
-
-
-
-
А ещё есть игры, да и проекты вцелом, где неудачные решения идут на откат. Да что Я Вам рассказываю. Вы же разработчик, сами должны прекрасно знать о соответствующем пункте, этапе разработки ПО, который содержит любой цикл разработки...Ах да, я забыл, новая концепция АВ - "не одно из таких решений", ведь все "довольны", "всем нравиться". Это не умения! И это не сложно, я о "побочном эффекте" (в виде поворота орудий ГК), таких действий говорю. У "Вас" авиация после 0.8.0 - это исключительно раздражающий фактор. И как показывает время, "Вы" абсолютно ничего можете сделать чтоб привести её к симбиозу с другими классами. И не сделаете...это просто "танцы с бубном"...все эти правки ТТХ, небольшие корректировки механик... Если старая концепция АВ требовала скилл, чтоб эффективно реализовать этот класс, то вот "это" играется исключительно через измор. Если раньше, неграмотный игрок терял невосполнимые самолёты и рисковал к середине боя остаться без ангара, т.е по сути стать бесполезным, то сейчас такого нет, всё что требуется для экономии, это периодические пустые сбросы... Это скилл по-Вашему? Ну и вопрос тогда к Вам, а с чего это игрок, который управляет любым другим классом, должен иметь скилл в противодейстии авиации? АВ-м Вы игру упростили, а другим классам теперь скилл вдруг нужен? Вот эти вот вещи, нужно было делать когда в игре была ещё старая концепция АВ... Я не авиахейтер и никогда им не был. Даже сегодня, из 6 боёв, 4 из них сыграл на АВ. Факт в том, что лично Мне не нравиться играть ни на АВ ни против них. На них, поскольку класс стал менее интересным, а в последнее время и менее профитным, а против, поскольку, как уже писал выше, раздражающий фактор. Хотя зачем я всё это пишу, и без меня уже "+100500" раз тут поднимали тему....бесполезно...
- 571 ответ
-
- 15
-
-
-
-
Если так, то тогда эту игру делают абсолютно некомпетентные люди.
-
Поиграл немного.... вот этот "приоритетный сектор" стал ещё неудобнее. Ещё больше приходится отвлекаться на авиацию... Веду я например перестрелку на ЭМ с другим ЭМ, залетает АВ с другого борта и что - приходится камеру отворачивать, пусть и немного это времени, но этим же действием и башни ГК элементрано разворачиваются на какой-то градус.... зачем оно "мне" надо? Или что, фиксировать их а потом обратно? Ну так это ещё пара дополнительных действий.... На КР с быстрым поворотом башен такая же фигня.... Нет, это полный бред.... К тому же, ещё и абсолютно неинтуитивно стало, поскольку действие, со стороны интерфейса ничем не сопровождается.... По поводу "простоты и наглядности", как заявлено в тексте описания патча, если судить по интерфейсу клиента - сброс веток - да там чёрт ногу сломит, вообще непонятно, каким образом, в каком количестве этот ресурс выдаётся...какие-то "Х2". Не поймёшь, пока не зайдёшь на портал и не прочитаешь полное описание. "Сбросил ветку - сразу получил ресурс" - Почему не так сделать? Какие-то первые победы, какие-то сезоны.... Что это? Зачем это надо?
-
Я же уже упомянул, это просто особенности геймплея. Ситуативные моменты, а если на "Вас" не смотрят, то и со Смоленска от открытой воды покидать ничего не мешает...
