Перейти к содержимому

_Gena_Crocodile_

Участник
  • Публикации

    91
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11099

Все публикации пользователя _Gena_Crocodile_

  1. Вот не согласен ни разу! Авик это очень ощутимая помощь своей команде! Тут единственное - правильно определить где эта помощь нужна, а где справятся и без тебя. Но в любом случае, ДА, если команда сливает, то авик имеет очень малые шансы чтото изменить, хотя .... случаи бывали все таки ... И кстати, тоже присоединюсь к вопросу: как союзнику(на другом крае карты)отправить звено?(вопрос без подвоха).
  2. _Gena_Crocodile_

    Обновление 0.8.0.2

    Не согласен - играть наверняка будут и будет много народу, просто некоторые классы не будут востребованы вообще (это от слова совсем) ибо кому захочется играть на эсминцах? или крейсерах? Большинство сядет на линкоры и будет перестреливаться через всю карты по свету от авианосцев... И вот тут появится ОГРОМНАЯ трещина в играбельности всего проекта. Через ЭННОЕ количество времени (не очень большое) большая часть игроков уйдет играть в другие игры, пить ***, общаться с девушками(мальчиками) и т.д. и т.п. ибо однообразие УБИВАЕТ все! Именно по этой причине в игре есть условности и допущения - для того чтобы были возможны разнообразные тактики, сетапы и не допустить однообразия. И именно по этому в игре несколько классов кораблей. Так что, уважаемые и многоуважаемые ... хм ... нефиг гнать на идею игры (она реально хороша), а вот за реализацию некоторых моментов (вот тут то как раз и нужно) - отписаться надо. И это поможет исправить недочеты, откалибровать балансер и сделать игру лучше. Тут главное, чтобы разрабы хотя бы прочитали нашу писанину, но вот из-за троллей (тупых постов ни о чем) есть подозрение, что не сильно то нас и читают ... И да, представил бой 12 на 12 авиков ))) Две кучи корыт в двух краях карты и 100% ничья в результате )))))))) Жесть ....
  3. _Gena_Crocodile_

    Обновление 0.8.0.2

    Есть подозрение (где-то разработчики предупреждали), что урон самолеты получают до тех пор пока не наберут достаточную высоту. Это при возврате. Возможно, дело было так - Вы вывели самолеты из тучек и они больше не медведь )))) но возвращаясь после нажатия кнопочки F - где-то самостоятельно вновь вошли в зону пво еще до набора нужной высоты. Другого варианта чтобы самолеты не возвращались не вижу (ну кроме глюка конечно). Позволю себе предположить, что данный эффект можно уменьшить если после атаки, до нажатия клавиши F, немного повести мышь в сторону или подработать клавишами со стрелками ибо ПВО дальнего радиуса действия стреляет на упреждение и тем самым Вы выведете самолеты с прямого курса на движение по касательной да еще и с поворотом. Шанс попадания будет ниже. По крайней мере я этот прием использую и пока не сильно горюю ;)
  4. _Gena_Crocodile_

    Обновление 0.8.0.2

    Умеете Вы батенька обнадежить, так сказать вселить надежду на лучшее будущее ...
  5. _Gena_Crocodile_

    Обновление 0.8.0.2

    "Из общего урона удаляйте урон затоплений. во первых его порежут и ОЧЕНЬ сильно. " Во первых, я дико извеняюсь но не слышал о намерениях его резать. Во вторых ... а что собсно резать то? Он и так ни о чем!
  6. _Gena_Crocodile_

    Обновление 0.8.0.2

    А вот еще вести с полей. Самый наисвежайший результат но теперь уже на шокаку. Как говорится - почувствуй разницу.... И да, этото корабль, так же в топовой конфигурации, так же с камуфляжем и флажками и капитан с 16 перками ... Здесь уже к проблеме игры на стоковых кораблях добавляется явная нелюбовь к японцам со стороны разработчиков ....
  7. _Gena_Crocodile_

