Перейти к содержимому

Assa1812

Участник
  • Публикации

    271
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16195

Все публикации пользователя Assa1812

  1. Да разве жалко? https://playtogether.worldofwarships.ru/invite/z44Akj Правда, в этой теме обсуждают как Exeter вымутить беспроблемно, а инвайты народ сейчас выкладывает в теме "Программа "Пригласи друга"
  2. Тоже так думал. Сыграл 8 боев в коопе - около 10 000 поджогами. Эсминцы линкоры торпедами топят быстрее, чем те горят. Пришлось пересаживаться на Королеву Лизу. Тоже если 4 эсма попались, то пока эта корова подъедет, уже все враги на дне. В коопе первые поджоги стабильно дают 0 урона. Задачу выполнил, когда у нас оказался всего 1 эсм, а на меня упоролись 2 красных линка. Подошел в упор чтобы и ПМК жгло ну и естественно никаких ББ только фугасы. Меня утопили, но и я их уполовинил. У кэпа стоял взрывотехник у и естественно флажок на поджог (в верхнем ряду второй справа). Самое мутное задание было. Все остальное на Лайте без проблем.
  3. У меня так-же было. Дойдете до Лайта, сразу увидите какой отстой и Джарвис, хотя он конечно получше автобуса. При перке капитана на инвиз и соответствующем камуфляже у Лайта самый большой инвиз из всех эсмов 5,5 км. +ГАП очень долгий. Все это позволяет мне несколько наглеть на точках. Ведь я вижу практически все эсмы раньше, чем они меня. А если они дымы ставят, то ГАП в помощь. Очень быстро стартует и быстро тормозит, верткий как блоха. Это позволяет уворачиваться от торпед и арты с крейсеров. Про авики: с его верткостью успешно противостоит и бомберам и штурмовикам. Про торпедников даже и говорить нечего. Минусы: 1. Практически всегда кидает к 10, а там РЛСных крейсеров с каждой стороны по полкоманды. Так что надо знать от кого ждать подлости. Но сейчас РЛС обрезали всем на видимость +6сек. Стало проще убегать от опасности. А если видишь что перед тобой не РЛСный корабль, то можно и с 6 км ему торпеды подкидывать.С такого расстояния даже крейсерам 10 тяжело уворачиваться. 2. Относительно других эсмов коротковатые торпеды - всего на 8 км. Когда вокруг РЛСники на 10-12 км, надо немножко борзеть, подходить на 6-7 км, бросать торпеды и срочно убегать. 3. Короткие дымы - 40 сек но их аж 5 штук в минимальной комплектации. Но с другой стороны отучают от дурной для 8-10 уровней привычки стоять в дымах и приучают следить за счетчиком времени дыма. В общем для меня это эсминец который и посветить команде может и торпед подбросить вражьей команде и на точке побороться способен.
  4. Глубоко сомневаюсь что обойдетесь одним корабликом и что Вы на автобусе выбьете хотя-бы одну цитадель. Под цитадели крейсера или линкоры. Так что выбирайте связку КР+ЭМ или ЛК+КР и качайте пока есть время. Качайте из них то, что ближе Вам по игре. Икарус - убогий эсминец. Если любите эсминцы и адреналин, докачайтесь до Лайтнинга. Для меня это один из самых веселых эсминцев. Все выше написанное - ИМХО .
  5. 1. Метель 2. Севастополь 3. Олег 4. Коллекция 5. Сакура 6. Перидромофилия 7. Ямато 8. Киров 9. Судомоделизм 10. Керчь Дополнительный розыгрыш Zao
  6. Разработчики, у Кливленда исчезли звуки выстрелов. Куда дели?
  7. Assa1812

    Обновление 0.8.0.3

    Здесь все просто. Если кораблик стоит в дымах и стреляет по Вашим самолетикам, значит Ваши самолетики подсвечивает стоящий неподалеку союзник кораблика. Правда, как заметил rosacorse несколькими постами выше, у стоящего в дыму появляется шанс получить бомбу (торпеду) если авиковод научился их кидать ориентируясь на трассеры ПВО. Та-же механика работает и в отношении видимости кораблик - кораблик. Если мой крейсер стоит в 15 км от крейсера врага и у того видимость 12 км, то я его не вижу. Но если между нами появится мой союзник (наш самолетик), то я его увижу. А с учетом того, что у меня дальность ГК например 18 км, то и стрелять по нему начну. Кстати, ближе к концу боя, когда союзников мало и подсвечивать некому, часто бывают ситуации, когда летит на меня эскадрилья - я ее вижу, ПВО стреляет. Ставлю дым, самолетики не вижу, ПВО замолкает. Выхожу из дыма, самолетики крутятся надо мной, снова включается ПВО.
  8. Assa1812

