Перейти к содержимому

CptCmoJIJIeTT

Участник
  • Публикации

    227
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19163
  • Клан

    [BKSN]

Все публикации пользователя CptCmoJIJIeTT

  1. Нос ДеМойна начинает оверматчится с 406-мм и выше.
  2. Корабль выглядит очень странно с точки зрения баланса. На 8-ом уровне мы имеем два однотипных линкора Италии-Рим и Венето(Азурлейн Литторио не считаем, он копия Рима) , но вот их настройка довольно сильно отличается, причём не в пользу прокачиваемой версии. 1. ГК Рима перезаряжается на 4(!) секунды быстрей чем у Венето, причем еще имея и лучшую сигму:1.8 против 1.7. Скорость поворота башен, углы стрельбы, ттх ББ-снарядов одинаковые, но у Рима есть фугасы, которые при игре против 10-ок явно полезней чем инвалидные ПББ. Да и в целом, ПББ у Итальянских ЛК начинают нормально себя показывать только с Колумба, и то из-за количества орудий. 2. Бронирование систершипов +-одинаковое, а вот маскировка-нет. Базовая заметность у Рима аж на 1.3 километра меньше. Чем же за это платит Рим? Ничем. Размер, циркуляция, перекладка рулей, максимальная скорость-одинаковые. 3. Вспомогательное оснащение. Тут ситуация довольно простая: Что ПМК, что ПВО у Венето лучше, но только вот Итальянские ЛК в целом не обладают нормальным ПВО и ПМК, и разница в считанные единицы(ПМК у Венето чуть скорострельней, 270 снарядов против 240, а у ПВО чуть больше попугаев) абсолютно ничего не меняет. Так за что же баланс так обошелся с Венето? Ах, да-за дымы. Расходник безусловно отличный, но стоит ли это всех нерфов на фоне Рима-тут каждый решает для себя. А еще забавней, что по соотношению ТТХ что Рим что Венето-выглядят похуже Карачолло, даже если тот без особых переделок засунуть на 8 уровень, а если сравнивать комфорт игры на Карасе 7-го лвл, и Ромы-Венето на 8, выбор на чем играть совсем уж очевиден. Вот такие вот особенно баланса по-Итальянски.
  3. В названии видео четко написано "самый большой корабль в wows" . Это означает то, что название видео недостоверно и является обычным кликбейтом, тем самым намеренно вводя зрителей в заблуждение.
  4. У Петропавловска для таких ситуаций есть неплохая скорострельность, которая позволяет поспамить фугасами/покидать ББ в надстройки. Да и стволов побольше. По бортам Петропавловск тоже будет работать лучше, т. к его пробитие от Севаса отличается не сильно, а взрыватель и углы входа снарядов-одинаковые. Единственное преимущество стволов Севаса-большая эффективность орудий на дистанции+ возможность пробивать 25-мм обшивку. Вот и все. Какой отборный бред. В каждой игровой нации есть как очень приятные корабли, так и отвратительные малоиграбельные помойки, и явного перекоса в одну из наций в игре нет.
  5. Корабль будет в Бюро за 58к ОИ. Введут после выхода завтрашнего патча.
  6. Ронять нечего. Согласно статке на ПроШипсе у игроков с проальфой 2600+ средуха и сред. кол-во потопленных за бой так себе. А если эти монстры не смогли в лодку, то обычные игроки на нем будут выдавать совсем постные цифры.
  7. Все будет гораздо проще-Зигфрид в нос просто будет доставать цитадели у Севаса. Просто стреляя в нос, причем в любую его часть, ибо бронепояса аля Сталинград или Петропавловск(да господи, у Невского даже он водится) там нет. Там никаких сложных маневров и мувов не надо, просто закликивание.
  8. Это +- стандартная цена для 10-тки за ОИ. Проблема в том что сам корабль бесполезный.
