

RenamedShadow
Участник-
Публикации
3 334 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4196
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedShadow
-
Закрытое тестирование, изменения Graf Zeppelin
RenamedShadow ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Требуются ассистенты в бригаду реанимации? З.Ы. А в соседней палате китаец валяется... почти не дышит уже! -
Авианосцы достигшие 1 ранга в 12 ранговом сезоне.
RenamedShadow ответил в тему nnmotor в Ранговые бои
А, ну тогда ты выбрал не ту таблицу! У тебя у 3-х игроков с наивысшим винрейтом за 50% количество боев на АВ внезапно ... 0 И вообще, если посмотреть актуальное состояние: http://proships.ru/stat/ru/rank/12/100 то сразу бросается в глаза "зебра" - авиководы чередуются с игроками не играющими на АВ ! Угу... Но разработчики придерживаются принципа "я художник, я так вижу" (с) -
Авианосцы достигшие 1 ранга в 12 ранговом сезоне.
RenamedShadow ответил в тему nnmotor в Ранговые бои
Слушай, тебе назвать поименно Смайлов вообще не игравших на авиках в этом сезоне , но уже взявший 1-й (и весьма быстро) или сам у них спросишь? З.Ы. Для особо одаренных приходится пояснить: я привожу Скорпиону пример со Смайлами поскольку он один из них (второй состав). -
Авианосцы достигшие 1 ранга в 12 ранговом сезоне.
RenamedShadow ответил в тему nnmotor в Ранговые бои
Эээээ... а причем тогда тут вообще АВ? У тебя с логикой как? З.Ы. В "новые самолеты" вообще не играю... от геймплея тошнит. -
Авианосцы достигшие 1 ранга в 12 ранговом сезоне.
RenamedShadow ответил в тему nnmotor в Ранговые бои
Вот я и спрашиваю потому что вижу там пару знакомых ников, которых встречала в боях (видимо из ж... выбирались) и они играли не на АВ! -
Авианосцы достигшие 1 ранга в 12 ранговом сезоне.
RenamedShadow ответил в тему nnmotor в Ранговые бои
ТС, а ты уверен что они играли ТОЛЬКО на АВ? -
А выше посмотреть/почитать не? Ну играю то я слишком авантюрно, особенно на ЭМ за что и страдаю... а фарм оно дело длительное, один бой тут по любому не спасает, поэтому рулит прагматичный подход (точнее тактика) на период.
-
Несколько слов о Рангах, донате, разработчиках, игроках и новых АВ
RenamedShadow ответил в тему anonym_HWtBcCGbWJSl в Флудилка
Вот это я плюсую -
А я не люблю гадать на кофейной гуще, поэтому и написала про остальные скрины... Ну он 2.34 ПУКа сделал, так что возможно и набежало за все понемногу. По флажкам да, есть такое - либо ставь боевые, либо экономику... так что приходится выбирать оптимальное сочетание. Кстати если именно для фарма, то сразу обвешиваться по максимуму не лучшее решение т.к. может быть турбобой и все пропадет! Лучше распределить более равномерно на несколько боев.
-
У меня была пару месяцев назад. Самое обидное что обоим командам засчитывают (в статке) ... поражение! Я уже возмущалась по этому поводу , но у разрабов был аргумент типа "ну вы ж не выиграли"
-
Собственно на 4-м скрине все видно... что это не авики тащут, а модификаторы! На ЛК у Вас возможно бы еще больше с ними вышло...
- 31 ответ
-
- 2
-
-
Ищу отряд для побед в рандоме, в идеале - постоянный
RenamedShadow ответил в тему Krechet11 в Клановый
Для побед он ищет... а для поражений не хочешь? -
ТС ну ты ж не новичок вроде... как то даже неудобно говорить: где остальные скрины? Фарм явно не соответствует результатам боя - остается понять за счет чего он такой получился...
- 31 ответ
-
- 4
-
-
-
Почему Джедай не играет на авиках уже 5-й день
RenamedShadow ответил в тему SuperJedi2009 в Флудилка
Из последних сил! Джедай лучше признайся честно: внук подрос и ему надоел примитивный геймплей "новых самолетов" , не?- 65 ответов
-
- 14
-
-
-
-
Почему Джедай не играет на авиках уже 5-й день
RenamedShadow ответил в тему SuperJedi2009 в Флудилка
Подумать только - уже пятый день его нет с нами!- 65 ответов
-
- 16
-
-
-
-
Повторил рекорд сервера по числу фрагов за бой на Джулио Чезаре.
RenamedShadow ответил в тему RenamedUser_107098401 в Обсуждение Мира Кораблей
А это всегда везение: понятно что минимум половина это "подборы", а там по жизни непредсказуемо кому достанется... -
Корабль без экипажа это просто кусок железа, пусть даже и самого современного. Не забывай что основная проблема там была просто в том что они про *** ли атаку противника! Собственно не корабли , а береговые армейские и флотские структуры ну и командование разумеется.
-
Закрытое тестирование, новые механики и снаряжение
RenamedShadow ответил в тему deadmansgamble в Новости разработки
Зачем все это? (Модератор, надеюсь этот вопрос не нарушает правил?!) На данный момент ЦА не может освоить 2 вида снарядов... -
Тема то была про АВ и их вооружение... а во второй мировой они присутствовали практически во всех крупных морских операциях.
-
Повторил рекорд сервера по числу фрагов за бой на Джулио Чезаре.
RenamedShadow ответил в тему RenamedUser_107098401 в Обсуждение Мира Кораблей
Ух ты, значит уже сделали! Осталось осилить 12 и игру можно объявить пройденной -
Повторил рекорд сервера по числу фрагов за бой на Джулио Чезаре.
RenamedShadow ответил в тему RenamedUser_107098401 в Обсуждение Мира Кораблей
Вот я тоже из этой фразы поняла что он про абсолютные рекорды говорит... -
Повторил рекорд сервера по числу фрагов за бой на Джулио Чезаре.
RenamedShadow ответил в тему RenamedUser_107098401 в Обсуждение Мира Кораблей
Ты ошибаешься: 10 фрагов было! Можешь найти поиском в гугле - я уже интересовалась этим вопросом и сразу нашла 2 реплея боев. Вот 11 да, не смогла найти. 9 фрагов конечно отличный результат, но... его достаточно часто уже повторяли. Вот сразу пруфы нашлись: Еще помню было на Лэнгли и на Ямато... -
Не интереснааааааа ! У ботов не подгорает Ну, для крейсера с орудиями "Ямато" они просто мясо как и для левиафана впрочем... Я предлагала новый геймплей для АВ (тему можно найти поиском) , где бы было управление одним юнитом (самолетом) и это бы решило многие проблемы и сделало геймплей более интересным но... как обычно разработчики сказали что не будут ничего менять.
-
Не, лучше (мечтательно закатываю глаза) это я одна на Шиме, а у противника 12 Ямат ! Только время боя нужно увеличить в два раза, иначе физически (время перезарядки ТА) не успею всех забрать !!!
-
В Старкрафт (ну вроде как всем известная игра) играли? Там пехота и летающие юниты тоже имеют различную стратегию и тактику применения и это никак не вредит игре! Так что дело видимо не в том чтобы загнать всех "под одну гребенку", а в том чтобы обеспечить интересный геймплей и взаимодействие юнитов.