    Обновление 0.8.0.3

    Что-то читаю - похоже эсминцы - вот причина всех бед. И не видно их и торпеды они пускают. Уважаемые, на себя посмотрите. Если авик в начале боя пролетел точки и бросает свои штурмовики на толпу, которая только выходит из порта и, естественно, все его самолетики осыпаются, кто виноват? Крейсера с линкорами или авиковод? Вижу плач Ярославны что к авику прорвался эсминец и убил его. Уважаемые, за это скажите спасибо прежде всего своей команде, которая фланг оголила, а заодно и себе что вы стоите на голом фланге или в центре, занимаетесь своими самолетиками и ума не хватает посмотреть на расстановку сил на миникарте и сдвинуться под прикрытие команды. Если я вижу, что скоро на моем фланге вражины прорвутся, всегда говорю авику в чат чтобы двигал вправо-влево от опасного места. Если линкор или крейсер уютно устроился за камушком, у него голый фланг и оттуда прилетает пачка торпед, кто виноват? Эсминец или он сам? Это же надо насколько бестолковым быть чтобы за все время, пока торпеды идут 6-8-10 км, не сдвинуться с места или не изменить курс? Сегодня с Курфюрстом бодались, так он от торпед, выпущенных с 6 км, спокойно уходил и поймал я его только тогда, когда наши линки его в оборот взяли. Если эсминцы такие нагибаторы, попробуйте, понагибайте. Сядьте на Лайтнинг с его 8 км торпедами. Правда вас закинет к 9-10 уровню. Но там у Бритов и Амеров 10 км РЛС а у Советов аж 12 км. 2-3 РЛСника во вражеской команде обязательно будут а чтобы эсму помереть, надо максимум 3-4 крейсерских залпа. Или вот качаю сейчас Британских эсмов. Дошел до Ютланда. Занятный экземпляр по ГК: Карл! 4 снаряда только пробили! И это были ББ по эсму. Зная, что ББ по крейсеру и линку совсем проблематично, накидывал фугасы на палубу чтобы хоть сжечь что-нибудь. Да, знаю что еще стоковый корпус и у капитана еще ума не хватает на ИВ. И по пожарам не то, что Вустер, для которого 7-8 пожаров за бой это нормально. Ничего, со временем надеюсь выправим. Еще заметил, что сейчас чем ближе к концу боя, тем более ценным становится авик. Остается много подранков, с которыми авик, если не слил свои штурмовики, очень неплохо справляется. . К тому-же к концу боя и ПВО у многих уже прорежено изрядно. Так что товарищи авиководы, не сжигайте своих штурмовиков в начале боя, бросая их на толпу - в конце боя они очень даже нужны. Смотрите на миникарту, оценивайте откуда может прилететь и прячьтесь за свою команду. Товарищи линкоробояре, не стойте на одном месте, особенно если у вас фланг голый. А если двигаетесь, хоть рулите вправо - влево иногда. P.S. В последних авианосных патчах эсминцы 9-10 уровней тоже немножко нерфнули :)
  9. Assa1812

    Обновление 0.8.0.3

    Похоже, подкрутили, недосмотрели с этими обновлениями много чего. Например у меня фулловые эсмы начали постоянно получать детонацию. Хотя, как уверяли разработчики в одном из старых обновлений, вероятность получить детонацию возникает только после 50% понесенного урона. И вообще меня после боя стало сразу выкидывать в порт, а не в итог боя. А итог боя появляется в истории секунд через 20-30.
  10. Assa1812

