-
Публикации
398 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Gabe_Debasige
-
Самые сильные на море были авианосцы. Карты нормальные, острова помогают сейвиться от АВ ограничивая угол атаки торпедоносцев и мешать крейсерам реализовывать своё превосходство по ДПМ-у , надо просто правильно перемещаться. Он и так после определенного порога не входит но только от фугасов. Горение не наносит огромного урона , надо просто взять калькулятор, начиная с 4 лвл тушить меньше 3 пожаров на линкоре нет смысла. Система повреждений вряд ли будет реализована по техническим соображениям.
-
Вот честно ... уже плевать , докачаю конго завтра и забью на игру до переделки линкоров, заодно толпы ЦА выкачают свои КС-ы и будет проще выбирать направление с поддержкой... Пару заключительных ремарок: Линкоры США могут в точность лучше ЯПов, но это им помогает что мертвому припарка. Раз уж нас читают модеры и возможно даже разрабы(в это я даже не верю) у меня к ним один риторический вопрос: Для кого делалась игра, для ЗБТшников и разрабов или для большой аудитории игроков? ОБТ было распиарено не хуже релиза, однако это не помешало выпустить прямо перед его стартом "панацейный" патч который не был нормально оттестирован и по сути превратил игру в сырую недоделку. Несмотря на тонны жалоб, не было видно ни одного хотфикса решившего хотя бы одну остростоящую проблему(балансировка в бой авианосцев например). Давать фору ЗБТшникам было не умно, когда началось ОБТ они уже имели какие-никакие корабли,а с учетом малого количества игроков и отсутствия свободки из танков, постоянно были в топе, что при условии регулярной игры и имеющемся игровом опыте позволило им наращивать скорость прокачки в арифметической прогрессии, особенно на авианосцах. Ответы на вопросы в конце моего топика примерно следующие: а) Не зачем, просто по концепции должны, реализуемость концепции здесь никого не колышет. б) Нипочему это костыль , топить эсминцы с 3% в товарный день. в) Нипочему это костыль. г) Ответ не ожидал ибо оффтоп. Напутствие: может выпилим вовсе линкоры из игры, ходят бедные на костылях и какой из них не вынь всюду клин. Я разочарован в корабельном комьюнити все то же ЦА что у танков те же аргументы и высокомерие, припорошенное суррогатной элитарностью , все идет строго по тем же граблям что и печально славные "самолетики". Не ратую за дальнейшее существование темы, отвечать возможно буду.
-
-
*** ВОТ ЧЕСТНО У МЕНЯ ПРОСТО ПРИГОРЕЛО УЖЕ 30 СТРАНИЦ В ОДНИ ВОРОТА! "И может делать регулярно, стабильно.Но.. Для этого крейсер должен двигаться бортом к ЛК на умерено близкой дистанции." ДА ВЫ ВИДЕЛИ РАНДОМЫ ЛОУ ЛВЛ?! ОНИ ПО ТОЛЬКО ЧТО ПО ТРИ В РЯД БОРТОМ НЕ КАТАЮТСЯ , НО ВОТ ЗАЛП МОЕГО ЛК УБИВАЕТ ЧЕТВЕРТЬ МИЛИ ВОДЫ ПО ОБЕ СТОРОНЫ ПАЛУБЫ КС С 5 КИЛОМЕТРОВ ПРИ ИДЕАЛЬНОМ УПЕРЖДЕНИИ! ПОСЛЕ ЧЕГО ОНО ВЕСЕЛО УЛЮЛЮКАЯ ДОЛБИТ МЕНЯ 4 ЗАЛПА И СКРЫВАЕТСЯ ЗА ОСТРОВ ОСТАВИВ МЕНЯ С 3 ПОЖАРАМИ ВЫБИТЫМИ МОДУЛЯМИ ПОЛОВИНОЙ ХП И ТОРПЕДАМИ В БОРТ! И ЭТО НЕ НОРМАЛЬНО. Модер сори за капс , но мне искренне кажется что по другому меня не слышат или не хотят слышать.
-
Если я идеально взял упреждение , а противник по жизни трамвай то как минимум половина результата на скрине - моё законное честно отработанное дамажко и я хотеть иметь его, а не убивать воду вокруг крысеров.
-
Перевожу: если randomize положит вам снарядов по правильной траектории больше чем обычно то вы будете гнуть всех. А если не положит, то жуй тапки невезучий рак.
-
А ну цыц переходить на личности, вернулись быстро к теме! А то закроют за оффтоп и будут правы.
