Перейти к содержимому

G_i_D

Бета-тестер кланов
  • Публикации

    91
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20110
  • Клан

    [STM]

Все публикации пользователя G_i_D

  1. Читаю я тут про то какие все беспомощные перед подлодкой... По мне так это все вообще не в этой реальности. У пл есть время нахожденя под водой. Если остались 1 на 1 с пл то точно её врямя было достаточно потрачено за бой и она не сможет долго находится вне досигаемости. А если остались 1 на 1 не на пл то значит остальные пл как-то слились... Как? Они же такие неуязвимые имбы! Также из-за не высокой скорости хода пл не может постоянно находится в удобном положении для атаки и время (не малое время) на маневр преближает конец боя. 1 залп всех торпед не так уж и много наносит лк. Да и кр половине максимум. Так что есть возможность принять какие-то маневры чтобы это все не повторилось. Если вражина подставился и не правильно отыграл то вы его на любой технике начинаете больно за это наказывать. Так же и пл. Проблема пл в нахождения удобной позиции. Если занять позицию сразу не удалось то импровизировать мешает малая мобильность подлодки, а если ещё и подставился то и добрая пачка хп отлетает на раз. Так что этот класс вообще не выглядит как имба. ИМХО Вопрос. Как я понял торпеды хорошо доводятся в горизонтальном направление и почти не доводятся в вертикальном? Опытные подводники развейте сомнения
  2. Вопрос. Что будет если в такие ранги не будут играть? Будете ли разбавлять ботами? PS Хотя я сомневаюсь что такое произойдет и все будут в это играть и пробовать ПЛ
  3. Сложность это такое. Проблема в том что в простом обращении они около бесполезны.
  4. Всем привет. Сяпки разрабам за новый ребус. 2 дня потратил на его решение. Но к сожалению так и не понял как реализовать подлодки в дамаг. Вообще подлодки получились очень слабым классом. Я не знаю что там по балансу, но опыт игры на остальных классах показывает их беспомощность. Дада инвиз все дала. Но вот арийские подлодки имеют малую дальность торпед и малую скорость. В догонку не покидаешь , в борт не выйдешь из-за скорости. Подлодки соединительных штатов выглядят и играются проще. Из-за того что подлодки складываются очень быстро импульс использовать иногда не целесообразно из-за засвета при его использовании. Мне понравилось возможность 10ки арийцев уйти на дно и проплыть за 5 минут на респ противника и там получить возможность раздавать с неожиданной для соперника позиции. Но с моими клешнями я получал только возможность. Раздать не получалось. По поводу боёв с пл Я вообще молчу. По мне так лотерея. Под водой упреждения нет. как пустить торпы в подлодку идущую бортом с возможностью довернуть нужен опыт. Его ещё нет у меня. Мне проще использовать таран или просто свалить. Снятия импульса ремкой. Ок но вот ав обязательно автоматом его снимет. Может стоит использовать другой расходник ибо пульнул импульс ,ав снял, потом уже торпы пускаешь и импульс по готовности. И ждешь пока доведется торпеда которая так себе доводится в некоторых случаях. Ещё хотел бы сказать что карты теперь надо изучать не только по островам и прострелам а ещё и по возможности пройти подлодке на максимально глубине. То есть есть рыбные места где можно кинуть ястреб и точно засветить подлодку( такое есть точно на ледяных островах в центре). На ледяных островах разочаровал 1 остров на спорной точке. Все время я думал что это айсберг. А оказался остров. (По картам могу ещё добавить не помню квадраты и названия карт. И надо проверять. А так как ранги проходятся очень быстро проверить, повторно проблематично. Дайте треню нарисую расскажу). Для себя вывел схему игры на арийцах. Идёшь как можно ближе до засвета, потом уходишь на переском идеш дальше до последнего. потом опускаешся на дно . и плыть приходится долго. проверяешь расходником можно ли всплыть и как понимаешь что можно всплываешь и даешь залпы по упреждениям и начинаешь отходить за спины вражин на дистанцию пуска импульса. Проблема в том что все веселье проходит над тобой. И надамажить либо не успел либо не имеешь возможности. Ну либо успел чучуть. Также проблему вижу в том что дальности торпед явно не хватат так как ты медленей надводок. Но из плюсов точки берутся на ура. Это явно видно на 8ках. Проблема слишком больших карт на 8 тоже присутствиет. Мои предложения для повышения играбельности 1 другие респы для пл 2 импульс не светит пл но убирает драгоценные секунды нахождения под водой 3 вражина не знает что его импульснули. Я понимаю что нужно все тестить и возможно что-то уже обсуждалось и проверялось. Ps хотелось бы посмотреть на киберкотлет на этом классе что делаю и как играют. Pass на основе все будет по другому так как все будут дорожить звездой. Возможно там что-то и получится но пока подлодки выглядит как средства захвата или перезахвата точек и предоставления света.
  5. G_i_D

