Перейти к содержимому

vnzh

Участник
  • Публикации

    706
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14110
  • Клан

    [RU26]

Все публикации пользователя vnzh

  1. Советские авики 1/4 игры занимают? А мы точно в одну игру играем?
  2. В каком году появился первый советский авианесущий корабль-матка? Вики дает информацию, что в 70-х. Давайте не будем выдумывать того, чего не было.
  3. Боты респятся по ходу боя в большом количестве. Как вы себе представляете это с людьми? Часть должна подключаться в середине боя? Встал в очередь на бой. Бой начался. Ожидаешь выхода во второй волне. Выходит сообщение - первая волна уничтожила противника, победа. Дамага ноль - ты выходишь в минус, но с плюшками за первое прохождение на 5 звезд!! И долгая очередь в ожидании корабликов 3 уровня, которые ну ни нисколько не хотят быть корабликами для биться. Все будет упираться в Кембелтаун и Клемсон!!!!
  4. Количество плюсов перевешивает количество минусов.
  5. Ты подзавис банально. По этой причине сигналы управления не поступали или поступали с задержкой. На пинг обращай внимание, так бывает.
  6. vnzh

    Ранговый спринт

    Думаю, перворанговым им будет скучно в таких боях и они просто не пойдут (на разве что если у них непрокаченный корабль будет, или просто из любопытства). А "всякие нагибаторы" и так играют на таких кораблях. У меня ещё на кораблях 1 уровня было удивление - как с дистанции боле 10 км в меня стреляют, если пушка не имеет такой дальнобойности.
  7. vnzh

    Ранговый спринт

    5 авики унылы: ангар весьма ограничен, альт атак нет. Если корабли повесят флажки ПВО то авики мало что смогут сделать. В зазор между японскими торпедами не пролезет только рельсоход ( сужающийся веер только при альт атаке). если встать на циркуляцию - то можно крутиться до сбивания всего звена. ПВО 5 кораблей против 5 авиков - удовлетворительное. Эсминца без альтсброса практически не подловить - если подловил - то это заслуга эсма, а не авика-).
  8. vnzh

    Авианосцы: тестируем изменения

    Нашел время и посмотрел стрим. По моему мнению, если в таком виде все оставить, управлять самолетами будет проще и веселее, но авикахейтерам играть скорее станет сложнее - нужно не просто за небом следить, но и ПВО ещё переключать. Управлять кораблем нужно дать возможность - маршрутизатор порой тупит среди островов, ну и меж торпед чтобы была возможность пройти. Не ясно, как ястребы будут бороться, если авики враги решат защищать точку - в рулетку сыграют? Кому ВБР милостив тот воздух и выиграл? И нужны теперь отряды авиков, так как звено теперь только одно: устраивать авианалет на жертву. Да вообще нужно оставить засвет только для тех, кто в видит. Всем остальным просто область на карте отмечать, у кого дальнобойность позволяет тот сможет обстрелять область но как падают снаряды чтобы не видел ( и урон, пожары и т.д. тоже не показывать, чтобы не понятна была эффективность такого личного огня, только по окончанию боя показать). Также и при просвете в дымах - силуэт корабля чтобы радар показывал радаровладельцу, но эффективность огня в дым нельзя было оценить. Может тогда начнут ордером плавать.
  9. vnzh

    Авианосцы: тестируем изменения

    Какого уровня авик 4-8 уровня может перетопить всех? А вот линкор может: в Нараи видел, как два линкора вошли в гавань вперед транспорта и потопили там всё что плавало.
  10. У меня как-то наоборот. В первые дни сливы, так как действовали кто-как придется. Потом вроде люди поняли как действовать и пошли победы.
  11. На Хирю пробывал, с целью не дать уничтожить транспорт при входе в гавань и что команда при таком раскладе в гавань пойдет, а не будет за островами стоять. Сверху: Миссури, нужно ждать когда проплывет, потом появляется николас от охранения ренджера. Снизу: николасы у базы транспортов. По центру: бомберы успевают отбомбиться по далласу без включения заградки Торперам всё-таки нужно вертеться, по стоячему далласу с большой дистанции можно откинуться без влючения заградки, но шотнуть не удалось. Кембел - верткий, рядом башня самолеты щелкает, следом николас подчаливает.
  12. vnzh

    Авианосцы: тестируем изменения

    Сейчас авиков мало по экономическим причинам - чтобы быть в плюсе недостаточно быть средним игроком, нужно быть отличным авиководом.
  13. Такое же наблюдается и в операция Раптор, и в Эгиде и в Ньюпорте. Иногда даже в Касатке! Тут были сообщения, которые показывали результаты умелых авиководов на Каге. Мне до них далеко, у меня при победе стабильно по 100к на Хирю выходит (на Кагах смотрю более 200к набивают). Иногда к моменту с Миссури отсутствует уже линкор и пару крейсеров. Иногда линкор плывет в одиночку топить транспорты - и его там топит "николаша", иногда трое плывут топить авик - и их троих там топят. Разные игроки на разных кораблях играют. А некоторые форум вообще не читают. Это рулетка, философски к этому нужно относиться. Летом на тесте эта операция сложнее была, её облегчили, но она все рано сложная для 5 звезд.
  14. vnzh

    Таран подлодок?

