

fan222
Участник-
Публикации
267 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя fan222
-
Мне, к примеру, абсолютно пофиг на эту карму. НО. Я знаю, что для большинства это все имеет значение и поэтому с удовольствием влеплю минус какой-то ракушке, чем с большой долей вероятности вызову у нее попоболь. А себе и не нужно
-
Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
fan222 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Второй, который "Калькулятор конвертации", тоже рассчитан на обсчет только 1 единицы камо/сигналов? А то там вот это: Дальше вообще какая-то дичь Полный набор всех флажков дает 1 бонус кредитов на 160%: Этот же набор, но БЕЗ Zulu, дает уже 2 бонуса кредитов на 160% и 1 на 40% -
Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
fan222 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
У вас там, кстати, калькулятор работает некорректно... Если 1 бой, то считает все правильно: Если берем 10 боев, то он просто умножает проценты без учета результатов самого боя: -
Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
fan222 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Ага. А теперь рассмотрим пример с камуфляжем "Крокодил" для Блэка - за бой получено 1000 опыта. С бонусами +150% к опыту и +150% к свободному опыту мы сейчас получим 2500 обычного и 312,5 свободного (1000 + 150%=2500; (2500\100)*5=125; 125+187,5=312,5), а в новой системе базового свободного опыта становится в два раза больше, и в итоге мы с такими же бонусами получаем уже 2500 обычного и 250 свободного (1000 + 150%=2500; (1000\100)*10=100; 100+150=250), что меньше, чем сегодня. Внезапно -
Закрытое тестирование 0.11.4 - Балансные изменения Чкалова, Петропавловска, Yueyang, Des Moines и других кораблей
fan222 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
А теперь посмотрим-ка мы стату по эсмам за месяц... По проценту побед: По урону: И по ПП и по урону разрыв даже с предпоследним эсмом просто огромный. Т.е. этот кусок... универсала даже не на дне - он дно давно уже пробил и вылез с другой стороны. -
Закрытое тестирование 0.11.4 - Балансные изменения Чкалова, Петропавловска, Yueyang, Des Moines и других кораблей
fan222 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Они фактически играют в одинаковых боях. Демону только иногда пару 8-ок отсыпает. Я ж сказал, что посмотрел по ВСЕМ группам. Так, что нет - это не аргумент. -
Закрытое тестирование 0.11.4 - Балансные изменения Чкалова, Петропавловска, Yueyang, Des Moines и других кораблей
fan222 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Я тоже сначала не понял, но потом догадался посмотреть стату на прошипсе Демона и Анаполиса за месяц... Во всех группах пп Демона лучше - вот и ответ (чтобы не апать Анаполиса нерфят Демона, а 8-9 просто эффектом домино зацепило). -
Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
fan222 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
это я понял Но, если сейчас они не суммируются, то почему должны это делать потом? -
Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
fan222 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Тебе видней... Ты же купил. Или ты их можешь сейчас все сразу напялить на один корабль? три p.s. Вы, с аватаркой, прям нашли друг друга -
Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
fan222 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Как же не озвучили, если они прямым текстом пишут, что "'экономика в игре сильно разогналась" и уже непрямым подразумевают, что "с этим нужно что-то делать" Анонсировали только разбивку больших бонусов на маленькие и то на какое-то время. Да и не выгодно им это - для онлайна нужно больше боев же. Имхо, уже достаточно информации, чтобы быть уверенным, что так "шоколадно" как сейчас уже не будет, а насколько будет хуже никто объяснять и не захочет, чтобы лишнего бурления не было. -
Я это прекрасно понимаю. Более того, меня тоже никакие фановые режимы и ранги на долго в игре не удержат. НО, если сейчас рандом не играбелен, то зачем тратить на него свое бесценное время?
-
А говорят, что в кораблях взрослая аудитория Сколько можно... Очевидное решение - НЕ ИГРАТЬ (в рандоме, по крайней мере) в голову не приходит, видимо, только мышам, которые не могут без кактусов.
-
Ого. Я думал, что он просто на корабли забил... А что с ним случилось-то?
