Перейти к содержимому

RenamedUser_8851782

Участник
  • Публикации

    492
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    150

Все публикации пользователя RenamedUser_8851782

  1. По сравнению с Ишаком - вполне себе высотник. А эпохи, это лукавство. И-16 и Bf-109f - самолёты одной эпохи и повоевали друг с другом немало. Разных эпох это И-16 и Ме-262. Хотя... гы... в одной игре у меня был один фраг Ме-262, взятый на И-16. Неудачно парень завис надо мной метрах в 300 по высоте. Потерял скорость, а "нипрабил" там не бывает. Заклюёт, конечно. И сомнений нет. Скорее всего, собьёт с одного захода, учитвая непротектированные баки Зеро и 6 поливалок 50-го калибра у Муськи. А уж насчёт "заклюёт", так это дело для ленивых. Бум-зум, все дела. Ровно то, что я и говорил - ни одно направление так не вырождается при переводе в аркаду, как авиация. Говорю, как человек отдавший лет 15 самым что ни на есть хардкорным симам. Был такой замечательный флотский сим подводной лодки. Я в него рубился долго весьма. Ко мне друзья приходят, у меня миллиметровка, секундомер, транспортиры-линейки разложены. Они меня спрашивают - что, мол делаешь. Играюсь, говорю. Танковые тоже хардкорные были, хоть и не такие атмосферные. Но вот ни один род войск так не страдает от оказуаливания, как авиация. Там сама суть вырождается. Нет вот этих мельчайших нюансов, когда решаешь, открыть фонарь и получить обзор, но потерять скорость, либо пыхтеть с плохим обзором, разглядывая переплёт. Взять горючки поменьше, облегчить самолёт и получить "bingo fuel" в самый неудобный момент, либо пилотировать увальня, но долго. А все эти мелочи решают. Их нет в аркаде. А вот флот и танки остаются ограниченно съедобными. Флот пока - вообще симпатяга.
  2. Не прибедняйтесь, пожалуйста. Продавать 3Д-модельки корабликов по 1500р за штуку и при этом рисковать уйти в минуса, это надо быть не знаю кем.
  3. Вы меня поправьте, но, по-моему,кредиты, как и опыт начисляются в игре в зависимости от сбитого процента ХП противника. Заметьте - не от абсолютного числа, а от процента полных ХП. А дальше проблема ровно та же, что и в танках - огневые способности растут медленнее, чем ХП. Из этого следует очень простой факт - если на 4 крейсере попадаешь к 6, это катастрофа. А на 8 среди 10 играть, может и слегка некомфортно, но... ничего особо фатального. Оборотной стороной этого является невозможность стабильного фарма на высоких уровнях. Я, в принципе, поддерживаю этот подход. Уровни должны быть заполнены равномерно, за исключением, возможно, песка. Не надо допускать такого, когда игроки с опытом игры оседают на десятках, а остальные уровни вырождаются полностью. Ну и честно скажите, разве нет на низких уровнях интересных кораблей? Если это так, то в игру про флот, скорее всего, вас занесло абсолютно случайно. Бросьте, да и всё.
  4. RenamedUser_8851782

    Киров - лёгкий крейсер V уровня (0.6.15.1)

    Спасибо, камрад! Сходил один раз на стоке и понял, что Вы правы, пожалуй.
  5. RenamedUser_8851782

    Киров - лёгкий крейсер V уровня (0.6.15.1)

    Шшорт... вотя ***а... плохая привычка выкачивать сразу в топ. Оказывается есть самолётик-то...
  6. RenamedUser_8851782

    Киров - лёгкий крейсер V уровня (0.6.15.1)

    Кстати, модуль "Гидроакустический поиск" - реальная бестолковка в случае Кирова. Прощупывать на нём дымы може только умалишенному в голову прийти.
  7. RenamedUser_8851782

    Киров - лёгкий крейсер V уровня (0.6.15.1)

