Перейти к содержимому

RenamedUser_8896175

Участник
  • Публикации

    407
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    947

Все публикации пользователя RenamedUser_8896175

  1. RenamedUser_8896175

    Километры или мили?

    Наверное, по интуиции. Уж точно с калькулятором в руках не сижу. К тому же недостаточно знать расстояние, ещё нужно знать курсовой угол и скорость цели.
  2. RenamedUser_8896175

    Километры или мили?

    Какая разница в чем показывают расстояние? Да и вообще зачем его показывают? Есть прицел в бинокле, есть круг на карте — стреляй сколько влезет. Я, честно говоря, не могу придумать применения тому что мне показывают расстояние до корабля.
  3. Наверное мой вопрос не по теме игры, но не хочу создавать ненужную тему с дурацким вопросом. Кто такой Карл? Очень часто его тут упоминают. При чем упоминания Карла я встречаю только на этом форуме. Видимо это какой-то новый мем, о котором я не знаю.
  4. RenamedUser_8896175

    Что за новые боты ?

    Это же игра и даже не на деньги. В случае проигрыша у вас из кошелька ничего не пропадет. Ради чего нервничать?
  5. RenamedUser_8896175

    Что за новые боты ?

    Не велика беда. Никто же не умер.
  6. RenamedUser_8896175

    Книги - о море, флоте, кораблях, сражениях.

    Я в детстве читал одну старую книгу 1948 года. Автор Зигмунд Перля, называется "Боевые корабли". Это не художественная или историческая литература, а скорее научно-популярная. В книге доступным языком, без скучной воды, понятной только специалистам, рассказывается о том почему современные (на 1948 год) корабли выглядят и устроены так, а не иначе. Для этого автор покажет путь кораблей от древних трирем, до линейных кораблей и авианосцев. Например, почему гладкоствольная артиллерия старого линейного корабля, насчитывавшая несколько сотен стволов сменилась всего лишь несколькими орудиями главного калибра у современного линкора, да и собственно откуда взялся линейный корабль. Как появились и как развивались самодвижущиеся мины, давшие названия целому классу кораблей для которых они стали главным оружием — эсминцам. Кроме этого в книге описано внутренне устройство кораблей и их оружия, брони и систем для того чтобы все это не утонуло или сгорело.
  7. RenamedUser_8896175

    Благодарность и жалоба!!!

    А вы не жалуйтесь. На обиженных воду возят. Только благодарите.
  8. RenamedUser_8896175

    Клиент игры = 200000 файлов!...

    А мог бы все эти четыре часа играть. Все эти танцы с бубном бесполезная трата времени. Много раз делал дефрагментацию и никакого результата. Винда загружается с той же скоростью что и раньше, программы тоже. Единственное что дало увеличение скорости работы компа это удаление антивируса.
  9. RenamedUser_8896175

    Клиент игры = 200000 файлов!...

    Дайте-ка я угадаю. Вы сжимаете файлы на системном диске для экономии места! Ну как же! Там всего-то 100500 терабайтов, вдруг в самый неподходящий момент свободное место на диске закончится!
  10. RenamedUser_8896175

    Клиент игры = 200000 файлов!...

    Корабли не танки.
  11. А зачем вам стока капитанов? ЯЩИТАЮ один корабль один капитан. Купил корабль не покупай капитана, пересади с другого корабля, а корабль продай, он НИНУЖИН.
  12. RenamedUser_8896175

    Пожалуйста сделайте "гудок"

    А вот это действительно хорошая идея. Раньше когдая я играл в вот, в случае неудачного развития боя можно было найти водоем и лишить команду противника халявного фрага. Играя на арте можно было найти стеночку, подъехать вплотную и выстрелить. Сплешом от мощного фугаса убивало максимум за пару выстрелов. Противник оставался без халявного фрага. В этой же игре все совсем непродуманно, утопиться корабль не может, столкновение с берегом не причиняет никакого ущерба. Разве что авианосец может себя торпедировать. Остальные не имеют возможности нормально самоуничтожиться.
  13. Просто он был уличен в перевозке у себя на борту большого количества гражданских легковых автомобилей.
  14. RenamedUser_8896175

    [0.5.0.Х] Быстрые команды

    Вчера ещё баловались с новой игрушкой. Сегодня никто уже не спамит, используют только по делу.
  15. RenamedUser_8896175

    [0.5.0.Х] Быстрые команды

    Что заставит меня выполнять приказы этого "командира"?
  16. А какой смысл не выключать комп хоть на ночь? Или ваш комп сервер международной компании, лидера в своей области и поэтому должен пахать 24/7?
  17. RenamedUser_8896175

    [0.5.0.Х] Быстрые команды

    Очень понравились быстрые команды. Сам я обычно никого не прошу ни поддержать огнем ни помочь, но если просят, то смотрю смогу ли помочь. Голосовые сообщения тоже понравились. Услышав сообщение решаю как на него реагировать, стоит ли вчитываться в чят и всматриваться в карту. И не надо менять актера подарившего голос, как просят хейтеры. Я не хочу слышать скрежетание пропитого и прокуренного старпера, только молодсть, только хоркор!
  18. RenamedUser_8896175

    Миникарта - в "приоритеты", пожалуйста.

    Проголосовал. Меня и теперешняя карта устраивает. В начале боя смотрю куда наши поплыли. В бою на нее смотреть бесполезно. Нужно время для того чтобы понять что на ней происходит, а когда стреляешь и целишся, то нет времени на это. Вот когда заканчиваются цели до которых можно достать, тогда можно и обдумать куда плыть глядя на карту. Вполне удобная карта. Показывает видимые корабли, утопленные и острова, самолеты.
  19. RenamedUser_8896175

    Опыт за бой,- все еще тест...

    Мне кажется за захват базы дают ленточку. За сбитие захвата тоже. Так что если не проявил себя в бою, то это значит что вообще ничего не делал.
  20. А вы тоже попинать тех кто ниже вас? Мало вам первого ранга, слотов, флажков и кораблей? Для полной победы необходимо втоптать в грязь проигравшего в прямом смысле?
×