Перейти к содержимому

B1ack_Dragon

Альфа-тестер
  • Публикации

    5 601
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    673

Все публикации пользователя B1ack_Dragon

  1. Гусеница сбита, движение невозможно, попадание, рикошет, накрыл, дзынь и конечно же НИЧЕГО(не попал)
  2. Ты чуешь? С премом в минус даже не на 10. С другом играл, так мы когда видели поражение, просто выходили из боя и стрались никого не убить, чтоб не дай Бог не продлить бой и платить 200 за очередной налет двух тайхо
  3. B1ack_Dragon

    Я что то пропустил?

    Забей,разраб, отвечающий за баланс, не умеет нерфить, апать и не пользуется логикой
  4. Разработчик балансера не хороший человек и БАЛАНСЁР СЕЙЧАС 1)если он видит 2 линкора 10 лвл(или выше других) в очереди, то он ЗАКИНЕТ ИХ В ОДНУ КОМАНДУ!!даже против 7 лвл 2)если он видит ЛИНКОР и КРЕЙСЕР(эсминец) , то их кинет в разные команды, чтобы команда крейсера(эсминца) СТРАДАЛА. 3) он никогда не балансит линкор линкором...
  5. B1ack_Dragon

    [0.5.0.Х] Корабли и баланс.

    Ну ваш то никогда не уравняется, а вот в нормальных руках эм или линкор 8 лвл уделывает лекса примерно в полтора раза по опыту г
  6. Берешь ПВО сетап зуйхо и убиваешь ленгли-у него самолетов меньше
  7. Поверь мне, большая часть аналитиков права в одном, эту игру ждет судьба салолетов. Разрабы не делают НИЧЕГО для игры, но добавляют контент. Разрабы нерфят, то на чем весело играть, но не вводят новые режимы, задачи для классов, они только нерфят. Твой фейспалм это мнение игроков об этой игре. Вроде снаружи все отлично и игра будет развиваться, а нет, разрабы УЖЕ НЕРФЯТ ТО, что не закончили даже!!! За 3 года целый 1 режим-захват кружочка(-ов) , игры типа КоД2-4 имеют на старте десяток режимов.
  8. 10км была бы ЗСМ от кинг джордж с сходным вооружением, так что вряд ли 8 17:02 Добавлено спустя 2 минуты Ну так это показательный позор разработчиков. ИРЛ айова пробивала бы нью Мексико с 30!!!!км в любую точку. С десятка км начиналось бы пробитие нью Мехико, но с 10 начиналась бы и ЗСМ Благодаря улучшенному разнесению брони, кстати новому на тот период, и качеству стали айова броннирована была бы даже лучше , имея при этом вдвое более тяжелые снаряды.
  9. B1ack_Dragon

    И снова про авианосцы

    О_0 бедные конструктора че то там считают на каждый корабль проводят расчеты мореходности, а ФМ и быть не может. Я ТЕБЕ открою тайну:В ИГРЕ ВООБЩЕ НЕТ САМОЛЕТОВ, есть материальная точка, к которой привязаны 4-7 частиц и все)
  10. B1ack_Dragon

    И снова про авианосцы

    Ну у них он точно реалистичнее корабельной ФМ и дистанций стрельбы сравнимой с речными мониторами
  11. B1ack_Dragon

    Очередное нытье(про АВ)

    Итак вышел пач 0.4.1(патчем называют обычно улучшения, пока последний патч 0.3.0) Сыграл на лексе и ужаснулся. 1)Веду значит свои 2 группы корсаров на 3 группы тайхо. Зная, что мои истребители порвут его без потерь, я решил поиграть с ним и включил альт атаку. Враг вообще забыл про свои эскадрилии и занят был лишь наведением топоров. Итак делаем заход и ....нифига. Вообще не просто никаких потерь у тайхо, ТАК ЕЩЕ И ВТОРАЯ ГРУППА СБИЛА МОЮ ЖЕ ПЕРВУЮ!!!!!!! Пробовал дальше. Бесполезная штука. Ее надо назвать сброс боекомплекта и зависание в воздухе. 2)Далее второй бой. У врага зуйхо и шокаку. Зная, что истребители зуйхо не догонят моих топоров без торпед продумал отступать через вражескую территорию после сброса. так как же я был удивлен, КОГДА МОИ ТОПОРЫ ВЫПОЛНИЛИ РАЗВОРОТ после сброса. &^%$@!!!!! Зачем?! Уважаемые разработчики, ВЫ ГДЕ ВООБЩЕ видели, чтоб торпедоносец выходил из атаки мертвой петлей!! Мультиков пересмотрели чтоли? 3)где нерф японских авиков? Я увидел АП тайхо, у которого забрали бесполезного бобра и дали истребитель(преимущество над Эссексом) Я увидел АП хирю, которому дали сетап ПВО, в котором он рвет ПВО сетап рейнджера. Я увидел непонятную перестановку сетапов хирю, сделав один из сетапов обязательным в прокачке. А где улучшения???
  12. B1ack_Dragon

    Баланс АВ Японии и Америки.