    Откуда самолётик? Поделитесь...17:11 Добавлено спустя 2 минуты Ну, как... стараются дожить до середины игры, потом выплываешь такой на вражеский крейсер из-за острова бум-бум-бум, штуки 4 цитадели ему накинул, он на дно. Ты сваливаешь. Ну, в теории, наверное, как-то так...
  8. А ему это по барабану будет. Это как бой Bf-109F против И-16. Теоретически, у ишака, например, маневренность на околонулевой высоте выше. А тяговооруженность - вообще как у современной пилотажки. Только мессер на это чихать хотел. Он будет забираться на 1-1.5 км выше и оттуда выклевывать пилоту И-16 мозг. И максимум, что может сделать пилот И-16 - свести всё к лобовой. Навязать противнику на мессере какие-то действия он не сможет никогда. Да и вот, кстати, мессер, типа высотный самолет. Двухступенчатый турбонагнетатель, все дела. Но у него автоматические предкрылки и низкие скорости он держит адекватенее ишака, который на околосрывных моментах всегда может взбрыкнуть. Так что Ваши предпосылки ложные. Ла-7 например, пинал большинство современных ему самолётов противника во всём диапазоне высот и ничего ему не мешало. Послушайте, дорогой. Мой стиль был вызван непонятным бухтением оппонента по поводу моей какой-то там игры в корабли (видимо, не очень с его точки зрения). Вы, вроде, до сего момента вели себя прилично и я отвечал тем же. Не продолжайте в таком духе, ибо с моей стороны в Ваш адрес не было никаких провокаций. Я вполне белый, пушистый и интеллигентный даже, если не начинать мне делать какие-то невнятные намёки. Впрочем, если хотите направиться вслед за предыдущим товарищем, я Вам легко подскажу направление.
  9. RenamedUser_8851782

    премиум снаряжение

    Коллеги,а вы не думали над введением в игру ОФС с возможностью установки замедления взрывателя?
  10. И отлично, что есть точки. Есть возможность выигрывать не только перестрелом, но и манёвром. Понимаю, у ЛК пригорает. Не играйте на ЛК. Их и в реальной жизни было на пару порядков меньше эсминцев.
  11. Вне зависимости от степени полезности РЛС против торпедного супа, считаю, что введение в игру дополнительных образцов кастуемой "магии", которые не требуют от игрока особых навыков и действуют пассивно какое-то время, не идёт на пользу самой игре. Лично мне кажется, что перекос в сторону эсминцев и крейсеров - абсолютно правильный с любой точки зрения. Но, можно сделать по образу танчиков - там после вайна тяжей перекопали все карты, убрали большинство длинных прострелов и играть в это больше не тянет. Можно и здесь сделать лабиринтных карт с узкими протоками и вообще исключить варианты хода торпед на 15-20км. Костыль, конечно, но сработает - играть на эсминцах, скорее всего, перестанут.
  12. Игра про самолёты не может быть аркадой, ещё раз объясняю. Если у разных самолётов убрать особенности управления ВМГ, поддержания температурного режима двигателя, работу с нагнетателем, и.т.д., то более скоростной и высотный самолёт всегда будет насекомить более медленных. Проверено 100500 раз. А разговоры про какую-то тактику, применительно к этому ужасу вызывают только крайнюю степень удивления. Точно так же, впрочем, как и комменты из серии "учись стрелять", применительно ко всем этим аркадкам. Примеры хамства в студию.
  13. RenamedUser_8851782

    Киров - лёгкий крейсер V уровня (0.6.15.1)

    Ага. Я ж говорю - ещё более хрустальный. В принципе, мне нравятся такие корабли. у них хотя бы есть свой нрав и своё лицо, а не среднее затёртое мурло недокливленда. У Фуры, конечно, по сравнению с Кировым - не броня, а БРОНИЩА! Этот уашпе картонный товарищ.23:37 Добавлено спустя 0 минут Я тоже до апа её катал. Как ни странно, впечатления были яркие. А вот стата - не очень
  14. Хы... дядь, я в авиасимуляторах с 1994 года. Причём в таких, в которых только запуск самолёта с выставкой гировертикалей и настройкой оборудования легко под 10 минут займёт . ВоВП - убожество. Если можно ещё сильнее потоптаться по авиации, то эти способы мне неизвестны. Хотя... есть люди, которые и в танчиках находят мастерство и тактику. Мне их не понять ,впрочем. Извини, а чё ты там ляпнул про то как я играю в корабли? Будь добр, прожуй и повтори...
  15. Суть поста в том, что если игра приносит негативные эмоции, это будет находить выход. Если хочешь бросить - брось. При этом нет ничего особо достойного, чтоб сделать это с покерфейсом. Равно как и нет ничего особо ужасного, в том, чтоб выложить сюда свои впечатления, резюмируя опыт игры.22:55 Добавлено спустя 2 минуты Думаю нет. Самолётики безнадёжны, ибо если ты отбираешь у самолёта нюансы пилотирования, ты убиваешь всё сразу. Небо пустое, кустиков/островков там нет, прятаться негде, нет и тактики. Поэтому игры про самолётики могут существовать только в одном виде - хардкорный симулятор для настоящих пацанов. А вот каяблики, ИМХО, не столь безнадёжное дело.
  16. RenamedUser_8851782

