Перейти к содержимому

Glebkk

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    1 238
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27854
  • Клан

    [CATGO]

Все публикации пользователя Glebkk

  1. Glebkk

    Ранговые бои. Двенадцатый сезон

    у меня 2 вопроса возникло. разрабы иногда отвечают, может и тут отметятся. почему за ранговый бой дают всего 120 очков. чем он отличается от кб ? согласен медаль проще получить чем в случайном бою. но из за ранговых я ни разу не смог получить все жетоны за день. ибо в рандоме у меня бывают бои по 300-500 очков. и я почти всегда был в 5% и смог накрабить все 3000 ( вместо обеда на работе. да и часто вместо самой работы гонял кораблики :))) а тут тупо по отношению время-очки ранговые бои самое дно, самые не выгодные, может только кооп хуже, не пробовал. а нервов сьедают больше всего. тут уже не до кузнецова, тут бы монитор не разбить. и второй вопрос, это нормально когда у меня 8 боев подряд турбои, когда одна из команд не смогла убить больше 2 кораблей, а иногда и в сухую ???? мне от таких боев никакого удовольствия, даже когда победа. победы на 16к дамага на монтане это дикое раздражение. только что был бой, когда наша команда выходила по 1 кораблю на стадо противника. и ладно, я бы понял, если бы вперед шли лк. нет, сначала на 6 кораблей выскочил грозовой, его не смутило что вражеский авик летает около своих. потом вперед, по открытой воде пошел вустер !!!!, а когда слили вустера вперед всех вырвался минотавр. такие турбобои с 1-2 фрагами сегодня все утро. как то уже начинаю сомневаться, что вбр не подбирает игроков по % побед, и не закидывает раков в одну команду, что бы очереди в ожидании боя были меньше. 8 боев подряд это уже статистика.
  2. Glebkk

    бонус код

    ыыы выкидывает из очереди в бой, пишет что из за проблем с сервером, первый раз такое
  3. Glebkk

    бонус код

    спс, мтс вообще не тянет одновременно играть и стрим смотреть
  4. народ, теперь можно собирать две коллекции, они по времени ограниченны ? в условиях вроде бы нет ограничения по времени, что в Azur Lane, что в Отечестве. но во первых азурка по времени наверняка ограниченна партнеркой, врядли больше года, а во вторых мог что то и невнимательно прочесть.
  5. у меня заработало, как и обещал мебиус все исправили, уже перекинул все что хотел это походу светофор глючит, я его выключил все норм стало
  6. мне повезло за 2 дн 3 ск выпало, ну конечно с флажками, а потом несколько месяцев глухо как в танке.
  7. разработчики обещали, тем кто играл в кб, дать возможность сбросить перки, но ни одного упоминания не нашел. теперь в кб авики, придется переобуться, но без халявы дорого, весь опыт улетит.
  8. задние башни курфюста стали вращаться несинхронно. 4я пошла в другую сторону и прошла насквозь через 3 башню. башни никто не выбивал. самое начало боя. некоторое время вращались как попало. только когда подождал и свел их, начали вращаться как положено
  9. Glebkk

    Пятница. Стрим. Vspishka!

    вряд ли, они уже вечером не всегда заходят или не с первого раза, часа 2 точно есть, а дальше уже как повезет
  10. Glebkk

    Четные дни недели

    раньше любил играть по утрам, теперь наоборот, утром сплошные сливы, все жетон набиваю вечером. вбр он такой, никогда не знаешь, когда серия сливов, когда побед.
  11. Glebkk

    контейнер

    лутбоксы они такие. зачем вы вообще их берете не понимаю. хочется потратить денежку, берите конкретно, то что надо. есть лишние деньги, купите лазо, а жетоны тратьте на ящики. играть с вбр оно такое. мне лк 5 выпал со 2го, причем подарочного, ящика. потом, уже набив жетонов на лазо, за 6 полученных ящиков ничего. вбр он и есть вбр. кому то везет, а кто то суперконтейнеры по 2 месяца не видит
  12. у меня на хабе примерно тоже самое было, брит 8ка издевался весь бой, я ему сбил 5 штук за 3 полных налета. в конце концов просто спрятался в ауру гиндена и только тогда он от меня отстал
  13. как же новые авики пингозависимы. поиграл на тесте, вообще не возможно куда то попасть. стал играть на основе - попадаю. но стоит только во время игры включить ютуб на 144, сразу промахи. и это в игре, в которую играют из за низких требований к пингу. в танки я вообще начинал играть с пингом 300, с 180 у же набил неплохую стату. тут же новй класс требует связи как в шутерах. зачем ????
  14. только что из боя, меня изнасиловал 8 британский авик. я ему за 3 налета сбил 5 самолетов. а он мне каждым залпом по 3-4 крита.причем не важно, штурмовиками, бомберами. и это я старался усиленным бортом с нему. 4 разрыва превратили эсм с 2мя пво перками в корыто, которое может только добежать до ближайшего крейсера и надеяться, что авик, на 2 уровня младше, переключится на вкусную коняшку или мусашку.
  15. ямато прощает ошибки, все остальные нет. что в позиционировании, что в прицеливании. и если стрелять еще проще на коне, вообще можно не выцеливать, то выживать проще на ямато
  16. Glebkk

