Перейти к содержимому

ORClNUS_ORCA

Участник
  • Публикации

    3 813
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    32287
  • Клан

    [URLM]

Все публикации пользователя ORClNUS_ORCA

  1. ORClNUS_ORCA

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    ..интересно какие звания будут у кэпов 20 и 21 уровня если 19 уже Адмирал Флота....
  2. ORClNUS_ORCA

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/resetting-skills-for-all-commanders/
  3. ORClNUS_ORCA

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Молодцы разработчики! Респект за работу по модернизации клиента! Не даете закиснуть мозгам. А стоны и истерики типа "обморожу уши назло соседу" примите как неизбежное ....Fortes fortuna adjuvat!
  4. ORClNUS_ORCA

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/resetting-skills-for-all-commanders/
  5. ORClNUS_ORCA

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    вообще-то разговор был за ФЛИНТ отнерфили, АТЛАНТУ - апнули....смотрим командный результат кто в команде противника...а насчет ФЛИНТА в топе смотрим глобальную стату на сайте прошипс..вроде как ничего себе стата....не хуже других семерок.....
  6. ORClNUS_ORCA

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    .... ну тема злых и жадных разрабов в этой игре бесконечна.......я бы посоветовал расслабиться и получить удовольствие.... согласен, что ФЛИНТ стал трудноват после патча, хотя есть кадры - справляются....наверное жива народная мудрость - нет плохих кораблей, есть плохие капитаны....
  7. ORClNUS_ORCA

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Элитный кэп с 21 очками опыта нужен в первую очередь для зарабатывания элитного опыта командира ....я лично так думаю....а не ради двух последних перков .... ИМХО ....
  8. ORClNUS_ORCA

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    есть такая кнопка ....https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/resetting-skills-for-all-commanders/
  9. Предлагаю тему, где командиры кланов дают свои предложения по развитию игры, вносят интересующие их вопросы для обсуждения с другими командирами.
  10. ORClNUS_ORCA

    [0.9.12] Производительность

    Спасибо разрабам...не знаю что сделали, но корабли-невидимки закончились ..и фризов тоже нет....дай бог больше не будут экспериментировать....
  11. ORClNUS_ORCA

    Предложения по стримам

    интересная тема.....было бы интересно посмотреть как разрабы играют на ВУСТЕРЕ, ПЕНСАКОЛЕ, ДМ.ДОНСКОМ
  12. ORClNUS_ORCA

    [0.9.11] Добавление и изменение контента

    А почему на ФЛИНТ не действует купон на скидку? А почему в основной клиент не вводят такие полезные вещи из ModStation как: - цифрогресс; - сессионная статистика; - индикатор "Солнце"; - расширенный экран загрузки боя"; - угломер;
  13. Ну прочитал...хотим мое зрение протестить?....смотрим внимательно на статистику, там не только дамаг прописан если приглядеться...количество боев: ВУСТЕР - 40880 (5700 кораблей в игре; ДЕМОЙН - 77670 (9817 кораблей). Кто учил арифметику в школе все должно быть понятно. А статистика дамага для тех кто ВУСТЕР считают кораблем для количества в порту. Смотрим стримы, учимся играть и будет вам счастье. Нет плохих кораблей - есть плохие капитаны. Удачи в боях!
  14. Вот статистика сайта ПРОШИПС по количеству боев и среднему дамагу ВУСТЕРА и ДЕМОЙНА....как видим все рядом...
  15. Два предложения: 1.Добавить в карусели к группе особых кораблей группу особых со звездочкой скажем для выделения кораблей ч уникальными кэпами... 2. Сделать цифры на КД торпед в бою более яркими и видимыми....
  16. правильно..есть такая пословица - "Лучшее - враг хорошего", но я лично приветствую стремление разработки к новым вариантам игры...как говорится.." Пожуем-увидим..." ...
  17. ORClNUS_ORCA

    [0.9.10] Производительность

    я тоже попробовал снизить производительность до 98%...ничего нового..те же глюки..невидимки и фризы...увы....
  18. ORClNUS_ORCA

    [0.9.10] Производительность

    ...та же самая фигня...именно после последней обновы стало глючить... вот с такими невидимками воюем..и миникарта подвисла конкретно..хорошо поработала разработка над новым патчем...напрочь выкосила игроков со слабым железом....
  19. ORClNUS_ORCA

    [0.9.10] Производительность

    аналогичный вариант..что-то наколбасили с производительностью на последнем патче.....
  20. ORClNUS_ORCA

    [0.9.10] Производительность

    да понятно , что это проц не справляется, но до обновы же все было более-менее нормально....надеюсь разрабы помогут нам слабосильным дальше играть в любимую игру...на новое железо пока тугриков не хватает...
  21. ORClNUS_ORCA

    [0.9.10] Производительность

    ....та же самая фигня.... ...та же самая фигня...именно после последней обновы стало глючить...
  22. ORClNUS_ORCA

    Задачи клана

    изменения не сразу засчитываются..у меня прошло выполнение на третий день... а вообще хорошая тема по общим ресурсам клана.Давно разрабам предлагал что-нибудь подобное замутить, шоб была возможность активных игроков в клане поощерить. Пока только непонятно как часто будет обновление клановых задач....
×