-
Публикации
170 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20977 -
Клан
[TRAMP]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _LightSpirit_
-
1. При выходе из игры проблема как у многих. Игра закрывается, но на экране намертво закрепляется последняя картинка, где подтверждение о выходе из игры. При альт+таб открывается только нижняя панель винды, и видно, что окно игры закрылось (нет его), но рабочий стол не видно, висит скрин этот из игры. Помогает выход от пользователя через пуск и вход обратно, иначе никак (диспетчер тоже ни видно из-за скрина). 2. Повезло. В первом же итальяно-контейнере вылетела задача на Amalfi. Выполнил, взял. Взял за уголь модернизацию "дымогенератор", по описанию втыкается в третий слот во все эсминцы и крейсера (со снаряжением дымогенератор) VI-X уровней. Фигу! В Amalfi не втыкается. Как это понимать?
-
Где искать про грядущие КБ и РБ???
-
Подводные лодки. Бета-тестирование. Обратная связь, обсуждение.
_LightSpirit_ ответил в тему Umbaretz в Фидбек
Дык тест то вроде как закончился. Господа, всвязи с этим вопрос. Клиент ещё понадобится или его можно сносить? Другие тестирования будут запускаться через этот клиент? -
Подводные лодки. Бета-тестирование. Обратная связь, обсуждение.
_LightSpirit_ ответил в тему Umbaretz в Фидбек
клавишей "Х" у нас всю жизнь захват цели делался, а автоматом не перепрыгивает, видимо из расчёта на кормовые ТА, которые пока не фурычат. Зря обижаете ботов! Боты от авиации уворачиваются лучше, чем 70% рандома! Это я Вам как авиковод заявляю с полной ответственностью.))) Для разрабов: 1) при игре на АВ не отрисовывается маршрут на планшете при использовании автопилота! 2) остались в одном бою в конце 3 вражеские ПЛ супротив моей одной ПЛ. Всё... пат... Как дельфины вокруг друг друга прыгали-ныряли до конца боя, безрезультатно ))) -
Подводные лодки. Бета-тестирование. Обратная связь, обсуждение.
_LightSpirit_ ответил в тему Umbaretz в Фидбек
Ой нескоро! Расслабься. Пока очень сыро, судя по тому, что: 1) пока работают только носовые торпедные аппараты 2) модулей на ПЛ нет (видимо в разработке) 3) перков капитана нет (видимо будут свои, как у АВ) 4) режим "полное погружение" скудноват В целом, очень понравилось!!! Классно! Пара недочётов: 1) Доведите пожалуйста до тех поддержки, что на тестовом сервере у АВ не отображается маршрут автопилота. 2) Было бы неплохо как-то отображать возможно ли в данный момент атаковать ПЛ. Что я имею ввиду. Лечу я штурмами, светится подлодка и вот я не понимаю, стоит ли мне делать на неё заход? Могу я её в данный момент продамажить? Может цветовой маркер какой ввести? -
Подводные лодки. Бета-тестирование. Обратная связь, обсуждение.
_LightSpirit_ ответил в тему Umbaretz в Фидбек
Спасибо товарищ! Не углядел, что не по Москве время указано. -
Подводные лодки. Бета-тестирование. Обратная связь, обсуждение.
_LightSpirit_ ответил в тему Umbaretz в Фидбек
Тест отменили? Не реально зайти на тестовый сервер, ошибка подключения. -
В тесте не участвовал, но смотрел стрим с теста. Зрители и стример пришли к общему мнению, что ПВО и авики привели таки к чему-то похожему на баланс (хотя перк "отчаянный" и хилка по прежнему авикам как бы непонятно зачем). Правда так же общее мнение сошлось на том, что баланс и так был практически идеален с выходом 0.8.5 (до введения урона в один самолёт, но с нерфом скорости самолётов и изменением эллипса прицела амер бобров)! Если бы на этом остановились, скорее всего все были бы довольны. ПВО сделали более перкозависимым, что логично. Упоролся в ПВО - сбиваешь, нет - шугаешься и жмёшься к ордеру. Автопилот жду как манну небесную ибо нынешний боль и пожар в каждом бою, лишь бы норм работал новый, без глюков. Усиление сектора по новой схеме полностью одобряю. Намного понятней, проще в использовании и не требует на себе особой концентрации, что должно практически не отвлекать от боя. В общем уже не терпится самому всё опробовать на основе, в целом апдейт обещает быть удачным )))
-
Мы остановились на Норке. Лупит по засвету с дистанции, бережем её. Ближний бой держим Кливом и Эдиком, дальний Атаго и франция, Кагеро свет.