  9. У него нет ничего, дабы заиграть в рангах. РЛС нет, большого бортового залпа нет, фугасы для выжигания ЛК\отстрела эсминцев слишком жидкие. Набивать урон в борта ему никто не даст, а катание на предельной дистанции в рангах=автослив. Брони не хватит для удержания ключевых позиций. Проще взять даже условную Москву, она вольет куда больше импакта в ход боя.
  10. Никакого адреналина нет. У Севастополя отсутствует нормальное бронирование(оно в разы хуже того же Зигфрида), а сами орудия +- такие же. Да, на нем можно куда-то въехать на форсаже, но конечный пункт назначения будет всегда один-порт. В ситуациях где у Зигфрида может сыграть пмк\наличие торпед\броня, у Севаса не будет абсолютно никаких шансов. Ну и хилка с откатом в 3 минуты при учете "турбинности" рандома-довольно странная штука.
  11. В билде Джедая ЖБ от одного пожара сгорает на 10557 очков боеспособности. Без сверхтяжелых ББ пожар сдувает с лица 8446 хп, т.е разницы выходит в 2111 ХП за один пожар. Так что таки да, математически абсолютно не выгодно. В целом, я вижу только один корабль где сверхтяжелые ББ в теории могут работать неплохо-это Инкомпарабл. Он сочетает в себе огромный урон+калибр, низкое базовое значение очков боеспособности+улучшенную хилку. Гореть он будет +- на тот же урон что и ЖБ, но прибавка к максимальному урону вырастет на 1462. А вот брать этот перк на Жабу с его 380-смешно.
  12. В ЧП всегда выходит +- один и тот же пул кораблей. Порой дополняют, да. Но ничего оттуда еще не убирали, если память меня не подводит.
  13. Его выкатывают каждую чёрную пятницу, так что купить его вполне себе можно, как и Массачусетс.
  14. Какая впечатляющая аргументация. Вам высказали сомнения касательно вашего билда, указав какие именно моменты я считаю спорными-вы полезли в агрессию, и в роли доказательств приводите скриншоты, что имеют практическую ценность равную нулю. Не то что бы я ожидал иного, впрочем.
  15. Первое-сверхтяжелые ББ-снаряды по умолчанию помойка для любых ЛК, ибо дает слишком мало, забирая нормально так живучести+очки. Вдобавок, основной гемплей ЖБ+его система бронезащиты "Все по 32" делает корабль собирателем фугасов от всего что их имеет,а в комбинации с +25% к времени подпала даст очевидный результат, это раз. Два-сам ЖБ как раз вполне себе фугасит, что на половину боя убирает бонус от сверхтяжелых ББ. Третье-имея высокую скорострельность+огромную дальность ЖБ почти всегда будет в засвете, т.к стреляет по КД, посему осмотрительный выглядит довольно спорно. Да и маскировка там не феноменальная. Ну и главный вопрос звучит так:А зачем из ЖБ делать какого-то подзасадника и изобретать новый гемплей? Оптимальная тактика игры+билд на Жабу уже давно созданы,и они работают как универсально, так и эффективно. В итоге, сборка как на видео просто уменьшит потенциал корабля, не давая никаких объективных преимуществ, т.к 2 перка по сути улетают в никуда. Вот честно-даже мемные ПМК-сборки выглядят полезней.
  16. Мне по акции дублоны пришли, но с задержкой в несколько дней. Быть может проблема в самих платежах,т.к некоторые виды платежей хоть и засчитываются в копилку, игровых бонусов с них нет, и быть может такие транзакции не идут в условие акции. Например, когда переводил себе на киви в общие платежи счётчик крутился, а в кэшбэк дублонов-нет. Но это имхо стоит уточнять у поддержки банка, или в ЦПП игры, как несколько выше порекомендовали.
  17. CptCmoJIJIeTT

