

RenamedShadow
Участник-
Публикации
3 334 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4206
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedShadow
-
Просто переименуй РБ в КБ !
-
Ты не путай стрим-расслабон с его визуальными эффектами + треп на публику и нормальный "потный" бой. Там тебе некогда не только на камеру переключаться, но и в чат фразу написать... О каких ты потугах - не поняла? Еще раз говорю: обсуждать настраиваемые параметры просто глупо, можно сделать : - цель топится с одного попадания, самолеты не сбиваются, 1 000 000 серебра за каждый фраг и пр. это не проблема, всего несколько цифр в программе поправить... А вот геймплей заштатной леталки 3-го сорта из тех что пишутся на коленке начинающими школьниками-программистами (типа ну попробовать и сыграть с друзьями неделю-другую) увы балансом не выправишь! З.Ы. Ты заметил кстати что "оно" двумерное? Этот движок не был заточен под самолеты изначально...
-
Только обе команды все равно не выиграют. Даже при примерно равных силах (когда вы последний раз видели такой баланс?) одной банально больше повезет. И вот получится что некий Папка слил один раз-откатился вниз, второй-откатился вниз, а на третий он просто решит - а пошли вы куда подальше, я лучше пойду в рандом нагибать. И в результате играть останутся только те, кому "ранги пофиг, я сюда за плюшками пришел" (ну как я например )
-
Боюсь что если убрать сохранение звезды то и крутые игроки окажутся в (ну вы меня поняли, тут 12+) Я уже молчу про то что через 3 дня все бросят это занятие.
-
Джедай тащит на Сталинграде, пока Молодой бог боязливо прячется
RenamedShadow ответил в тему SuperJedi2009 в Юмор
Видите ли, я профессионально занималась спортом (да и сейчас немного шевелюсь). Уже приводила этот диалог, но повторю специально для Вас: - После гонки спортсмен начинает "обтекать" - да просто не повезло : на старте затерли, потом какой то *** упал на спуске и сделал завал, потом при обгоне другой *** наехал на палку и сломал но несмотря на это я "тащил как Бог" и почти догнал призеров. - На что тренер резонно говорит : все так, но видишь ли какое дело в протоколе (итоговой протокол соревнований) этого не будет! Там только 3 графы: Фамилия, результат (время), место. Вот я и по привычке прежде всего смотрю в протокол... -
Пожалуйста дайте возможность игрокам выбирать играть ранговые с авиком или без него
RenamedShadow ответил в тему VIPshootVIP в Обсуждение Мира Кораблей
ТС все лучше: у тебя есть выбор играть РБ или не играть! Вот и пользуйся этой возможностью З.Ы. Подумала: а если бы его утопил свой ЭМ или еще хуже ЛК что было бы? -
Джедай тащит на Сталинграде, пока Молодой бог боязливо прячется
RenamedShadow ответил в тему SuperJedi2009 в Юмор
Джедаи, такие Джедаи... -
впечатления об линкорах, инфа для РАЗРАБОВ
RenamedShadow ответил в тему RenamedUser_96533766 в Флудилка
"Ваш звонок очень важен для нас!" (с) -
Джедай тащит на Сталинграде, пока Молодой бог боязливо прячется
RenamedShadow ответил в тему SuperJedi2009 в Юмор
Джедай тащит на Сталинграде, пока Молодой бог боязливо прячется Видео не смотрела, но итоговый протокол показывает ровно обратное ! -
Я в курсе если что Но тогда сделайте уж тут и реалистичное рассеивание снарядов в залпе, а именно "вертикальное" а не горизонталь как сейчас. А еще потому что пуск торпед осуществлялся по ходу движения (у ПЛ аппараты в носовой части стоят "жестко", т.е. доворот только корпусом) , а не под 90 градусов как тут.
-
Это кот - мутант! Попал в зону радиоактивного заражения после применения американцами ядерного оружия, вот и результат...
-
ТС, давно уже говорилось что: 1. 2 вида снарядов ОФ и ББ , это слишком сложнААА для ЦА! Нужно оставить один, как на 1-м уровне. 2. Если ЦА любит ходить бортом, значит нужно сделать геймплей для нее - убрать сложные модели бронирования и сделать у юнита просто "квадрат" И... я не шучу, я вангую и это самое грустное
-
Пора уже давно ОСАГО ввести, а то трутся друг о друга на респе, жестянку портят...
-
В настройках отключи "анимация мелких объектов". Ну и сами настройки графики для игры на авике лучше ставить по минимуму...
