Перейти к содержимому

Assa1812

Участник
  • Публикации

    271
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16195

Все публикации пользователя Assa1812

  1. Assa1812

    Navyконкурс "7 лет в строю"

    1) А. 2) А. 3) А. 4) В. 5) В. 6) В. 7) Б. 8) Б. 9) Б. 10) В. 11) А. 12) А. 13) Б. 14) Б. 15) Б. 16) В. 17) В. 18) В. 19) Б. 20) Б.
  2. Не одного. Насколько помню, при сборе первой восьмерки последние 2 контейнера выдавались через бонус-коды на стриме. Вроде один на полуфинале и один на финале. И была четкая информация когда полуфинал, когда финал. Надеяться на дроп - ну так себе идея. Может да, а может и нет и не от тебя это зависит. ИМХО с бонус-кодами было все проще и понятнее.
  3. Assa1812

    [0.9.8] Верфь

    Можно сначала 3 000 дублониев (2 этапа) + 18 этапов за директивы = корабль в порту. А можно 18 этапов за директивы + 3 500 дублониев (2 этапа) в конце = корабль в порту. Желающие могут выбирать как им удобней.
  4. Что-то много негативных отзывов о корабле в последнее время. Может Вы не совсем правильно играете на нем, вот и не заходит? Вчера сыграл бой, вполне нормально играется: Может кому полезно будет по тактике боя: Главная цель этого эсминца, как и любого начиная от Минска по ветке Хабаровска, отвлекать на себя противника и не пускать к точке вражьи крейсера и линкоры. Самое интересное, что как только Вы открываете огонь и засвечиваетесь, все враги пытаются Вас убить. И пока Вас пытаются убить, не стреляют в ваших сокомандников. Чем дольше Вы живете, тем комфортней воевать вашему флангу. Я играю от дистанции и маневра и точки с мелкими островами для меня не самый хороший выбор.Крайне желательно идти к крайней точке и той, где есть свободная вода. Идти к центральной точке - плохая идея. Под фокусом Вам будет прилетать не с одной стороны, а с двух. Если в команде есть инвизные эсминцы (югумо, шимакадзе, кагеро, лайтнинг), иду к ним ведомым. Как только у точки засвечивается вражеский крейсер, сразу отворачиваю назад, врубаю форсаж и открываю по нему огонь. Главная цель - повесить на него пожар и вынудить отойти от точки. Брать точку - задача инвизного эсма. Если мой эсминец засветил вражеский, сразу же переключаюсь на него чтобы вынудить уйти и не мешать моему эсминцу (или убить если повезет). То же и с вражескими линкорами - идет к точке, вешаем на него пожары, отступает, переносим огонь на того, кто идет к точке или на того, кто еще не горит. Если инвизного эсминца нет, тактика та-же самая, только Вы движетесь уже перед своим ордером и скорее всего в начале боя вы отдадите точку, а чуть позже, оттеснив врага, перезахватите. Стреляете пока работает форсаж. Здесь самое сложное - постоянно держать дистанцию до ближайшего противника не ближе 10 км и постоянно маневрировать. Вообще у меня рабочая дистанция до ближайшего врага 12-13 км и после каждого залпа я немного поворачиваю вправо-влево (залп-небольшой поворот, снова залп снова небольшой поворот). Главное никогда не идите к врагу прямо носом, кормой или ровно бортом. Так проще всего по Вам попадать. Идите под углом градусов 45. И все пушки будут работать и Вы будете смещаться сразу в двух проекциях, а не в одной. Закончился форсаж, прекращаю огонь, отхиливаюсь и если оттеснили от точки врага, для меня время для перезахвата точки. Форсаж восстановился, врубаю его и все по новой. По РЛС: этому эсминцу она совсем без разницы. А вот наибольшую опасность представляют (для меня лично) советские и итальянские крейсера. Держитесь подальше от Москвы, Донского, Венеции, Бриндизи. Уж слишком хорошая точность у них. По ПВО: ПВО у нас так себе, поэтому если видите что авик летит на Вас, подожмитесь к своим крейсерам и линкорам. Сбить самолетики у них гораздо лучше получится. Ничего зазорного в том, что Вы стреляете из-за большого корабля, нет. Убили самолетики, снова выходите перед ордером. По перкам и модернизациям: Хоть вначале темы ТС и предлагает абсолютно адекватные и обяснимые перки и модернизации, мои модернизации и перки командира несколько отличаются от них: По модернизациям: угольная модернизация на форсаж во 2 слот - обязательна. Я играю от постоянного маневра и на форсаже, поэтому в 4 и 5 слотах стоят рули. Если кто-то играет от торможения-ускорения, то ему лучше в 4 слот поставить ЭУ. По снаряжению: не берите дым, играйте с ремонтной командой (хилкой). Ташкент с дымом в принципе не способен жить в засвете и не может в агрессивную игру, которая от него и требуется. По перкам: в отличие от ТС у меня вместо суперинтенданта - взрывотехник. Для меня это единственные два перка, где можно выбирать. Остальные перки однозначны и даже обсуждать не стоит. Если Вам не хватает хилок и форсажа до конца боя, однозначно суперинтендант. Мне вроде хватает а когда они кончаются, исход боя практически предрешен. Я на Ташкенте играю от бронебоек только если дистанция меньше 10 км и если крейсер (линкор) идут бортом. Такая ситуация бывает только во второй половине боя и то далеко не всегда. В начале боя на 12-13 км только фугасы, поэтому я взял взрывотехника и сделал ставку на пожары. Нередко бывает что враги с пожаром уходят в инвиз, там и погибают. По флажкам: на мой взгляд обязательные для Ташкента флажки: Все, что написано выше, мое сугубое ИМХО. Может, кому поможет раскрыть этот действительно достойный корабль.
  5. Assa1812