    Обзор больших крейсеров Франции

    Не совсем. Общие черты конечно есть, но на самом деле, гемплей Марселя в целом не слишком далеко ушел от того же самого Анри,который собран в стандартную сборку(т.е без упора в разгон-тормоз, уникалку, или господи прости, упоротых перков на 18+км засвета для абуза отличника артиллерии. И да, катание на Анри на предельной дальности от противника на форсаже я за гемплей не считаю, ибо такие методы игры уже давно не работают с той же эффективностью). Катаешься за союзниками, настреливаешь по лк фугасами, видишь борт-пытаешься реализовать ББ и УПГК. Так что основное отличие от Анри в плане гк-упор не в высокий дпм, а теоретически более мощные ББ-хи, которые на практике порой могут оторвать огромные цифры урона, а иногда в очевидный фраг дают одни сквозняки, куда ими не целься. Но в плане позиционирования Марсель играется все же несколько более самобытно, ибо куда лучшая маскировка и отсутствие необходимости для полного залпа поворачивать борт делают свое дело, но и реализация этих свойств посложнее чем закликивание с Анри. Да и специфические настройки точности тоже дают о себе знать, ибо они как у Аляски, но с меньшей сигмой, что эффективности в дальнем бою не добавляет. Впрочем, когда на Марселе удается реализовать тактику похода под маскировкой на близкую дистанцию+выпуск ББ с УПГК, а потом выхода из боя под форсажом-удовольствия море. Вот именно такая фича и отличает Марселя от Анри и Карно, но нужно понимать что в ходе ее реализации можно получить не только удовольствие, а еще и пачку линкорных бб, торпед от мимокрокодилов, и так же нахватать десять сквозняков вместо условного ваншота противника. Поэтому как по мне, возможность влета не является основным по времени гемплеем новой ветки, а скорей приятным и интересным дополнением к стандартной тактике любого крейсера с +- мощными в плане ББ стволами. А вот гемплея Ришелье/Жан Бара в ветке нет. Попытка встать носом и потанковать линкор приведёт к отвалу лица вместе с цитаделью(это касается всех кораблей в ветке и против любого уровня боев), а дуэли 1х1 с умеющим периодически попадать крейсером-к 4 пожарам на этом самом лице , ибо дпм-а не будет хватать, а горит ветка как линкоры, но вот перков-то на защиту от пожара нет(вот это да, с Карно и другими БКР это общее) . ББ в случае крейсеров могут дать не только огромные цифры урона, а ещё и пачку сквозняков-нипопалов-рикошетов, которые противника не впечатляют(это кстати тоже у них с Карно общее , но у него за счёт калибра все же пореже) .
  18. CptCmoJIJIeTT

