Перейти к содержимому

ORClNUS_ORCA

Участник
  • Публикации

    3 353
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30464
  • Клан

    [URLM]

Все публикации пользователя ORClNUS_ORCA

  1. ORClNUS_ORCA

    [0.9.12] Производительность

    Спасибо разрабам...не знаю что сделали, но корабли-невидимки закончились ..и фризов тоже нет....дай бог больше не будут экспериментировать....
  2. ORClNUS_ORCA

    Предложения по стримам

    интересная тема.....было бы интересно посмотреть как разрабы играют на ВУСТЕРЕ, ПЕНСАКОЛЕ, ДМ.ДОНСКОМ
  3. ORClNUS_ORCA

    [0.9.11] Добавление и изменение контента

    А почему на ФЛИНТ не действует купон на скидку? А почему в основной клиент не вводят такие полезные вещи из ModStation как: - цифрогресс; - сессионная статистика; - индикатор "Солнце"; - расширенный экран загрузки боя"; - угломер;
  4. Ну прочитал...хотим мое зрение протестить?....смотрим внимательно на статистику, там не только дамаг прописан если приглядеться...количество боев: ВУСТЕР - 40880 (5700 кораблей в игре; ДЕМОЙН - 77670 (9817 кораблей). Кто учил арифметику в школе все должно быть понятно. А статистика дамага для тех кто ВУСТЕР считают кораблем для количества в порту. Смотрим стримы, учимся играть и будет вам счастье. Нет плохих кораблей - есть плохие капитаны. Удачи в боях!
  5. Вот статистика сайта ПРОШИПС по количеству боев и среднему дамагу ВУСТЕРА и ДЕМОЙНА....как видим все рядом...
  6. Два предложения: 1.Добавить в карусели к группе особых кораблей группу особых со звездочкой скажем для выделения кораблей ч уникальными кэпами... 2. Сделать цифры на КД торпед в бою более яркими и видимыми....
  7. правильно..есть такая пословица - "Лучшее - враг хорошего", но я лично приветствую стремление разработки к новым вариантам игры...как говорится.." Пожуем-увидим..." ...
  8. ORClNUS_ORCA

    [0.9.10] Производительность

    я тоже попробовал снизить производительность до 98%...ничего нового..те же глюки..невидимки и фризы...увы....
  9. ORClNUS_ORCA

    [0.9.10] Производительность

    ...та же самая фигня...именно после последней обновы стало глючить... вот с такими невидимками воюем..и миникарта подвисла конкретно..хорошо поработала разработка над новым патчем...напрочь выкосила игроков со слабым железом....
  10. ORClNUS_ORCA

    [0.9.10] Производительность

    аналогичный вариант..что-то наколбасили с производительностью на последнем патче.....
  11. ORClNUS_ORCA

    [0.9.10] Производительность

    да понятно , что это проц не справляется, но до обновы же все было более-менее нормально....надеюсь разрабы помогут нам слабосильным дальше играть в любимую игру...на новое железо пока тугриков не хватает...
  12. ORClNUS_ORCA

    [0.9.10] Производительность

    ....та же самая фигня.... ...та же самая фигня...именно после последней обновы стало глючить...
  13. ORClNUS_ORCA

    Задачи клана

    изменения не сразу засчитываются..у меня прошло выполнение на третий день... а вообще хорошая тема по общим ресурсам клана.Давно разрабам предлагал что-нибудь подобное замутить, шоб была возможность активных игроков в клане поощерить. Пока только непонятно как часто будет обновление клановых задач....
  14. одобрямс..давно пора было расширить количество перков у кэпов....уже почти все с максимумом....хорошо, что игра не стоит на месте, а расширяет воможности юеров для совершенствования...
  15. не закончились..директивы еще выполняются
  16. ORClNUS_ORCA

    ищу клан принимающий соло игроков

    клан The URAL Mountains....можешь посмотреть страницу в ВК https://vk.com/public161359989 ... в КБ играем...наш девиз "никто никому ничем не обязан"...калитка открыта в обе стороны...https://discord.gg/mVsJwn
  17. ORClNUS_ORCA

    [0.9.3] Ранговый спринт

    Пустая трата времени и дизфарм....
  18. изменение ИВ резко ухудшило возможности ГК на СМОЛЕНСКЕ....непробитие больше 60%...урон меньше 3К за 70 попаданий
  19. ORClNUS_ORCA

    Казна Клана

    У нас в клане военно- морская база давно прокачана по максимуму, больше 100К нефти просто лежит в загашнике. Предлагаю разрабам ввести новое здание - типа Шахта, которая будет вместе с нефтью из ежедневных контейнеров добывать в казну клана например 10 ед.угля, что даст возможность командованию аккомулировать в казне уголь и за счет этого стимулировать активных игроков . Сегодня у меня, как командира клана, нет никаких дополнительных мотиваторов, а если в казне появится ресурс, который можно будет использовать для модернизации кораблей и приобретения новых будет совсем неплохо.
  20. ОК....попробую...надо что - то делать, а то совсем скучный стал кораблик....
  21. после последнего патча 0.9.2.0 и нерфа ИВ СМОЛЕНСК превратился в бесполезную пиу-пиу стрелялку с процентом непробития 60 и больше...наносимый дамаг меньше 3К на 70 попаданий - это нормально?....разрабы явно перстарались с нерфом ИВ
×