    Подводные лодки в ВМВ в основном уничтожали конвои и транспорты, в бои с надводными силами старались не вступать. Таким образом, каждая уничтоженная подлодка - это спасенные транспорты. Эсминцы они не просто так по морю плавали - они осуществляли охранение района, охранение конвоя. Подлодки днем, как правило, не всплывали, преимущественно по ночам. Если корабли засекали подлодку в надводном положении (это очень нестандартная ситуация) - а это визуальное обнаружение - то это маленькие расстояния, небольшие. Артстрельба на море не такая точная, как в игре - корабль постоянно качает. Чтобы не дать уйти подводной лодке в том числе шли и на таран. Живучесть надводных боевых кораблей намного выше дизельной подводной лодки. Уничтожая подводную лодку - экипаж потенциально сохранял жизнь своим знакомым, родственником и т.д. которые служили на торговых кораблях. Бой - это всегда риск, если так рассуждать - зачем рисковать - тогда нужно сразу сдаться.
  15. vnzh

    Таран подлодок?

    Если уйдет подлодка - то неизвестно откуда торпеда прилетит, и сколько транспортов потопит. Сонар к концу первой мировой изобрели.
  16. vnzh

    Авианосцы: тестируем изменения

    КАк стратегична?! Ты высматриваешь карту, следишь за боем (чтобы не оторваться от кораблей), настраиваешь свой глазомер (скорость цели, дистанцию до сброса). На линкоре и крейсере разве не тоже самое - следить за картой, тренировка глазомера? Но есть две партии - партия линкороводов и партия эсминцеводов - и тем и тем авики мешают соло ходить. Не будет авиков - будут грызть друг-друга.
  17. vnzh

    Авианосцы: тестируем изменения

    Линкор большая и дорогая цель, к тому же относительно медленная - в результате боев выяснилось, что для авиации они уязвимы, по этой причине их холии, лелеяли и старались спрятать и защитить. В конце концов ликвидировали как класс. Эсминцы - рабочие лошадки - относительно дешевы, быстры, с подлодками борятся, от авиации огрызаются. Если следовать историчности и реализму, то нужно вводить качку, ограниченный боекомплект и т.д., и чтобы процент попадания к 3-4 % стремился. Но так играть будет не интересно.
  18. 1.В эту операцию на Лексингтоне не попасть. 2. Над Миссури "тает" авиация Лекса.
  19. Рейнджер мало полезный (звенья долго готовятся). Хирю эффективен - дамаг (большой ангар и быстрая подготовка звеньев) и разведка. Я прошел операцию (5 звезд) и на авике и на эсме. Всё от умения завит (и от команды!)
  20. Не могу понять, как за 10 минут уложиться. За 10 минут только десант к гавани доплывает. Плюс время на выгрузку, около 14 получается. Там баг что-ли есть, если рано зайти и перебить два кораблика в гавани (кембел и даллас) то считает гавань зачищенной, так что-ли?
  21. Отображаются на карте и в миникарте утопленные корабли, что доставляет неудобство.
  22. Не заметно, что после первого этапа теста в Нараи были внесены изменения облегчающие прохождение. Убегающего авика теперь еще и дымами боты прикрывают. В текущем виде удовольствия игра в Нараи не приносит.
  23. vnzh

    Новый игрок уходит

    Когда начинал играть, в бою на Орлане прилетают фугасы от другого Орлана с расстояния в 10 км с уроном в полбоеспособности . Я недоумеваю: как так? Я ведь не могу так далеко стрелять, и мои фугасы так урон не могут наносить с расстояния даже в 5 км (я тогда подплывал на 4-6 км и пытался в цитадель попасть). Кто-то психанул, начал бить в чат: ботаны! задроты! Только в игре и сидите, чтобы стрелять! Я в чат пишу: что за дело, как с 10 км Орлан по мне стреляет такими злыми снарядами? В команде один в тылу пишет, спокойно, я тоже снайпер. Три чела у противников собрались в команду и пришли новичков нагибать. В общем, в конце боя в списках у половины игроков были ранги. Желания играть после этого боя поубавилось. Когда начал играть на 4-5 уровне, то очень быстро отучили сближаться для стрельбы на близкое расстояние: пиф-паф, УНОСИ ГОТОВЕНЬКОГО. На 2 и 3 уровне играть было более всего комфортней.
  24. Повезло с командой, прошел "Нараи" на 5 звезд на Хирю, высадили десант. Но операция слишком сложна, всего было 15 попыток на разных кораблях. После неудач на крейсерах и линкорах (лучший результат был 2 звезды) пересел на Хирю, для Хирю это была третья попытка. На Ренджере даже не буду пытаться проходить - слишком долго звенья готовятся. Операцию "Раптор" облегчили для авика - заградки убрали, но Нараи слишком усложнили. Миссури, плывущий в ордер и над которым летят вражеские торперы - это сильно напрягает. Вознаграждение за Нараи слишком маленькое что такое 82 000 серебра грязными за 5 звезд на премакаунте для корабля 7 уровня?! Желания пройти ещё раз эту операцию нет. Плюс - транспорт союзников вроде стал уклоняться от торпед, раньше такого не наблюдал.
  25. Раптор не шел на точку: встал посреди карты и стоял. Транспорты до точки эвакуации дошли.
×