

_Gena_Crocodile_
Участник-
Публикации
91 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11099
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Gena_Crocodile_
-
А чего привыкать то? Играй да и все. Несколько боев и ты уже в теме..
-
А вы не слышали про возможность скрывать статистику, батенька? Я допускаю, что Вы папкО, но вполне можете оказаться и Нубом Нубским - откуда мне знать можно ли верить Вашим словам? Статка то скрыта .... А еще тех кто за островами ныкается ака демоны всякие изюмки и прочие иже с ними - легко за островом подобраться поближе т нанеся урон сохранить все что осталось от эскадрильи кнопочкой F
-
Даже и слышать не хочу а все потому что если есть чем хвалиться - зачем скрывать, а если скрыто то .... думаю дальше сами додумаете <-- Нормальная логика, обычного человека. Я лично не скрываю - особо конечно хвалиться не чем но и стыда не испытываю - считаю что я нормальный игррок среднего уровня, а что можно сказать о Вас, батенька?
-
А Вы батенька откуда про это слышали - у Вас ноль боев ... Но бог Вам судья - приведу пример из моей практики. Стоит Тирпиц за островом а я на бомбере вылетаю через остров и сбрасываю - 3 цитадельки ... А дальше Великий плачь Ярославны - ну как так 3 цитадели и ни одного сбитого самолета ... А ларчик просто открывался то после выхода из атаки волшебная кнопочка F. Так что Вы разузнайте как там дело то было. А то похоже то что острова прикрывают от огня ПВО для Вас новость ... Да да да и еще отберите у меня клавиатуру и мышь ... ИМХО бред. Это где у авианосца был всего 1 самолет? Давайте тогда как раз как на Мидуэй - напомните сколько он там на борту имел? И про хп - это тоже бред. Сколько стоит эсминец и сколько самолет? по моему соотношение как раз такое как соотношение хп в игре ну или близко к тому. Так что об этом вообще не стоит ...
-
Не Истаричначсть? А зачем тогда ПВО на всех кораблях? Некоторые обходились всего лишь пулеметами .... Прошу прощения но Ваш пост - НИ О ЧЕМ!
-
Вы сударь не во всем правы - сюда же надо добавить старых однокнопочных авиководов. Чего проше клик и самолет полетел, клик и атака. Ну если уж совсем скучно стало то можно альт пожамкать (ну или если стату подправить надо чуток) - вот весь игровой процесс старого геймплея авианосцев. А теперь то нужно лететь, управлять самолетом, выбирать цель, расчитывать углы атаки и курс захода на цель - ну галавняк же ... И Вы хотите чтобы они вот так просто отказались от старой халявы? Я не уверен ... Как по мне - выскажусь: Пробовал играть WoWP - вот не зашло и все тут... А вот после обновления 0.8.0.0. - сел попробовать что за зверюга такая стала авианосец.... Попробовал ... Кшмр и ужс - урон практически ни о чем .... Но сам геймплей затянул не дал бросить. В итоге к концу первого дня урон уже достиг 70-80к за бой, на второй день добрался до 180к..... А теперь я просто не понимаю как можно на таких авиках не играть .... Собсно ЗАШЛО на все 5 баллов! Однаок есть бочка дегтя в этой ложке меда - унылая реализация микро-патча 0.8.0.1. И вот, о чудо, разработчики подумали и решили попробовать внести необходимые изменения. Зачем же тогда ныть и кричать что все ПЛОХО ПЛОХО? Будьте пожалуйста объективны!
-
В целом все верно, единственное хотелось бы подсказать - самый играбельный авик на данный момент это лекс 8го уровня - вот на нем можно посмотреть на какой максимум способны авианосцы в нынешнем раскладе. Всяким разным посвящается! Девченки и мальчишки, а так же их родители - АВИАНОСЕЦ это не корыто с бумажными самолетиками! Он ОБЯЗАН нагибать ибо это ОЧЕНЬ мощный корабль поддержки атакующих групп флота. В частности вся ВМФ США базируется на использовании авианосцев, а никак не эсминцев или крейсеров. Это Вам ни о чем не говорит? Абсолютно верно сказано в стартовом посте - лично для меня это показатель того, что разработчики ДЕЙСТВИТЕЛЬНО стараются сделать игру интересной и адекватной. Приведите пожалуйста исторические примеры когда авианосец был бы потоплен эсминцем, или крейсером .... Боюсь что такого вы не найдете - такого не было никогда, такого нет и такое скорее всего не будет. А поэтому учимся играть группами и нефиг бродить по району в одиночку ...
