

Assa1812
Участник-
Публикации
271 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16195
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Assa1812
-
Мне как-то выдало код, у него с одной стороны стоял значок кавычек. Магазин его не принимал - писал неверный формат. Убрал кавычку, все прошло.
-
За директивы на основу? Только чувство собственного удовлетворения и, может быть, благодарность от разработчиков . А теперь по делу: Парни, со звуком БОЛЬШИЕ проблемы: 1. Играл на Гиринге - моя команда по F3 в чате отображается, но я ее не слышу. Команды других игроков слышно очень громко - звук не в балансе по сравнению с тем, что на основе. Звук, когда погибает мой корабль - черезвычайно громкий и отвратный. Я думал у меня в квартире что-то грохнулось. 2. Играл на Махане, сзади меня стоял Белфаст. Я сначала думал что с моим Маханом накрутили так: грохот стоит как будто я в машинном отделении. Потом на разъезде определил, что это я слышал как работает двигатель Белфаста. Попробуйте поставить Белфаст километрах в 2 - 1,5 будете удивлены. На других кораблях такого не проявлялось. Вообще, когда рядом погибает корабль, звук такой громкий, как-будто это у тебя все рушится и валится - неприятное впечатление. Отыграл примерно с десяток боев на Гиринге и только один раз в бою было 2 авика - по одному на команду. Все остальные бои - 4 авика. Это жесть какая-то. Сплошной Перл-Харбор. Ну и набить 41 самолет на эсминце, заточенном в ГК... В полной мере оценил убогость очередного варианта реализации ПВО, когда выставляешь сектор и секунд 15 ничего с этим сделать уже не можешь, пока не отработает ПВО. За это время вражий самолет успевает развернуться и зайти со стороны голой задницы. В общем в этом бою вертелся как вошь на гребешке между этими самолетами, корабли были уже между делом. Если такие расклады будут и на основе, думаю, на форуме будет много эмоций . P.S. А чем не устраивал старый вариант с рабочим перком РуПВО? Кому надо было, тот качал этот перк и использовал его в бою. Использовать его тоже сноровка нужна была. Бесконечный перепил реализаций ПВО это процесс ради процесса, или это реализация чьей-то гиперкреативности?
-
Только сундуки с камуфлом, опытом, вивернами. ИМХО лучше уж виверну чем аренда на 24 часа.
-
Уважаемые разработчики, С этой версии начала возникать ошибка - теряется статистика боя. После боя корабль сразу выбрасывается в порт, статистика боя становится недоступной. Причем в одной серии боев может быть как нормальная статистика, так и недоступная: Еще пожелания: 1. Можно в дальнейшем на миникарте убрать цифровые значения видимости, дальности стрельбы и дальности торпед (а лучше сделать их доступными по Alt). Эти цифры реально загораживают часть миникарты. 2. Можно на миникарте убрать круглый маркер, показывающий куда теоретически полетят снаряды? Реально он ниочем, но похож на маленький остров и просто сбивает с толку.
-
Парни, снова заработало! Сейчас только активировал.
-
"Хотели как лучше, а получилось как всегда" (В.С. Черномырдин)
-
Да эти танцы придется выполнять каждый раз, пока программисты не одумаются и не вернут все на место. Уважаемые разработчики, зачем ломать то, что нормально работает? Зачем делать вот так? : ВГЦ стал теперь таким после каждого запуска . Паршивость ситуации в том, что ВГЦ не запоминает размер, в который я его привел потянув за уголок, и при следующем запуске он снова становится не пойми что как на скрине выше.
-
Уважаемые разработчики, Имеет место быть проблема: Естественно, Интернет работает нормально, доказательством чему то, что я пишу на форуме .
-
- Итоги подведены - Прием скриншотов на конкурс: "Вперед корсары!" 07.08.2019 17.00 МСК
Assa1812 ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Фанатские конкурсы
1 бой: 2 бой: -
Ага, Вы еще предложите Юсе стримерское БЗ выполнить в прямом эфире . Итак на сайте заклевали девочку .
-
- Итоги подведены - Прием скриншотов на конкурс: "Вперед корсары!" 07.08.2019 17.00 МСК
Assa1812 ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Фанатские конкурсы
На диске, где установлена игра, войдите в каталог игры и затем в папку \replays. Там хранится штук 30 последних сыгранных игр. Найдите ту, с которой сделали неправильный скриншот(название корабля и карты помогут в этом). Запустите реплей игры. Если не запускается по двойному щелчку, нажмите на выбранном файле правую кнопку мыши и выберите "Открыть с помощью..." и выберите файл WorldOfWarShips.exe, который расположен в корневом каталоге игры. Снова просмотрите бой, сделайте нужные скриншоты, исправьте сообщение на форуме . -
Назрели вопросы по ОБЩЕМУ ТЕСТУ !
