-
Публикации
1 192 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14243 -
Клан
[KUSTO]
Все публикации пользователя Gaussang
-
я не играл в текущий тест, я играл в бету авиков (1-3 этап) это баг с камерой,такое было но редко бета тест и внутренние тесты не дадут полную картину для новой концепции. Только на живом сервере можно большинство задач и проблем выявить
-
это свободная камера как бы не? хотя вроде такой баг у меня на бета тесте был.
-
для допиливания тонкой настройки пво как раз и нужна выкатка на основные сервера,будут допиливать и сами авики и пво патча 3-4 точно. ну хз я катал на 1-3 этапе(беты) все норм было,возврат камеры на авик было
-
это уже есть. когда боезапас исчерпан или сбиты вы возвращаетесь на авик и поднимаете другую эскадрилью
-
У меня вопрос с переделкой авиков и пво у кого ожидается самое злое пво с заточкой перков и без них? Еще вопрос: может все же звучит бредово, в будущем после допиливания авиков и пво. на картах ввести острова с аэродромами с которых бы боты взлетали на истребителях и патрулировали бы определенные сектора на карте?
-
А вообще когда я еще на бете тесте авиков играл(1 этап) было впечатление что разработчики взяли за основу концепцию из этих сцен стойкое ощущение дежавю было
-
ну если брать за основу какой то пример то упор надо делать на мемуары летчиков. А так опираться на фильм перл-харбор(с беном аффлеком в гл.роли) сцена где происходила атака бомбардировщиков и торпедоносцев так себе аргумент,но думаю когда снимали фильм то явно обращались к военным специалистам.
-
ссылку кинь где увидела его?
-
На первый вопрос пожалуй отвечу,на скок я знаю если мне память не изменяет,в межвоенный период такие системы уже во всю стали появляться на кораблях. А так уже появились первые приборы для управления артиллерийским огнём которые были разработаны для дальнобойной морской артиллерии в конце XIX века. С появлением авиации те же принципы были применены для управления зенитным огнём по высоколетящим целям. Первые приборы такого типа были разработаны в конце 1930-х годов компаниями Vickers-Armstrongs (Великобритания), Sperry (США), Siemens(Германия) и другими. На второй вопрос сложно ответить...это надо в мемуарах летчиков искать ответ
-
на бете когда катал авиков все было норм, можно все если приловчится
-
дикая дальность взведения не у всех,у хакурю 2 вида торпедоносцев,одним с дикой дальностью взведения другие с нормальной дальностью взведения,так же как и у мидвея вариативность со штурмовиками,хотите "тими тим" или обычные 16 дюймовки нурсы
-
ну он видимо имеет в виду на хелси и исороку.хотя возможно человек просто не понимает разницу между постоянными компаниями и динамическими.
-
да я еще на бета тесте приловчился(1-3 этапы) вначале когда только только начинал дамаг был 20-30к,но с каждым сыгранным боем прогрессия урона возрастала прилично,на 10ке был забавный случай когда сбил 73 самолета на мидвее(это с помощью расходников и то что меня сожрать под конец боя пытались 2 авика). Кстати авик под конец боя усиливает роль в бою и запросто может затаскивать даже самые проигрышные бои,когда мало кораблей остается,различия по скилу будут только ближе к середине или к концу боя появляться
-
при засилье рлс это единственная приятная мелочь.
-
Прошла инфа с теста что это ноовый топ 10 лвл завезут в кттс-ном будущем
- 16 ответов
-
- 27
-
-
-
-
-
Нет ниче обиднее терять в крест первые 2 башни,так же как и потеря ТА на эсминцах особенно на харугуме
-
ток ты это разрабам не говори а то это ж слив с супертеста
-
так 2й час ночи че ты хотел с просонья не ток очепятаешься но и на клаве уснешь
-
ну это уже надо голосовать,думаю по ходу контроля, 7 минутный штраф как то маловат будет на мой взгляд.
-
на флинте она бесконечная...вроде бы еще у кого то там
-
Балансные параметры премиумных кораблей
Gaussang ответил в тему anonym_yVTUtdCbNap5 в Обсуждение Мира Кораблей
ага пару дней назад играли против команды с бургонью через палубу 380 дрыны оторвали сталину 80% хп с 2х кулдаунов, так же был показательный случай с анри когда на отходе бургонь через заднюю травезру так же оторвала 90% оставив 5к хп у анри -
Балансные параметры премиумных кораблей
Gaussang ответил в тему anonym_yVTUtdCbNap5 в Обсуждение Мира Кораблей
вы забыли о бургони,сейчас после сталика она будет имбой даже по скинутой вами статистике видно что бургонь выше сталина по урону -
у многих кланов сейчас проблема набора 2й команды,в том числе и у нас,поэтому для притока я считаю укрупнение кланов все же нужно.Кланов сейчас и так огромное количество. в игре.Человек без клана в рандоме сейчас уже это редкость.
-
ну апать эти корабли нет смысла,да и ап им не поможет, а так исходя из заморозки техники мы решим 3 проблемы.1-я не будет популярность определенных кораблей(если они станут оч популярными есть риск что Леста их занерфит,почему я это аргументирую да потому что сталинграда нерфят по причине этой самой популярности в кб).В рандоме сталины не так часто мне кажется попадаются. Во вторых вариативность тактик. В третьих это повзолит людям адаптироваться к другим видам кораблей которые стоят в порту так сказать универсализация по специализации.
-
ну командные бои могут быть хорошей площадкой для обкатки фичь которые можно в дальнейшем использовать под ГК. Даже ту же предложенную заморозку техники после прайма. Просто лично меня уже подбешивает видя одни и те же составы у противника,а играть по одной и той же тактике как то скучноватно становиться хоть даже если она и победная. Просто когда начинают играть на популярных кораблях рано или поздно эти популярные корабли понерфят,и сталинград в этом плане первая ласточка. К тому же многие уже начинают терять интерес к командным боям ибо все сводится к стоялову и позиционке.