-
Балансер - АБСОЛЮТНО непродуманный = УГ! Нельзя ли какимто чудом уровнять составы команд по количеству ПВО, пусть даже суммарному. Кроме того должен существовать какйнито индекс определяющий с ПВО какой силы в команде может авианосец эффективно работать (не комфортно а именно эффективно). Почему заброс происходит в такие ситуации когда просто тупо не можешь ничего сделать? пример ниже - обратите внимание на количество сбитых самолетов и мою боевую эффективность а потом сравните состав команд. Уверяю это не один раз. На момент написания поста 3 раза подряд! Пример обдумывания - урон нанесен практически никакой ... может не летал? но с другой стороны сбитых самолетов много - значит не в этом дело .... А противник? Судя по тому что не на последней строчке, значит тоже летал .... а количество сбитых самолетов? хм .... а почему? а каково суммарное пво комманды? и далее считаем считаем считаем .... Так быть не должно! Далее, пишу ...ДОКОЛЕ! ... Почему концепцию игровых моментов разрабатывает человек даже не знающий среднего урона по авикам? Я имею ввиду, что данный товарищ, вполне мог бы поинтересоваться цифрами .... Если же они его не интересуют, то предлагаю зарплату ему не выдавать! Ведь казалось бы, куда как проще? Садись за компьютер - поиграй недельку (1 день на каждом из авиков) и вот у тебя уже вполне приличный опыт игры за этот класс и понимание что там и как оно играется. Только, умоляю, не надо это УГ в тренировочной комнате против стоящих ботов! Это одинаково как учиться играть за командира корабля (это капитан если кто не знает) в нашей игре, а потом сразу на реальный корабль и руководить в реальном бою .... Маленький вопрос - какое пво устанавливалось на эсминцах? Зенитные пушки? Много? Иле же это в основном были зенитные пулеметные установки? Спаренные и прочее? А какой процент сбитых самолетов прямым попаданием? А известно ли Вам что бОльшая часть самолетов сбивалась именно осколками зенитных снарядов? А все потому, что прямое попадание это очень очень сложно. Ибо самолет летит быстро и траектория полета весьма и весьма далека от рельсохода. Вот на основании таких вот данных попробуйте понять - КАКИМ ОБРАЗОМ ЭСМИНЕЦ (если кто не знает это эскадренный миноносец) может сбить за 2-3 залпа ЭСКАДРИЛЬЮ самолетов? Понимаете? Уже начинает вас наверное как то просветлять ... Ничего нирвана не за горами! Как самое вкусное даю предложение: Вычислите какойто индекс показывающий наносимый урон для одного самолета эскадрильи! А теперь берем этот индекс и приводим его в НОРМАЛЬНОЕ соответствие с количеством сбитых самолетов и временем восстановления их! Подсказка в студию - для того чтобы привести в соответствие необходимо покрутить ручки настройки брони самолетов и(или) наносимого самолетами урона. Когда вот это вот будет сделано, садимся опять на авики и играем чтобы протестить что же у нас получилось. Смотрим уже с точки зрения нагиба. Насколько сильно будут страдать корабли. Помним, что авианосец это большой и мощный корабль поддержки ударной группы. Поэтому эсминцам безусловно будет тяжко и с этим ничего не поделаешь. Крейсера (не пво) скорее всего тоже будут получать вполне приличный напряг и это нужно компенсировать усилением огневой мощи (по сравнению с крейсерами пво - раз чтото забрали то чтото нужно и дать...), специализированные крейсера ПВО - вот тут уже авианосец должен быть поставлен перед дилемой - либо потерять эскадрилью с одного захода и нанести урон, либо облететь данный корабль 10ой дорогой. Ну и наконец линкоры - здесь традиционно ПВО сильно должно быть, но я думаю, немножко (процентов на 10-15) слабее, чем у крейсеров ПВО. Реализовываем - пробуем. Сами пробуем не верим тому что пишут на форуме игроки со 100 боями... Опять же - пробуем не в тренировочной комнате на ботах а с реальными игроками. Скорее всего это надо делать на тестовом сервер а не на игровом. И долгожданная нирвана! ПВО не может быть в форме цилиндра и какойто мифической ауры! ПМК же как то реализовано? Вот и сделайте ПВО - нос и корма - 2 сектора и борта - тоже 2 сектора. на борта большая часть ПВО например по 40%, а в нос и в корму по 10%. Вот уже получится более или менее реальная картина. Уверен что это все можно реализовать и это не станет непосильной нагрузкой на сервер игры. Скорее всего этого