    Обновление 0.8.0.2

    Не совсем понятны Ваши подсчеты - я смотрю конечную цифру - вполне так себе. А как оно там насчитано это уже тонкости, которые мне как простому игроку малоинтересны. Кстати сказать, курф весьма неприятный собеседник - пво у него не самое плохое... Откуда лексу по 4 бомбы? не вникал но вроде бы в атаке 3 самолета ... В целом не важно -результат терпимый. НО я хотел сказать, что если в такой конфигурации удается еще както сиграть, то что будет делать тот же лекс без камуфляжа и флажком, без модернизаций и с красным капитаном? Поверьте такие встречаются и мое имхо такой корабль в подобном бою окажется явно бесполезным хламом для команды.
  8. _Gena_Crocodile_

    Обновление 0.8.0.2

    Вести с полей.... Самый свежий результат боя. И самое главное - никто не кричал про тотальный засвет, про нагиб авиков и вообще бой прошел вполне себе нормально
  9. _Gena_Crocodile_

    Обновление 0.8.0.2

    Кому как не буду за всех отвечать - лично мне зашло и вторая правка действительно поправила, что бы там не писали. Играть стало интересней и срача в чате в бою меньше между прочим ...
  10. _Gena_Crocodile_

    Обновление 0.8.0.2

    Я Вас не узнаю, дружище ))) Раньше мы почемуто спорили всегда, а тут я полностью согласен с написанным - как будто бы мои мысли ктото списал ... ВЫ ПОДГЛЯДЫВАЕТЕ! Плюсанул с удовольствием и от души - верно написано.
  11. _Gena_Crocodile_

    Обновление 0.8.0.2

    Конкретно сейчас ... Играл на 8ке - лекс. Играть классно, все отлично получилось, но есть одно маленькое НО ... Корабль в топовой конфигруации, камуфляж, флажки, все модернизаци ... капитан с 16 перками ... А как будет себя чувствовать человек на стоковой конфигурации? По ощущению вроде бы никто сильно не возмущался по поводу нагиба со стороны авиков, но урон в пределах 100к набивать получается. Вообщем если и надо еще править то уже не так глобально как было после 0.8.0.1 И да, шокаку, значительно слабее чем лекс - это верно подмечено.
  12. _Gena_Crocodile_

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    через хенгаут писал ((
  13. _Gena_Crocodile_

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    Несколько боев на авиках прямо сейчас. Свежак! З.Ы. Если ктото в игре пишет в чате мне, прошу не обижаться - я все вижу но ответить не могу - бан чата до13.02, так что сорри
  14. _Gena_Crocodile_

    Стрим с разработчиками. Разбор полётов

    Вот пожалуйста несколько боев на авиках 8го уровня, все сегодняшнее, свежачек!
  15. _Gena_Crocodile_

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    Всем Всем Всем! Господа (авикофобы) так сколько же Вам заплатили сторонники старых однокнопочных авиков за эту столь блестяще проваленную пиар акцию под названием "Нам хлеба не надо! Нерф авика дай!" ??? Или же Вы желаете сказать что до обновления 0.8.0.0 авики НЕ: - светили эсмов - не дамажили корабли - не были имбами и т.д. и т.п. Возьмите любую из Ваших претензий и поройтесь в памяти - а не было ли так ранее, еще до обновки, в то время когда вода была мокрее, небо голубее и птицы пели звонче ... Уверен 99% всех претензий уже были в то время но возмущение было какое-то не убедительное, слабенькое ... а вот тут поступил платеж от закоренелых однокнопочных и есть возможность по троллить, набить постов. Заканчивайте уже, мой Вам совет - замитесь лучше реальным делом - к примеру сядьте на авик и потестируйте как там нескончаемые самолетики поживают, как там мега-супер урон набивается, как там свет бесконечный сразу по всей карте и все остальные нагибы ... А то получается - ... давайте спорить до хрипоты о вкусе устриц с теми кто их никогда не пробовал .. Понимаете ли ... хм .. ну вот не сбил демон самолетов .... садимся на авик и летим к демону - смотрим а действительно он самолеты не сбивает? И вот после этого - будьте добры -пишите пишите пишите -я плюсану, по тому что, Вы напишите реальную картину а не то что случилось случайно один раз в миллион лет. Понимаете может быть всякое - к примеру демон-***, или авик-папкО, или острова пробегали или еще чего то.... Попробуйте смотреть на возникшие проблемы с обеих сторон баррикады! В противном случае Ваше мнение не стоит ни гроша!
  16. _Gena_Crocodile_

