Можно иначе. Вместо условия "победа" сделать условие "победа или в первой половине проигравшей команды".
Такой подход не эффективен, т.к. все разные и люди иногда меняют мнение под воздействием новых фактов. Вся история доказывает, что все не могут быть счастливы.
Моя мысль в целом про то, что концепция "игроки должны дольше сидеть в игре" может быть неправильным путем для игры и WG