Перейти к содержимому

sds127

Участник
  • Публикации

    647
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25628
  • Клан

    [BBB]

Все публикации пользователя sds127

  1. поржал 2 раза.имею оба. в 7 случаях из 10 -небо моё.если 1 на 1. достаточно всего лишь ВГ и знания ПВО союзных кораблей.
  2. sds127

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    я научился стрелять с корректировщиком) .С тех дистанций на 4-5 лвле(т.е. примерно в половине случаев работы балансировщика)- прилёта снарядов ещё не ждут и частенько идут по рельсам. вот тут то мне смена снаряда и пригождается-в лк бб,кресерам и авикам-фугасы)
  3. sds127

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    опять же ИМХО-ППП и инвиз-это следующие по полезности навыки после того как первые 10 очков ушли на смену снаряда\поворот башен\БОП\УОП...а РуПМК-это немцы и Французы(на Кардинале мне лично понравилось)
  4. sds127

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    имхо конечно,но БОП+УОП на Конго и на япах в дальнешем функциональнее чем РуПМК
  5. по "настоящему"(далеко и мощно)гидропоиск работает на 5-м лвле у немецкого Кёнигсберга,особенно если у кэпа взят перк бдительность. Имхо конечно,но остальным надо включать ГАП и лезть в дымы,уворачиваясь от торпел(которые ГАП таки неплохо подсвечивает)
  6. это был грамотный зуйхо или хошо,не более. полный назад и поворот помогают минимизировать количество попавших торпед до 1-й,в плохом случае-2-х. а так нелюбимый некоторыми комплект перков кэпа БОП+УОП и +флаг на ПВО=даже сбить 1-2 самолётика позволяют. а насчёт гостей залётных-далеко не факт. я вот авики люблю,но 4-5 лвл(хотя докачался до 7-го),мне с ними проще 1-м глазом(меньше групп и контролить проще) и без альта.
  7. нет,это топовый корпус
  8. повторюсь-это не аннотация,а краткая историческая справка о реальном прототипе. не более.для получения сведений- есть справочник- http://wiki.wargaming.net/ru/Navy:World_of_Warships. в котором всё более мение точно и актуально.гад-лишь дополнение основаное на мнении игроков.субьективном мнении. так что по факту-Вы не разобравшись куда смотреть-посмотрели не туда и начали разираться с несоответствием желаемого и дествительного.это нормально.это бывает. Разобрались?
  9. в гайде-можете посмотреть сами-над постами как бы дата есть. а в энциклопедии-судя по подписи над картинкой крейсера-очень недавно.
  10. ну это уже-демагогия.и нежелание признать,что обмишулились. 1)я вас попросил ткнуть пальцем-где в описании игровых данных -неточности.вы -ткнули.не туда правда.2)Вы (!) говорите что броня фиговая.я говорю,что это и нескрывается-ни в данном гайде,ни в описании игровых характеристик. 3) вы сказали-вам ответили.а в чём я уверен-это уже мои проблеммы и моя уверенность. п.с. фу таким быть.
  11. 1)на Свете вы эту "няшу" просто не догоните. да и на многих других корабликах-тоже. т.е. Киров часто имеет возможность как удрать,так и выбрать дистанцию стрельбы. 2)на Свете вы до этой "няши" не дострелите...как и многие впрочем.в начале боя Киров может накидывать пожары издалека. 3) ББ в борт . даже с ЛК неплохо выбивают 4)ПВО...не 6 лвл с заградкой конечно,но если БОП+УОП прокачаны,и ЛКМ+альт не забываете-весьма неплохо пилит самолёты у авиков 4-5 ур.6-7-му хуже...но тоже пилит. ...а если с открытой воды и дальней дистанции уйти в острова или полезть на передний край...то да-хрустальный ...не его стихия.
  12. sds127

    Новички. Вопросы - Ответы

    в основном для фана.но у некоторых(временных)-приятные бонусы.-10 процентов к обслуживанию например
  13. вот "неистово плюсую"(с). п.с. новичок.совсем.но нытья не понимаю.тоже совсем.ибо это-просто игра.не нравится-не играй.нравится-учись и играй.я вот пока учусь)
  14. пожалуйста: так это историческая справка о РЕАЛЬНОМ корабле. о Игровой версии-там ни слова.Зато тут... про стойкость цитадели написано весьма честно.Как то так.
  15. а они есть?ткните пальцем пожалуйста
  16. это нормально. поясню. броня тяжёлого крейсера не должна обеспечивать 100 процентной защиты от одноуровневых кораблей и аналогичных снарядов. не должна,совсем. Бронезащита тяжёлого крейсера должна обеспечить достаточную боевую остойчивость против более лёгких сил флота ,а его вооружение-их уверенное уничтожение при прочих равных.бой против однокласников-это 50\50 при равных навыках противиков.что в принципе честно.
  17. утрирую-против Ямато-у всех вместо брони бумага.а в целом броня соответствует назначению.
  18. ИМХО-УОП,потом инвиз.инерционник ей нафиг не нужен,взрывотехник(пиромания наше всё) и бдительность (ГАП удлинить)-дешевле и полезнее
  19. Espinazoэсминец-это Тенрю упоротый в инвиз) на этих лвлах такой гадости от крейсера не ждут)
  20. недавно.2500-это разве много?мне 30-40 боёв надо только чтоб привыкнуть к кораблю.
  21. Москва не сразу строилась.Научится человек в копе ,разберётся с управлением,поймёт\почувствует корабль...и в рандом.а там опыт набивается . просто кэп для Богатыря(с 130-мм)\Светы-если без смены перков-должен либо на них жить,либо уходить на советские эсмы. Имхо-на Кирове он ещё поживёт кое-как-а вот на Будённом-уже нужны другие перки. потом-пока незнаю.Будённый я пока не перерос.Немцы увлекли...и маленькие японские авики) п.с. я сам недавно играть начал.и это моя первая подобная игра в жизни."-"-не всё знаю."+"-зато что знаю-то свежие знания)
  22. сарказм оценил) буду знать-1)что у фулового Исокадзе-есть выбитые части 2)что 15 фугасов-это как раз выбить движок с уроном ноль. 3)что так было всегда. п.с.тоже сарказм
  23. тогда ещё проще.на картах куда Свету пускают 1 клеточка-примерно 1,5-2,5 км. а если в настройках включен кружок отображения дальности торпед на миникарте-то на глаз растояние прикидывать совсем легко.
  24. для данного кораблика-очень правильно.а капитан прокачаный в БОП+УОП-позволит эту самую среднюю дистанцию немножко увеличить(для Светланы и Богатыря с 130 мм орудиями).чем дальше от врага-тем реже попадают))
  25. именно так.подсказка исходящая из текущей скорости и курса жертвы. наводите маркер прицела на точку на карте и жмёте альт. на прицеле появляются цифры-растояние в км,и время полёта заряженного боеприпаса до цели в секундах.
×