-
Это сарказм, и если приглядеться, то я ТС=D
-
Вот повайнишь повайнишь на форуме создашь тему для плача потом выходишь в бой на Миоге и почти ваншотишь вражеского такого же с 15 километров на 43 700 с залпа-_- И кто сказал что надо учиться играть, а не строчки на форуме гонять? Вот последним то и надо заниматься=)
-
Апнуть точность нужно НО СЛЕГКА, на самую капельку - найти золотую середину между тем что было когда ЛК гнули и тем что есть сейчас, а в идеале отбалансить точность каждому ЛК отдельно, исходя из маневренности, скорости, ПМК, перезарядки и урона его и САМОЕ ВАЖНОЕ его противников и проверить все это качественной практикой, а не всем известной картофельной теорией. И пусть шанс на успешную атаку будет в умении ЭМ-а увернуться от ГК ЛК, а не в игре в Ваську Теркина, лягут у ЛК снаряды или нет.
-
Пусть будет класс для тех кто смог!=) На это я собсно и надеюсь, качая их, но пусть это будет класс для тех кто смог в руки и мозги, а не в рулетку!
-
Согласен по поводу пробоины, попадание в любую часть корабля ниже ватерлинии должно бы получить хотя бы шанс вызвать её.
-
Если я не ошибаюсь там после обт не все вайпнули и было много договорняка из-за косяков в экономике и малого онлайна. 21:06 Добавлено спустя 2 минуты Было бы терпимо если бы была унификация и возможность их перетаскивать с одного корабля на другой а ля танки. Надеюсь это будет реализовано.=)
-
Я на тех же рангах и не ощущаю чрезмерной боли от ЭМов , на моём миоги обычно одна башня пристрелочная и как правило заряжается секунд на 5-10 раньше остальных, после даже неудачного залпа с неё ЭМы обычно драпают после первого же сброса торпед=_)
-
Потому что когда это было свежо ново и сладенько день два три месяц год а потом уже и бросать жалко, вон танки жрут обещания плачут колются но играют. А тут уже совсем другая петрушка, сессионок уже пруд пруди и во многих игроки прочно зависли, чтобы сменить игру, новый проект должен чем-то привлечь , лучше всего работает ощущение "лёгкого нагиба" , а им тут и не пахнет=)
-
Ну таки да!) Есть прямая связь, это типичное когнитивное искажение, преодолейте его! Большинство игроков не будет плакать колоться и продолжать жрать новый кактус, они доберуться до ближайшей не годной машины и когда она станет "Нинагибать" от слова совсем, они просто поудаляют игру да и все. Это одна из причин по которым загнулись самолеты, летать в них мог не только лишь каждый , в добавок на збт набрали немало людей и длилось оно весьма долго, и когда на обт пришла основная аудитория начался АДД, я лично помню как новички на бумзумерах пачками долбились об горы пытаясь в пылу догфайта повторить за мной иммельман, а всеотцы на контроллерах рассекали на средне и лоу левелных японцах и раздавали ваншоты всему что движется, вынося с боя по 5-6 подбитий. И даже во всем этом был какой-то цимес, новички видели что если научится то можно смочь нагнуть всих и вся, а сейчас я выходя в бой на крейсере третьего левела вижу в каждом ЛК минимум 30 тыщ халявного дамага, и мне просто не верится что я такой везучий и не встречаю ЗБТ-эшников которые на форуме толпами затыкают новичков рассказывая о своём небывалом скилле на ЛК, меня не дамажат меня по пол хелсбара в цитадель ни с 20 ни с 15 ни с 10 километров и это просто демотивирует меня играть.
-
Ну так тут немножко другое=) ГК уж если промазал то промазал, он не летит дальше еще четыре километра создавая дедзон, Просто предложил как мне кажется возможное решение, без претензий на истину в последней инстанции. Игра от ДПМ-а всегда сложее чем от альфы, так если ЛК такой скиллозависмый, так сделаем его еще скилозависимее, но менее рандомным.=)
-
Попасть с 2-3 километров можно, и если повезет то ББшка(по дефолту заряжена она) попадет таки в цитадель и убьет наглеца,однако происходит это куда реже чем хотелось бы. Если заряжен фугас то тут все более наверняка, если неспеша отстрелить ГК по одной башне то наверняка можно развести ЭМа на ремку, а в нынешнем состоянии почти любой фугас лишает его либо руля либо двигла, а чаще всего и того и другого, а после этого можно попытаться догрызть его ПМК. Правда на некоторых линкрах не очень удачное расположение орудий и бывает что развернуть весь гк на ЭМ просто не успеваешь. Другое дело что некоторые особо везучие/скилловые ребята ухитряются поймать ЛК на кд и тогда уже у него есть все шансы откидать аж два залпа торпед и даже свалить в горизонт(за остров), но тут уж надо на миникарту чаще глядеть. Увернуться вполне реально, не от всего конечно, но пару тройку торпед вполне себе позволительно принять на грудь.
