Перейти к содержимому

RenamedUser_8851782

Участник
  • Публикации

    492
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    150

Все публикации пользователя RenamedUser_8851782

  1. Игра от ГК это попрощайтесь с дамагом. В относительно неплохом бою на "Гневном" у меня 60-80 попаданий. Это будет 20 000 - 25 000 дамага, из них 4 000 - 6 000 пожарами. Смех и слёзы.
  2. RenamedUser_8851782

    Гневный — советский эсминец VI уровня (0.6.2)

    Отличный кораблик. Просто супер. Шустрый, маневренный, орудия замечательные. В цитадельки накидывает бодро, а если доживает до конца, тут самое интересное и начинается... В-общем, после неповоротливого Изяслава с хлопушками под видом ГК - просто песня.
  3. Плюсую. Хотя, сам любитель симуляторов, но это явно не тот случай. Изя всё... отмучался. Вроде и настрел на нём неплохой и всё ничего, но, блин, нет уверенности. Не лежит в руке. Взял Гневного - другое дело. Первый бой, сток.
  4. Понимаете ли, проблема не в историческом соответствии, как таковом. Проблема как раз в механике игры и ограничениях соответствующих. Как бы это пояснить... Вот в одной онлайн-игре, называть которую не буду, Пантеру посчитали средним танком. В принципе, вопрос в большинстве других игр, скорее религиозный, считать Пантеру СТ или ТТ. Но вот конкретно в той игре СТ получают два возрождения. И всё... аллес... Абсолютно имбалансная *** свежеиспечённая. И проблема не в Пантере, чьи характеристики там воссозданы вполне правдоподобно, проблема в том что в рамках конкретной игры к ней применили модель игрового процесса для СТ. А Черчилль, согласно тамошней логике будет ТТ. Ну, и Вы понимаете, что случится при свидании Пантера vs Черчилль VII, например. И здесь такая же чепуха. Какой исторический аналог местной маскировке Вы приведёте? Да никакой. Дымы даже одиночного эсминца на море при нормальной атмосфере видны километров за 25-30. Поэтому нет смысла говорить о том что торпеды чему-то там соответсвуют, когда в других местах мы натыкаемся на сферических лошадей. На мой взгляд, Изяслав пока плоховат. Можно было бы сделать зону инвиза метров 700 ( расстояние между гарантированным засветом при выстреле и дальностью стрельбы). Ну и крутись, как хочешь, управляй расстоянием. Нормальный аппарат был бы для людей с прямыми руками. А в таком виде, как сейчас он тогось... мало на что годен. 22:12 Добавлено спустя 2 минутыВот, кстати, педивикия нам благосклонно сообщает, что орудие Новика 102-мм вполне себе палило на 16км. Знатокам флота время возмутиться...
  5. Минус поставить не могу пока. Потом вернусь. 21:48 Добавлено спустя 3 минуты ППЦ... Вы хотите сказать, что эта игра - симулятор? Ну, тогда дайте выбрать скорость хода торпеды уж... Кстати, от установок глубины хода тоже не откажусь.
  6. Как Вам ещё объяснить - данная ветка не имеет особого отношения к эсминцам. А почему качаю - хочу ходить на советских кораблях, а это единственная советская ветка. Местные узлы с реальными узлами не имеют ничего общего. Для сравнения поиграйте в серию Silent Hunter, желательно в третью версию и уясните, что скорость в 30 хоть и весьма приличная, но эсминец при этом не носится подобно моторной лодке, как у нас. Тут и узлы и расстояния перекорячены с непонятным коэффициентом. З.Ы. А, ну да, ещё над торпедами ИРЛ нет цветных треугольничков, это я Вам абсолютно достоверно сообщаю. За это минуса ловите. Подобный лексикон в танчиках достал.
  7. Здесь никто не плачет, уважаемый. Здесь идёт обмен мнениями и вполне аргументированный спор о том, нафига вообще нужна такая невидаль, как артиллерийский миноносец (почти) без торпед.
  8. Два последних боя: 1. Потопил чужого Изяслава. Торпедами. Только такого же калеку и убиваем легко и непринужденно. Потом выкатился на чужой Тенрю, помогая союзному линкору, он меня просто убил. Двумя залпами поломал ТА, машину и одну из башен ГК. Потом добил. 2. Отстрелял пакет торпед по вражескому крейсеру, получил торпеду сзади от союзного Изяслава. Короче, более бардачных и беспорядочных боёв, чем на этой лоханке у меня ещё не было.
  9. На стате основывать выводы не стоит. Я Тенрю катал ещё уашпе не понимая, как устроена игра. Ну и опыт танчиков отлично показывает, что среди ЦА всегда найдется пара индивидов, делающая over 9000% WR на любом кактусе.Что опять же не делает кактус более удобоваримым. Я не говорю, что на Изе нельзя набить хрениллион дамага. Можно, наверное. Просто он не играет, как эсминец, а крейсерам, на которые пырится быть похожим, сливает по всем характеристикам. В принципе, был бы неплохой охотник на ЭМ, если бы было мощи в пушках побольше.
  10. То есть - не эсминцы, стого говоря, вообще. Потому что основное назначение эскадренного миноносца - таскать торпеды и глубинные бонбы. Если он не может этого, то он недокрейсер. Плохо и недалеко стреляющий из игрушечных пушечек, не держащий удар. Ещё раз намекаю - Кума на 4 уровне в сто раз больше эсминец, чем Изя. Ну, а скорость это вообще хохма - Феникс делает как стоячего, Карлсруэ идёт вровень. Должно же быть какое-то преимущество у данного класса? Я пока вижу только инвиз, который толком юзать невозможно, увы.
  11. RenamedUser_8851782

