

ValeraSemenov
Участник-
Публикации
339 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13029 -
Клан
[ADULT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ValeraSemenov
-
[FAQ] Запрещенные модификации. Предупреждения и блокировки
ValeraSemenov ответил в тему Mebius_lW в Объявления и обсуждение модификаций
Мужики, вам что нормальный модуль для проверки не написать, наймите лучше 1(один)го грамотного программиста, в полноценном смысле этого слова вместо 10(десять)ти различного рода менеджеров. спрос на менеджеров все выше а качество продуктов все хуже, например раньше беляшь был беляшом а сейчас там вместо мяса кладут какую то спекшуюся жижу просто потому что над составом поработали так называемые эффективные менеджеры, с целью сделать подешевле -
Sedoj_LV, Я правильно понял, что теперь вы не будете необоснованно крыть матом в боях других игроков? а то помню раньше любили так сказать начать диалог на ровном месте)?
- 663 ответа
-
- 19
-
-
-
-
никаких предупреждений и 7 дней быть не должно, если установлено что человек играет не честно то ему не место в онлайн игре, мpaзи в игре не нужны, их и в жизни хватает. если человек не хочет играть честно то ему нельзя играть с другими людьми вообще. либо оставить для аккаунта открытым только кооп. перманентно.
-
там у половины так называемых папок насосанная статка, взвода+песок, при этом они наивно и искренни считают себя попками) а по факту их игра немного лучше средней
- 136 ответов
-
- 12
-
-
красава)
-
Нерф Сталинграда и Кроншдата
ValeraSemenov ответил в тему anonym_O4Tf3mgQRMdZ в Обсуждение Мира Кораблей
это примерно как если вы купите Автомобиль с движком 200лс а через месяц к вам придет продавец и скажит, что двигатель слишком хорош для вашего автомобиля, не спрашивая снимут его, а в замен поставят от инвалидки и скажут "вот теперь норм". что называется, "следите за руками") -
один из наиболее вероятных вариантов, неделя бана как раз отрезвит и возможно придаст чувство ответственности и понимание того что не надо сажать ребенка играть в то что он не понимает. не надо подставлять команду. 1 бой в сумме весит более 3 человекочасов - это,например, больше, чем я могу позволить себе поиграть в течение 2х рабочих дней.
-
Ранги на 9ках - интересно, но не гонка вооружений
ValeraSemenov ответил в тему ValeraSemenov в Ранговые бои
окончательного мнения нет, но примите пожалуйста во внимание обсуждаемость и итоги голосования в данной теме. действительно, как выше заметили, почему бы на спринте не попробовать? -
Ранги на 9ках - интересно, но не гонка вооружений
ValeraSemenov ответил в тему ValeraSemenov в Ранговые бои
будет ли здорово - пока вопрос, лично я так не думаю. а то что сёдла будут гореть массово - не сомневаюсь. -
Ранги на 9ках - интересно, но не гонка вооружений
ValeraSemenov ответил в тему ValeraSemenov в Ранговые бои
мы не тратим время а проводим досуг, главная функция которого - интересность. можно, как говорят, и телик пялить, но это личное дело каждого!- 169 ответов
-
- 17
-
-
-
объяснялось уже не раз и мной и другими, но объяснить еще раз не сложно, раз тема до сих пор актуальна. итак: есть игрок1 у него наиграно множество боев и процент побед в них: 55%. тоесть команда с его участием выигрывает 55%боев это говорит о том что он играет лучше среднего игрока, так сказать тащит. и вот по просьбам игроков вводят баланс по скиллу, это значит что в команду к этому игроку будут всегда ставить напарника, игрока2 с пп45% что бы общий пп команды был 50%. итого пп этого игрока будет стремиться к 50% и у игрока2 тоже к 50%. конечно, игроки которые играют для удовольствия, те у кого меньше 50% будут рады такому балансу. но как быть с теми кто стремится победить? устроит ли игрока с пп 60% факт того что к нему в команду балансер будет гарантированно закидывать игрока с пп40%,который играет чтобы просто поплавать, посмотреть на море? как итог у всех со временем станет 50%. интересно, многих ли устроит такая уравниловка? и самое главное, зачем?