    [0.9.7] Немецкие авианосцы. Часть 2

    Да ни в каком вы не в пролете. Как получите хоть один контейнер, откроете коллекцию и ее элементы с обычных ежедневных контейнеров будут сыпаться. У меня сегодня из обычного контейнера фигурка матроса выпала. Коллекция бессрочная, рано или поздно все равно соберется.
  6. На буржуйском сайте пишут, что и после перепила ИВ нужен японским эсминцам со 100мм артиллерией. Подробности здесь: https://forum.worldofwarships.com/topic/213359-ifhe-all-night-long/ С другой стороны, вместо ИВ взять взрывотехника, флажки на поджиг и превратить корабль в зажигалку - тоже вариант.
  7. Assa1812

    Сезоны Общего теста

    Мне выдали с учетом прошлогоднего летнего. А нынешний летний еще не закончился. Только 2 обновления прошло, а в сезоне их 3.
  8. Assa1812

    Боевые задачи в обновлении 0.9.6

    Похоже, маленькая ошибка в 3 директиве. Вот здесь считается нанесенный урон: А вот здесь он не считается: Хотя, с подсчетом свободного опыта в этой задаче все нормально.
  9. Новая эмблема на гробик похожа. Сомневаюсь, что кому-то понравится. Видел в анонсах "Ветеран" уже заменили на постыдное "Всесезонный". Может ко времени выдачи вернутся к нормальному названию? Эмблемки всех четырех сезонов уже есть .
  10. Assa1812

    Боевые задачи в обновлении 0.9.6

    Тоже смотрел на камо для Зетки. Но наскребу всего 300 жетонов. Авики не выпадают да и не играю на них. Покупать задачу за 7500 чтобы получить камо, аналог которого в любой момент можно купить в порту за 5000? Ну это . Ивент для любителей авиков, поэтому играю не напрягаясь. Выпадет что-то, хорошо. Не выпадет, ну и ладно .
  11. Еще бы бонус-код пришел, вообще бы здорово было. Пока что я его так и не увидел . Пришел кодик. 300 флажков - ИМХО очень даже не плохой приз. Но что мне больше нравится, в таких конкурсах всегда узнаешь что-то новое, порой даже шокирующее .
  12. Начал читать статью про флаги, а там грамматические ошибки. Для примера:

    1. об активности в чем-либо, связанным (связанном) с игрой

    2. дополнительно увеличивают (увеличивает) доходность за бой

    Это только первый абзац. Дальше по тексту есть еще, все не стал цитировать.