Assa1812 ответил в тему RenamedUser_12604417 в Обсуждение Мира Кораблей
В порту выскочило предложение пройти опрос по результатам теста 0.8.7 На первой же странице опросник встал колом. Опрос успешно не пройден: Парни, ну вы уж вообще..... -
Вот только не все к сожалению понимают, что для этого Гаде надо поставить пушки на 150мм и крейсерам в борт палить с расстояния не дальше 10км. А потом Гадю называют лютым кактусом. Абсолютно с Вами согласен - Суперинтендант очень даже не мешает. Но очков еще мало, а торпеда для эсминца никогда лишней не бывает. К тому-же хоть эсм и проходной, но негатив от игры на нем может отбить все желание качать ветку.
-
Они пашут пока стрим идет, потом вырубаются. Вторая задача - набить чистого опыта за бой 1800. В первой было 1600. Очевидно в третьей будет 2000.
-
Самый ОТВРАТИТЕЛЬНЫЙ тест за все время, сколько я был на тестах. Такое ощущение, что все делалось впопыхах, давай-давай, быстрее - у нас срок выдачи теста выходит!. Условия задач в тесте НЕ соответствуют условиям задач на сайте, задачи сформулированы как попало. Например "Награда на основной аккаунт № 1" на сайте делается в случайном или ранговом боях, а в тесте в случайном или кооперативном. Задача "Приоритетный сектор" на тесте вообще не понятно в каком режиме делается и является ли она наградой на основной аккаунт. "Выполните 10 задач серии "Миссия"". Где серия "Миссия", в каких режимах ее можно выполнять - догадайся сам. Перечислять долго можно. Похоже, работали в режиме гонки: Ладно, черт с ним. Зайдем на сайт, сравним что написано не в игре, а в другом источнике. Пока лазим по сайту, с удивлением наблюдаем как сыпятся на тест корабли с основного аккаунта. Вопрос - зачем? Я например, на тест захожу не только потестить изменения, которые Вы предлагаете, но и попробовать корабли, которых у меня нет на основном аккаунте и определиться стоит ли мне их качать или это не мое. На тесте гораздо проще и быстрее докачаться до какой-то десятки и прикинуть что из себя представляет вообще вся ветка. Ладно, черт с ним. Давайте играть тем, что у меня есть на основном аккаунте. Берем Югумо и идем на всякий случай в случайный бой, а то может и с условиями 1 награды в тесте накосячили. Играем 3 вот таких боя, после второго думаем, где найти самолет, в третьем как спасти свою шкурку ведь ты единственная цель в игре для врагов: Ладно, черт с ним. Выиграли первый бой и вспомнили, что в адмиралтействе появилось бюро исследований. Заходим, и видим, что нет там никакого бюро: Но мы же русские люди и если нет внятной инструкции, все изучаем методом тыка. Этим методом мы выяснили, что чтобы появился в адмиралтействе центр, надо всего-то выйти из игры и повторно ее запустить. Милое и ОЧЕВИДНОЕ решение проблемы для игроков. Ладно, добили еще 2 боя, заработали суммарно 1560 французских кружочков, пошли в пресловутое бюро и обнаружили, что чтобы взять самый дешевый корабль, надо 3000 кружочков. Не проблема. Можем сбросить исследованную ветку и получить за это действо аж 900 кружочков. Идем в порту в дерево развития тыкаем на исследованных японцев и обнаруживаем что на эсминцах можно сбросить 2 ветки Шимаказе и Харугумо. Отлично! Сбрасываем ветку Харугумо, нас даже 2 раза спрашивают "А вы уверены?" Да! Уверены!. И даже поздравляют с успешным сбросом ветки за 900 кружочков. Идем в адмиралтейство и с удивлением обнаруживаем все те-же 1560 кружков. Вопрос: "Где деньги, Зин"? Но мы же уже многое узнали методом тыка и выяснили, что кружочки можно добывать и бесконечно выполняя в кооперативе испытание "Французский жетон", где за каждый бой в коопе получаешь 500 кружков. Следующий вопрос: зачем мучиться со сбрасыванием исследованных веток (не работающим к тому-же), когда можно просто в кооперативе набить этих кружков? В общем тест оставил очень тягостное впечатление о себе. P.S Особенно мне не понравилось как скрестили мой основной аккаунт и тестовый. Такое ощущение, что залезли ко мне в карман без моего разрешения. P.P.S На основном аккаунте таким бредом как сброс исследованной ветки, я не буду заниматься ни за какие наградные корабли. ПростояЯ не настолько много и хорошо играю и у меня на прокачку ветки уходят не 2-3 дня, а 3-4 месяца.