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Это стало каким-то бредом а не игрой: на 10 уровне по 2 авика с каждой стороны. Эсминец как класс вообще бесполезен стал. Мало того, что почти все крейсера с РЛС так и все точки самолетами забиты. Сидеть в уголке и ждать пол игры пока самолетики посбивают? Уважаемые разработчики, вы чем думали когда все это делали?
  11. Ну не знаю. Скриншот с сопоставимым числом попаданий: Модернизации поставил такие: 1. Основное вооружение мод1 2. Энергетическая установка мод1 3. Система наведения мод1 4. Энергетическая установка мод2 (без этого Ваш Сиэтл будет как линкор - не разогнаться, не затормозить) 5. Система маскировки мод1 (чем меньше нас видят, тем лучше) 6. Система управления огнем мод2 (увеличиваем дальность пушек по максимуму). Капитан прокачан так: Из последних сил - это святое. Ставлю на все корабли ибо стоячий корабль - мертвый корабль. Взрывотехник - крайне желательно. С пожаров нормально снимается, а за бой от 2 до 8 пожаров набегает (в среднем 4-5). Стреляю практически всегда фугасами, поэтому ИВ - обязательно. До него непробитий около 70%, после него - не больше 30%. На счет бронебойных снарядов - резко увеличивается количество рикошетов и непробитий. Надо ловить момент, а я за время его ловли лучше сделаю 2-3 залпа фугасами и устрою пожар. Мастер маскировки - чем хуже нас видят, тем больше шанса выжить. Итого: Суммарно с модернизацией 5 слота и камуфляжем на -3% невидимости имеем заметность 9,4 км. и дальность стрельбы 18,2 км. Где используем такой перекос в сторону инвиза и дальности стрельбы? 1. В начале боя подходим к точке, которую берет враг, со стороны скалы и подсвечиваем ее РЛС или ГАПом. Эсминец врага становится видимым для команды. Если засветились, это, как правило, билет в один конец. Все враги будут стрелять по Вам а броня у Вас картонная. 2. В течение игры выкуривание с дальней дистанции линкоров и крейсеров, любящих постоять за камнем. Кучность у ГК вполне достаточная, чтобы с 15-17 км им навешивать через камень. После первого пожара они начинают понимать что дальше стоять - себе дороже и выходят под линкоры команды. Естественно, Вы становитесь кровным врагом и все снаряды снова летят к Вам. Лучшее средство, как полетели снаряды - уходить за свои линкоры. 3. Со второй половины боя помощь эсминцам в перезахвате точек. РЛС или ГАПом Вы можете подсветить корабль, стоящий в дымах, пушек вполне достаточно чтобы разобрать даже целый эсминец (на мой взгляд гораздо больше толку чем от варианта 1). 4. Поддержка своих линкоров пока они перестреливаются ББшками с линкорами врага. Особенно если они встали друг к другу носами, эта песня может длиться долго. И здесь устройство пары-тройки пожаров резко ускоряет процесс в нашу сторону. Это справедливо и для крейсеров (особенно тяжелых типа Москвы), но здесь больше вероятность, что переключатся на Вас со всеми вытекающими. Основные недостатки кораблика: 1. Забавно установленные пушки. Половину боя приходится стрелять только из двух, потому, что чтобы стрелять из 4, надо повернуться как минимум градусов на 70 бортом. А при таком положении линкоры снимают с Вас от 30 до 100% ХП за залп. Итого 3 кораблика стрельнули по Вам по 1 разу и Вы в порту. 2. Отсутствие приличной брони. Причем та, что есть, похоже вся установлена в корме. Урон от вражеских кораблей когда Вы убегаете, на мой взгляд, гораздо меньше чем когда Вы стоите к ним носом а тем более бортом. Броня более-менее держит, если Вам попались 7ки, но это бывает очень очень редко. В основном закидывает на 9-10 уровень а там -30 -100 % за залп. Итог: Кораблик для меня противоречивый. Может в первую минуту боя уйти в порт от одного залпа, прилетевшего из тумана, может дожить до конца боя и попить крови у врага. Медленно но упорно приносит в среднем 3-5К опыта за бой но эмоции от игры не "эх надрали мы им задницы" а " фуу кажется выжил". Для меня это не тот кораблик, который хочется оставить в порту. Поэтому, выкачает Вустера а потом без сожаления будет при случае продан. P.S. Все выше написанное, исключительно мое ИМХО и не претендует на истину в последней инстанции.
  12. 3. Корабль 5. Супер контейнер 6. Дублоны
×