skvnem
Участник-
Публикации
131 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1345
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя skvnem
-
Да думаю - все уже заметили, что горы и скалы простреливаемые насквозь. Это косячный косяк разработки, который они почему-то упорно игнорируют.
-
Сегодня третий день на VIII уровне японские бомберы не выбивают цитадели своими вроде как ББ бомбами...
-
Это мы так думали и надеялись, что разработчики будут прислушиваться и исправлять дыры в балансе. А по факту всё делается для того, что-бы авики как можно меньше влияли на ход боя. Штурмовики выжигают НУРСами? Убавим НУРСы! Японские бомберы топят свои ББ бомбами? Убавим мощь ББ у японцев и отберём у всех бомберов ремку! Самолёты слишком часто заходят в атаку? Прибавим урон ПВО, укрепим башни ПВО, увеличим урон ауры ПВО! Торпедоносцы могут в кого-то попасть своими унылыми торпедками? Заполним весь экран чёрными разрывами, что-бы нихрена не смогли увидеть и прицелиться! Логика разработчиков пока только в таком контексте просматривается....
-
Не стоит писать, что какой-то самолёт эфективен - разработчики его сразу понерфят. На первых этапах штурмовики сравнительно легко расправлялись с эсминцами - в результате НУРСы порезали. Затем народ стал на бомберах с ББ успешно топить линкоры - у бомберов отобрали ремонт, отдав его торпедоносцам с их ничтожным уроном, в результате бомберов стали сбивать на подлёте, и порезали ББ бомбы (особенно на 8-м уровне, где они перестали выбивать цитадели).
-
Второй день сподряд на VIII японце ББ бомбы не пробивают цитадель. Совсем. На Х где-то треть дают цитки. На IV и VI всё нормально. Восьмёркой играть стало бессмысленно - вооружение, которое наносило наибольший урон врагу перестало работать. У меня одного так? P.S. Боюсь, как бы после слов, что "на IV и VI всё нормально" там не понерфили ББ бомбы....
-
Это ты ещё на VIII не летал? Там вообще... Мне непонятна ненависть разработчиков в цифре 8. Это какая-то психологическая драма произошла в детстве с травмой в душе на всю жизнь? Их всех и каждого 8-классники набили и они собрались такие: "А давайте придумаем игру, разделим на 10 уровней и пусть 8-й мало что может, игроков оттуда будем закидывать на корм к 10-м и пусть познают кровь, боль и унижение!!!!". Другого логического объяснения я не вижу.... Потому как сегодня на японских пикировщиках (с ББ бомбами как-бы должны) на VIII уровне добившись 9 попаданий не выбил НИ ОДНОЙ цитки!!! Дальше я бомберы уже не поднимал, торпедоносцами и штурмовиками только. Причём перед этим последовательно играл на IV и VI уровне - там с цитками всё норм. Хотя урон почему-то много меньше, чем вчера был с пробитий цитаделей. Надоел этот каждодневноменяющийся урон авиационного вооружения....
-
Зашёл сегодня (25.01.19) на тест.... Ребята, разработчики, вы что наделали с игрой? Вам вчера опять наныли бедные эсминцеводы, что их обижали? Играть ВООБЩЕ невозможно!!!! Самолёты как в вате летают, маневрировать совсем не хотят, торпедоносцы стали взводится чуть ли не в 2 раза дольше, у бомберов прицел скачет как пьяный туда-суда, НУРСы вообще перестали попадать куда-то, только вокруг цели, а не в неё. И объясните, как такое возможно - заходил японскими пикировщиками в атаку на Куму и из 4-х попаданий 3 РИКОШЕТА!!! От Кумы, Карл!!!!! Пикировщик!!!! Я в шоке.... Вчера же нормально всё было, на японских авиках играть вообще было любо-дорого - и ББ бомбы нормально отправляли на дно крейсеров и линкоров, и залпом НУРСов как-то умудрился Данаю ополовиненную на дно отправить, да и торпеды затопляли как надо - всадил одному горящему Ришилье торпеду в корму и как результат затопление в 27500 очков! Совсем Лесте не нравится, когда у авианосцев начинает получаться что-то, обязательно нужно сразу подпортить....
-
У меня всё тот-же вопрос к разработчикам - а можно сделать как-то, что-бы и наши боты шли брать точки? А то большинство боёв на 4-6 уровнях кончаются победой врага по очкам, т-к наши боты стесняются брать точки, а вражеские боты вообще без всяких комплексов их берут. А с учётом мизерного урона авианосцев на этих уровнях я просто не успеваю их (врагов) утопить.
-
Мне тоже интересна физика данного явления. Эсмы лоббируют не стесняясь! Хотя мне удавалось несколько раз накрывать в дымах эсминцы с летальным для них исходом, но это было с закрытыми глазами: "Эх, была - небыла! На кого бог пошлёт..."
-
Мне один раз Грозовой из дымов одним залпом издалека снёс эскадрилью японских торпедоносцев. Харугумо не так мгновенно, но тоже очень быстро и неотвратимо перемалывает эскадрилью. Да и Акизуки абсолютно не боится Х-к.
-
Это как коту хвост по кусочку отрубать :)) Ну это кому как. Мне больше нравится как на советских эсминцах с короткими торпедами - если уж смог прорваться, то держи вражина полный торпедный залп!
-
Я всегда в таких случаях прошу ещё и таблицу командного результата показать. Но почему-то её никто не предоставляет.... Так-то и я убогий на Х против VIII брал 5 фрагов и 240к урона.