нет просто потому что кто-то (не будем указывать пальцем ...) не хочет заморачиваться! Напомню еще раз - ПМК то работает и игра не убивается! А реализовано оно приблизительно так же - с носа и кормы стрельбы и урона поменьше а с борта побольше ... Так что, господа, работаем не ленимся! И вот мы все это сделали и опять идем на тестовый сервер чтобы посмотреть как же оно получилось. Опять приходится сидеть каждый день на каждом из авианосцев, чтобы осознать как себя чувствует командир авианосца и как себя чувстуют командиры кораблей которые подвергаются Вашей атаке. По результатам тестирования вносим необходимые коррективы ... Это уже извините, но ручками, ручками - допиливаем ... Вот только после всего этого, когда все это отлажено и реализовано, и у товарища разработчика концепции нет никаких нареканий, можно выставлять это все на игровой сервер, и смотреть чтоже пишут люди на форуме. Только смотрите сколько сиграно боёв у того кто пишет. Если у человека 10к боев то и словам его можно верить и прислушиваться, если там 5-7к то тут уже стоит принять во внимание как сигнал общего состояния (и смотреть сколько таких сигналов и по какому поводу они. В сумме может показаться вполне адекватная картина), а вот если у человека менее 1000 боев - откуда у него опыт игры на кораблях? Стоит ли такие посты даже просто брать во внимание? А может он просто не разобрался еще как и что? А может вылетел на Тирпиц торпедоносец из-за острова кинул 3 торпедки и ушел на корабль кнопочкой F, и вот уже пост - Я ТРИ ТОРПЫ ПОЙМАЛ И НЕ СБИЛ НИ ОДНОГО САМОЛЕТА! о ГОРЕ ГОРЕ - ВСЕ ПЛОХО ПЛОХО.... Понимаете о чем я? Ведь не дело линкору ныкаться за островами и ходить без поддержки. Так что как то так... И еще раз об эсминцах - с чего бы это вдруг эсминец в реальной жизни смог в одиночку потопить авианосец? Примеры есть? Желательно побольше примеров... Уверен на все 100% что таких примеров НЕТ. Собственно даже крейсеру тяжело справиться с такой задачей в одиночку. Ну ка вспомните - много ли авианосцев было потоплено американцами у японцев? Авианосец это вообще непотопляемая конструкция. Но я все понимаю - упрощение в рамках игры, наверное это верно. Но не до такой же степени как это сделано сейчас ... К слову сказать после обновления 0.8.0.0 - как раз так авианосец и выглядел - очень тяжко было потопить для эсминца, и даже была возможность пободаться с крейсером. И я считаю это нормально зря изменили. Кстати сказать с системой засвета перемудрили. Самолеты становятся видимыми еще до того как становится видим корабль. ПВО замечательно все видит через дымовую завесу и косит самолеты только в путь. Но это еще бы ничего, но эсминцы проявляются только после того как самолет пролетел точку в которой возможно прицеливание и как результат разворот сведение к черту и пуляешь в белый свет как в копеечку -урон 300 хп. Скажите Грозовой или Гиринг почувствуют 300 хп нанесенного им дамага? Сомневаюсь ... Вообщем здесь тоже есть над чем поработать... З.Ы. Новый геймплей на авианосцах оцениваю как ОГРОМНЫЙ шаг в развитии игры, и считаю что играть становится интересней! Это без сарказма, я действительно так считаю. Но вот реализация этой замечательной идеи подкачала. Как сделать хотя бы приблизительно хорошо - я написал. Будете ли Вы убивать игру или все таки займетесь доведением до ума - выбор за Вами. Для тех кто не в теме дополнительно повторюсь - АВИАНОСЕЦ это не корыто, на котором расставлены бумажные самолетики, это ОЧЕНЬ мощный корабль поддержки ударной группы, который является очень эффективным и опасным противником. Для примера скажу большая часть флота США опирается именно на авианосцы, а американцы, хоть их руководство лживое и наглое, но отнюдь не ГЛУПОЕ! И такие огромные деньги за каждый из авианосцев выкидывать на ветер не стали бы... Просто сравните цену крейсера (их сейчас модно называть фрегат УРО) и цену авианосца.... Так это сейчас! А во время Второй мировой войны? Но их все же строили значит они того стоили .... Так что пожалуйста не нужно плакать если авианосец нагнул одиноко стоящий эсминец - это реалии войны. Так оно было и это вполне соответствует действительности. То же самое относится и к крейсерам - если это не специализированный крейсер ПВО, то у него нет НИКАКИХ шансов выстоять против авианосца. НИКАКИХ!