-
Серьёзно? Три никчёмные немецкие торпеды роляют в КБ? Ржунимагу... Вот без ГАПа сложно... П.С. Пока ни один Тирпиц в КБ не попадался! Папки понимают его бесполезность в этом сезоне. Вот Атаго гнёт, за счёт хилки, и то если руки есть. А если в паре с прем французом, то вдвоём фланг держать можно ))) (совет бывалого). Всё приходит с опытом. Всем удачи в КБ! Кагеро себя очень неплохо показывает в этом сезоне и прем француз (он за ресурсы вроде, но это не точно). Эдинбург тоже с хилкой.
-
Присоединяюсь! Вчера были неприятно удивлены. Хотелось бы кэпов с "десяток" пересадить и подкорректировать, соревнование всё таки. Ан нет...
-
Золотые слова! Могу только добавить, что у японских авиках штурмы=выстрел фугасами, бобры=выстрел ББ, ну а торпеды и в африке торпеды! )) У амеров ББ отсутствует, там и бобры и штурмы равны фугасам (как и у бритов). И вообще, ребята, грамотная игра на авике - это тяжёлый труд! Постоянное маневрирование, прицельная стрельба аки в шутере, при этом управление баржей и постоянный контроль миникарты. А ковырять будешь как с эсминца, ну максимум с лёгкого крейсера! Авики заходят тем, кому уже не хватает динамики эсминца! Урон в один самолёт - бред наиполнейший, похеревший геймплей авианосца (перк "отчаянный" больше не работает, хилка туда же, вынужденный сброс групп вообще опофигей геймплея). Хотели дать ребятам сбивать и поправить экономику, так посчитайте в конце боя урон по самолётам (он то и так есть и был) и переведите в "как бы сбитые" (из расчёта ХП одного самолёта в среднем).., всё! Верните урон как было! Лучше уж над "ручным управлением ПВО" поработайте, перк с четвёртой полки, который на фиг никому не нужен!
-
Про то и говорю. Теперь надо так играть, сбрасываешь все группы, оставляешь одну на атаку и одну на убой... Стреляешь и всё... Поднимаем следующих... Гениальный геймплей... И скил прям надо, чтоб тупо один раз влететь....
-
Я не понимаю... Вот прям серьёзно... Ну на фига? Ток все свыклись, ток научились ПВО работать и приняли, что дабы отбиваться от самолётов, придётся-таки пожертвовать очками и вкачать один-два перка на ПВО... Неее Здрасьте... Забор покрасьте... Ток всё вроде устаканилось, ***.., бурбули... Ну бросим мы авики, опять вид умрёт. Я не думаю что Вы прям алчные до нельзя, но зачем гасить то, что только-только вот заиграло и пробудило интерес??? Норм контра появилась торпедастам инвизным и стоялову под камушком... Убили... Нафиг Вы тогда телегу эту вообще запустили??? Не ну ребят.., ну посерьёзней...
-
Ты забыл упомянуть, что чинить теперь нечего! Один сэм умирает в секунду, и прожатие хилки теперь вообще чёньть даёт???
-
Нерф чудовищный! Сначала скорость отпилили, теперь дамажку по самолётам сконцентрировали... Вы угараете? К середине боя ангары пустые! Можно конечно группы сбрасывать и подлетать одной-двумя, делая один заход, но это по Вашему нормальный геймплей? И на фига авикам теперь хилка??? Один самолёт ремонтировать??? Короче хотели сделать класс играбельным, сделали, и тут же обратно убили... Просто нет слов.
- 388 ответов
-
- 59
-
Огромное сори, что не в тему..., но 1) Я не умею создавать новую тему но оочень хочу научиться! Буду признателен за помощь! 2) В разработку отписывать по модам мне кажется плохой идеей ))) Очень прошу помочь с поиском мододелов, которые добавляют клановые иконки! Раньше состоял в другом клане и всё было просто, отправил, добавили. Сейчас перерыл форум и не могу найти к кому постучаться. Помогите люди добрые, очень хочется клану "лицо" сделать
-
А очень просто. Мало играю на ЭМ, и считаю что они совсем не для дамага! Эт раз. На Монтане 86К у меня, что не многим меньше, эт два. На АВ сел 2-3 месяца назад из-за нужды клана в авиководе. Имею богатый опыт в варплейнс (WOWP), взяв шестерки сразу подписался на авиковода клана SMILE (чемпионы мирового турнира) на ютубе (SeMeN_TKD) и скрупулезно просмотрел все его стримы по каждому авианосцу, и поняв что да как, 2 месяца катаю исключительно авианосцы по 6-8 часов каждый день, отсюда результат. Эт три! П.С. Вышел один очень удачный бой на 319К дамага, что сразу подняло средуху.