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    Согласен со всем кроме последнего - это как всем все раздать поровну ... Но чтото коммунизма не видать и чтото он не прижился ....
  17. _Gena_Crocodile_

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    Уточните при каких обстоятельствах пожалуйста. Не пробегали ли недалеко острова играющие на стороне противника, не было ли дымов от маскирующихся под свои (а на самом деле вражеских) эсминцев и сяких там чапаев хинденбургов минотавров... Посмотрите пожалуйста в своей долгосрочной памяти не летел ли супостат с носа или с корма вместо того чтобы как честный воин идти прямо в борт .... Ну вообщем - посмотрите и подумайте. Совсем недавно, кажется 2 боя назад - Хууд кричал - ой было лучшее ПВО в игре а сейчас ничего не сбивает ... ну полетел я на него - проверки ради (наши и так уже выигрывали) и чтобы вы думали ? лишился с одного захода половины самолетов... Наверное его пво ничего не сбивало потому что никто к нему не летел я так думаю .... Короче, ситуация ситуации рознь - не нужно говорить что если сейчас плохо то следующим разом все повторится точно так же. А про исправление, как и говорилЮ, нуждается все - надо привести в порядок урон авиков потери самолетов и время их восстановления, так же нужно работать над пво, и инвиз тоже нуждается в допиливании. А вообще работу надо вести и над Балансером ибо красный капитан на стоковой восьмерке это не тот корабль который можно выпускать к полным десяткам. Это ИМХО - можете плюсовать или минусовать но я думаю именно так... З.Ы. существет такая штука - форсаж. Она позволяет пройти зону дальнего пво быстрее (скорость со 170 выростает до 250 для штурма), тоже фишка для преодоления пво. Их конечно всего 2 штуки на каждый тип самолетов но может Вас именно так атаковали? Тогда возможен вариант что самолеты были повреждены но не сбиты Забыл еще упомянуть - от разрывов дальнего ПВО можно уворачиваться.
  18. _Gena_Crocodile_

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    А не объясните мне уважаемый почему бомба пробивая в цитадель не наносит урона вообще (это от слова СОВСЕМ) - неоднократно такое было... Как то не логично... И почему безнаказанно? Возьмите эскадрилью штурмов - слетал -угробил, слетал еще раз - угробил ... дальше практически до конца боя можешь про штурмов забыть ибо восстановится в лучшем случае штуки 3-4 ... А теперь смотрите, если летать в таком режиме то достаточно 6 вылетов и авик куча бесполезного барахла. Вы к этому ведете? Кому будут нужны такие авики да еще с дамагом - за вылет штурмов по эсму 300-400 хп... Я все таки сторонник того чтобы урон был как положено, сильное ПВО у тех кому оно должно быть, и инвиз для тех кому он положен. Тогда будет то что надо - играть будем группами, бои станут интересней. Но в качестве форс-мажора гдето будет проскакивать эсм в инвизе и гулять по тылам ... да я выходил поверьте, просто она тащится как беременная черепаха после самолетиков - не комильфо совсем )))) и действительно (я писал) она инвизная и инвиз по сути не играбелен. Но в это свои 5 копеек вносят и крейсера с рлс между прочим ... Хотя что это я .. .привыкли ведь ... Вообщем играть на шиме стало тяжелее - не возражаю
  19. _Gena_Crocodile_

