vnzh
Участник-
Публикации
705 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13177
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя vnzh
-
Да, такие встречаются: на Каролине в точку А1 , там поднять корректировщик и вести огонь с корректировщиком. Да, можно отрядами ходить. Если нет отряда ещё одного в очереди, то зачем ждать?
-
А мир игроков ВОВШ не из членов общества состоит? нужно и здесь таким меры воздействия также применять. Твиттер, Фейсбук нведь считают неадекватные посты и своими проблемами, а не только проблемами общества.
-
И визуализацию полета снарядов - а то тоже абсурд - корабли видят как снаряды летят и от залпа уклоняются - ). самолет видят за 10 км, а маленький снаряд аж за 20км-)
-
Канзас не сильно отличается от Нью-Мексико по стилю игры, но на 8-10 уровне скорости уже другие, и на медленном корабле играть уже становится скучно. ему бы скорости добавить хоть 5 узлов, чтобы не так скучать.
-
Знаешь есть игры для людей, а есть для мазохистов. если ты предложишь включить отдельно для себя такой режим - то я не против, но я против мазохизма для себя.
-
Ну, давай ХП врагов тоже не будем показывать, и результат попадания снарядов - затоп, пожар, цитадель. Горит корабль и горит, а снял ты ему ремку или нет , сколько ХП осталось сам гадай
-
именно Йорк хороший корабль, на нем можно уклоняться от залпов и размеров он небольших. Он хорошо пробивает советских линкоров (Синопа), которые на 7 уровне часто бывают. На Йорке редко когда бывает, что фугас непробил. А в борт любой крейсер цитаделится и ваншотится.
-
«Аврора» - советский премиумный бронепалубный крейсер (РИФ) III уровня [0.11.x]
vnzh ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Советские
Что такое "угол расстворения" ? Просьба объяснить. -
С каких пор ранги стали тестовыми боями?!
-
Бомбометы нужно реализовать как авиаудар корабля: нажал на цифру, навел круг сброса на зону, дал залп. Круг сброса чтобы не был фиксирован а имел вращение вокруг корабля на 360 градусов без мертвых зон и на дистанцию до 5 км. И не надо про историчность - подлодки с 10 км торпедами с акустическими импульсами тоже не историчны.
-
Да не, там карты маленькие, через 2 минуту после старта уже начинает ПМК Тирпицов и Массачусетсов работать. На тесте линкам ближнего боя легко было играть, но крейсерам трудно, так как расстояния маленькие.
-
исторично. как правило, сперва открывали огонь, и только потом разбирались что за подлодка. По перископу не определить принадлежность к стране.
-
Именно так.
- 56 ответов
-
- 10
-
пусть подлодки сами светят друг-друга и жрут друг-друга. Если на точке подлодка красная - я разворачиваюсь и ухожу. Их эхолот из инвиза работает с самонаводящимися торпедами которые за эсминцем все 10 км плывут. я бы подрезал дальность торпед до 3 км а дальность взведения оставил бы прежней и убрал самонаведение. Сумел подкрасться и торпедировать - получи приз! Токсичны именно дальние торпеды из инвиза по чужому свету с самонаведением. Сейчас многие подлодки даже не погружаются под воду, пускают дальние торпеды из надводного положения.
-
Токсичны подлодки с 10 км торпедами и эльфийским наведением, которые из надводного положения пускают из инвиза торпеды, которые самонаводятся, и когда ты огибаешь остров на эсминце чтобы оторваться от них, они летят за тобой и тоже огибают остров.
-
то есть, турбобой поощрять? Я предлагаю: минус 20% к рассеиванию снарядов противника (цифру можно отрегулировать) если корабль движется со скоростью менее, чем 1/4 телеграфа прямого хода (ну, есть медленные корабли, типа Колорадо и Канзаса, чтобы они не страдали)
-
Что один-два Вустера или Смолы против 8 Ле-Фантасков и там что-то на сдачу?
-
Сумеречная охота - скучный режим. Зашел в него - и вспомнил , что такой режим был уже в прошлом году и писал про него, что безумно скучный режим, без разнообразия.
-
Вот именно, что дистанция до 2 км. А в игре дистанция торпед до 10 км, подлодки большую часть боя проводят пуски торпед из надводного положения и в догонку импульс на 10 км. Кто из противников может ее увидеть на таком расстоянии? Эсминцы должны завидовать инвизу и торпедам подлодок.
-
Александр Невский - лёгкий крейсер СССР Х уровня [0.10.0]
vnzh ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Советские
Ну, с такой светимостью может удобней играть на Гинденбурге или на Генри? При такой светимость РЛС уже не реализовать в начале боя у точки -
Большинство игроков на авиках изучало ТТХ кораблей с точки зрения ПВО, и читает форумы. Большинство игроков на эсминцах ничего не изучает и не читает форум. Большинство эсмов заходит на точку и ставит дым и стоит в дымах, в ожидании РЛС или торпед. Потому и мрут они от крейсеров и собратьев не нанеся урона. Будут, они просто в наступление не умеют и не учатся. Помню два линка боялись одного Гинденбурга который под камнем сидел и дефил точку.
-
Асимметричный бой: фигня получается, 7 фантасков на 5 кораблей 10 уровня, там шансов нет у десяток. Эсминцы нужно исключить из асимметричного боя или 2 эсм 8 уровня считать за 3 корабля.
-
«Комсомолец» — советский авианосец IV уровня (стартовая)
vnzh ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Странные ТТХ: заметность самолетов 10 км, заметность авика 8,8 км. то есть куча самолетов на палубе незаметны, а как взлетел - так светишься на все ивановскую. Логика: по точке, откуда появляются самолёты нужно бить залпами и спамить торпедами. Перк под номером 7 думаю лишний, так как разрывов практически нет на 4-5 уровне. встречаются с 1-2 разрыва, но такое облетается без проблем- 41 ответ
-
- 1
-
Ничего не делать. Зачем покупать то, что тебе не нравится?
-
Не знал об этом. Но может быть имеет смысл изменить порог вхождения, тем более первые 15 боев они в кооперативе проводятся вроде. Пока не достиг 15 уровня аккаунта (250 боев) или не сыграл на корабле 6 уровня это новичок .