-
Публикации
123 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21169 -
Клан
[-DG-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Lexa0609
-
Согласен. Что касается механики часто ломающихся модулей, то тогда нужно ускорять восстановление ремки или же не распространять ее на КБ, где стояние носом - это состояние часто вообще на весь бой. А суть проблемы в том, что убрали "профилактику" у крейсеров. Кого-то бесили стоящие носом крейсера весь бой? Может, надо было линкорам порезать этот навык, но что-то пошло не так?
-
Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Lexa0609 ответил в тему Alkena в Обсуждение Мира Кораблей
В общем, если опции возврата не появится, то просто знайте, что несколько лет назад один из игроков на форуме писал, что такой подход - это осознанная политика компании (нерф премов), а "совершенствование" геймплея - лишь красивая обертка. -
Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Lexa0609 ответил в тему Alkena в Обсуждение Мира Кораблей
Да как работала и работает компания я тоже вижу.))) Речь о том, как ей работать, чтобы ее не ненавидели, а приятно удивлялись. -
Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Lexa0609 ответил в тему Alkena в Обсуждение Мира Кораблей
Вопросов нет, но разве не логично было бы открыть сдачу корабля, так сказать, в утиль за компенсацию дублонами? Просто вот пойти навстречу людям, которые платили свои реальные деньги в другой мете и за другой геймплей? -
Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Lexa0609 ответил в тему Alkena в Обсуждение Мира Кораблей
Вообще-то, надо бы поглубже зарыться в правовые стороны вопроса, поскольку с точки зрения разума: какая разница, по какой причине пострадал премиум-корабль, если деньги люди отдавали за конкретные характеристики и геймплей, а текущие изменения внесли коррективы во все это сразу, и каких-либо вариантов замены/компенсации предложено не было - это как-то странно. -
Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Lexa0609 ответил в тему Alkena в Обсуждение Мира Кораблей
Народ, а тема возврата по американским линкорам поднималась, вообще? -
Тааак... Спасибо. :) А повышенная точность этого перка распространяется только на приоритетную цель или при его взятии все ПМК корабля в принципе становится точнее?
-
Народ, а мне показалось, или ПМК теперь даже с перком на 35% точности, стреляет по всем в зоне досягаемости, а не как раньше только по 1?
-
Разработчики, вопросы есть: 1) Перки "меткий"/мастер ближнего боя/отличник артиллерии/неравный бой/осмотрительный/ослепляющий: как игроки должны догадываться, когда они работают, а когда нет??? "Мамой клянусь" не катит - сделайте, пожалуйста, светящийся значок во время боя, который будет исчезать, когда перк перестает работать. 2) ПВО и ПМК: на схему корабля слева, кроме ГК и ТА нужно добавить ПВО и ПМК, чтобы по ходу боя игрокам было проще ориентироваться, на каком борту осталось больше живых орудий ПМК и сколько точек ПВО живы. Если нет места рисовать рисовать, хоть циферки что ли поставьте.Только не через год, а СРОЧНО!!!!
- 2 694 ответа
-
- 19
-
-
-
-
[0.9.12 - 0.10.0] Обновление системы ранговых боев. Тестовый сезон.
Lexa0609 ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Так можно привлечь тех, кому эти ресурсы не нужны и весь смысл игры в конкуренции. А как вызвать желание у обычных игроков становиться теми, кому не нужны ресурсы? Имхо, только наградами. -
[0.9.12 - 0.10.0] Обновление системы ранговых боев. Тестовый сезон.
Lexa0609 ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Еще несколько аспектов хотел упомянуть: 1) В новой системе рангов совершенно пропал эффект чего-то ожидаемого и важного. Раньше было предвкушение, редкая возможность проверить себя, некий вызов, а сейчас эти психологические эффекты размываются и остается отношение как ко второму рандому, где надо особенно уповать на то, что в твоей команде окажется меньше "чайников", чем у соперника. К тому же, у этих самых чайников теперь есть узаконенная возможность тусить в нравящейся лиге и практически нет мотивации подниматься в лиги выше, ибо нервов и навыков там надо больше, а награды за это никакие. Также за счет постоянства РБ мы игроки получили снижение конкуренции и концентрации квалифицированных игроков, которые могут брать 1 ранг тогда, когда им удобно, а не какой-то установленный период, в котором им гарантированно попадутся сильные соперники. 2) Продолжительность спринта в 1 неделю - это очень мало, с одной стороны, а с другой, я вообще в бронзе 1 ранг взял вроде за 2 или 3 дня и то потому, что времени играть особо не было. 3) Несколько непонятна логика 9-10 лвл в серебряной лиге: зачем проводить бои сразу 2 по уровням и мешать их между собой? Как говорится, критикуешь - предлагай. Больше всего лично меня касается 1 пункт, поэтому присоединюсь к предложениям других авторов выше: 1) Квалификацию усложнить. 2) Награды в золотой лиге увеличить так, чтобы от взгляда на них "падала челюсть" и хотелось играть только в ней. 3) Составлять рейтинги бойцов чаще всего попадающих в топ-3 своих команд и поощрять их. Возможно, публиковать такие рейтинги и по их итогам награждать особо отличившихся. Причем, например, при условии набора определенного числа очков, поощрять существеннее, чтобы человек знал: несмотря на поражение/победу на его горбу, он тут за всех "расшибает лоб" не зря и не за копейки, иначе это будет только бесить. 4) Сезоны золотой лиги рекламировать на стримах, как КБ, возможно, транслировать. Сам сезон слегка продлить по времени и проводить 3-4 раза в год, как старые РБ. Самая важная мысль: ранги в текущем их виде со временем попросту перестанут быть событием, потеряют свою эмоциональную ценность для игроков, перестанут быть вызовом и привлекать скиловых игроков. Как следствие, общий уровень игроков, их число и концентрация в игре снизится и это точно не пойдет на пользу проекту. -
[0.9.12 - 0.10.0] Обновление системы ранговых боев. Тестовый сезон.