-
Так в постах уважаемого Bee_1T прекрасно написано. Посмотрите пост №28 в данной теме.
-
Кончайте чушь пороть (она же будет повизгивать ....) ! Человек старался, записал, толково объяснил и показал. И пофиг что там голос синтезированный и ударения поставлены не верно. По мне так даже прикольно слушать. Единственно, что не все моменты освещены, но зато и видео не сильно длинные и есть еще о чем записать. Так что на мой взгляд это адназначна пятерочка за работу и за старание и за материал! Жду продолжения....
-
Как это работает: Обновлённый геймплей для авианосцев
_Gena_Crocodile_ ответил в тему Morinit_Mate в Новости
эсму достаточно выключить пво и его будет видно практически если самолет над ним пролетает около 3-3.5 км. Так что им ныть это себя не уважать .... -
8ые авики это лучшие из всех имеющихся на данный момент! На них хоть както еще можно играть, со скрипом но все таки ...
-
Все верно кроме бесконечных самолетов - сейчас это максимум 2 уничтоженных эскадрильи и все - авик ждет пока восстановятся ... а восстановление очень медленное к концу игры может быть чтото появится
-
Вообщето про самолетки игра мертвая практически .... но это так, к слову. Хочется процитировать классика: - Папа, а если эсминцы такие незаметные, что даже нет возможности развернуться на атаку после обнаружения (просто прицел не успевает у штурма), то как они по самолетам пво стреляют так, что выносят половину эскадрильи еще на подлете? - Ну это нормально сынок ... - Папа, а если твои эскадрильи долетают на 1 заход и потом весь остальной бой ждешь восстановления самолетов, а команда кричит - АВИК ***! И при этом срач на форуме что вкачанные в пво крейсера и линкоры не сбивают самолеты, только потому что монтана словила 3 торпеды сразу. Как играть? - Ну это нормально сынок ... - Папа, а когда бомба попадает в пороховой погреб без урона и общий дамаг за бой не более 50-60к, то кому нужно это УГ в команде? А торпеды наносящие урон меньший чем залп эсминца из ГК? А как теперь с эсминцами бороться? Какой вообще смысл иметь авик в команде? - Ну это нормально сынок ... Главное это не игра, главное это чтобы ДОНАТ был! Ничего так микропатч ... От себя лично хочу добавить - на донат в этом месяце, Вы не заработали! Думаю, что многие имеют такое же мнение...
-
Вообщем стрим оказался о том как это работать должно .... но практически ни слова о том как это работает прямо сейчас. Пространные объяснения, как это предполагается видеть в игре и ни одного практического примера! Показали кто знаеь что в тренировочной комнате против СТОЯЧИХ ботов - абсолютно не соответствует реалиям рандома. Просил неоднократно - проведите показательный бой на 10 авианосце (желательно Хакирю, хотя Мидуэй тоже подошел бы) но ... удостоились одного боя на Шокаку с мизерным уроном в 35к. Позвольте Вам заметить, мы тут не пальцем деланные, авики 8го уровня самые играбельные на данный момент! Вы бы показали послебоевую стату на Хакирю или 4 левел .... И собственно, утверждению уважаемого разработчика что авик средний урон должен наносить около 80к .... без коментариев (ибо на данный момент это не средний а топовый, и к тому же ... какой команде нужен авик наносящий такой урон?) Похоже уже в Ваших, сильно завышенных, цифрах кроется изначально заложенная гибель целого класса кораблей. Вообщем впечатление о стриме двоякое - с одной стороны стрим проведен красиво, технически грамотно и хорошо, но с другой стороны - то что волнует игроков освещено не было! Не стал ставик ни лайк ни дизлайк, надеюсь что работа продолжится. Одна маленькая просьба - ПЕРЕСТАНЬТЕ СЛУШАТЬ ТЕХ КТО НЕ ИГРАЕТ! Если Вы берете какойто из комментариев для обдумывания или в работу - потрудитесь проверить а играет ли этот человек вообще и сколько у него боев! Ибо человек со 100 боями что может знать о игре на 10х уровнях? В лучшем случае какие то отрывочные, начальные сведения, но я почему то думаю что Вы их и так знаете ....
-
Бред в чистом виде
-
По вашему игра за эскадрилью это не активная игра? Авиковод не маневрирует, не выбирает угол атаки, не выбирает цель и вообще ничего не делает...
-
вот еще маааленький косячек - 4 бомбы попали с лекса в ямато и без урона .... да, кстати спросить хочу, а почему это пробивая в цитадель урон какойто не серьезный ... разве в реале если в артпогреб влетит бомба то корабль будет продолжать выполнение боевой задачи как ни в чем не бывало? (это вопрос к тем кто хочет чтобы все как в реале было ... типа сарказм если кто вдруг не понял) Я конечно понимаю, что игровые условия и т.д. ну не возможно все сделать как в реале. Тогда просто никто не будет на эсмах к примеру играть да и крейсера както не очень будут востребованы.Просто разрабы ВЫНУЖДЕНЫ подправлять характеристики так чтобы были востребованны все классы имеющиеся в игре и както сбалансированн сам процесс. С прискорбием должен заметить, что 0.8.0 слишком возвысил авики, а 0.8.1 абсолютно испортил весь игровой процесс. Два класса кораблей практически убиты, а оставшиеся два никаких улучшений не получили. ИМХО - 0.8.1 - полный шлак!
-
А по поводу пво - я не возражаю про бесконечное пво, но брони самолетам добавить надо. Никогда корабли не выносили самолеты эскадрильями за первый же заход! Не было такого!
-
Приведите хоть один пример когда у самолета был ограниченный запас форсажа .... Сейчас атаку можно провести только на форсаже а их всего два штуки .
-
Первое это сами авики - играть НЕВОЗМОЖНО! Второе - эсминцы - по логике вольгый охотник идущий впереди отряда и высвечивающий-захватывающий-наносящий урон из инвиза - АБСОЛЮТНО НЕИГРАБЕЛЬНЫ! Третий - линкоры и крейсера - ПВО должно как то работать а оно просто сносит все но при этом орудия косые и дамажка как то не правильно ложится на общую картину боя - линкоры иногда столько урона наносят что ... крейсера намного больше вытягивают .... где же хваленные супер пушки? БАЛАНСЕР вообще НИ О ЧЕМ! Каким боком 8 лвл кидает к 10кам если они даже сопоставимый урон нанести не могут? Вообщем как итог - ИГРА потеряла всякий смысл и стала покатушками на крейсерах-линкорах в составе группы. Никакая другая тактика победу не принесет. Вопрос в студию - кому это было нужно? Даю подсказку! 0.8.0 обнова была хорошая, но нужно было допилить авики до нормального баланса с остальными классами кораблей, однако вместо этого выпускается ***-заплатка убивающая авианосцы и по прежнему ничего не меняющая для эсминцев. При этом ПВО стало жестче, респ самолетов значительно дольше по времени, оружия так и остались косыми а инвиз по прежнему не заработал.... РАЗБЕРИТЕСЬ ПОЖАЛУЙСТА! З.Ы. Хватит ныть тем кто не играет - посмотрите количество боев у тех кто пишет на форуме. Из-за их нытья все и происходит. Авианосец это вам не корыто какоето (в реальной жизни) это действительно грозный боевой корабль поддержки, который совсем непросто потопить и это было все нормально в обновлении 0.8.0, но вот после 0.8.1 почему то какое то УГ в виде эсминца топит любой авик на раз-два и при этом даже особо не напрягается... где-же реализм то? Что касается торпед ... весь этот бред о невозможности увернуться и прочем ... урон наносимый торпедой авика в лучшем случае до 5-7к а зачастую даже меньше. Что такое 4к дамажки для корабля с 60к хп? Затопы и пожары длятся в лучшем случае 3-5 секунд и суммарный урон наврядли больше 5к. Так что Вы о чем вообще ноете? Хватит ныть о бесконечности самолетов и слабом ПВО! После 0.8.0 очень даже нормально реализовывалось хождение группой кораблей. Суммарное ПВО вполне себе было достойным, пробиться трудно, но в то же время и урон нанести было вполне реально. Хоть какойто. Между прочим для тех кто вообще моря не видел - для кораблей типа линкор характерно использование с прикрытием в виде крейсеров и эсминцев, т.е. в составе группы. И это правильно! И если уж говорить о конечном количестве самолетов, то наверное над сделать еще и орудийные башни на авиках и ПВО-ПМК мощное. И да - почему бы не установить конечное количество снарядов для ЛК и Крейсеров в ГК? У них там что завод по производству снарядов ... из водорослей наверное .... Вообщем, как промежуточную меру предлагаю - установите значения для всех измененных параметров в среднее положение, между 0.8.0 и 0.8.1 и работайте над системой видимости кораблей, и системой ПВО. А дальше будет видно по игре... И хватит слушать мнение тех, кто вообще не был в игре ни разу и не является активным игроком!
-
Дефакто имеется нарушение всего баланса игры а не только прем-кораблей! В результате уже сейчас эсмов стало значительно меньше, а с такими обновами как сегодня утром уйдут в прошлое и авики. Будут крейсерско-линкорные покатушки .... может быть ....
-
какой веер торпед? 2 торпеды у японца и 3 у амера (8 левл) это веер? да еще с их дальностью хода и скоростью? и при отсутствии прицеливания (а-ля эсм) все на глазок .... да вам батенька надо подумать прежде чем писать!
-
У меня вот тоже есть немного интересующих меня моментов: 1. Ремка самолетов вообще не дает никакого толку - это такой декор? чисто чтобы была? 2. ПВО после обновления 0.8.1 настолько ужесточилось что самолеты просто тупо не долетают, ну или в крайнем случае, на 1 заход. С таким респауном самолетов как стоит после данного обновления - играешь первые 10 минут в лучшем случае, потом сидишь и ждешь когда будет чем полететь. Только команда хочет помощи ..... 3. Почему балансер забрасывает авики на 2 уровня выше? После данного мини-обновления это просто лишняя дыра в команде - 30-40к урона в лучшем случае 50к (для игры с 10ми уровнями это вообще ни о чем) - может надо тогда балансер править? Собственно основные моменты я описал. Но вот есть еще ответы у меня - кто кричит что самолетики бесконечные это не правильно? А эскадрилью самолетов сбивать с 2х залпов это из реала взято? Это верно? Оно так и должно быть по правде? А чего это у вас на крейсерах снаряды у пво бесконечные? может боезопас ограничить? В общем мое мнение 0.8.1 в чистом виде сделано на скорую руку по принципы - нате лишь бы не гавкали. На авики, в том виде как на момент написания, врядли ктото захочет садиться для серьезных боев. З.Ы. до обновления 0.8.1 на хакурю и мидвее играть можно было но заработок очень слабый был, 8ки серебро фармят значительно лучше. После вот этой "недоработки" 10ки (имею ввиду авики) стабильно в минусе на 30-40к серебра, даже с прем-аккаунтом. Это не правильно, хотя и не очень важно, можно играть и из любви к классу, но как любить то что с ним сделали...
-
[0.8.0] Первые изменения авианосцев и дальнейшие планы
_Gena_Crocodile_ ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Вот результат вашей утренней заплатки. 8ой авик к 10кам среди которых 4 према. Даже не долетает! С грехом пополам 30к урона наколупал. Команда чтото бредит про 550к дамажки у авиков .... Вопрос в студию: КОМУ НАФИГ НАДО ТАКОЕ СЧАСТЬЕ? Либо приводите в нормальный вид (хотя бы средние значения между 0.8.0 и 0.8.1), либо перепиливайте балансер! Не ни в одну из частей тела не тарахтело выслушивать что авик не помог и т.п. - реально ни малейшей возможности хоть чем то помочь не было!