Перейти к содержимому

RenamedShadow

Участник
  • Публикации

    3 334
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4205

Все публикации пользователя RenamedShadow

  1. RenamedShadow

    Kamikaze может!

    НуЕгоНафиг!
  2. Конечно нет, даже и не надейся на нее! Да, по сути это единственный эффективный метод борьбы с полосой турбосливов - ни один другой танец с бубном не помогает ! Только ИМХО три это слишком много... не более двух. а если ситуация тяжелая то вообще до одного нужно, а далее на твинк или в кооп если желание осталось...
  3. Что сильно материЦЦа?
  4. Ты расписал идеальный вариант, но он как и всякий идеал недостижим Например если это компания по интересам, то и заниматься (тратить время!) они будут на этот интерес а не на корабли: типа давай в спортзале встретимся сегодня вечером.
  5. Разумеется все так и будет. Ты зачем идешь в п.3 побеждать или сливать бои и быть кормом? Чтобы побеждать нужна сильная команда, а это значит либо в сильный клан, либо объединяешься со знакомыми одиночками в которых уверен.
  6. RenamedShadow

    Два предложения от блондинки...

    Но это так. Вы внесли изменения в пакет данных, отправляемый на сервер активировав некую функцию которая изначально была выключена. Программа безопасности легко отследит это событие и "сообщит куда надо" За донат в 1 000 000 000 рублей, легко!
  7. RenamedShadow

    Два предложения от блондинки...

    Ваш мод сразу же будет обнаружен и... далее сами понимаете
  8. RenamedShadow

    Два предложения от блондинки...

    Сорри (ничего личного!) но Вы не представляете себе как все это работает... т.е. разницу между модом, хаком, перехватчиком интерфейса и пр. Попытаюсь объяснить на пальцах: МОД это модификация , т.е. внесение неких изменений в игровой клиент (файлы, потоки данных, механики). Любые моды легко отслеживаются на стороне сервера и соответственно в любой момент могут быть "выключены" тем или иным способом. То есть вы пользуетесь им до тех пор пока разработчики вам это разрешают делать (или просто закрывают глаза). Легитимной ТУ в клиенте не было (альфа тестеры, поправьте если что - может там "на заре проекта" было что то подобное?) , но были сразу несколько бесплатных модов написанных энтузиастами которые получили широкое распространение. Потом Леста прикрыла эту лавочку и остались лишь платные программы (не моды!) которые действуют нелегально, но тоже весьма популярны. Я предлагаю ввести все это "в правовое поле" на разумных условиях и с пользой для проекта.
  9. RenamedShadow

    Два предложения от блондинки...

    Пруфы в студию! Иначе все что Вы написали не более чем Ваши собственные ощущения которые не совпадают с моими ...
  10. RenamedShadow

    Два предложения от блондинки...

    Как программист скажу - нет! Это практически не реально сделать, т.к. все обрабатывается на сервере и вам придется получить туда доступ... (по нынешним временам уголовная статья за хакерство) ну а если он у вас есть то вы можете делать вообще все что угодно в игре... Все платные ТУ "живут" исключительно на ПК пользователя и никак не меняют файлы/потоки данных игры, они только считывают их. То есть (много раз уже писали) это не мод, а просто сторонняя программа. Это уже предлагалось выше, и в принципе возможно. Но тогда сильно опасаюсь что действительно у тех кто "не вкл" начнутся проблемы с очередью на входе в бой...
  11. RenamedShadow

    Два предложения от блондинки...