    Британские линкоры в Адмиралтействе

    Аппараты находятся под водой. У 9 ближе к носу, у 10-тки аккурат в носу и он может кидать по курсу, как низкоуровневые немецкие эсминцы. У остальных ближе к середине оконечностей-центру корабля.
  19. Собственно, в один день я малость переусердствовал с потреблением спиртных напитков, и случайно купил эту лодку. Признаюсь, ожидал абсолютно неиграбельный хлам, как о нем многие отзываются, но получил, внезапно, довольно интересную и приятную штукенцию. Ну, по порядку. 1. Броня. Броня корабля напоминает того самого кота Шредингера. Вроде-как её нет, а вроде-как и есть. Оконечности в 27-мм позволяют держать 380-мм, коих на 8-ом уровне все еще достаточно, а палуба 52-мм радует по определению, причем радует как владельцев корабля, довольно надёжно защищая от фугасов, так и счастливых обладателей бронебойных бомб, которые с радостью закидывают цитадели. Что до самой цитадели, то тут полный джентльменский набор: Высокий борт+сама цита высоко, да и защищена скорей от крейсеров или чего с малым калибром\очень плохим пробитием. Прямой борт к чему-то +- адекватному своему уровню=отвал лица. В нос впрочем пока что не получал. ПТЗ в 20% есть, и больше о нем сказать ничего не могу, ибо как мне показалось чудотворным свойством жрать снаряды в стиле Французов не наделено. К всему прочему, корабль очень длинный и широкий, что упрощает его выцеливание. Маскировка в 12.2-однозначно хорошо. 2. ГК. Оно однозначно хорошо, причем без каких-либо просадок по характеристикам. Стандартная перезарядка в 30-ать секунд, крутятся быстро. Сами стволы от Колорадо их 8, т.е на ствол меньше чем в среднем по больнице, но вот заметно отличаются в плане точности, причем как от самого Колорадо, так и от Норки\Алабамы. Разброс Костыля составляет 149(горизонт) на 80(вертикаль) при сигме в 1.9. У конкурентов по нации все хуже, ибо там 192 на 92-95 при сигме 1.9-2.0. Пробитие чуть хуже чем у Норки\Алабамы, меньше альфы, но быстрей снаряд. Фугасы практически одинаковые, рассматривать отдельно смысла нет. В целом, ГК по своим ТТХ напоминает скорей Аляску, нежели другие ЛК своего уровня. Дальность в дефолте 17-ать с чем-то километров, но учитывая что это Американец, куда дальность ставится в 3-ий слот(а смысл в других вариантах отсутствует, ибо башни и так быстрые, а пмк нет)-проблемой не является, и скорей всего дальность как раз и делалась под занятый слот. 3. Подвижность. Она превосходная. Почти 35-ать узлов с флажком+быстрый набор максимальной скорости, причем разгон настолько непривычен, что поначалу мне аж показалось что у него вшитая энергетичка, но нет. Циркуляция в 830-метров конечно немаленькая, но это можно сказать что околосреднее значение по уровневой больнице, равно как и рули. Но забавно то, что имея схожие показатели с Ромой\Бранденбургом и Тирпицем, Костыль длинней и шире. Интересная логика. 4. Вспомогательное оснащение. Торпеды очень забавные. 3 трубы, дальность хода в 9-км при малой заметности и довольно стандартном для линкорных торпед уроне. Забавность заключается в черепашьей скорости торпеды в 55-ать узлов и малой заметности, что порой приводит к эффекту как у Блэка, когда противник даже не подозревает о том что торпеды в него вообще идут, да и очень малая популярность корабля делает свое дело. ПВО вроде-как есть, вроде-как что-то сбивает, во всяком случае если авик 8-го уровня. Есть хорошая РЛС, что опять же при малой популярности корабля порой позволяет сделать очень "приятный" сюрприз. И если подводить итог, то мысли получаются следующими. У нас в игре линейными крейсерами называют очень много лодок, но обычно при самой фразе "линейный крейсер" в голове появляются два шаблона: Либо это что-то крейсероподобное с малокалиберным\плохопробивающим\кривым ГК которое стреляет горохом, но быстрой перезарядкой при относительно неплохой-хорошей броне как для крейсера, либо же это ветка Шлиффена, которая скорей именно что полноценные быстроходные линкоры, но с посредственной броней и крайне рандомным неточным ГК. Костыль это нечто иное, это корабль с полноценным и ничем не уступающем нормальному линкору ГК, с настройками точности ближе к крейсеру, при подвижности крейсера средней сарайности, и бронированием по этой же схеме. Если немецкие линейные крейсера это по сути облегченные линкоры, но с все же относительно сбалансированным сочетания подвижности к защищенности, то Костыль смещен именно к классической идее линейного крейсера, главная защита которого-скорость, прямо как по заветам Джеки Фишера. Единственный вопрос который этот корабль вызывает-почему в игре стоят 45-ть калиберные орудия, когда ИРЛ должны быть 50-ти калиберные стволы.
  20. Понятие "хороший корабль" у обычного игрока и Медузки-несколько отличаются. Можно вспомнить историю с Констеллейшеном, веткой Итальянских эсминцев и туда же идет Тулса. Для рядового игрока, который не требует от кораблей то, что требуется Медузки, эта ветка будет обычно-играбельной.
  21. Быть может, стоит ориентироваться не на мнение определенных стриммеров(к слову, мнение довольно спорное),а подождать релиза и поиграть самим на корабле?
