

RenamedShadow
Участник-
Публикации
3 334 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4196
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedShadow
-
Лучше Эльзас (если я правильно перевожу с французского) , а уголь оставить для чего то более нагибучего. З.Ы. В прошлых РБ на Эльзасе на равных билась с "Жанами" , а 3 башни в ряде ситуаций были лучше 2-х.
-
Тоже интересный вариант кстати... но ИМХО у Ленинграда инвиз лучше при нужной заточке. Пожалуй оба попробую. Оптимист однако! Или только отрядом будешь играть?
-
Тактика на картах для Ранговых боев | часть 1 | Север, Контрудар, Осколки
RenamedShadow ответил в тему Arwiden в Видео и Звук
В РБ все решает ракоманда... Ты можешь наизусть знать карту и правильную тактику на ней, но объяснить ее, а тем более заставить исполнять остальных 6 (11 в рандоме) рыл увы не получится. Короче: тактика + полевой командир это для КБ, а в РБ см. мою подпись! -
Ну если серьезно то Лекс сейчас лучший на 8-м и... он бесплатный! Но ИМХО геймплей "новых самолетов" ниже плинтуса, поэтому сколько бы они там не вывозили играть в них нет никакого желания
-
Врут, точно говорю! И вообще не верьте Смайлам - они вам насоветуют... "Что русскому хорошо, то немцу смерть!" (с)
-
Месье невтерпежь? Тогда проще заплатить деньги... (модератор, я о том что можно просто купить серебро в пакетах!) З.Ы. Сейчас в РБ за неделю на ЗАО можно легко нафармить если с обвесом катать.
-
Сравните со стандартным пакетом в 10 000 дублонов который постоянно висит в магазине (якобы со скидкой 9% ) по цене 1999р. и вы поймете всю ограниченность этого предложения...
-
Однозначно. Продавать премы за серебро не айс... пусть уж стоят тогда, вдруг через год-другой опять поменяют геймплей.
-
Если решил на ЛК то хороший вариант. Просто по опыту прошлых "ракоспринтов" тащат бой АВ и ЭМ. Но это было еще с авианосцами, а не с "новыми самолетами"! Так что как будет в этот раз не знаю - нужно посмотреть.
-
Что нужно пройти/прокачать , на том и играйте! У меня Ленинград застоялся...
-
GEORGIA: обзор только что вышедшего в продажу нового премиум линкора + РОЗЫГРЫШ
RenamedShadow ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Я уже писала: внук подрос... это ж геймплей для младшей группы детсада, а он уже в школу собирается Просто нам не на чем играть... нет больше АВ, есть "новые самолеты" . -
GEORGIA: обзор только что вышедшего в продажу нового премиум линкора + РОЗЫГРЫШ
RenamedShadow ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Нет, твое сравнение не корректно т.к. Ямато и Шима это разные классы кораблей. А Курф и Грузин оба ЛК если что... Курф пожалуй единственный универсальный ЛК : его можно заточить для решения любой задачи. Переметнулся он - в другом лагере ему больше заплатили! -
GEORGIA: обзор только что вышедшего в продажу нового премиум линкора + РОЗЫГРЫШ
RenamedShadow ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Я одно знаю точно: Курф порвет это чудо как тузик грелку! Причем бесплатно... т.е. без доната и угля -
Зачем терять "все, все что нажито непосильным трудом!" (с) когда можно просто оставить его как тренировочный? Нужно же иметь возможность где то и пораковать в свое удовольствие! А статка это работа... Тут все это хорошо описано:
-
Авианосцы достигшие 1 ранга в 12 ранговом сезоне.
RenamedShadow ответил в тему nnmotor в Ранговые бои
-
Почему в игру не тянет по пол года
RenamedShadow ответил в тему Alexandr25 в Обсуждение Мира Кораблей
Да кто б спорил... я даже иногда позволяю себе расслабиться (рядом нет РЛС и АВ) : встать в дымах и в свое удовольствие накидать по ЛК , благо поджигают японцы неплохо. Но это не означает что Шима играется от ГК. Вот пруф, совсем свежий (наконец то выдался бой без АВ и можно было поиграть!): просто см. соотношение урона от ГК и торпед. ИМХО бесполезно совсем: на 10-м РЛС у каждой дворняжки, встать в дымы на дистанции менее 10-12 км от противника значит там и остаться... к тому же АВ может их прокинуть, да и недолгие они у Советов. -
Авианосцы достигшие 1 ранга в 12 ранговом сезоне.
