-
Публикации
88 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
33735 -
Клан
[HF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _CTAPNK_N_MOPE_
-
Не так давно в средине игры отъехал в порт и досматривал бой . Так вот, там один игрок хорошо играл на Минотавре и набил он кракен. Второй бой меня снова забрасывает с ним в команду и он снова хорошо играет и до конца боя живет и снова поражение. В чате мне он сказал, что на этом кораблике у него 33 процента побед. У меня на нем при худшей игре еще меньше процент побед. Скажите есть ли игроки у которых на Минотавре пп 50 процентов и более?
- 41 ответ
-
- 2
-
-
Читая тему и глядя на статистику игроков можно сделать вывод, что не всех достали белые ходоки).
-
Спасибо за таблицу. И даже среди них есть невезучие. 416 ый что ли по рейтингу у которого 46 пп при середухе больше 100.
-
НЕ пускаются торпеды в клинче
_CTAPNK_N_MOPE_ ответил в тему anonym_tabu6ZuW1LuM в Обсуждение Мира Кораблей
Возникает ощущение(не понимание) того, что противник наводит на твой кораблик курсор и как ручное пмк включает ....и у тебя стрельба замедляется. -
НЕ пускаются торпеды в клинче
_CTAPNK_N_MOPE_ ответил в тему anonym_tabu6ZuW1LuM в Обсуждение Мира Кораблей
Ну подождите. Ведь лагает не просто, а в острые моменты игры, когда противник должен с одного залпа или пуска торпед уйти в порт. -
Хочу заступиться немного за эсминец. На линкорах вначале боя многие лезут вперед, что мешает пуску торпед .
-
О том как я бесплатно получил "Пуэрто-Рико" и патче 0.8.11 в общем и целом
_CTAPNK_N_MOPE_ ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Флудилка
Разработчикам не мешает запустить еще несколько директив, для тех у кого сей крейсер остался недостроенным. Чтобы на металл порезать.- 81 ответ
-
- 5
-
-
-
Видимо задания на прхожление директив влияют. В том числе на потенциальный урон. Для качества игры иначе как вредительство не назовешь(
-
Проект "Триатлон" (предложение по развитию режима 1 на 1)
_CTAPNK_N_MOPE_ ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Хотелось бы еще, чтобы ранги давались не за прохождение турнира, ведь его пройдут все), а по коэффициэнту. Опыт делить на количество боев или как там еще? -
Проект "Триатлон" (предложение по развитию режима 1 на 1)
_CTAPNK_N_MOPE_ ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Больше всех запомнился тот бой , в котором эсминец перехитрил меня и победил по очкам, избегая перестрелки. В таких победах соль игры, когда не кораблик решает , а игрок. В общем, прежде, чем отдалять точки, стоит подумать. Да, играл я в том бою на крейсере. -
Мне на нем два раза линкоры попадались и я бросил эту затею. Один даже на Бисмарке из гк не стал стрелять, только пмк)
-
Спасибо, получил что хотел. Ведь Линдер один из интереснейших корабликов и приносит игра на нем радость.))
-
Обнаружил у себя задачу на камуфляж для Линдера, называется ,, Битва у Ла - Платы,, . Но почему- то она остановлена, хотя крайний срок ее завершения 20.12. Подскажите пожалуйста в чем причина?
-
Я толком не вникаю в бз, они как бы сами выполняются, но за эту дают хорошую награду), которая не будет лишней. Как это я еще обратил внимание нее.
-
Спасибо большое!
-
Кто подскажет, что будет с судостроительными жетонами если я не буду их вкладывать в строительство корабля. Их будут обменивать на серебро или еще на какую валюту?
-
На небе только и разговоров, что об онлайне
_CTAPNK_N_MOPE_ ответил в тему RenamedUser_105876449 в Обсуждение Мира Кораблей
,, на небе,, ,, от начала времен,, , Под пророка закосил -
Печальное зрелище, когда эсминец дохлый в дымах)
-
Abruzzi выпал из контейнера.
-
Если захотеть, то все можно сделать. Например адмиралов ,прокачивать, как капитанов.
-
Хуже не будет)
-
Как посмотреть. В концовке рандомного боя, когда 50 на 50, и остаеся несколько уцелевших корабликов, наступает для умных игроков звездный час. Люблю наблюдать за такими. Сам не такой игрок, но ценитель ...
-
Не о себе же я говорю, а об игре . И не о командовании над игроками, а чтобы внести немного здравого смысла в бои.
-
Не помешало бы игре назначение вбр флагманского кораблика, который бы обладал функцией давать на несколько команд больше, чем остальные. К примеру ,указывать точки для для захвата и на каком фланге надо отступать. А остальные одиннадцать , чтобы не имели этой возможности. Из за отсутствия определенной тактики сливаются быстро команды и с хорошими игроками.