    Потому что баланс классов-это *** , которого нет даже в ММО про эльфов и орков. Или ты нам расскажешь про дамажащего паладина или танкующую рогу... Всем популярным ММО удалось сделать баланс классов, основанный на задачах,кроме картошки, которая не ММО, а тупая кс1.6 с текстурой танка, Посмотри навифилд, баттлстейшен, различные задачи, большие карты, свобода тактики, но тут *** компания СОЗДАВШАЯ СТАЛЬНЫХ МОНСТРОВ выдает такой позор, который сделан на уровне салолетов, просто пока нет конкурентов. Конечно при задаче-захватить кружочек будет дисбаланс
  13. B1ack_Dragon

    Баланс АВ Японии и Америки.

    Ты бы еще на 1 лвл играл бы и писал, что никаких авианосцев в игре нет. Але земля Юпитеру мы про 5-8 лвл
  14. B1ack_Dragon

    Баланс АВ Японии и Америки.

    Я думаю уже писать врагу в начале боя. Давай истребителями на центр или мешаем играть эсминцам, а ударниками топим рельсоходов
  15. B1ack_Dragon

    Баланс АВ Японии и Америки.

    эй, эт я сказал;)
  16. B1ack_Dragon

    Баланс АВ Японии и Америки.

    А за корабли никто браться не будет. Нечем. До лекса американец теперь лишен торпедных групп
  17. B1ack_Dragon

    Kawachi худший корабль в игре.

    ммда. Только вот у тебя на кавачи урон ниже, чем на люсе. Ты же смог...
  18. 1)Я деструктивное меньшинство выступающие за усложнение геймплея от захвата кружочков игроком с 11 оленями, по которым нельзя стрелять, к сопровождению конвоев на больших картах со свободой действий и тактики и победой по лучшей сыгранности и по боланзу и вбру 2)светить ЭМ и торпеды бесполезно-проверял. Союзник всё равно не уворачивается и не может попасть по идущему прямо ЭМ 3)контрить авики? Вы не замечаете, что сейчас бои только истребителей с истребителями и торпедоносцев никто, кроме катапультных выдумок, не атакует? Контрить вражеский авик? Зачем? Он приведет 1-2 звена, которые убиваются об ПВО после 7 лвл и все. Игру авиков еще дальше отгородили от игры танков на воде
  19. Они сейчас сделали так. 1)ЦА не хочет страдать -значит при боях авик на авик надо брать или ПВО или универсальный сетап 2)разрабы заменили ударный сетап на пво и в итоге буквально заставили авики играть друг против друга, а не поддерживать команду 3)разрабы в ПВО сетапе дали слабые возможности американцам и более менее японцам. В итоге американцы играя от ПВО жрут кактус,а японцы считают что их понерфили.
  20. B1ack_Dragon

    Плач о нерфе авиков

    Авики не понерфили, просто заставили всех играть в ПВО сетапе и как бы смысла от них в бою стало мало=мир линкоров идет;)
  21. B1ack_Dragon

    Плач о нерфе авиков

    Может повезло на авики, но сейчас с ТАКИМ ремонтом и ценой входа в бой на 9-10 лвл останутся только линкоры и японские АВ
  22. B1ack_Dragon

    Про Лекс(БОЛЬ авиковода)

    Собственно мой фидбек по поводу снарядосборника Лексингтон. Самое простое описание -Худший авианосец в игре. У нас есть целый 1 играбельный сетап и 2 неиграбельных. Начнем с плюсов: 1)мощное ПВО. 2)крепкие истребители, которые живут даже над лк 10 лвл Всё, больше плюсов нет. Теперь минусы: 1)Огромная заметность 4096x2560 Где то в центре плавает ЭМ и меня расстреливают два ямато со старта игры. 2)Самая низкая маневренность в игре после мидвея и огромный размер, то есть даже от замеченных торпед он не уйдет 3)Нулевая живучесть авиации. Заход даже на линкора-рельсохода, который из прицела даже не вылазит и не ставит фокус это потеря всей эскадрилии и 2-3 торпеды в цель+-ВБР. Заход на Ямато или Монтану=потеря всей эскадрилии с 0 урона. 4)Ударные самолеты медленнее, чем на 7 лвл и обладают мизерно возросшей живучестью, а бомберы еще и большим КД!!! Даже после сброса их легко догоняют самолеты хирю 5)Истребители ОЧЕНЬ медленные. Обычный Хирю или шокаку, легко может сдерживать лекса используя дружественное ПВО и скорость ударных самолетов,даже не используя истребители Казалось бы у нас целых 12 орудий на борт ПМК, а нет оно лишь салютует эсминцу. 2 попадания БЕЗ УРОНА Я не знаю на какую статистику смотрят разрабы, но рекомендую им поиграть на лексе. У любого игрока урон на лексе ниже, чем на боуге(кроме тех кто в первые 2 дня не вылазил и играл 8 лвл против 5) Разрабам это пишут еще с ЗБТ, но видимо статистика важнее.... Отдельное спасибо за зеркальный баланс, который делает любой сток авик неиграбельным, ведь он в 80% случаев будет против топового
  23. B1ack_Dragon

    Про Лекс(БОЛЬ авиковода)

    Редко последнее время. Был один знакомый, но он на Донбасе....
  24. B1ack_Dragon

    Про Лекс(БОЛЬ авиковода)

    ты бы еще по 1 лвл бы атаки проводил и выложил бы
×