RenamedShadow ответил в тему nnmotor в Ранговые бои
Не, я вредная... но не злая -
Почему в игру не тянет по пол года
RenamedShadow ответил в тему Alexandr25 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну да есть такие - на Хабе от дымов, на Шиме от ГК ... "месье знает толк в извращениях" (с)- 71 ответ
-
- 4
-
-
-
Почему в игру не тянет по пол года
RenamedShadow ответил в тему Alexandr25 в Обсуждение Мира Кораблей
Эээээ... а что на него кто то еще дымы ставит?- 71 ответ
-
- 3
-
-
Авианосцы достигшие 1 ранга в 12 ранговом сезоне.
RenamedShadow ответил в тему nnmotor в Ранговые бои
Боюсь что встану на сторону ТС , но это возможно в двух случаях: 1. АВ противника эээ... (как бы это потолерантнее написать) ... не очень хорош , ну вы меня поняли 2. Твоя тима тащит и дает возможность тебе полбоя не отсвечивать, ну а далее уже выбрать момент для того чтобы включиться и реализовать свои возможности. Ах да, есть еще и п3.: 3. Ракотима сливается в ноль и ты даже разок попав по кому то торпедой уже "первый парень на деревне" И броней из стекла... причем низкого качества - рассыпается от любого прикосновения! Если смогли на нем в РБ - респект. Я пробовала и так и этак, не заходит... Корабль чисто для дальнего боя с 2-3 линии, и на нем ты полностью зависишь от тимы: если она тащит и точки берет - да, ты можешь играть и выдавать крутой дамаг. А если нужно самой тащить и выйти близко для поддержки или (о ужас!) взять точку то все - два залпа и ты в порту. Гиндебург в этом плане гораздо сильнее смотрится - он держит удар. -
Летать так летать! Альтернативная концепция «новых самолетов».
RenamedShadow добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Увертюра: Мое отношение к «новым самолетам» лучше всего характеризуют 68 штрафных баллов, набранных на основном аккаунте и твинке в ходе их обсуждения… Собственно все что можно было сказать уже детально разжевано в соответствующих темах. Большинство из них уничтожено модераторами, но немного все таки сохранилось, поэтому желающие изучить нюансы могут это сделать посредством поиска по форуму. Подведу итог. «Есть мнение и не только мое» (с) что получилось «не Айс»… основных претензий (если подойти глобально) две: 1. Однообразный и скучный геймплей «новых самолетов» одинаково чуждый как пилотам (нет и 10% возможностей нормальной «леталки») , так и капитанам. По сути кроме тупого набивания дамага они ни на что другое сейчас не способны. 2. При этом они сломали геймплей всем остальным классам , т.е. кораблям (перманентный засвет карты, непонятное для нормального человека ПВО, эльфийские истребители и пр. «прелести»). То есть имеем классическую ситуацию «не себе ни людям» - и самому игроку тошнотно, и другим играть не дает. Ниже я предлагаю вариант который ИМХО поможет исправить описанную выше ситуацию, идея весьма простая: сделать геймплей этих «юнитов» более близким к нормальным самолетам и … (парадокс!) к остальным кораблям. Итак, полетели… Мы управляем самолетом. Да, да именно им , одним боевым самолетом! Как в любой классической леталке основной интерфейс – кабина пилота. Тут масса возможностей для дизайна, при желании можно сделать красиво и функционально (например вывести миникарту на экран радара, настраиваемые прицелы на стекло кабины и пр.) Вспомогательные – панорамные камеры (клавиши F) , собственно все это уже хорошо отработано и привычно пилотам. Поскольку юнит у нас один сразу решаем проблему перманентного засвета, механика становится аналогичной остальным кораблям! Да мы летим высоко и видим дальше чем с мостика корабля но не более того. Мы полностью контролируем машину в полете, то есть никакого «автовыхода» и «автозахода» пилот сам решает какой маневр ему начинать , какую траекторию выбрать, когда прервать атаку и пр. Конструктор вооружения. Еще одна неотъемлемая часть любой леталки. У самолета есть слоты для вооружения (их число увеличивается с ростом уровня юнита) . Слоты универсальны, в них можно разместить любой тип вооружения: торпеды и авиабомбы разных типов, дополнительные авиапушки. Пилот сам решает как ему «заточить» юнит на бой: можно сделать чистый торпедоносец, можно штурмовик, а можно универсальный вариант (например комбинировать ОФ и ББ бомбы для американца) . В бою слоты активируются цифровыми клавишами (от 1 до 0) – привычная комбинация для пилота. Боекомплект конечен и после использования требует перезарядки на аэродроме, там же можно изменить тип вооружения в слоте, но это потребует дополнительного времени на обслуживание юнита (что логично). Отдельно скажу про авиапушки т.