Перейти к содержимому

Assa1812

Участник
  • Публикации

    271
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16195

Все публикации пользователя Assa1812

  1. Assa1812

    Обновление 0.9.12: Новый год

    Что-то не так пошло сегодня с "Вызовом дня": Хотя, все награды были исправно начислены.
  2. Assa1812

    [0.9.12] Корабли и судьбы

    Еще один вариант - дали за 150 кораблей: Как-то раз интернет магазин раздавал бонус-коды и по ним прилетал купон на -30% - совместная акция с разработчиками. Могут выдать к годовщине первого боя. Но это не 100%.
  3. Assa1812

    Обновление 0.9.12: Новый год

    Уважаемые разработчики, Что-то не то с озвучкой капитана Yotaroh. Раньше медведь пыхтел и сопел, и долгое время у меня просто сидел в казарме без дела. Сейчас отправил сбивать снежинки, но он пищит голосом капитанши Kirishima. А когда на корабле пожар, у него вообще истерика начинается. В общем ведет себя не по медвежьи .
  4. Assa1812

    Новички. Вопросы - Ответы

    Просто "забейте" на задачу потому, что бонус гораздо меньше стоимости корабля, на котором можно ее выполнить. Это утешительный приз для тех, у кого в порту уже стоит обычный корабль и выпал этот-же но с приставкой "Б". Фактически они ничего нового не получили. За это "не получили" им и дают маленький бонус.
  5. Assa1812

    [0.9.12] Корабли и судьбы

    При условии, если Вы это задание не выполняли и приз за него не получали. Если же выполняли и приз получили, то действительно - "неактуально". Уже в Адмиралтействе выкатили .
  6. Assa1812

    [0.9.12] Корабли и судьбы

    Неправильно. Изюминка в том, что за 300 дублонов можно приобрести прем линкор 7 уровня и рационально спланировав выполнение кампаний, спокойно без напряга получить еще 6 прокачиваемых кораблей 5 уровня. У меня, например, все эти корабли есть, кроме Котовского, и у меня задачи выполняются в фоновом режиме, когда я играю на 9-10 уровнях. Скорее всего, и у Вас так-же. Но есть игроки, которым 5 уровень очень интересен (один из них даже написал выше - почему) и я вижу высказывания типа "жить в игре", что не есть правильно. Опять же - ИМХО.
  7. Assa1812

    [0.9.12] Корабли и судьбы

    Ну и правильно ИМХО. Как мне представляется есть 3 пути выполнения кампаний: 1. Забиваем на получение всех плюшек, спокойно выполняем Погоню, получаем Страсбург, затем выполняем Судьбы сколько успеем. 2. Выполняем Погоню, получаем Страсбург, затем судорожно выполняем Судьбы чтобы получить все плюшки. 3. Покупаем за 9800 дублонов в Адмиралтействе Страсбург, параллельно, не торопясь, выполняем Погоню и Судьбы. После выполнения Погони нам возвращается 9500 дублонов за стоящий в порту Страсбург.Потеря в 300 дублонов (цена слота) за сбереженное время и нервы - считаю ниочем. По поводу слотов к тому, что писали выше: миссия в Погоне закрывается за 2-3 дня а новая появляется через неделю. Дня 4 - 5 слоты будут в простое. За это время их можно забивать миссиями с Судеб. К тому-же задачи в миссиях можно компоновать: например есть задача на серебро в Погоне и Судьбах, ставить их вместе в слот, вешать флажок на серебро и вперед. А если миссии будут состыковываться и с задачами верфи, вообще замечательно. Ну это надо смотреть и выбирать. Тоже пошел по 3 пути, представляется что Судьбы у меня закроются даже быстрее чем Погоня с ее разбегом открытия миссий по времени. Два года подряд на купон -30% покупаю дублоны, под Новый год покупаю год према с -50%.
  8. 1. Невозможно что-то делать с перками, пока не посадишь капитана на корабль соответствующего класса - плохо. 2. Перки с условиями типа этого: А если меньше или равно я что, 4 очка выкинул коту...? - плохо. 3. Названия перков как для детского сада - плохо. 4. 1 200 000 командирского опыта за 2 очка - манагеру (орфография сохранена), который это придумал, надо дать звание "Человек Пуэрто-Рико месяца" - очень плохо. Общее впечатление от обновления - как с Пуэрто-Риканской верфью - грустно на все это смотреть.
  9. Assa1812

    О клубе «Коллекционеры»