-
А я провёл несколько боёв в рандоме и коопе. Кроме голых цифр урона ПВО важно поведение вражеского игрока или бота, как он маневрирует. Если бы тот-же Могами шёл по рельсам, то его не проблема утопить, что торпедами, что бомбами, а так-как особенно боты-крейсера бешено маневрируют, то приходилось на него много раз делать заходы, отсюда потери в авиации. Это да. Тепер непонятен вообще статус авианосца в игре - это что вообще? Цель их нахождения в команде? Эсминцы не светит, торпеды не светит, вместо торпед просто брёвна, вместо бомб пустые бочки, вместо НУРСов стали какие-то фейерверки. Нафиг он нужен вообще с такими возможностями? Ладно сделали ПВО таким, что эскадрильи сносит с неба пачками, дак дайте взамен нормальное вооружение самолётам - торпеды с затоплением, бомбы разрушающие, НУРСы поджигающие. Тогда если сможешь прорваться, то сможешь и урон нанести нормальный, а не как сейчас поцарапать... И кстати - разработчики, с их слов, по 6 фрагов за бой на авиках берут:))
-
Да и по поводу циклонов та же песня - ты врага перестаёшь видить издалека, а он не только видит, но и прекрасно стреляет по тебе (привет инвиз).
-
На счёт прикрытия островами - враньё и провокация! Не, ты-то не видишь врага, но если враг - бот, то он не только прекрасно тебя видит, но ещё и простреливает горы и скалы насквозь! Сколько раз не пытался спрятаться от огня улетая в проливы - один *** (растение такое с острым на вкус корнем) меня сбивали, как буд-то мне эти острова казались, а их на самом деле нет.
-
Один бой был, где в команда 8-го уровня затесались трое 10-го. Через 4 минуты бой закончился. У этой троицы было по 4 фрага. Я успел сделать только пару вылетов. Ну не знаю... Мне показалось, что теперь их атаковать стало труднее. Особенно на третьем этапе, где авики совсем уж понерфили, а ПВО апнули.
-
Пробовал. На Хакурио налетал на Могами - не Вустер, конечно, но и не беспомощный, как сейчас. У японцев большое кол-во 25-мм, а они здорово выкашивают непосредственно в момент атаки и на выходе из неё. Так что может в сторонке от них пролетать и немного безопасней, чем американцев, но атаковать их я бы не сказал, что можно безнаказанно. Чё-то я не заметил такого....
-
Если раньше был шанс, что твои товарищи по команде повыбивают артиллерией ПВО установки, или ты можешь НУРСами или бомбами уменьшить их количество, и можно будет под конец боя атаковать с большим шансом выжить, то теперь этот шанс становится намного меньше! Спасибо, чё... И да, разработчики, можно как-то поправить баланс ботов? А то запарила ситуация, когда "вы последняя надежда команды", причём у врага ещё 3-4 корабля. Даже потихоньку уничтожая этих оставшихся врагов у тебя тупо не хватает времени и враг выигрывает по очкам, потому что наши боты почему-то не стремятся занимать точки и они заняты врагами. А можно табличку командного результата?
-
Ага, конечно! Это только в теории - сейчас и японцы неприятно удивляют. Просто у них ПВО малокалиберная, что теперь им только наруку, т-к во первых атакуешь пролетая прямом над кораблём, и во вторых её (25-мм) у японцев много.
-
Как я и боялся - с ПВО на VI уровне что-то случилось сейчас, по сравнению с началом третьего этапа. Или с живучестью самолётов.... Но по сравнению с утром играть стало так-же бессмысленно, как на VIII и Х уровнях - в атаке выживает 1-2 из звена.
-
Да тем кто снизу и не стоит волноваться! Разработчики сделали (по крайней мере на третьем этапе), что на авиацию смысла обращать много внимания не стоит - ну жужжит что-то там вверху, ну очки капают за сбивание пачками этого жужжащего, да и всё. Вот на втором этапе - там да, там авиация представляла реальную угрозу.
-
У американцев, как мне показалось, маневренность штурмовиков много хуже японских - на развороте не всегда можно на ту-же цель навестись.
-
Как бы да - не понятны советы некоторых, которые говорят, что надо маневрировать. Поманеврируй на японских торпеданосцах с их дикой дальностью взведения... Ты просто не умеешь! Вон разработчики летают и по 6 фрагов берут! Просто у игроков, по их мнению видимо, вместо рук клешни и растут с ногами из одного места! :))
-
Ваш ответ напоминает ответ инженеров автоВАЗ, когда на критику продукции этого концерна они отвечали: "Не знаю, у меня такая-же машина и ничего не ломается" :)) Без обид. Просто в коопе боты намного умнее пользуются возможностями ПВО, да и держатся толпой на точках, так что атаковать их в этом случае безнадёжно.... А союзные боты держатся в сторонке и не сильно стремятся отбивать точки. А если и идут на врага, то поодиночке с прогнозируемой гибелью под фокусом.
-
Мне вот интересно - разработчики сами пробовали играть на новых авианосцах? Вот так что-бы VIII против VIII, и Х против Х. Такое ощущение, что "мы что-то тут придумали... ребят, поиграйте". Потому как играть на этих уровнях в принципе бессмысленно - ПВО тебе не даёт какого-то результата получить. Враги даже не маневрируют, настолько им пофигу до тебя - ПВО сама по себе всё сделает. Так что опасения игроков на артиллерийских кораблях беспочвенны - ничего вам авики не смогут сделать!!! Не бойтесь вы так выхода их 30 января. Наоборот - больше очков заработаете сбивая беспомощную авиацию.