Перейти к содержимому

Gaussang

Участник
  • Публикации

    1 192
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14210
  • Клан

    [KUSTO]

Все публикации пользователя Gaussang

  1. та не картонность наблюдалась только у стоковых самолетов,с прокачанными даже на шокаку уже не так все печально было.По поводу каннибализма,все пошло по цепной реакции,один попробовал и "остапа понесло не в ту степь". А на счет 500 опыта он легко набивался,даже с 10к дамажки можно его получить,плюс как бы у меня почему то 15 дней према было на тесте
  2. это тебе к мододелам. будут.раз первый этап был,второй был,то логично
  3. ну вот маленький пример в прошлом тесте у хакурю были торпеды в 71 узел с большим окном взведения.Отличия видны но их мало и грань у них тонкая,в нынешнем тесте даже если взять чисто торпедоносец ты разброс торпед сам регулируешь(выбора 3 ручной альт с прямоугольником это у амеров,у япов сужающийся веер,ну конечно же под заградкой чуть ли не трапеция.Единственные у кого я видел в старой концепции вариативность сброса торпед это у сайпан,интерпрайз и кага.
  4. пока мало но думаю их будет больше со временем.ну раз за 3 года не смогли значит считали сложнореализуемой и боялись еще большей глючности.
  5. ну а чо вы хотите,тут еще напильником как работать и работать в поте лица. ну хз набей 50к дамажки вот те и 500 чистого
  6. ну лично мне кажется нововведение это назрело,потому что если оставить старый способ+как то его улучшить,то другие ветки авиков будут похожи друг на друга как близнецы,без различий.Даже сейчас между япами и американскими авиками различий нету особо, либо есть но они настолько мизерны и минимальны что их по пальцам руки пересчитать можно(разные полетные контроли,разные кол-во самолетов в эскадрилье,разные конусы ударки при альт атаки,бронебойные бобры) и все на этом. Лично мне кажется с новой концепцией как бы ее не хейтили и не вайнили,вариативности для авиков новых наций множество.
  7. ну хз в танках вводили что то похожее,но только с какой то группой power metal группой сотрудничали,Сабатон кажется.А почему именно аниме в корабликах,ну очевидно же что было много анимационных лент связанных с кораблями(отдаленно)
  8. ну плохо ли это или хорошо не нам решать,у нас полной картины в виде аналитики с инфографиками и рисками не предоставлено. Поэтому это смелое решение мне так кажется,что хоть часть ошибок с авиками признали и начали эксперимент.За одно это разработчики заслуживают чуточку уважения время покажет.
  9. если много хейта идет это либо в верном направлении идут,либо все плохо.Поэтому с новой концепцией в ва-банк и пошли. Вайн и хейт был всегда,а 70% аудитории всегда токсично все воспринимало начиная новвоведений и "мало халявы" заканчивая ценниками прем магазина.
  10. ну хз мне 25+ и я смотрю аниме,знаю много дядек которым за 27+ которым либо нравится аниме либо к нему нейтрально. UPD аниме смотрю с 16 лет и как такового отвращения к нему в игре нет,когда ввели анимешные корабли,я сказал:" о прикольно,надо будет заценить"
  11. годных РТС и РРТВ по пальцам одной руки можно пересчитать в которых можно было бы засесть надолго.
  12. ну Леста имеет статистику возрастной аудитории кораблей,наверное там как минимум 20+ точно с учетом доната,а поклонников РТС в целом по больнице не так уж много в процентном соотношении к общему числу.
  13. а может просто ускорили работу напильником и болгаркой,и ждем след этап
  14. ну хз меня раньше ртс привлекало в других играх,но со временем мне это быстро надоедать стало,вообще авики это не RTS а RTT Тактика в реальном времени
  15. я бы не назвал это авиааркадой,скорее условная аркада с упором на зрелищность и экшн,думать с таким направлением тоже надо в тупое пиу-пиу как вы говорите тут не выйдет,я пытался тупо играть в пиу-пиу на авике и у меня было всего то 10к дамажки а вот когда начинаешь думать уже другое совсем по числам а чего так рано то? прошло меньше 3-4 дней вроде как,или уже след этап хотите запускать?
  16. Вы упустили циклон,грозовой фронт он же динамическая погода,(в ближайших патчах введут),изменение отрисовки кораблей когда он сначала на миникарте рисовался а потом с задержкой в бинокле, это ток малая часть изменений что вам сказал. Объем работы с авиками довольно большой это факт,говорили об этом даже на стримах неоднократно,поэтому работа с напильником и болгаркой будет еще продолжаться,и это не первый и не последний этап теста авиков.Так же если режим с подлодками зайдет,то в будущем возможно будут и подлодки,но это далеко не факт. Работа над авиками давно напрашивалась,но токсичность от этого класса была всегда и нарастать начала вроде сравнительно недавно,плюс авики не были так популярны как другие классы по причине сложности и микроконтроля(который к тому же не для всех в виду специфики организма человека).И конечно же разработчики вроде как осознали что геймплей RTS уже устарел и он мало кому интересен.
