-
Публикации
669 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2833
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя VauIt
-
Функция запоминания (последний заряжённый снаряд и т.п) порадовала, мелочь, но минус пару лишних кликов. Но сделать это в виде настройки в порту было бы лучше. Так же нельзя не отметить, что в целом интерфейс достаточно убог. Тот же официальный модпак позволяет поправить эту ситуацию, да он действительно хорош. Но мод остаётся всего лишь модом со всеми вытекающими проблемами.
-
По моему скромному мнению, вводить прем авионосцы рано. В ситуации когда баланс авиков вызывает вопросы у очень многих игроков, вводить прем, а потом ребалансить его, достаточно опрометчива.
-
После фотфиксов проблем стабильностью и производительностью не замечал. Правда возникает ощущение что с каждым крупным патчем карты погружаются всё дольше.
-
Поставил сегодня оф модпак, на удивление не чем не уступает модпаку от прошипс, разве что нет тренировочной комнаты.
-
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/46152-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B1%D0%BE%D0%B8-%D1%81-smile-gaming-2202-18/
-
Главное что меня радует в кораблях, это отсутствие голдовых снарядов или чего то подобного.
-
Что то сегодня новичков в рб мало было. За 12 боёв только 2 откровенна слабые команды было. То ли нам везло, то ли массовый пользователь уже наигрался и ушёл.
-
Рад приветствовать новобранцев
-
Сыграли сегодня в КБ на 10 из 10. Спасибо всем оппонентам, особенно рашам
-
Посреди боя залипает картинка (фриз) примерно на 5 секунд. Такая проблема практически в каждом бою и не у меня одного. Клиент полностью чистый. Так же не слабо подтормаживает функционал командных боёв в порту. System Information DxDiag.txt
-
Судя по всему подходишь, кидай)
-
А работает ли перк "ручное наведение ПВО"?
VauIt ответил в тему AHaHaC_B_3AD_ в Обсуждение Мира Кораблей
Тестировали ПВО Тирпица против Шокаку. Тирпиц стал заметно лучше сбивать самолёты в новом патче. Но явно виден один момент, перк РУО ПВО будто просто не работает, с ним и без него количество сбитых самолётов примерно одинаковое, хотя на тирпице он должен давать чуть ли не двукратное усиление ПВО. Очень похоже на баг. Ps Вчера в КБ группа бомберов Шокаку вырезала группу истребителей с вражеского Шокаку, так что я уже ничему не удивляюсь. -
Первое впечатление. Сыграли сегодня полной командой 10 боёв, из них 9 победных. Сразу же бросилось в глаза малое количество серебра получаемого за бой всеми игроками. Лично я играл с премом, на тирпице и со всем снаряжением, в итоге получал в среднем 100к чистыми за бой, при средней продолжительности оного 6-10мин. Что будет с экономикой на 9 лвлах представить не сложно. Если подобная ситуация сохранится, то командные бои будут режимом в который играет лишь малая группа фанатов.
-
Тестировали сегодня ПВО Тирпица против Шокаку. Тирпиц стал заметно лучше сбивать самолёты в новом патче. Но явно виден один момент, перк РУО ПВО будто просто не работает, с ним и без него количество сбитых самолётов примерно одинаковое, хотя на тирпице он должен давать чуть ли не двукратное усиление ПВО. Очень похоже на баг.
-
Что то да давно не читал, что бы разработчики говорили про баланс по скилу в РБ. Вообще наша система, судя по всему, скопирована из карточной игры, вот только в карточной игре сражения 1 на 1, где необходимая выборка для определения скила соло игрока намного меньше. Если кто то хочет сделать реальный "баланс по скилу", то нужно смотреть на моба, а не латать изначально не подходящую систему.
-
Ждём 053, ибо вместе ногибать веселей)
-
Что то какие то постоянные фейлы с акциями. Вставлю свои 5 копеек. испытание «Тренировка командира» проходится в кооперативный боях, хотя на оф. сайте сказано, "Испытание «Тренировка командира» можно пройти многократно, только на кораблях IV уровня и выше и только в случайных боях."
-
Что то изюм слишком имба. А? а? А? а?
-
[0.5.3] Общий тест. Фидбек по изменению перков
VauIt ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Общий тест
По поводу разнообразия и вариативности перков. Я согласен что перки разные нужны и перки разные важны. Но на данный момент получается, что перков как таковых достаточно много, а адекватных вариантов прокачки для отдельного взятого корабля мало. Таким образом на многих кораблях получается не настройка корабля под свой стиль игры, а копирование всеми игроками практически единственно верного билда, в следствие отсутствия адекватных альтернатив. Особенно это выражено на линкорах. Каким образом можно повысить вариативность, при этом не добавляя кучи новый перков? Сделать уже существующие более универсальными. На данный момент есть достаточно универсальные перки которые дают улучшения в относительных величинах, то есть в %, вроде основ борьбы за живучесть, мастера на все руки и тп. Смысл в них имеется на практически любом корабле. С другой стороны есть не универсальные перки, они обязательны на одних кораблях, но бесполезны на других. К примеру взрывотехник, он очень хорош на скорострельных кораблях вроде крейсеров и непопулярен на линкорах, потому как некоторым крейсерам и эсминцам он даёт ~50% относительного увеличения шанса поджога, в то время как линкорам ~10%. Если бы он давал и тем и другим 30% относительного увеличение шанса поджога, то есть умножал на 1.3, а не прибавлял +3%, то он был бы хорошей альтернативой и для линкоров. Так же и новый перк который даёт +400хп за уровень корабля, для эсминцев он очень хорош, ведь это для них около 25% хп на 10 лвл. Но крейсерам с 50к хп эти 4к не так важны, а линкорам у которых под 100к это просто капля в море, как и авикам. Если бы он давал к примеру 20% хп эсминцам, 15% крейсерам и по 10% линкорам и авикам, то это был бы хороший вариант для прокачки всем кораблям. В итоге, я предлагаю не плодить кучу перков для каждого отдельного корабля, ветки, класса, а сделать имеющиеся более универсальным, дабы не было ни "must have" перков, ни бесполезных.