-
Мдя... Про не нужность скила разговаривают два профи, приводя в пример 4 и 6 уровни! Сказочно! Нет там ПВО, поэтому и скил не особо роляет, вы оба правы, знатоки, только скил всё же надо на 10 проявлять а не ***ством в песке заниматься! Там тебе сразу вустер или минотавр, укаченные в ПВО, объяснят, есть ли в игре ПВО и надо ли иметь скил в "гоночках"!
-
Про Мида согласен, но в целом нерф не поддерживаю. Эсминцы не захотели осваивать новую тактику боя с учётом авиации и наныли "верните нам как было". Что получим? Вангую... Авики перестанут контрить эсмов, эсмов опять стабильно будет по 4 в бою и они опять будут безнаказанно карать ЛК, авики усилят карание ЛК.... ГЛОБАЛЬНОЕ НЫТЬЁ ЛК! Вот что будет.
-
Вобщет бобров люто режут и скорость всех самолётов на форсаже. Бобров именно америкосовских. Меняют эллипс сброса и разброс в эллипсе. А на втором этапе нерфа апнут ПВО ещё. В сумме с снижением скорости сэмов домой вы не прилетите
-
Как грица, "не долго музыка играла!..." Уже завтра (вроде) обновление выйдет с нерфом авиков. Нерф особенно затрагивает амеров. И это только первый этап нерфа, так что наслаждайся, у тебя ещё сутки! )))
- 42 ответа
-
- 12
-
Проблемы в обновлении 0.8.3 и возможные способы их решения
_LightSpirit_ ответил в тему Umbaretz в Объявления
Присоединяюсь. Спецом до ночи сидел, чтоб однозначно в 5% закрепиться, и вот те и подарочек... Понимаю, что важнее людей в игру впустить и "невидимок" пофиксить, но про контейнеры не забудьте пожалуйста! А лучше вместо супер контейнера сразу прям "Сайпан" дайте, компенсацией за накладочку так сказать... Ну как пиццу бесплатно отдают, если больше 30 мин везут! -
Корабль недоступен после окончания боя
_LightSpirit_ ответил в тему romanshakhov в Технические вопросы
Что-то не так. Флай-страйк-вин показывает "замки" и "галочки" (выполнено) одновременно. Камуфляжи начислены, а зал славы не обнулился. Проблемы с серваком? Как это понимать? П.С. Пишу сюда, т.к. не нашёл, как создать тему. Проблему к проблеме плюсую короче. -
Попробую помочь! ))) Тоже частенько бывает такое. Во первых попробуйте подождать. У меня конкретно этот "фриз" (при ожидании очереди) отходит через энное количество времени, от 20 секунд до минуты бывает. Но раньше бывали случаи и по хуже. Частенько вылетала игра. Примерно вот таким же макаром. То есть картинка замирала, но звук оставался. Даже игроков слышно было при игре в отряде, а вот им меня нет. Вылет мог произойти где угодно, в порту, в бою и т.д. Игру не получалось убить даже диспетчером, т.к. его тупо закрывал экран игры, т.е. либо меню пуск виндовса, либо "висящий" скрин игры. Приходилось инициировать "выход" от пользователя в винде, тут же входить и запускать игру, при этом прогружаешься прямо в бой (кстати в вашем случае возможно при такой манипуляции удастся загрузиться в бой). После продолжительной "романтической" переписки с техподдержкой удалось выяснить что сие безобразие происходит по причине отказа видеодрайвера, хотя визуально я сообщения об ошибке нигде не видел. Порекомендовали в настройках "нвидиа", в "параметрах 3D", перевести "режим управления электропитанием" в положение "предпочтителен режим максимальной производительности". Помогло, но иногда вылеты таки проскакивали. Прошерстив интернеты уже по теме ошибки видеодрайвера, нарыл, что ошибка в 99% случаев вываливается при нехватке электропитания. Видимо, последнее время в игре значительно возросла нагрузка на видеокарту, т.к. раньше никаких проблем и вылетов не наблюдал (началось 2-3, может 4 обновления назад). В интернетах отметили, что особенно часто вылетом с ошибкой драйвера страдают разогнанные видеокарты (заводской разгон, аббревиатура "ОС" в модели видеокарты), т.к. им зачастую вольтаж на ядро оставляют от стоковых видеокарт, и рекомендуют поднять его самостоятельно на пару шагов бегунка в "автобёрнере" или другой схожей программе. Проделав данные манипуляции избавился от вылетов окончательно )))