    Не замечал за собой такое, чтобы при покупке в преммагазине давали купон на -30%. Мне такой купон дают раз в год на годовщину начала игры и давали такой когда собрал в порту 100 кораблей. Еще перед прошлым новым годом встречал магазины, которые раздавали бонус-коды, при активации которых можно было получить купон на -30% в преммаге. В прошлом году я с купоном в преммаге купил дублоны, а на дублоны годовой прем со скидкой 50% (продавали перед новым годом в игровом клиенте).
  10. Промокод на получение купона с 30% скидкой в преммагазине: BF2020 Промокод действует до 23:59 (МСК) 29 ноября.
  11. Assa1812

    Премиум магазин: Belfast ’43

    Уважаемые разработчики, Это жулики торгуют дублонами от Вашего имени по адресу: убрал ссылку Или Вы и правда распродаете дублоны за 10% от их цены?
  12. Ну и славненько, что все так разрешилось . Если не секрет, сколько оперативной памяти было в старом системном блоке и сколько ее в новом? Интересуюсь чтобы определиться, действительно ли за последние полгода игра стала более требовательна к железу.
  13. проц: i5-2500 видео: GeForce GTX 660 ОЗУ: 24Гб графика в игре стоит на "высоко" Все летает без глюков и фризов после того, как увеличил ОЗУ с 8 до 24Гб (+ две плашки по 8Гб) У меня более слабый процессор, более слабая графика, но проблем нет. Скорее всего у вас проблемы не с процессором или видеокартой, а с объемом оперативной памяти. И, похоже, с внедрением переработанных карт сейчас необходимый минимум ОЗУ уже стал в районе 16Гб. Возможно, проблема с "тормозами" решается тысяч за 6 а остальное можно потратить на себя любимую а не на ребят из мастерской. Отклик в 4мс дает самая дешевая ширпотребовская TN матрица. На этих матрицах собирается подавляющее большинство мониторов. У более качественной по цветопередаче и углам обзора IPS матрицы отклик в районе 10мс, но мониторы с такой матрицей не слишком часто встречаются - уровень цены у них не ширпотребовский. Ну вот целиком поддерживаю. У меня частота обновления изображения на мониторе 60Гц. Значит картинка обновляется 60 раз в секунду. Например ФПС у меня в игре 70. Это значит игра дает мне 70 изображений в секунду. Куда девается разница в 10 изображений? В никуда. Монитор их просто не воспроизводит. Вывод - больше 60 ФПС мне от игры не нужны и как итог ФПС должно быть столько, с какой частотой обновляется изображение на мониторе.
  14. Assa1812

    [0.9.10] Производительность

    Товарищ, а какой объем оперативки на вашем ноутбуке? Спрашиваю потому, что вы описываете точно такую-же картину, как было у меня на моем компьютере, когда на нем стояло 8Гб ОЗУ. Добавил еще 2 плашки по 8 Гб (итого сейчас 24Гб), все лаги и фризы исчезли. Графику вернул на "высоко" и "очень высоко". Вода из "киселя" снова водой стала. Это кадр из предыдущего боя. У меня постоянно появляется.
  15. Assa1812

    [0.9.10] Ключевой бой

    Спасибо за науку. Итого - выбрал для своего Штормового: корпус - Нарвал (нормальное сочетание ХП и маневренности), торпеды - Скат (замораживающие ни о чем а плазменные уж слишком часто просто не наносят урона), ПМК - Сарган (максимальный урон в клинче), спецмодуль - Мурена (апает перезарядку торпед). Философский вопрос - зачем нужны модули 3 уровня, если они хуже стоковых?
  16. Странная какая-то акция. Выше в ссылке сервер Екатеринбурга. У меня на родном Красноярском сервере никакой акции нет. С екатеринбургского сервера дала только 1 код и все "Ваш лимит на день закончен".
  17. Assa1812