    Опыт не только на фарм влияет! Но вот в одном ты прав , тут уже не раз звучало что "это игра на прокачку", т.е. тем кто уже выкачал все десятки уже в ней скучно... Сейчас это так и есть, но согласись что это уже проблема самой игры. Можно сделать просто: "изи" режим онраничить 8-м уровнем например! Во первых это уже было: некоторое время больше половины играло с ТУ и никакого пожар-потопа не случилось. Если ты приучился маневрировать, то никакаое ТУ, тем более на 15+ км. тебе не страшно. И... а не думаешь что те кто не смог/не захотел учиться хорошо стрелять (а их уж точно более половины будет!) скажут а почему мое пиу-пиу никуда не попадает?! И точно уж скажут "на фиг" ... Да, все так и есть. На авиках оно вообще не работает, на ЭМ практически бесполезно (кроме разве что Советов) , а на КР и ЛК полезно. Кстати многие КР тоже стреляют на 15+ так что не сказала бы что у них хуже чем у ЛК в этом плане.
  12. RenamedShadow

    Kamikaze может!

    На Мурманске при постоянном балансе к 7-м сложнее , он не инвизный
  13. RenamedShadow

    Два предложения от блондинки...

    Нет, ты не понял: все будут в одном бою! В этом плане для балансировщика ничего не поменяется. Просто например: мы оба играем на Зао но я включила себе "изи", а ты нет. При одинаковых результатах у меня будет 500 очков по итогам боя, а у тебя 2000. А далее у меня есть выбор: либо учиться играть и тоже со временем отказаться от "изи", либо сказать "а ну его нафиг", расслабиться и получать удовольствие...
  14. RenamedShadow

    Kamikaze может!

    И вдобавок нагиб за деньги на читерном корабле которого нет в продаже! З.Ы. А ведь это просто старый-добрый Минеказе до нерфа японской ветки... вот были времена!
  15. И вообще... хватит уже нагибать песок на Тайхо, будь мужиком - садись на Хакурю!
  16. RenamedShadow

    Нужен совет.

    +1! ТС, тут либо страдать либо пройти за свободку иного пути увы нет. Он конечно в принципе проходится (про игру кормой кстати выше правильно написали) как и любой кактус, но впечатления он нем явно не айс...
  17. Вы экономику в школе уже проходили или еще нет? Похоже второе... Закрытие любого из своих проектов означает для WG серьезные репутационные потери, т.е. если простым языком - публично признаться что "мы не смогли в это". Плюс к этому придется как то компенсировать средства игрокам которые задонатили и продолжают играть, иначе можно получить судебный иск (не в нашей стране разумеется!). Поэтому будут поддерживать на плаву за счет прибыли от тех же танков например.
  18. Нуууууу... года три ... Я вспоминаю сколько времени потребовалось чтобы ввести ТК в клиент, зато теперь все КМ рапортуют о великом достижении
  19. RenamedShadow

    Угнетология.

    Похоже кто то решил уже "разминаться в буфете" прямо с утра пятницы...
  20. RenamedShadow

    Два предложения от блондинки...

    По сути я предлагаю то же самое, но проще в реализации: есть режим "изи" и есть режим "реалистик" с разным количеством профита за бой. Ну а далее можно взять и собрать статистику - в котором из них онлайн будет выше. Если оставить один "реалистик", что тут предлагают некоторые горячие (на деле не шибко умные) головы то онлайн рухнет на порядок - просто посмотрите какова аудитория у "храдкорных" симуляторов: пара тысяч упертых фанатов не более того. Мало кому доставляет удовольствие читать многотомные руководства, тратить сотни часов для освоения управления юнитом и пр. , большинство людей предпочитают не тратить на изучение игры более 10 минут... Полагаю что в разных регионах разная политика по продвижению продукта.
  21. Что весь дамаг стырили? Ну кто победил я даже не спрашиваю...
  22. RenamedShadow

    Сегодня хороший праздник!

    Во первых не путай чулки с колготками, а во-вторых это дизайн такой - джинсы с "дырками" тебя ж не напрягают...
  23. RenamedShadow

    Еще вопросик бывалым.

    Ой, покажите мне кэпа у которого одновременно вкачаны РУПМК и РУПВО!
  24. RenamedShadow

    а что делаешь ты, для развития игры?

    Единственный правильный ответ!
  25. RenamedShadow

    Сегодня хороший праздник!

    Модератор вас опередил и нанес превентивный удар, облом-с! Все чем могу помочь (окно сами дорисуете):
×