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    к сожалению, вынужден огорчить Вас - есть шима она вроде 10ка (я не ошибаюсь?) сиграл 400+ боев на ней, 47% побед, масимальный дамаг 150к за бой. Вообщем смотрите стату я ее не прячу. Более того хочу сказать - до 0.8.0.0 шима была моим любимым кораблем. Насчет инвиза я тоже писал. Здесь он конечно же никакой ... хотя эсмы светятся поздно и надо разворачиваться чтобы зайти на атаку, но тем не менее они светятся и могут быть потоплены кораблями своей команды. Про смысл торпед не согласен - ныкайтесь за островами, за кораблями своей команды и торпедируйте в ближнем бою внезапно выскакивая к противнику на дистанцию пмк. Адреналин обеспечен, уж поверьте. Хотя я предпочитаю 20км торпы и проход по флангу а потом спам торпед вдоль линии фронта. Но это моя тактика. И основана она на отключении ПВО. При отключенном пво у меня заметность с самолетов совсем малая. Меня и с кораблей видят на 5.8 км ... Но эсмы разные и тактики могут быть разными, я лишь привел пример... Так что играть можно, хотя конечно класс эсмов сильно потерял изза инвиза который уже собсно и не инвиз ... Кстати могу еще сказать - на Донском у меня стоит инвизный модуль, и перк на маскировку у кэпа - обалденная тема когда стреляешь на предельные расстояния. Бух - светанулся - пока на тебя наводятся тебя уже нет ))) Чуток подвернул и все в полном шоколаде ... НО теперь даже не знаю что говорить ....Вообщем это головная боль разработчиков так же как и пво и мизерный урон авиков (имеется ввиду бомбы в погреб без урона и торпеды по 3к, а не общий дамаг) - пусть занимаются и приводят в нормальное состояние - им за это и денежку платят....
  20. _Gena_Crocodile_

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    "Так по мне пусть домаг и возможности ав оставят на уровне 8.0, но сделают пво фул и топ))), хочешь нагибать на ав выбирай себе противника по своим возможностям, хочешь нагибать самолетиков - выбирай себе ПВО корамбли с прокачкой в фул пво и страдай от других корамблей." (С) Dirk_W Ну ведь все верно - я так и писал еще когда только вышел этот микро-патч - оставьте авики как 0.8.0.0 и пилите пво - доводите его до правильного состояния! Чеснае пивонерскае - писал в теме про стрим с разрабами - можете посмотреть... А по моему на данный момент лучшее что можно сделать это взять значения средние между 0.8.0.0 и 0.8.0.1 и там уже по обстакановке допиливать... (об этом кстати тоже писал). З.Ы. По результатам последних боев могу сказать что на авике играть стало комфортнее, но вместе с тем особо не ощущается беззащитности кораблей на которые нападаешь. Возможно какието изменения уже внесены потихоньку.... или я может приловчился .... Не уверен вообщем почему но дело обстоит именно так. Играю пока на 8ых авиках - забросы к 9-10 постоянно но играется уже малость по другому нежели утром.
  21. _Gena_Crocodile_