    Изяслав — советский эсминец IV уровня

    Не знаю, чё там он у вас дамажит. Не, ну то есть дамажит, конечно, если только и делать, что жмакать кнопу. Сидеть в дымах и спамить. Как по мне, так такой геймплей достаточно убог. Лёгкий крейсер? Да нафига он нужен, когда есть Кума, которая топчет Изяслава во все дыхательно-пихательные во всём, кроме маскировки? Артиллерия лучше на голову, Торпеды гораздо более приятные. Скорость выше. Маневренность похуже, но не сильно. Пока совершенно непонятная для меня ветка.
  12. RenamedUser_8851782

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    А, всё понял арифметику. Спасибо.
  13. RenamedUser_8851782

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Ага. При 9 попаданиях. Хотя, финальный отчёт кажет 14 пробитий. Фиг знает, что правильно.
  14. RenamedUser_8851782

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Реально ржачный бой сейчас был. Моя хохоталься. Однако и так бывает...
  15. RenamedUser_8851782

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Ну, как строили города, так и линкоры делали Ты сам понимаешь, камрад, о чём я - пока поджигатель не сдох, есть большая вероятность потушиться и тут же получить ещё один поджог. Хотя, конечно, неприятно на полыхающей лоханке рассекать
  16. RenamedUser_8851782

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Конго - первый линкор, который, что называется "лёг в руку". Косость в меру, по сравнению с низкоуровневыми, ходит шустро, носом танкует неплохо. Свалки, кстати, не боится. Более того, ИМХО, надо идти на сближение с противником и спасать свои крейсера от избиения, но при одном условии - если на фланге есть локальное численное преимущество (например, пара кораблей противника скипнула на другой фланг). ПМК раздаёт хорошо, даже ЛК поджигает. А уж как хорошо входя ББ в крейсера - любо-дорого. ПВО неплохая - до 10 самолётов привозил за бой. В-общем и целом - отторжения не вызвал. 14:21 Добавлено спустя 4 минуты Я-восновном, стараюсь целить в те крейсера, которые уже заняты перестрелкой. Борт, кстати, крейсера плохо пробивают с больших дальностей, сомневаюсь, что вообще пробивают. Зажигалками спамят, да. Ну, так на то ремка и лечилка есть. Только не стоит их тратить попусту - убей супостата и тушись, лечись спокойно. Ну и общий стиль примерно такой - идёшь на крейсер или от него градусов под 20 острым курсовым углом, работаешь из носовых, потом доворот, даёшь кормовыми, уход на другой галс, доворот орудий на новый курсовой угол.
  17. Не всегда. Уже на пятом уровне слишком много самолётов. Но, в принципе, времени больше, чем на крейсерах, где только стреляешь и стреляешь.
  18. ЛК для меня пока класс совершенно непонятный. Запредельная дальность при запредельной же косости. Даже на расстоянии километров 8 снаряды часто ложатся поровну с перелётом и недолётом. Приходите через 30 сек... Чем-то напоминает арту в "танчиках" - 10 выстрелов за игру, 3 гусли, 2 попадания, 1 фраг. Рандомо слишком и руконезависимо. Ну, мож кому-то и нравится. Меня же такие вещи бесят - упрежедение взял верно, дальность выставил верно, накрытие есть, попаданий нет.
  19. RenamedUser_8851782

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    Взял Аобу. В принципе, понравился крейсер. После Фурутаки не хватает секторов стрельбы ТА. В остальном, пожалуй поприятнее Фуры, хотя та мне тоже нравилась. ИМХО, апгрейд на скорость перекладки рулей - маст хэв. Остальное по вкусу. С этим модулем корабль просто ласточка, крутится как торпедный катер. Массы Кливлендов, правда, всё равно остаются проблемой. А вот одиночные уже не так страшны, что и приятно.
  20. С эсминцами такое навряд ли бывало. Но, надо понимать, что у нас в игре нет подводных лодок, а они перца вставляли таки линкорам. Навскидку - Барэм и Ройял Оук.Варспайт тоже чуть эта же судьба не постигла во время рейда в Норвегию.
  21. RenamedUser_8851782

    кливленд с ГК 17,6

    Неправильная логика. По ней выходит, что пуля трёхлинейки должна лететь дальше, чем гаубичный снаряд. На самом деле, чем легче снаряд, тем быстрее он тормозится и больше подвержен влиянию атмосферных условий.
  22. RenamedUser_8851782

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    Кусок барахла эта Минога. Да, дальность ГК хорошая, но это всё равно, как из дробовика картечью на 400м стрелять по ростовой мишени. Ну, да, она туда долетает, в-общем-то...
  23. Большое спасибо... вот это новость, конечно...
  24. Камраден, я новые темы создавать не могу, объясните, пожалуйста, здесь, если кто знает - как при максимальной скорости эсминца в 35 -38 узлов я за 14 с половиной минут боя ухитрился пройти 68 км?
  25. RenamedUser_8851782

    [0.5.0.Х] Общий фидбэк

    Хорошая игра вышла. Неожиданно. Давно уже от ВГ ничего хорошего не жду, а тут приятный сюрприз. Молодцы.
×