  22. Пока что сыграл только один бой в рангах, первые ощущения вышли такими. 1. Броня. Ну, её нет. Попытка танковать носом приведет к получению неприятных цифр по лицу, порой с цитаделями. Однако, если подворачивать, то часть вражеских снарядов может уйти в бронепояс или каземет(который 30-мм, но это все равно лучше чем 25-мм нос). Но за счёт размеров корпуса и маневренности выживает в целом неплохо, ну и огромный запас хп свой вклад тоже вносит. Маскировка хорошая. 2. ГК. На Марселе оно уже становится +- адекватным по перезарядке для своего калибра(с досылателем в слоте) , дальности тоже хватает. Фугасы злые, часто поджигают и бьют больно, так что в отличии от Шербура или Бреста на них вполне можно набивать приличные цифры с медальками. ББ тоже не огорчили, дают хорошо как белый урон, так и циты, в ближнем же бою по крейсерам дает большое количество сквозняков. Точность же подводит, т.к разброс от Аляски, но с меньшей сигмой(1.8 против 2.05 у Аляски). Не скажу что лодка ужасно кривая, но чувствуется что не совсем крейсерские показатели. ГК дубовое даже с перком улучшенного кэпа(34.5 секунды с досылом), но т.к расположено в носу больших проблем кроме клинчей не вызывает .(3-ая башня крутится через нос, не как у Нельсона-Изюма, да и углы наводки у башни вполне себе хорошие). Очень приятный расходник на перезарядку ГК с быстрым откатом, порой он позволяет делать грязные вещи. 3. Ходовые характеристики. Без форсажа-обычные. 34 узла с флажком при хорошей циркуляции и довольно тугих рулях. Под форсажом-топит 40 узлов, что обеспечивает в целом комфорт игры. 4. ПМК. Носит скорей гомеопатический смысл, т.к расположено довольно так себе и точности от Наполи там нет. Порой в ближнем бою может кого-то напугать, рандомно(как и все ПМК) способно закинуть пожар. Делать ставку на него-такое прямо себе занятие. 5. ПВО. Про него сказать ничего не могу, но по цифрам ничего особенного. В целом-то, лодка показалась неплохой, с своим гемплеем и особенностями. Как по мне она не так сильно отличается от Анри, как я ожидал,но все же. Если кто-то ждал ветку Ришелье-подобных крейсеров, то это не совсем то. С крейсерами борется так себе из-за точности и большого кол-ва сквозняков, а вот линкоры может вполне успешно кошмарить. За счёт расходника порой может быстро отпинать эсминец в ближнем бою, но не больше в вопросах борьбы с этим классом.
  23. Провел 5-ть боев на этом чуде. Пока впечатления такие. Сравнивать буду в основном с кораблями соседствующей ветки Брит-ЛК. 1. Броня. Ожидал что лодка вообще ничего не будет танковать и ловить в любую проекцию, но на удивление-нет. Ловит довольно стандартно на Британских ЛК, единственное что танковать фулл-носом я бы конечно не рекомендовал, но больше 12к туда не прилетало. Цитадели ловит в целом абсолютно так же как и условный Лайоно-Конь(после того как им циты подняли). Но все равно, основой выживания является хилка, которая как и всегда очень хороша. 2. ГК. Что касается точности-она приятная, но не более того. Сами настройки разброса там от Тундры, но сигма 1.6 против Тундровских 1.9, что в целом обеспечивает куда боле комфортную стрельбу чем у того же Лайона, вдобавок углы наводки башен и скорость их вращения тоже комфортней. А вот снаряды ведут себя откровенно странно: При абсолютно том же калибре, фугас имеет на 1050 меньше урона, на 1% меньше шанса подпала и пробитие тоже ушло не в лучшую сторону, ибо 70-мм против Лайоновских 105. В целом, фугас почему-то больше напоминает снаряды Французских ЛК, причем что по урону, что по пожарам. ББ-снаряды практически не отличаются, но работают как-то странно ввиду настроек взрывателя(Да,я знаю что у Лайона такой же). Например, по стоящему в 7-8 км бортом Сиетлу цитадели не проходили от слова совсем, а средний урон с залпа был в районе 5-8 тысяч, и такая же история у меня в схожих ситуациях была и с другими крейсерами. А вот по линкорам ББ-хи дают вообще непредсказуемый эффект: В одном из боев в прямой нос Курфа вылетело почти 12-ать тысяч, причем снаряды приземлились где-то между двух передних башен на дистанции в 13 км. В другие линкоры тоже не раз залетало подобным образом, хотя они стояли под хорошими углами, и списать что все ушло в надстройку где из-за короткого взрывателя и сдетонировало-я не могу. Поэтому, я подытожил бы так: Лайон больше про фугасы(лучшие настройки+хуже точность), Дудкан про ББ. Но в любом случае, комбинировать их придется. 3. Ходовые характеристики. Корабль бодро стартует и набирает ход где-то до 25-27 узлов,а потом еле-еле выходит на 29-30. В целом приятно, но я ожидал что корабль будет быстро набирать и держать свою максималку постоянно, но нет. С форсажом понятное дело все хорошо. Что до маневренности-несколько бревноват, циркуляция как у Ямато\Муссаси, но с чуть лучшими рулями. 4. ПВО. Отсутствует как факт. Пару раз на меня упарывались 8-ые авики(с статой 46 у одного, и 43 у другого) и получал полные сбросы даже под заградкой с флажком. Перков у кэпа понятное дело на ПВО нет. 5. Торпеды. Они мемные, и в целом довольно полезные. Громадный урон и довольно необычная система пуска+факт новизны корабля дают ожидаемый результат, и многие идя в ближний бой успешно получают эту самую сиротливую торпеду. В целом, лодка скорей вызвала положительные эмоции, и да и понравилась больше чем многие прокачиваемые ЛК-9. Корабль неплохой, но это не условный Рупрехт на релизе до нерфа, и поэтому кидать деньги в монитор, ожидая имбу-не стоит. Имбы нет. Как выглядит статка-на скриншоте ниже. upd: Корабль пройден, 255к экспы за 10 боев. 90% винрейт, 109к урона.
  24. Была свободная голда, решил покрутить ящиков 5-ть. Выпал с 4-рех контейнеров. Ну, посмотрим что из себя представляет.
  25. Потому что многие перевели Фрисланд в Гронингем, дабы качать кэпов в ветку Голландских КР, и сам эсминец доступен для покупки.
×