    Может, кому-нибудь давать вычитывать?

     

    С уважением,

    Владимир Шуховцев (Assa1812)

  13. Как-то неправильно. Сначала обещали это: Теперь вот это: Всесезонными бывают шины у машины (кстати, весьма посредственного качества). Может раздадите то, что обещали в течение года? По тесту: 1. Уберите в задании "Выйдите в бой". Звучит как-то по колхозному. Ведь есть же нормальная фраза "Сыграйте бой". 2. Звук попадания снаряда по кораблю - ужас. Я конечно допускаю что на какой нибудь супер-пупер 6 канальной стереосистеме звук и шикарен, но на обычных стереонаушниках вызывает просто смех. 3. Я так понимаю, упрощение интерфейса в стиле автоматизированных систем управления технологическим процессом и черно-белая траурная палитра цветов - окончательно принятое решение и все наши стенания про убогость этого, по сравнению с тем что было, просто пустой звук. 4. Для меня как и в версии 0.9.5, продолжились фризы при переходе в режим бинокля (реплеи проблемных боев я уже дважды отправлял). 5. Мелочь в виде отсутствия иконки при списании модулей при первичном запуске теста:
  14. Assa1812

    Награды участникам общего теста 0.9.5

    Награды начислены автоматом без всяких кнопок "Получить" но не в полном объеме. 10 камуфляжей точно не доехали и вроде и с особыми флажками не все в порядке. Награды за весенний сезон также еще не доехали.
  15. 1) Б. 2) Б. 3) Б. 4) А. 5) А. 6) А. 7) В. 8) В. 9) А. 10) А. 11) Б. 12) Б. 13) В. 14) Б. 15) В. 16) В. 17) Б. 18) А. 19) Б. 20) Б.
  16. Loyang - паназиатский эсминец 8 уровня. Бывают и такие случайные бои:
  17. Извините, Вы в каком году живете? Новость от 2019 года, на дворе 2020й. У теле2 сейчас другая акция - уточек ловят. Кто поймал, тому бонус-код.
  18. Товарищ, Вы случайно не это подключили к телефону своей жены?: Я бы по таким шаловливым ручкам да молоточком .
  19. С Шимакадзе тоже видно летающие деревья. После 5-6 боев при первом за бой переходе в режим "бинокль", игра начинала тормозить.После двух-трех кратного перехода все восстанавливалось и до конца боя все было нормально. В следующем бою все повторялось.
  20. Assa1812

    Награды участникам общего теста 0.9.4

    Насколько помню, еще должен быть один тест весеннего сезона. Правила простые: 3 теста в сезоне. На каждом тесте дается по одной боевой задаче. Сделал 2 БЗ в сезоне, получи нашивку. Сделал 3 БЗ, получи нашивку и контейнер с премом 6 ур. Ну и естественно, плюшки раздаются по окончании сезона.
  21. Assa1812

    Награды участникам общего теста 0.9.4

    Прикольненько. Зачем тогда объявление даете? Спасибо, все награды пришли в полном объеме.
  22. Скажите, а почему на Твиче мне приходит такое сообщение: А на самом деле на аккаунт только один Твич-контейнер.
  23. Assa1812

    Общий тест версии 0.9.3: Второй этап

    На тесте, похоже, все играют на десятках. И команды собираются: Если выбираешь девятку, то расклад уже такой: Специально попробовал восьмерку, чтобы проверить заявление про добавление ботов. Нет там никакого добавления. Ждешь минуты 3 с результатом: Вывод: выбирайте десятки . Здесь очень быстро прокачиваются ветки, поэтому можете попробовать тот корабль, до которого на основе будете качаться несколько месяцев и определиться нужен ли он Вам. Также на тесте можно поэкспериментировать с перками капитана и выбрать подходящий набор.
×