    [0.9.10] Ключевой бой

    Вроде у штормового нет усиления ГК и усиления маневренности. Там только хилка, скорость и защита: А маневренность можно изменить только выбирая корпус. Или я в чем-то ошибаюсь?
  18. Мой набор перков на Шимакадзе: Итого - 19 очков. Набираем эти-же перки из предлагаемой таблицы: 1 очко: Специалист профилактических работ, 2 очка: Ходкий (название - обнять и плакать), 3 очка: Мастер торпедного вооружения, Отчаянный, Живучий, 4 очка: Разведчик радиотехник, Мастер маскировки. Итого - чтобы взять те-же самые перки, нужно уже 20 очков. Один из универсальных наборов перков на Смоланда: Итого - 19 очков. Набираем эти-же перки из предлагаемой таблицы: 1 очко: Специалист профилактических работ, 2 очка: Зоркий, Ходкий, 3 очка: Специалист ГК и ПВО, Отчаянный, Запасливый, Живучий, 4 очка: Мастер ГК и ПВО. Итого - чтобы взять те-же самые перки (с учетом проседания на -5% ГК), нужно вообще 21 очко. Где здесь профит от нововведения в том виде, в каком предлагают? Набить еще под миллион командирского опыта чтобы привести корабль в то-же состояние, что до нововведения? Конечно, можно сказать что Смоланд далеко не массовый корабль и ориентироваться на него нельзя. Шимакадзе - массовый корабль, а чтобы его привести в состояние нынешних 19 очков, мне надо будет еще тысяч 300-400 командирского опыта. Вот такая математика на сегодняшний день.
  19. Assa1812

    Ключевой бой. Ещё больше наград!

    Уважаемые администраторы, Где правильные расценки на награды? В сообщении в клиенте?: Или в сообщении на портале?:
  20. Затачивать чистый артэсминец в инвиз и ДЫМЫ - "Неправильно ты, дядя Федор, бутерброд ешь". Тактика простая: Если респануло на центре, выбираешь тот фланг, где инвизный союзный эсминец и идешь помогать ему брать точку. Если респануло на фланге, идешь к ближайшей точке. На точку не заходишь и даже не пытаешься ее взять. Взять ее ты не сможешь и тебя просто на ней убьют. Как только засветился вражеский корабль и вошел в зону действия ГК, отворачиваешь назад, врубаешь форсаж и открываешь по нему огонь. Это в районе 15-14 км. Рабочая дистанция для стрельбы в районе 12-13 км. Если подпустишь ближе 10 км, в тебя начнут активно попадать. Стреляешь постоянно маневрируя пока работает форсаж или пока не получил хорошую плюху. Стреляешь по всему красному, что пытается подойти к точке. Естественно, если засветили на точке вражеского эсминца, он первоочередная цель. После окончания форсажа или знатной плюхи отходишь в инвиз и хилишься. После отката форсажа повторяешь. Попробуй научиться стрелять так: залп - небольшой подворот вправо (влево) - залп - еще подворот. И здесь главное - держать дистанцию до врага не ближе 10 км. Сначала тяжело, потом будет на автомате. Надо держаться подальше и больше всего опасаться советских и итальянских крейсеров 9-10 уровней - могут хорошо просадить ХП. От всего остального мы довольно успешно уворачиваемся. На Ташкенте можно (нужно) брать точку, но только если твоя команда начинает давить фланг. По торпедам: они всего 8 км а рабочая дистанция у нас 12. В начале боя если впереди тебя союзный эсм, кидать в ту сторону торпеды не есть хорошо. Если ваш фланг давят и вы отходите, кинуть на ход врагу - святое дело. Мои перки и модернизации: Разумеется, все ИМХО.
  21. У меня Анкоридж в коопе зарулил на эту задачу. 4 торпед в борт линкору оказалось достаточно, чтобы набить 56 000 урона.
  22. Уважаемые разработчики, что сделали со звуком выстрелов у Шимакадзе? Звучат как какой-то шлепок, а не выстрел. А в режиме бинокля вообще едва слышно, практически тишина. Выкатывал Вичиту, Кливленда и Флетчера, у них все нормально. Прилагаю реплей боя на Шимакадзе. 20201016_114411_PJSD012-Shimakaze-1943_50_Gold_harbor.wowsreplay
  23. Высылаю переводчик: Но мне не понятно, почему у Вас так сильно ужат текст. К разработчикам: 1. Вкладка "модернизации" (на скрине выше) какая-то загадочная - то исчезает из меню, то снова появляется. Уже даже сама игра намекает Вам: уберите супермодки из бюро исследований, сделайте БЗ на их получение . 2. У меня американское дерево развития уже так разрослось, что премы в монитор не влезают: Разрешение монитора 1920х1080, режим "полный экран". Можно в дальнейшем это дерево как-то немножко сжать? Благо пустое место еще есть. Спасибо.
  24. По расписанию 03 и 04 октября с 19:00 МСК - полуфиналы, 10 и 11 октября с 19:00 МСК финалы. Вероятно 2 контейнера будут раздавать 10 и 11 октября. Но ИМХО имеет смысл посмотреть трансляции 03 и 04 го. Наверняка тема контейнеров для коллекции будет в чате.
×