к. это культовое оружие для пилотов – они позволяют вести воздушный бой! Одна пушка обязательно присутствует на самолете , дополнительные можно разместить в слотах. Их механика при штурмовке корабля аналогично механике ПМК: да цитадель не выбьешь, но уничтожить надстройки и повесить пожары запросто. Малый калибр (в сравнении с корабельным) компенсируется высокой скорострельностью. Жизнь одна, и она конечна. Да, все так же как и у кораблей: есть количество ХР, потеряв которые самолет будет сбит. Ремонт возможен только на аэродроме и занимает время пропорционально восстанавливаемому «здоровью». У пилота в бою есть выбор – слетать подлечиться и потратить время, либо рисковать быть сбитым, но продолжать бой и забрать опасную для команды цель. Воздушный бой. Это святое в любой леталке Другое дело что он не должен тут быть самоцелью: атаковать корабли должно быть гораздо более «выгодно» для игрока, но иметь возможность защитить свои цели, отогнать противника от точки и пр. саппорт безусловно нужно. Ну и проявить свой скилл в дуэли – как же без этого! Тут возможны разные тактики, взаимодействие с союзными кораблями (затащить противника под их ПВО) , правильный выбор вооружения и пр. интересные моменты. И… никаких эльфийских истребителей: все в твоих руках (и голове)! А что с авианосцами? В принципе они не нужны (сейчас ситуация ровно та же, если что!) . По большому счету для описанного геймплея пофигу откуда самолет появился на карте – с АВ, полевого аэродрома или терепортировался с АльфаЦентавра (как нынешние истребители). Но , вспомнив хорошо забытое старое (не дает мне покоя F19 – вот могли же сделать Игру в свое время, не то что…), можно предложить следующее: Самолет взлетает с берегового аэродрома расположенного на границе карты (точнее за ее границей). Работать с него комфортно, безопасно но время подлета большое… В игре присутствует также союзный авианосец (или 2 АВ) , которым ты можешь управлять – т.е. переместить его в нужное место, существенно сократив себе время подлета. Но… (за все нужно платить!) посадка на АВ требует скилла (кто сажал F19 хорошо понимает о чем я говорю ). Если смог: получаешь доп. очки в бою, а если нет – получаешь серьезные повреждения (ХР в ноль) и штраф по времени для их «лечения». В остальном разницы между аэродромом и АВ нет, у пилота есть выбор куда садиться. В случае уничтожения АВ в середине боя, самолет продолжает взлетать с берегового аэродрома. Если АВ остался последним кораблем в команде, то с его уничтожением бой заканчивается. В первом приближении все. Готова ответить на вопросы, кому интересно. З.Ы. Разработчики как обычно проигнорируют (у меня нет иллюзий) , но мнение уважаемых мной игроков было бы интересно узнать. Собственно пишу это скорее для очистки совести: типа последняя моя попытка что-то сделать для этого проекта… -
Авианосцы достигшие 1 ранга в 12 ранговом сезоне.
RenamedShadow ответил в тему nnmotor в Ранговые бои
Дарю для коллекции, причем совершенно бесплатно т.е. даром: Чудом нашла скрин, т.к. в РБ обычно их не сохраняю а тут случился первый выход на Репе Ты б сразу сказал что нужны, я б тебе подборку из сотни быстро сделала - благо это почти каждый второй бой вижу! -
Авианосцы достигшие 1 ранга в 12 ранговом сезоне.
RenamedShadow ответил в тему nnmotor в Ранговые бои
ИМХО при одинаковом скилле на ЛК это проще сделать. Другое дело если ты сильно играешь на АВ, тогда действует правило что против тебя обязательно будет оппонент которого ты с большой долей вероятности переиграешь. Это да, как бы дает тебе преимущество. Но тут уже вопрос скилла... -
Авианосцы достигшие 1 ранга в 12 ранговом сезоне.
RenamedShadow ответил в тему nnmotor в Ранговые бои
СчаЗ, ЦА подтянется на последних неделях там будет и с 40+ народ - это лучше по окончании сезона смотреть. -
Авианосцы достигшие 1 ранга в 12 ранговом сезоне.
RenamedShadow ответил в тему nnmotor в Ранговые бои
1. И что? Найти тебе 1-й ранг с более низким винрейтом - они есть и в количестве... 2. А у 52% обратная картина. Про ЭМ да, им тяжело (объективно) но... тут еще такой момент - хороших ЭМ-водов вообще мало, их и в прошлые сезоны было меньше остальных. А из таблицы можно сделать один вывод: люди из ТОП100 играют на РАЗНЫХ классах кораблей, так что тут результат больше от рук зависит чем от корабля. "Все нормуль" это тебе к разработчикам! Я этого нигде не писала...