    Киров - лёгкий крейсер V уровня (0.6.15.1)

    Взял Кирова. Пока радует. Живенько напомнил Фурутаку. Только ещё более хрустальный и более тяжёлый в залпе. Будем посмотреть.
  17. RenamedUser_8851782

    Светлана — советский крейсер IV уровня.

    Миёги не пустит на дно. Нью Йорку и то может не выгореть. Я стабильно забираю ЛК торпедами, которые, кстати, отнюдь не 4, но 5 км, что после советских эсминцев 5-8 уровней - просто сказка. В нос её Лк не очень ковыряют. Главное, доворачивать непосредственно перед пуском. К слову, в эндшпиле, Светка вполне достойно играет, ИМХО, особенно, если эсминцы посливались. У ней в дебюте больше проблем. Но, по сути, соглашусь - Светлана во всём хуже Кумы, кроме количества стволов.
  18. Ну, поделись, и как ты себя чуйствовал? То есть, ты себя почуйствовал мужуком х 100500? Излил на домашних? Замучил котёнка? Получил инфаркт? Да все и так знают, сколько сгоревших стульев у тебя после 3-4 лет игры. Не парься P.S. Да, конечно, главное уйти с покерфейсом, не дав никому понять, что влил кучу бабла в пустой фантик Как будто и так все этого не знают. 21:17 Добавлено спустя 3 минутыКстати, Коляны опасносте... Не знаю, как здесь, а в танках опасносте точно. У меня таки много друзей побросало. Ну, то есть, играют раз в пятилетку левой ногой, но без доната. А сколько было копий сломано, сколько карт истоптано.Кстати, каяблики, по-моему, вполне ничего. Ну, повеселее танчиков. Если не лезть в 10-ки и не ждать от них чего-то несусветного.
  19. А жадность, она, конечно, жадность такая... Но ведь есть же тайтлы, в которых за 700-800р получаешь не просто 3Д-модельку техники, а ещё и полную кликабельную кабину, продвинутую физическую модель, рабиообмен, полный набор вооружения. Всё щёлкается, переключается, всё летает/ползает как надо, включая все немыслимые режимы. Плюс погода, плюс... да много чего... Но там мануалы по 700 страниц и не получится через месяц лениво через плечо кидать новичкам "учись стрелять, рачина". Но там сложно, да... но выбирай, но аккуратно... но выбирай А тут - да, просто 3Д-модель Варспайт за почти полторы тыщщи. Но можно стрелять сразу, не загружая утлый моск мануалами.
  20. Несомненно. Однако, поправьте меня, коллега, первый нёрф према Тип 59 был именно в 2011 году. Ввод барабанных французов, поломавших баланс почти на год, примерно тогда же. Основной подход к картам - "все должны страдать и плеваться", возник примерно в те же времена.19:45 Добавлено спустя 0 минут Молоток. Поддерживаю.
  21. Вот это память. А я вижу, что рожи очень знакомые, но, кроме девахи в нижнем ряду никого не помню. Как её там... Келли... Кэрри... склерос, едрёна вошь
  22. Всё бы вам Халяву. На самом деле, желание упереть максимум игроков к 49/49/2 именно к тем временам восходит. И из этого всё проистекает. Можно сказать, что сейчас в танках идеал того, что завещал Сербъ Только играть в это не тянет. Но все годы закономерно шли к этому. Прям вот с 2011 точно. В 2010 меня в танках ещё не было.
  23. Перефразируя одного комика, могу сказать, что "при чтении дисклеймеров игровых продуктов, моя рука тянется к пистолету". Ну, так, навеяло культур-шмультуром. ;)
  24. Да чхать им. Как там Серб говорил? "Если что-то не устраивает, не играйте в ВоТ". Если бы я такое ляпнул в присутствии клиента, я бы работы через 2 минуты не имел бы. А с него - как с гуся вода. Особенности В2С бизнеса - можно свысока относиться к людям, которые тебе приносят деньги и не иметь при этом особых проблем.
×