-
Ernst Gaede - германский эсминец VI уровня "универсальный солдат?" [0.6.3]
Assa1812 ответил в тему AX_TbI_PAK в Немецкие
Ужас и тоска со стоковым корпусом и пушками на 128 мм. Корабль преображается, когда ставится топовый корпус и пушки на 150. Очень рекомендую не сидеть на стоке и страдать, а сразу качнуть корпус и пушки. Тормознутость на разгон и остановку лечится установкой "Энергетической установки" в 4 слот. У меня модернизации такие: У капитана 10 очков - достаточно на самые необходимые перки: БОП ставил когда были 128 пушки. Пушки ниочем и даже БОП не помогает. Со 150 пушками в 3 ряду ИМХО гораздо более полезный перк - "Мастер торпедного вооружения". Позже перекину. Может кому-то более полезным окажется "Суперинтендант". Остальные перки являются обязательными для всех эсминцев. Стиль игры: с началом игры сразу идем на точку, если точка пустая, сбавляем ход, но не останавливаемся. Если враг зашел на нее, идем в его сторону и при обнаружении палим из наших 150ток. Практически все, видя как тает их ХП, ставят дым. Тогда врубаем ГАП и продолжаем сближаться. Если в нас кинут торпеды, ГАП их увидит, времени достаточно для маневра. Как только засветили врага в дыму, сразу тормозим и расстреливаем его. Очень полезно при засвете перед расстрелом кинуть вражине широкий веер торпед. У меня частенько враги начинают пытаться уйти от огня и натыкаются на торпеды. Если еще есть поддержка другого эсминца или тем более крейсера, все это убийство происходит очень быстро. По вражеским крейсерам работаем только ББ и на дистанции не больше 10 км. Стреляем точно по срезу воды - цитадели из крейсеров вылетают на ура. Эсминцы и линкоры - ОФ. Ну и естественно раздаем всем желающим торпеды. Благо есть окно практически в 1,5 км (торпеды топовые на 8 км). В результате веселый бой, частенько выпадает достижение "Первая кровь": Даже при поражении, очень часто оказываемся в первой пятерке по опыту. В общем - достойный корабль, правда если он в топовом исполнении. -
Абсолютно с Вами согласен. Пусть товарищ выбирает, по какому пути пойдет .
-
Совет уважаемого Isulf я бы сделал с точностью до наоборот: берешь торпедный эсминец, идешь в случайный бой, выкатываешься на фланг перед своей командой и светишь ей. Как правило все вражьи броневанны собираются у флангов, светятся издалека. Главное держишься перед своим ордером, пускаешь торпеды, вперед не зарываешься и никаких ГК и дымов. Как товарищи выше говорят, в дымах Вы слепой и светить по определению не можете. Начнете из ГК палить, убьют на раз-два и на этом свет для команды закончится. Я вчера эту задачу буквально за 3 боя закрыл мимоходом, выполняя задачу на опыт для эсминцев. Если проблема с выбором эсминца, скиньте что у Вас есть, присоветуем. Но смотрите в сторону японцев, британцев. По поводу совета уважаемого Isulf: схема верная, но эта ситуация будет длиться с минуту в коопе. За это время эсминец набьет дамага с гулькин нос. Потом все будут в зоне видимости друг друга и профит закончится. Случайный бой длится дольше и за Вами будут стоять Ваши броневанны, которые нанесут врагу гораздо больше урона и этот урон пойдет в ваш профит.
-
Вот только на кой мне эсм даже 10 лвл за 4 тысячи. Ведь 4 тысячи это 26% моей пенсии за месяц .
-
Ну появился пункт и что? Была угроза реальной или нет может определить только суд. Мы что, после боя по судам пойдем?. ИМХО перед боем есть галочка "Приглашать/не приглашать в отряды". Надо сделать галочку "Показывать/не показывать чат". Пусть неадекват хоть пеной изойдет, Вы этого просто не увидите и настроение не испортите. Как в футболе - полные трибуны "специалистов", готовых комментировать игроков, так и здесь есть такие-же комментаторы. Правда эти комментаторы обычно после боя в конце списка. На днях в бою я был на Гиринге и вражеский авик в меня уперся. Нашелся в команде такой специалист в плоско-треугольных отношениях, который все стонал почему я пошел и убил авика а не помог ЧЕТЫРЕМ сокомандникам убить Ямато, у которого оставалась всего четверть ХП. Чел не понимает, что эсминец в постоянном засвете в бою живет секунд 20-30. В итоге бой выиграли, я второй сверху по опыту, комментатор второй снизу, общее впечатление от боя отвратное.
-
Естественно постоянный камуфляж. Я на восьмерку возьму, на этом и успокоюсь. Судя по ТТХ, только с восьмерки резкий прирост скорости и возможность реализовать разрекламированный стиль игры. Зайдет восьмерка, прокачаю и девятку. Не появятся в порту к 1 сентября, значит появятся к 1 декабря. Я особо не тороплюсь.
-
Если Вы про 45 побед на 3х тестах, обещали в следующий вторник.
-
Без камуфляжа и без модернизаций, но уже с прокачанным корпусом и СУО. Их надо просто поменять.
-
Они не обновляются. Они одноразовые.
-
Двойной щелчок мышью на задании - открываются условия задания. Корабли в основном с 5 уровня и выше, но есть исключения: