Перейти к содержимому

Ianiss

Участник
  • Публикации

    4 305
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21166
  • Клан

    [R_B_F]

Все публикации пользователя Ianiss

  1. Ianiss

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    В поражении, имея 1680 чистого я теряю 10 позиции, при победе с 1180 я получаю 6 позиции. Считаю, что тут зарылся какой-то баг)😭Рейтинг должен работать не так.Провел десять боёв с средним опытом 1200 - поздравляю вы в лиге 1200😭 провел в этой лиге 5-10 боёв с со средним опытом 1300, поздравляю в лиге 1300 и так далее все прозрачно, и не зависит от победы
  2. Для вас целая ветка немецких лёгких крейсеров- сплошные кольберы😂
  3. Клан то живой?Во сколько Прайм тайм? Сколько онлайн?
  4. Ianiss

    Сливы,сливы,сливы

    я сегодня трижды увидел , новую уникальную тактику современного рандома-" уйти всеми лк в угол карты за остров постоять афк там 10-15 минут, а далее бесмысленый беспощадный раш"
  5. Очень странный выбор, при нынешнем рандоме.Он бесполезен против треугольников, и лёгких крейсеров -😭 все что моневренее бревна. Основные цели линкоры и тяж крейсера, да и авики может норм по канибалить.Основное вооружение торпедки 20к за полный сброс +бомберы вспомогатеное, так как падают 5-6 секунд и применимы только против утюгов или стоячих АФК. P s и главный минус 10 сек пауза между сбросами к ней надо привыкать.
  6. Ianiss

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    Я вчера сбивал подарки, в итоге не одного лк так и не дождался( 3+минуты ожидания).Эсм и крейсер кидает сразу в бой
  7. Ianiss

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    да, бой победный (где я полностью бесполезен )1200 и +11 позиций верх проигрышный бой с 1600 опыта - 10 позиций .Как то не так работает ваш рейтинг.
  8. Ianiss

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    Да и ранговым замена такая себе, так как 1 место теряет рейтинг.В итоге это рандом на обрезных картах.Ранги хоть были без отрядов, а тут все минусы рандома присутсвуют.
  9. Ianiss

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    снимается подарочная каробка p/s как бы союзники чаще 43-49% берешь корабль на котором соло затащишь, смысла саппортить 0, за захват точки отваливают больше чем за 2 фрага.
  10. Ianiss

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    Очень странное начисление опыта: 2 эсма 70-80% хп+ 1 крейсер добрал 1200 чистого опыта (в победном бою за 2.5пука)-маловато, как это считается?
  11. На 2 он применим на 1 нет, к тому же чтобы работало ПМК нужно подставлять цитадель ну при наличии 45 глазных противников это ок имба
  12. Просто карта с островами норм заходит для женьшеня, но на открытой воде он таит быстрее всех. З.ы этот сезон явно был заточен под пик линкоры.
  13. Ianiss

    Сливы,сливы,сливы

    Фотошоп?ссылку на профиль даёте позязя
  14. Ianiss

    Сливы,сливы,сливы

    Придераетесь к словам, должен ли я был уточнит, их средний опыт 300-600? Покажите мне игрока с пп45% и средним чистым опытом 1000+
  15. Ianiss

    Сливы,сливы,сливы

    МММ ,что веселого когда виден результат и ты не можешь на него повлиять? Плевать осталось 3 дня приема и гори оно огнем.
  16. Для рангов забавный пепелац инвиз РЛС торпедки улучшение КД всех расходников вовремя раша.
  17. Верди очень большой дробовик, пмк конечно хорошо, но для реализации нужно подъехать на 8 км ,залезть в дымы и не быть засвечены РЛС. А так лучший ЛК это Руперт ( пик, торпеды, скорость, Гап) Дальше идёт поем Мусаси( пробитие, живучесть) Возможно Жанбар и Корнилов для атаки с фланга ( скорость неожиданность)Но не рекомендовал бы особо карты маленькие. Крейсера любые скорострельные минаметы с хорошим инвизом, есть РЛС вообще прекрасно( сам гонял фрею и валеджио) на картах напиханно много остров, Эсма можно из под них продавливать, и поливать по чужому засвету.То есть Балтимор/тулса/Сиэтл идеальны для этих рангов.Советские РЛС слишком большой радиус циркуляции и большой засвет - в острова на них лезть неудобно, под держать треугольник на точке путь в один конец ( в порт). Треугольники z 46 ( универсал, может как в ГК так и в торпедки имеет Гап)- мой выбор .Торпедные эсмы Ягер/ ягумо для этих рангов неудобны из- за обилия отстров, там где нет островов ты ловишь контро эсминца, или в порт, или сильно подранком уходишь + большое обилие рупрехтов с гапом.Реализация торпед и так рандом, но для эффективного запуска у тебя на фланге не должно быть РЛС и контроэсминца.Гк эсминцы ( советы, французы)имеют место быть, но там тоже неудобные острова, но конечно можно выехать на японской пилораме, но той бороться с одноклассниками сложно тупо не догонит только на встречных курсах ловить.
  18. По катайте z46 в ГК если вам ее геймплей зайдет берите этот пепелац.
  19. Так ранги это соло рандом, почему бы и не по играть ради интереса.К тому же ты сам можешь придумать себе челендж Это мотиватор для начинающих. Допустим если нет ни чего интересного за сталь и дублоны в нынешнем магазине зачем фармить?😂
  20. Друг это ранговые бои и влияние на бой лично твоих умений влияет на результат гораздо сильнее рандома.Не знаю , что у тебя со статистикой и какое это имеет значение если тебе " не завезли команду", но если посмотреть с другой стороны.А за какие заслуги у тебя должно быть преимущество? Моделируем ситуацию скилловый игрок съел в начале катки два ваших эсминца потеряв 80% боеспособности заработав этим преимущество, как то активно влиять на бой он уже не сможет и вы предлагаете дать ему штраф за "хорошую игру" в виде бафа противоположной стороны?😂
  21. Даже не рлс, а хотя бы Гап. В рангах проблема как у всех лёгких крейсеров, если команда активно рашит и сливается,то повлиять как то на бой нельзя.
  22. Ну давайте сравним это чудо верфи с прокачиваемой z46. Урон залпа фугасов 5*1450 =7250 у зедки 6*1500=9000 ( с бб такая же петрушка)то есть без расходника ДПС на 20% с расходником ДПС 38% 😂 выше,но расходники ограниченны и имеют откат. А дальше отдел баланса карает за расходник отрезает на пару копеек дальность ГК/ торпед, скорость хода лодки( одна из самых медленных на уровне),хп лодки.Ах да главный балансный напильник отсутствие немецкого гапа.
  23. Странная ветка 10лучше 8 только возможностью воткнуть 6 модернезацию, урон залп на борт,пробой ,дальность, торпедки идентичны.
  24. Нормальный напильник прошёлся по низким уровням, вопрос зачем эти изменения 6+7 проходятся дай бог боёв за 15-20, да и дальность торпед 8-10км это норма для этих уровней, смысл резать дальность? Резать надо или урон или перезарядку имхо
×