Lexa0609 ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Согласен, оценка не всегда бывает объективной, хотя на моей практике, когда светишь много, чаще, все-таки, попадаешь в тройку. К тому же, наличие поощрения точно лучше полного его отсутствия... -
[0.9.12 - 0.10.0] Обновление системы ранговых боев. Тестовый сезон.
Lexa0609 ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Мне кажется, этой мотивации повышать скилл маловато будет. -
[0.9.12 - 0.10.0] Обновление системы ранговых боев. Тестовый сезон.
Lexa0609 ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Запретить и не пущать (с). Так кажется было?) Тут не о том, как дополнительно покарать тех, кто и так плохо играет, а как их и всех остальных осязаемо мотивировать играть хорошо. ;) -
[0.9.12 - 0.10.0] Обновление системы ранговых боев. Тестовый сезон.
Lexa0609 ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Всем доброго дня. Появилась идея дополнительно награждать игроков, которые за ранговый сезон часто попадали в топ-3 своей команды. Можно даже составлять рейтинг по итогам сезона. Идея в том, чтобы мотивировать тех игроков, кто не бросает играть до конца в ходе неудачного боя (считаю сохранение звезды недостаточной моральной компенсацией за поражение в рангах) и дать дополнительный стимул остальным более активно влиять на ход боя. Кто что думает?- 1 322 ответа
-
- 13
-
-
-
Добрый день. Есть идея по итогам рангового сезона награждать существенными дополнительными призами капитанов, которые чаще всего попадали в топ-3 своей команды. Имхо, такие призы будут существенной мотивацией повысить свой скилл для многих игроков.
-
Вы мне не подарок сделали на Новый Год, а наоборот только расстроили =(
Lexa0609 ответил в тему ciparik в Обсуждение Мира Кораблей
Суть неизменна: от прошлых праздников за 3 года, что я в игре, впечатления были лучше. -
Вы мне не подарок сделали на Новый Год, а наоборот только расстроили =(
Lexa0609 ответил в тему ciparik в Обсуждение Мира Кораблей
Новый год в кораблях получился какой-то ерундой, под стать году в целом. И донатить в игру не на что. -
За годы игры камуфляжи и нашивку? Серьезно? Ж - жадность.
-
Скорее, неадекватны. (автор, не в обиду тебе) КБ, где TVA (TWA?), как обычно, порвали наших "в одну калитку" проводился организаторами без авиков, что было прописано в регламенте турнира. Это ж все просто так. Вот именно! РАНДОМА! В КБ и рангах им делать в текущем виде нечего.
-
Пока не уберут авики из КБ и рангов или же не найдут способ, который позволит им полноценно контрить друг друга.
-
Полностью поддерживаю. В текущем виде авианосцы годны для фана в рандоме. Как соревновательный класс они полностью не состоятельны, поскольку с перепилом концепта был уничтожен баланс по отношению к другим кораблям и убрана соревновательная составляющая между скилами авиководов.
-
Думаю, выскажу общее мнение значительной части аудитории: эксперимент с новым геймплеем для авианосцев оказался явно провальным. Несколько лет "танцев с бубном" так и не смогли решить проблему взаимодействия авианосцев со всеми классами кораблей, включая друг друга, авиководы плюются от постоянных нерфо-издевательств, а часть игроков и вовсе бросили корабли из-за данного обновления.
-
Всем доброго вечера. Есть несколько мыслей, выношу на рассмотрение: 1) Если есть техническая возможность, создать тестовый рандом с игроками из разных регионов. Интересно же объединяться в команды "на лету", знакомиться, общаться. Просто "закинуть удочку", посмотреть, как пойдет. 2) В статистику добавить пункт, как часто игрок попадает в топ-3 (или занимает 1 место) своей команды по рангам и рандому вне зависимости от победы команды или поражения. Имхо, это будет информативнее простого % побед.
-
Кремль — советский линкор X уровня (стартовая)
Lexa0609 ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Советские
Полностью согласен. От корабля вообще никакого толку, кроме как собирать на себя фокус. Ключевой особенностью был заявлен бой на ближней дистанции и это занерфили настолько, что он с 7 км часто вообще не попадает по эсминцам, а по остальным кораблям точность и дамаг - сплошной сюрприз. То есть, он убит концептуально, поскольку на любой дистанции, по любому противнику результат его выстрела - это сюрприз и чаще всего неприятный. По рангам статистики не знаю точно, но по мере прохождения, чем выше был ранг, тем меньше Кремлей было в боях, хотя в этом режиме и на этих дистанциях, он должен был встречаться чаще других. Но мне почему-то запомнились Тундры, Курфы, Монтаны, Ямато, Кони...