    Еще раз про "Лазо"

    а потом новвый увлекательный забег за новым командиром, но вроде бы шкурок в довесок не предвидится, поэтому марафон будет полегче
  17. да, каждый бой, который я остаюсь досматривать.
  18. после патча возникли 2 вопроса, а тема вопросов для стрима уже\еще закрыта. 1. будет ли исправлен баг с резким повышением громкости музыки, при выходе в порт, если до этого сидел на своем трупике и наблюдал бой. стоит режим музыки "боевые барабаны", в бою очень помогает. но при выходе в порт происходит резкое усиление громкости, такое ощущение, что вражеский корабль уже не просто рядом, а внутри трупика корабля хотя противника рядом с трупиком может не быть вообще. отключать режим не хотелось бы, но и терпеть такое каждый раз при окончании боя тоже не весело. 2. и второй вопрос. не совсем логично то, что сменить тип снарядов можно в любой момент. хотя в жизни выбить снаряды из орудия тот еще подвиг. а отдать приказ на смену усиления сектора пво вообще не возможно. т.е. для смены сектора пво надо дождаться выполнения предыдущего приказа и только потом снова отдавать приказ. почему это не было реализовано как смена типа боеприпаса ? это фишка и так и было задумано, или оно само так получилось ? :) в бою иногда ошибаешься и жмешь усиление не того сектора, и отменить приказ уже не возможно. приходится ждать 2 срока. з.ы. в бою громкость нормальная, в порту громкость нормальная. при выходе из боя в порт резкий скачек громкости. появилось, когда были проблемы со звуком. кажется в предыдущем патче. все в итоге исправили, а это осталось
  19. ну, как я понимаю, разработчики стараются немного повысить динамичность игры, что бы танкисты, которые иногда заглядывают, не засыпали. но в целом корабли, как были так и будут, самой нетребовательной игрой,как в плане железа. так и в плане реакции. это вам не *****. сел на курфюста и порядок :) можно даже не попадать. его пмк само попадет за теб :)
  20. да тут большую часть премов покупать смысла нет. фармить выгоднее на 9ках. а нагибать на 10ках с пермофляжем. даже прокачка командиров отпадает, когда у тебя 5-6 кэпов с 19 перками. проще на них нафармить опыт и обучить нового кэпа с нуля. поэтому песочные премы надо делать или имбами, а это уже было и не очень удочно. либо их будут брать только коллекционеры. а их мало. поэтому надо расширять их круг, как минимум собирать любителей реконструкции и реконструировать, реконструировать :))
  21. а можно подумать гонки в танках это круче формулы 1 :) как раз тут присутствует рандом, каждый бой будет отличаться от предыдущего. а то что не совсем исторично и физично, так можно заранее на берегу договориться и ввести некоторые ограничения и условия. зато потом, при монтаже реплея, практически клип получится. не дипломная работа конечно, но для популяризации самое оно. в конце концов реконструкторы бородинскую битву тоже 1 в 1 не осилят, ставят небольшой фрагмент. а в игре даже никуда в поля выезжать не надо. выбери нужнуй реплей, который получился более менее историчен и в трубу его :) з.ы. а я бы вяйнемяйнена купил, летучего финского голландца :)
  22. Glebkk

    Nelson

    он, в отличии от тирпица, гораздо чаще в топе. сейчас мусаси брать страшно, авик на авике сидит. поэтому можно на нельсоне неплохо фармить. довольно просто и весело. спамь фугасами, да борт не подставляй. причем можно кроме аутизма на фугасах аутировать фугасами стоя носом :)
  23. вот если бы любители истории собрались вместе, создали ютубканал, проводили на нем реконструкции или тупо переигрывали бы известные сражения. глядишь разработчики внимательнее прислушивались бы к вам. столько книг написано про переигровку цусимы попаданцами. а наши, корабельные любители, ни разу не собрались в треньку и не переиграли даже прорыв варяга. наши разрабы любят творчество, и клипы делают, и песни записывают, думаю они не отказались бы поддерживать движение реконструкторов, особенно если бы оно раскупало по 5к кораблей. даже в танках народ устраивал гоночные турниры на танках. а где хоть одна переигровка исторической битвы, освещенная по трубе ? пока сами не начнете шевелиться разрабы будут клепать анимешные лодки, там аудитория активнее. понимаю, что начинать с сегодняшним набором кораблей не очень удобно, но шпее есть, ексетер есть, даешь переигровку прорыва шпее, на дно хитрых лайми :)
  24. Glebkk

    А ты точно топ ихры?

    тема интересная, но кто это такие ? :) это как в квн пригласили бурдашева, а кто это такой не рассказали :) хорошо что хорошо вышло, в смысле с бурдашевым, а кто такие эти 2 товарища надо выяснять :)
  25. Glebkk

    Теперь я видел всё

    ну он все же интеллект, хоть и искусственный :)
×