Перейти к содержимому

ORClNUS_ORCA

Участник
  • Публикации

    2 865
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29767
  • Клан

    [URLM]

Все публикации пользователя ORClNUS_ORCA

  1. Хочу на обсуждение предложить тему связи. Надеюсь кто играет в отрядах в рандоме и в клановых боях знают насколько связь помогает "затащить" бой. Сейчас есть такая возможность общаться с отрядом в игровой связи клиента, но это очень неудобно.Общаются только те, кто в отряде, да и качество - не комильфо...Гораздо удобнее DISCORD, но эта платформа не создана специально для киберспортсменов, имеет кучу лишних функций. И еще помню печальный опыт программы RedCall - ее закрыли без объяснения причин и народ остался у "разбитого корыта". Хочу предложить разрабам заморочиться по поводу связи - или довести до ума игровую связь клиента, или создать что-то подобное DISCORDу, только со спецификой игровой платформы
  2. ORClNUS_ORCA

    [0.11.7] Изменения подводных лодок

    Кто подскажет как влияет работа ГАПа корабля на импульсы ПЛ.... Согласимся, что эсы явно переапаны. В плане нанесения урона, что ЭС, что ПЛ какие-то неуязвимые монстры. Легче крейса вальнуть чем допинывать этих треугольников....
  3. ORClNUS_ORCA

    Голосовая связь

    а мож не надо играть в эксперта по связи...хорошая - плохая - это не объективный показатель....вообще-то связь в игре нужна не для трепаться в чате, а играть в отрядных боях..там немножко другие требования..ну да о чем я....
  4. ORClNUS_ORCA

    Голосовая связь

    Глобально мыслите мистер..вообще-то речь о голосовой связи в игре МИР КОРАБЛЕЙ (два первых абзаца - в точку), дальше пошла экстраполяция в духе ВШЭ ..это не к нам... влияние цен на нефтепродукты на точность стрельбы ГК - это тема как минимум на кандидатскую диссертацию.... ..как говорится - ноу коммент... знакомая позиция - если я чего-то не знаю значит это мне не нужно.......
  5. ORClNUS_ORCA

    Голосовая связь

    я пользуюсь много чем, но не всем это обязательно знать... куча эта где лежит?.....почему-то, насколько я знаю, все работают с DISCORD....а игровую голосовую связь может вообще стереть с клиента шоб не отсвечивала..все равно ей только пионэры пользуются... есть же куча симуляторов кораблей, однако WOWS создан и думаю не зря..дело ж не в количестве, а в качестве...
  6. скорее всего причина в "тугих" башнях....башня не успевает доворачиваться из-за циркуляции корабля..нужна модернизация на поворот башен и проблема снимается...
  7. вот насчет санитарной зоны где падает ХП согласимся, а за ней зона с критическим падением ХП, что-то похожее было в сумашедшем бою на эсминцах.....
  8. ORClNUS_ORCA

    [0.11.7] Добавление и изменение контента

    Кнопка "Я обнаружен" нужна не только на авиках, но и на крейсах и на линкорах, пока что в этом случае прожимается F5, но не все в рандоме понимают, что это значит....
  9. ORClNUS_ORCA

    [0.11.7] Прочие изменения и улучшения

    Что такое достижение клана ТОП-1000, за что его дают, какие параметры идут в зачет, как часто разыгрываются.... согласимся...хотя и с Петром перемудрили...
  10. ORClNUS_ORCA

    [0.11.7] Тематическая портальная кампания

    ..т.е. если дибилоидный союзник несколько раз по тебе выстрелит или пустит торпы то сдохнет от ОУ?
  11. ORClNUS_ORCA

    [0.11.7] Тематическая портальная кампания

    Кто мне объяснит как союзник может уничтожить союзника - я сам видел в бою как в нашей рандомной команде пацику дали штраф , покрасили в розовый цвет и в командном списке дали -1. Вроде тимкилл отменили....
  12. ORClNUS_ORCA

    [0.11.7] Тематическая портальная кампания

    оч неудобная организация кампании....есть над чем работать...
  13. ORClNUS_ORCA

    [0.11.7] Технические изменения

    Кнопка "Установить рекомендованные" в "Оснащении" , где вешаются сигналы потеряла актуальность т.к. при ее нажатии включаются и те сигналы , которых нет в наличии. Надо или чтоб вешались только те сигналы при ее нажатии, которые есть в Имуществе, или вообще ее убрать шоб не отсвечивала... ... зато многие за счет Коопа повышают свою самооценку...пусть народ радуется и ликует...
  14. ORClNUS_ORCA

    [0.11.7] Добавление и изменение контента

    В честь выхода VIII Hampshire мы запускаем портальную кампанию. Следуйте указаниям на карте, чтобы получить все доступные награды! Начало: 26 авг 05:00 (МСК) / ваше локальное время: 26 авг 05:00 Окончание: 09 сен 05:00 (МСК) / ваше локальное время: 09 сен 05:00
  15. ORClNUS_ORCA

    [0.11.7] Прочие изменения и улучшения

    А LESTA случаем не хочет родить свою платформу типа DISCORD, а то если его прикроют замены ему практически нет.....внутриигровая связь это дэтский сад, не знаю кто ей пользуется...
  16. ORClNUS_ORCA

    [0.11.7] Блицы

    Блиц подразумевает короткий сезон - коню понятно...а насчет "... пальцы веером ..." - в соседнем магазине как раз продают пальцезагибочные машинки...
  17. ORClNUS_ORCA

    Физика в озвучке.

    слушай скрип вантов и крики чаек в порту..там этого добра хватает...
  18. 1. После патча где перераспределились экономические бонусы значение клановых бонусов стало весомее. Теперь на свободку и опыт капитана влияют только бонусы ВМБ без учета общего опыта, поэтому считаю надо повысить вариативность базы, т.е.добавить еще пару улучшений на все здания. Пусть капают бонусы вместо 15 скажем 25-30% по максимуму за все показатели . 2. Когда появилась ВМБ у нее был уровень, который зависел от развития базы, потом его почему-то убрали. Не пора ли вернуть уровни ВМБ?
  19. начислят, но не сразу , а примерно через неделю после очередного патча...
  20. Ага..бросил якорь , а он до дна не достает. Подгреб к берегу веслами и зачалился за корягу...Уффф...
  21. ORClNUS_ORCA

    [0.11.7] Улучшения боевой камеры

    Было бы неплохо в настройках предусмотреть отключение индикации FPS и PING в бою слева вверху экрана - лишняя информация ИМХО. вот уж С найти как раз не проблема вроде бы...
  22. ORClNUS_ORCA

    [0.11.7] Прочие изменения и улучшения

    Через месяц выполняем 2 улучшение Секретного пункта базирования ВМБ и к НГ - 3 улучшение..на этом опять финита. Не пора ли добавить на каждое здание дополнительные бонусы по опыту за бой, скидки на обслуживание и приобретение кораблей и т.п. с перспективой выполнения хотя бы еще на год.
  23. ORClNUS_ORCA

    [0.11.7] Добавление и изменение контента

    Когда будет видно текущее выполнение на эмблемы Коллекционер?
  24. ORClNUS_ORCA

    [0.11.7] Прочие изменения и улучшения

    ну не надо педалировать проблему, которой нет...звуки раздельно регулируются в настройках..надо кроме обшего ползунка громкости учиться пользоваться другими настройками и ноу проблем....
  25. ORClNUS_ORCA

    [0.11.7] Адмиралтейство

    Конечно долгий откат хилки напрягает, но привыкнуть можно..еще б пару стволов не помешало, а так в принципе оригинальная лодка, интересно воевать...
×