-
Massachusetts - премиумный линкор VIII уровня [0.10.0]
fan222 ответил в тему Epic_Ship в Американские
Прошел ранги за 27 боев (в пмк, естественно): За все эти бои встретил другую Массу только 2 раза... -
Massachusetts - премиумный линкор VIII уровня [0.10.0]
fan222 ответил в тему Epic_Ship в Американские
Отличное решение - для пмк-корабля с кривыми пушками брать дальность гк... ПМК Массе, конечно, порезали и он из имбоватого корабля превратился в просто хороший, но по маневрирующим кр и лк оно все еще попадает. Ранги: -
Неубиваемый, Двойной улов и Ломастер в одном флаконе:
-
Закрытое тестирование 0.11.3 - суперкорабли в дереве развития
fan222 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Сейчас же прем. 8-ки как-то играют против 10-к?! Теперь и прем 9-ки будут играть против суперов. На самом деле, добавление этих самых суперов - это очень серьезное изменение баланса. Это сейчас их 1-2 на команду и то, не каждый бой. Но очень скоро будут монобои суперов, а 10-ки станут просто проходными кораблями. -
Закрытое тестирование 0.11.3 - суперкорабли в дереве развития
fan222 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Смысл ввода суперов - сделать серебро востребованным ресурсом, чтобы люди активней покупали премы и прем. корабли. Так или иначе, но они будут однозначно сильнее 10-к. Ибо, если нет, то теряется весь смысл задумки. Думаю, суперы за уголь, сталь и ОИ также появятся со временем. -
Припоминаю, что на форуме когда-то всплывала инфа о том, что по кораблям возле островов иногда летят залпы как будто они не выделены и рекомендовалось перевыделить цель. А так вроде норм все: Хотя бывают иногда странности с первым залпом.
-
Будет доступна... для покупки за 19200 ОИ: НО, у меня есть для тебя и хорошая новость: эта модернизация Монтане не нужна. Совсем. Более того, даже полезные супермодки, которые многие рекомендуют, например, на Ямато, на котором я отыграл с досылом и вполне доволен результатом, также не являются чем-то безальтернативным. Так что, не парься.
-
Кто-нибудь знает, что случилось с Монтаной?
-
Эээ... только открыл сей пепелац и собрался покатать (пока не ввели подлодки, суперавики, фугасоплюйные паназиаты и прочую нечисть). Кстати, может Айову это тоже затронуло, ибо ее гк показался каким-то не комфортным. Надо подтверждение Ханса - он линкоровод опытный и сразу разницу заметит.
-
Немного информации для размышления… Сравниваем процент побед на 9 и 10: Похоже, леста этим 52,73 хочет мне что-то сказать И в другую сторону: Еще одно сакральное число 56,36: Видимо, какая-то магия
-
1. Минотавр с дымами. Первые боев 50-60 творился просто какой-то дикий треш. Почти каждый бой случалось странное и нелогичное стечение обстоятельств (по крайней мере, мне тогда так казалось) и горело у меня неимоверно, потому что ничего с этим я поделать не мог. Потом, вроде, отпустило и удалось немного выровнять стату, но осадочек, как говорится, остался. Зато с РЛС в рангах - это один из любимых кораблей. Такие дела. 2. Петропаловск. Ситуация диаметрально противоположная: первые боев 40-50 было все круто, а потом началось... как будто его покусал минотавр. Еле доиграл свои 110 боев, со стыдом понимая, что корабль-то классный, а мне и близко не удалось раскрыть его потенциал. 3. Элбинг. К самому кораблю претензий нет, но как и в случае с Петропаловском есть стойкое ощущение, что мог и должен был сыграть лучше, намного лучше. 4. Тундра. Моя первая 10-ка. Делал все не то и не так.
-
Подскажите, сколько еще нужно лет и миллионов долларов, чтобы дать возможность назначать прицел арткамеры на ПКМ в клиенте игры, а? Чья "светлая" голова это вообще придумала? Во всех играх на ПКМ "прицел" и только тут у нас стоит по умолчанию "обзор", причем изменить это недоразумение можно только ковыряя preference.xml... Каждый патч. Теперь, собственно, о баге: после того как я в preference.xml устанавливаю на ПКМ прицел, то для подлодок это работает только на повехности, а под водой ПКМ не работает.