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    Во первых не во всех боях есть авики, во вторых торпедирование никто не отменял, в третьих можно обстреливать фугасами вражеские корабли скрываясь за островами, в четвертых авику с эсмом бороться трудно потому что засвет начинается когда практически не реально свестись на штурме и урон не сильно то большой. Плюс бомберы сваливаются медленно - тоже приходится кидать несведенный, а о торпах вообще молчу там надо хотя бы 5км для сведения, а эсмы светятся меньше чем с 4х. Так что не плачьте - эсмы сильно не страдают если играют правильно. Ну а если попался на открытой воде да еще стреляет в когото то уж не обессудь ... Не думаешь же ты что ты стреляешь а в тебя нельзя? Я так не говорил - читайте пожалуйста внимательно! Я сказал что авианосец реально мощный корабль. Но мощное пво на линкорах и крейсерах ПВО - никто не отменял - я считаю что оно должно быть. Тогда будет и трудно и все же возможно нанести урон. На счет ордера рискну рассказать - только что играл в рандомном бою. Как то так сложилось, что эсмы были впереди, недлеко от них крейсера, чуть дальше крейсера пво и линкоры. Причем как в нашей команде так и во вражеской. Странное единомыслие.... Но факт - мясорубка был знатная и бились практически до конца с минимальным перевесом. И точки переходили из рук в руки ... В результате победу одержала наша команда, но черт возьми это было чтото ... Жалею что не писал видео - действительно приятный бой. И мне кажется что проиграла команда противника изза своего авика - я был на лексе а он на шокаку. Нет, не криворукий, нет - просто вот почемуто я думаю что у шокаку по сравнению с лексом возможности немного занижены ... Видимо вот этого чуть-чуть и не хватило команде противника. А так - все играли ровно и вполне себе нормально. Посмотрите скрин послебоевой статистики - опыт победившей и проигравшей команд не очень различается .. Это Вам не показатель? Я уверен - игроки не *** (в основной массе) и быстро поймут как надо строить тактику игры и как воевать в новых условиях, и это будет даже лучше чем было - 100% (мое мнение)
  22. _Gena_Crocodile_

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    как они посмели? ужс и кшмр. А что до маневра и пво это да это то что поможет при работающихъ руках и голове нормально противостоять авианосцам
  23. _Gena_Crocodile_

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    Абсолютно не согласен - почитайте историю там вроде были зенитные комплексы (конечно сильно громко сказано но все же - шесть пулеметов на турели в кузове грузовика - ничего не вспоминаете? или у немцев ....) Кроме того там игра заключается в захвате вражеской базы почти всегда - вокруг базы кто мешает поставить флаки 88 ? так сказать чтобы игра реально двигалась танками а самолеты помогали только в поле. Кроме того много карт с руинами городов и пересеченной местностью - есть куда спрятаться однако ... Вообщем нужно продумывать прежде чем даже на тест отправлять но в целам думаю это было бы интересно. Стоп стоп стоп! Дружище - Вы реально отрицаете факт существования авианосцев? Вы реально считаете что самолет значительно слабее корабля? А 2 самолета? А если их эскадрилья? А вот что скажете о 60-70 самолетах и тактику "звездный налет"? Этого ничего не было? Это все выдумки? И кто это сказал что игра о кораблях именно? А может быть это игра о боестолкновениях на водном театре действий? А WoWP это о воздушных боях, WoT про наземные ... Нигде четко не указано! И кроме того я позволю себе напомнить - игра принадлежит разработчику и если этот разработчик решил ввести какойто элемент в игру значит это его право! Мы лишь можем помочь данному разработчику сделать это так чтобы играть было интересно . Сорри забыл о противодействии авику - нет корабля который в одиночку смог бы потопить авик раньше чем авик его потопит! Даже линкор этого сделать не сможет. Поэтому противодействие - не светиться (ныкаемся за островами, стреляем из дымов), ходить группами с кораблями у которых сильное ПВО (хотя бы по 3-4 корабля), если вас все же засветили то тогда добро пожаловать на открытую воду в состав группы - там шансы есть. В одиночку и под берегом не спасет никакое ПВО - демоны тонут, минотавры горят и это факт!
  24. _Gena_Crocodile_

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    По мне так было бы интересно если сделать так же как и здесь - я в плане геймплея. Но тогда придется вводить зенитные комплексы ))) механизированные и стационарные Это конечно пусть разработчики обдумают, но в целом я считаю это было бы хорошо
  25. _Gena_Crocodile_

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    Совершенно верно, стреляют ... но лишь до тех пор пока эскадрилья не наберет высоту. Поэтому чем быстрей нажата кнопка тем меньше получишь урона - логично? я играл в танки - сейчас полностью перешел в кораблики - мне тут приятнее. Арта по большей части стоит на краю карты или в ложбинке или в кустиках ... но иногда бывает и на прямой наводке. Попасть прямой наводкой трудно но уж если влепил то от всей души ... как то так
×