-
Был на 3-м уровне хороший фановый кораблик в американской ветке: крейсер St. Louis , на форумном жаргоне его лаского называли Люся, хоть он вроде как и мужского рода. Плавучая фугасная арт. батарея - медленный, с невысокой дальностью стрельбы но отличным бортовым залпом. И к тому же совсем не критичный к перкам капитана, там собственно всего 8 очков уже за глаза хватает для эффективной игры, больше уже и не нужно. Это был пожалуй первый корабль на котором "зависали" почти все новички , получая первые навыки в стрельбе благо у него легкий геймплей, более похожий на ЛК, чем на КР. Я не исключение, мне нравится этот корабль и хотя уже давно прошла песок но иногда ностальгия пробивает и сажусь скатать на нем пару боев. Раньше, когда на море царствовали всего 2 нации (амеры и японцы) он был пожалуй лучшим на уровне, но с появлением быстрых и дальнобойных противников уже растерял свою эффективность но по прежнему оставался фановым кораблем - этакая "первая любовь" , которая как известно не ржавеет... И вот читаю в описании последнего патча что это оказывается жуткая имба, которая искусно маскировалась 3 (три!!!) года и теперь наконец выведена на чистую воду и обрезана: Американский крейсер III уровня St. Louis. Сигма для всех орудий снижена с 2 до 1,8 Скорострельность изучаемых орудий понижена с 8 до 9 секунд. Сочетание внушительного запаса боеспособности, точности и наличия большого количества орудий калибра 152 мм делало крейсер одним из самых эффективных кораблей на своём уровне. Изменения приводят боевую эффективность St. Louis в соответствие с другими кораблями данного уровня. Эй, а ничего что тот же Богатырь к примеру за счет лучших скорости, маневра, баллистики и дальности стрельбы его разбирает с дистанции, а если с топовыми пушками + УОП то вообще в легкую?! Не говоря уже о том что с выходом каждой новой ветки происходит косвенный нерф старой, т.к. появляются новые противники со своими фишками и возможностями и былые имбы уже постепенно теряют свой статус. А американская ветка старейшая в игре и Люся как была 3 года назад, такой и осталась: что то я не припомню десятков и сотен тем на форуме с плачем и соплями о том как она имбует и слезными просьбами ее нерфить. Вот зачем спрашивается гадить то что хорошо работает?! Кому это нужно?
-
На авторство не претендую, просто вспомнила: 1. Русалки. Играют роль постановщика помех/ложных целей: будучи активированы кнопкой соотв. снаряжения плавают вокруг корабля защищая его, ловят выпущенные по нему торпеды, а также высунувшись из воды отвлекают артиллеристов противника что снижает точность прицеливания на 50% минимум. 2. Сомалийская пиратская шлюпка. Активируется в клинче. Берет на абордаж корабль противника, захватывает в плен команду и требует с владельца корабля выкуп (кредиты, дублоны?). До тех пор пока сумма не будет снята со счета владельца корабль в порту будет не активен, т.е. в бой на нем выйти нельзя. Сумма выкупа фиксированная и зависит от уровня корабля.
-
Кому помешала "Люся"?! Через 3 года...
RenamedShadow ответил в тему RenamedShadow в Обсуждение Мира Кораблей
В бою КР стреляют постоянно, так что светятся (слава новой механике засвета!) на всю дистанцию ГК. У пушек Богатыря 130мм баллистика лучше чем у 152 , вроде и скорость снаряда выше - сейчас не помню точные цифры но там оно есть. Они типа более новые по году выпуска. -
Большая дальность хода торпед в игре.
RenamedShadow ответил в тему anonym_GoV8HbZXr8d5 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну это уж если совсем под борт! А с 3-4 км желательтно 70+ , а лучше у Слона спросим ... -
Большая дальность хода торпед в игре.
RenamedShadow ответил в тему anonym_GoV8HbZXr8d5 в Обсуждение Мира Кораблей
Именно, они хороши только для игры на дамаг... -
И этого тоже сжечь! "Миссия невыполнима" (с)
-
Большая дальность хода торпед в игре.
RenamedShadow ответил в тему anonym_GoV8HbZXr8d5 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну я Шиму с 20 км. тоже не часто встречаю... А не наоборот? В рандоме можно рельсоходов поспамить, а в РБ как раз часто бывает нужно забрать корабль пикированием либо на точке, либо в конце боя. А при пикировании нужны максимально скоростные (инвиз уже не важен), чтобы он физически не успел увернуться. -
Сжечь его на костре: он покусился на святое бабло!
-
Большая дальность хода торпед в игре.
RenamedShadow ответил в тему anonym_GoV8HbZXr8d5 в Обсуждение Мира Кораблей
Таки да, но их пуск... требует прямых рук, мозгов и музыкальных пальцев! Слон, не игнорируй его премиумного собрата 8-го уровня. Ну уж ради справедливости что ли... А так Гиринг оптимальтный с длинными - согласен? -
Большая дальность хода торпед в игре.
RenamedShadow ответил в тему anonym_GoV8HbZXr8d5 в Обсуждение Мира Кораблей
Нет в жизни счастья, поверь! Тогда уж Гиринг, у него 16км со средним инвизом... -
Большая дальность хода торпед в игре.
RenamedShadow ответил в тему anonym_GoV8HbZXr8d5 в Обсуждение Мира Кораблей
ИМХО наиболее эффективны те что менее заметны, остальные только против залипших в бинокле... РЛС кстати вроде не светит торпеды, только ГАП?