    Тестирование подводных лодок

    Всем привет! По мне подлодки очень не очень. -Автономность на 5 минут, потом всплывай... по мне так надо что бы она востанавливалась. -Скорость в подводном положение не способствует к активным действиям. -У прицела надо убрать эффект искажения по бокам и сделать шкалу.(может меняется в настройках, не глядел) -Попасть в 1 и тоже место 2 раза очень проблематично.(возможно дело привычки) Отыграл 1 день. так что мнение скомканное. По мне так игра выглядит как дот с торпедами. тормазнул на дистанции и поливаешь торпами. Я не помню что было до этого но от подлодок ждал чтото болие результативное. пока кажется что все классы в безопасности и подлолки мало что могут сделать и повлиять на бой. Также надо попробовать 10ки.
  6. Очень интересно как будет выглядить реализация ПЛ на ПЛ
  7. Вот это новость, круто круто! как попасть на первый тест ПЛ?
  8. G_i_D

    Первый клановый сезон. От А до Я

    Когда у меня есть свободное время, я трачу его на свое усмотрение, как его заполнить - это мое решение! желание по играть в кб есть, но разработчки, своими странными решениями, лишают меня возможности участвовать в данном режиме.
  9. G_i_D

    Первый клановый сезон. От А до Я

    За задротство не рассказывайте, я тоже был молод и свободен! Сейчас я не так своден!
  10. G_i_D

    Первый клановый сезон. От А до Я

    Вы мне провели глупую аналогию , которая не отражает текущую ситуацию! отпус от семьи не возьмешь! странно, что вы это не учитываете!
  11. G_i_D

    Первый клановый сезон. От А до Я

    а как же люди с Урала или дв? зачем ограничивать дни в неделе? учитывая мой прайм тайм я бои вообще ждать не буду ! ибо по времени не попадаю!
  12. G_i_D

    Первый клановый сезон. От А до Я

    временные рамки, это полный провал!самое дурацкое решение! я в вас больше не верю!
  13. будет ли возможность создать больше 1й команды от клана?
  14. G_i_D

    Кланы: бои по правилам

    а при чем тут кюрфюрст?
  15. G_i_D

    Кланы: бои по правилам

    соглашусь с благодарочкой! все ок
  16. G_i_D

    Кланы: бои по правилам

    есть москва и у меня. у нее есть особеность танковать яматку носом до 5 км. есть осебеность выбивать бисмаркам цитки с 10 км. но если говорить про 5 км то в схождени носами хиндер проявит себя лучше. ибо торпы у него имеюстя. москва в кб будет актуальна в виде рлс и обстрела с безопасной дистанции. сомневаюсь что ее будут брать для танковки носом. бб 1го лк может танковать союзный лк. все остальное будет бить по москве фугасами, в нос разумеется))
  17. G_i_D

    Кланы: бои по правилам

    а хиндер не лучше танкует?
  18. G_i_D

    Кланы: бои по правилам

    9 на 9 по мне лучше чем 7 на 7. но вот авики... бои в рангах без них мне нравится больше так как открывается куча позиций от которых можно эфективно играть. авик уничтожает половину полезных островов на карте, если не больше.
  19. G_i_D

    Кланы: бои по правилам

    столько сообщений о том что это 1 из лучших вариантов. короче все спорно))
  20. G_i_D

    Кланы: бои по правилам

    так можно идти в размен)) тут спорное утверждение про 2 залпа! 2 в тебе, но и ты 2)
  21. G_i_D

    Кланы: бои по правилам

    Наконец-то покатушки группой людей. на 10ках. без авиков. спасибо за годный контент для кланов!
  22. Всем привет! Есть ли рабочий ластомер под 0.5.16.1? Где смотреть его обновления? На 0.15... был, но нашел в мод паке TORNADO, просто ластомер найти не смог. способ поставить ластомер: В модпаке прошипс ( http://proships.ru/news/category/модпак/ ) фул есть мод "умные маркеры"( показывают пожар над кораблём соперников и союзников + использование союзниками расходников типа форсаж , ремонт , пуск торпед и т,д,). Ставить этот мод и потом сверху ластомер ( https://wows-mods.tk/modification/3/ )! Ставить не весь мод , а только один файл по пути /res_mods/ 0.5.16.1 / scripts / client /mods (файл - ml-lastomer.рус) Спасибо игроку hlodvig_ !
  23. G_i_D

    FAQ: функционал "Кампании" [0.11.х]

    спасибо! я без модов играю, но вид задачи именно такой как у вас)))
  24. G_i_D

    FAQ: функционал "Кампании" [0.11.х]

    что за модуль нужно выбить в почетной службе 5 миссии 3 задании?
  25. G_i_D

    [0.5.4.х] Графика

    ленгли и флаг нации
×