-
Публикации
2 934 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29933 -
Клан
[URLM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ORClNUS_ORCA
-
[12.8] Общий тест. Второй этап. «Сопровождение дирижаблей» в Случайных боях
ORClNUS_ORCA ответил в тему Rushcore в Общий тест
довольно спорное желание добавления Сопровождения в рандом...скорее это отдельный тип боя для любителей... -
А то, что это совсем другой тип боя отличный от рандома не только количеством игроков, но и сетапом кораблей, тактикой..... это для кого-то новость?
-
Ну хоть что-то дали...могло быть и хуже...
-
Кильблок, если верить википедии - элемент дока или верфи для реального корабля. Подставка под модель судна называется подставка. Скажу по секрету - всегда должна быть какая-то недосказанность..ИМХО...
-
Именно это и было основой, остальное фантазии и взрыв мозга....
-
ПРИВЕТ! Выкладываю по мере изготовления..все ж небыстро делается, за год почти всего 6 штук изваял...
-
Хто первый встал того и тапки...
-
Да кажный божий день с понедельника по четверг с 17-00 МСК.......
-
Отображение глубин на миникарте для игроков на подводных лодках
ORClNUS_ORCA ответил в тему anonym_6cD101OTnZ4b в Предложения по игре
Логика железная...заодно убрать авики и эти *** бесполезные треугольники. Союзные дохнут на третьей минуте боя, а вражеские гадят торпами и светят..светят...светят...И будет глубокое ИМХО рассекать гордо на линкоре и пулять..пулять..пулять....Мечты сбываются.... Согласен, что любая тема , которая конструктивно обсуждается - полезна. Теи более когда специалист предлагает свежие идеи. Лишь бы отдельные кадры не скатывались к обсуждению типа: "Ну и ду-ра-ки же вы все!.... атмосфера была мерзопакостная.....Но тем не менее рыба в Каме - была!.." -
Отображение глубин на миникарте для игроков на подводных лодках
ORClNUS_ORCA ответил в тему anonym_6cD101OTnZ4b в Предложения по игре
Честно сказать для меня механика игры на ПЛ - темный лес...имею одну ПЛ для выполнения БЗ в кооперативах...и наверное все на этом...изобаты, изотермы, слой гидроклина и т.п.все это для мну китайская грамота...одно скажу - игра не должна быть очень простой, но и замудреные прибабахи могут основной массе игроков мозги переклинить...мой девиз: "Будем проще и к нам потянутся люди..") -
Броня крепка и танки наши быстры.... И наши люди мужеством полны..... В строю стоят несчастные танкисты.... Готовы танки бросить - ради "Корабли"....
- 31 ответ
-
- 6
-
-
-
-
Министерство прогресса приглашает на праздничные мероприятия в честь успеха операции на МК-8
ORClNUS_ORCA ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
конечно с фантазией у разрабов насчет названия валюты кризис жанра....можно ж наконец применить бывшие в употреблении пиастры, лиры, динары, дирхемы и прочие таллеры...включаем фатазию.... -
классификация на линейных крейсеров и линкоров довольно условная..границы иногда очень размыты...
-
Министерство прогресса приглашает на праздничные мероприятия в честь успеха операции на МК-8
ORClNUS_ORCA ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Да пора бы уже Днюху анонсировать.... у нас все что хорошее все через "Ж".... -
Это что-то за пределом здравого смысла...за такие бабки можно ж АПЛ приобрести...
-
Тут уже работает другое - оценка опыта в зависимости от типа корабля..не будем все в кучу валить... Ну наверное какие-то постулаты работают в конкретных условиях по разному. С праздником - Днем ВМФ коллега! Что такое "хорошо", а что такое "плохо"...это еще у В.В.Маяковского - "..крошка сын к отцу пришел и спросила кроха - пыво с воткой хорошо?...-да сынок, неплехо...."
-
Шикарная мудрость..мудрая..только я не хочу изменить мир....флаг вам в руки...и барабан на шею....
-
это уже нюансы...дискутировать на данную тему в связи с бесполезностью не вижу необходимости... мир несовершенен...и не нам его улучшать..пусть будет как есть...забей
-
Победа-продукт совместных действий всего отряда, а далеко не самого игрока...можно хоть сколько хорошо сыграть бой, но если отряд сливается не видать победы как своих ушей. И наоборот - скиловый отряд компенсирует бездарную игру 1-2 оленей и все получат победу. А дамаг заслуга самого игрока. На него не влияют ни прем-аккаунт, ни УБП. Дамаг- объективный показатель вклада игрока в результат боя, конечно далеко не единственный, но основной.
-
зато достаточно брутально.... Ну а как же без адмирала Джона Пол Джонса с его знаменитой фразой: "Сэр, да я еще и не начинал драться...".... Ну ты себя явно недооцениваешь.....Даешь адмирала Девочку с персиками..!)
-
Согласимся...впрочем как и все остальные ветки..за небольшим исключением...
-
Закрытое тестирование 12.7 - улучшения графики и звука
ORClNUS_ORCA ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
многим мешают играть кривые руки....помним фильм "Начало"...там поможет только пила - ножовка.... -
Хочется по случаю покритиковать глобальную эволюцию клиента: ИМХО задачи по развитию игры решаются по мере их поступления, но никак не видно стратегии будущего... 1.Все мы помним революцию по изменению навыков командиров....сколько было сломано копий в процессе освоения новой концепции...прошло наверное пару лет и ничего нового мы в этой теме не видим...наверное опять все будет через колено повернуто.. 2. Эмблемы командиров в жесткой стагнации..за исключением новых веток ничего нового...а между тем многие давно сидят на элитных уровнях..не пора ли тут придумать что-то оригинальное... 3. Военно-морская база давно полностью модернизирована. Нефть расходуется ТОЛЬКО на суперконтейнеры. Чего ждем? 4.Были разговоры за глобальную карту и взаимодействия кланов по захвату територий..и что?..и ничего... 5. И т.д и т.п. ....грустно девочки...может все таки будем двигать нашу любимую игру вперед, а не только рожать новые ветки и добавлять барашки на волны. и снег на палубу...
-
Постоянно есть небольшие на 1-3 сек фризы...и лаги тоже.....
-
Наносится....учитываются...обратил....