-
когда один авиковод может упровлять группами на уровне "обвести все курсором и кликнуть на цель" а другой бреет ястребями по альту и бомберами альтом попадает по кораблям на полном ходу то он не то что без перков а и без модулей порвет первого, перки кепа могут добавить эффективности но не перевесят скилл.
-
умных мыслей не оказалось потому что плюсующий ту тему контингент не оценит подобные выкладки, я аналогичные выкладки задвигал не раз, так на них реагируют как будто на латыни написал. можно много говорить и о мертвом дамаге и о размене чужего хп - когда идет постоянный настрел из за спин союзников, у таких игроков сразу несколько показателей статки растет, вот только команда из таких стотиздов будет сливать не хуже красных, что не раз было в КБ.
-
я это прекрасно понимаю и то что равный пп не значит что игроки равны по силе и то что дамаг дамагу рознь и еще много параметров. естественно, пп самостоятельно не может описать силу игрока, между ними есть корреляция (взаимосвязь, если угодно) и да, есть игроки с пп 55 которые играют значительно сильнее чем некоторые с пп 60. у некоторых при первом взгляде на статку видешь общую 60 а как нажмешь вкладку соло и только хай лвл а там 49 оказывается, а вся статка держится на боях с новичками в песке). может я неправильно выбрал критерий, но стоит ли усложнять, когда читаешь некоторые комменты из тем типа вот такой
-
в каком месте конкретно лукавлю, изволь показать, конкретно мои слова. ошибки признаю, когда они есть. твой посыл про зеркальность нуждался в уточнении, конкретно в чем должна быть зеркальность. будь мужиком, ответь за свои слова а не переводи стрелки)))
-
чудак то ты и только что обоср.....ся. заголовок темы прочитай внимательно еще раз. может со второго раза поймешь наконец суть поста и тот факт что я и говорю что это бред и этого не будет.
-
я не вижу ничего плохого в том что ты первоклассник, не понял ну и ладно. но зачем верещишь если тема тебе не интересна? что непонятного я написал? наоборот упростил.
-
глупость это твои выводы, как следствие непонимания даже простейших вещей я специально упростил и выразил скилл через 1 показатель чтобы такие как ты поняли о чем речь, но очевидно, это не помогло. 1. описывая скилл по 1 показателю, пп - я упростил для понимания. (но и это многие понять не смогли). скажи еще что между ними нет корреляции. 2. зеркальность - предлагаешь искать каждого игрока на каждом корабле в 2х экземплярах?)) прежде чем позволить себе что то судить, подумай сначала, а понял ли ты вообще о чем речь. не позорься так больше.
-
это вы не понимаете сути. есть 4игрока 2по 55 и 2 по 45. можно сказать что поставить их напротив можно сказать что отбалансить до 50: ЭТО ОДНО И И ТО ЖЕ, неужели вам 2+2 не сложить. вы просто предложили другое описание того же процесса. И ДА, я умышленно упростил, описывая баланс по скиллу только по ПП, так вы и это понять не смогли.
-
есть так же бои, в которых команда прбеждает даже если сольешься в 0 поэтому ни у кого нет 100% побед
-
хоть кто то понимает и может правильно расставить причинно-следственные связи)!
-
прочитайте еще раз, внимательно.
-
это 2 независимых события, не тема бред а ваша попытка её так назвать. я в курсе, но вопрос то поднимают постоянно)
-
это тема - ответ на очередную бредовую тему про баланс по скиллу.
-
раскрывайте карты, у кого какие мысли, планы и эксперименты? я, например хочу попробовать использовать в КБ баржу с золотым дождём вместо одного КР