  17. И так это мой второй тест беты авиков.по первому фидбек уже был. Что изменилось: Во первых управление эскадрильей стало лучше процентов на 5-10.(что чуточку понравилось) Во вторых нурсы по кр,лк и эсмам бесполезны практически так как ведут огонь по площадям,точность никакая и больше эффективны при стрельбе по авикам(исключение нурсы мидвея "Тим Бим" отламывают от Ямато с поджогом по 5-10к). В третьих японский авик все так же бесполезен против эсминца(что крайне не понравилось) В четвертых слишком ядреное пво в котором очень плотные разрывы без окон для проскока в этом случае ты теряешь от 10 до 30% ударки(даже у на мидвее был случай когда сбил 73 самолета,тупо из за того что усилил борт пво,так же 53 сбитых было на монтане,до того момента пока пво не разломали до состояния 50% и только после этого стало ощутимо прилетать от авика. В пятых слишком злые бобры у мидвея за 1 атаку откусывают по 10к,при желании можно одной эскадрильей тысяч 70 снять с корабля. В шестых у торпедоносцев мидвея очень очень долгое сведение торпед в идеальный веер,а малейший доворот делает дикий разброс веера торпед. Что понравилось: Добавлена информативность по эскадрильям,время перезарядки в порту при просмотре ттх Иконка истребителей на миникарте в виде круга по которому они летают(но непонятна механика того когда они начинают атаковать,как я понял когда увидят ударку следуют за ней как сейчас сделано у катапультных истребителей) Информационное табло в виде загруженных на палубе истребителей. Таймер атаки,внутри круга и рядом с торпедным веером. Что не понравилось: Конфликтует так же управление WASD и мышью. Нет возможности отменить атаку,приходится ждать отсчет таймера в случае неудачного пикирования или захода Все так же тугое управление эскадрильей,огромное количество пво разрывов из за которых страдает ударка. Все так же оставшийся автопилот и управление авианосцем через миникарту. Ядреное пво которое работает дальше заданных ттх корабля или работает глючно в том плане что сбивает все то не сбивает ни черта. Японские авики в виду специфичной номенклатуры(глубинные торпеды,бронебойные бомбы)не могут уничтожать эсминцы,от слова совсем и вообще никак. Ядреное пво у всех классов кораблей,даже хабаровск может сбить 20 самолетов без напряга. Тусклый прицел перед самолетами(белый круг слишком бледный не всегда мог за него глазом зацепится) Вердикт: в целом чуточку стало лучше,но из крайности в крайность бросило ситуация с ПВО,я понимаю эту ситуацию так как в прошлом тесте много кто занимался каннибализмом.
  18. Опа а вот и инфа из блога разработки по поводу предварительной компенсации. Тогда мы ответим: «Исследуемые авианосцы вы сможете конвертировать в кредиты и свободный опыт, а премиум — в дублоны. При этом конвертация исследуемых авианосцев будет происходить от верхних уровней к нижним, то есть, если вы решите конвертировать Ranger, вы не сможете оставить у себя на аккаунте более высокие уровни, например, Midway».
  19. вообще то был вафля или фв со 183 мм дрыном которая могла безнаказанно сделать килшот и уйти в кд
  20. думаю так же 3-5 часов может больше.В WGC вы заходите с основы а тестовый ак вводите в окне логина и пароля. В инструкции скачиваете и устанавливаете WGC,далее установка дополнительной копии игры клиент TST,
  21. может 100 мбит в секунду,а не гигов,потому что ну не верю я что за 1 секунду у вас скачивается 100 гигов. UPD если приглашение пришло смотрите почту с логином и паролем
  22. если речь о клиенте игры с TST то 22 гига,скорость загрузки зависит от вашего провайдера.
  23. управление через планшет М,приоритет не ставится на самолеты,усиление пво сектора на клавишу ~
  24. у 10ки даже заграда нету,вы шо в этом тесте не знали? шокаку как и лекс сейчас удачно тоже отбиваться стали.Думаю пво в этом тесте сделали ядреным по причине каннибализма в прошлом тесте. В прошлом тесте меня всего раза 2 каннибалили на ружье и рейджере потом уже такой ситуации не было.
  25. КААРЛ какой канибализм? Видишь скрин с теста,если в рубаешь усиление пво борта да на тебя даже зайти не могут(Меня 3 МИНУТЫ,КААРЛ,3!!!! пытались утопить в конце мидвей и шокаку).Да пво очень ядреное,с торперов мидвея еще можно забрать эсминец, а вот с хакурю с его глубоководными и бронебойными это вряд ли.
×