-
Так оно и не равно урон там просто шедевральный если попасть, мне кажется было бы интересно поиграться с перезарядкой линкоров, допустим слегка апнуть точность уменьшить кд допустим на 20% и урон(уменьшить) скажем на 30-35% , пусть я не буду ваншотить всех с залпа , за то смогу +/- наверняка отыгрывать поддержку, создавая кучу недобитков которые будут догрызать крейсера. Навык хп вроде нормально работает, не заметил никаких багов пока. С ПМК тоже нельзя рубить с горяча, например можно чуть чуть увеличить дпм ауры(скажем на 5-15%) и существенно увеличить дальность, скажем до 3-4,5 км в зависмости от лвл . А фугасы , нуу что тут скажешь=) Надо им апнуть слегка пробитие чтобы пробивали эсминцы в большинстве случаев, тогда перезаряжаться на фугасы и вообще было оправдано. Если дать им соразмерную мощность то ЛК положат болт на бб и будут долбить фугасами с 25 километров вынося на крейсерах половиу модулей и вызывая по три пожара за залп на палубе и один на стуле его владельца.
-
Сейчас при достаточно скилловой игре с только что созданным аккаунтом и продавая все ранее полученные машины то с крайней малой вероятностью можно наскрести на одну может две четверки( если открыть все 4ые лвл), там есть пара троек(Бт7 и пз1с) на которых при помощи скилла пота и чьей-нибудь матери можно очень некисло фармить за счет света более высокоуровневых танков. Лично меня экономика в кораблях более чем устраивает. Особенно радуют стартовые плюшки за поднятие уровня аккаунта. Но очень хочется побыстрее самый жирнофармящий прем=_) чтобы смело заряжать голдовые расходники. Хотя пожалуй одну две лоу лвл машины стоит купить, а то потом выведут и тютю. ;_)
-
Я такой же обтшник как и ты и иду на линкоры и я с тобой не согласен, это совсем не тоже самое что арта, самолеты видно издалека торпеды тоже видно не в последнюю секунду, авикам приоритетно стоять ближе чтобы не терять самолеты и быстрее их перезаряжать. Совсем не тоже самое, чуть чуть напрягает то что именно они рисуют картину боя, ведь уклоняясь от их залпов и кооперируясь для отстрела самолетов приходится менять курс, но это вполне терпимо.
-
Когда было 3 ветки мне хватило до первой 5ки=D Когда следует ожидать хайлвл прем? Лвл так 7 или 8 , чтобы купить его наконец, и успокоиться с фармом.
-
Я имел ввиду урон фугасов у ЛК который несоразмерен точности и перезарядке(про превосходство по взрывчатому веществу в 1,5 десятка раз по сравнению с 150мм я молчу, а то демагоги мне тут расскажут что я на историчность ссылаюсь).
-
Пожалуйста не надо учить меня играть не одна из описанных мною проблем не зависит от моих рук пожары есть пожары фугасы есть фугасы а разброс разброс и будь вы хоть 7 пядей во лбу ваши снаряды не будут ложиться ближе к идеальной траектории. Попытки учить играть от авикавода тем более не прибавляют советам веса. То что у вас линкоры от 6 налетов уворачиваются это не от того что они такие замечательные , просто видимо вы что-то не так делаете.
-
Да нет у меня проблем с прицеливанием , честно. Почти всегда даю пристрелочный и уж со второго раза упреждение +/- верное беру, я понимаю что я новичек, но не совсем же ***=). Я не прошу дать аим на цитадели , пусть снаряды хотя бы в корабль попадают, хоть куда-нибудь, а уж цитадели научимся выцеливать, а пока пол залпа за корабль пол залпа перед и одна ббшка через надстройку, а целился вроде в ватерлинию. 15:02 Добавлено спустя 3 минуты В нос стреляю редко только чтобы добить или на больших дистанциях если нет другой цели чтобы орудие не простаивало. Я понимаю но даже если бы я хоть с маленьким уроном попадал у меня бы уже средний дамаг на порядок вырос=) Знаю так и делаю, вообще перестал тушить пожары до выхода из боя если их меньше 3(иногда двух). Всегда ставлю Раньше пытался кдшить фугасы под эсминцы , сейчас забил , все равно не попаду. Играю с надеждой что так и будет^_^
