Перейти к содержимому

DEDyLLIKA_KB

Участник
  • Публикации

    418
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя DEDyLLIKA_KB

  1. DEDyLLIKA_KB

    Изменение авианосцев

    неимба Бомбы Арк Рояла не имба ни разу. Чтобы бить более менее грамотных эсмов надо очень постараться (нужен скил). Заход бомбами очень долгий в аурах ПВО из-за этого большие потери. Да может залететь 10 К белого урона, но чаще 1500 - 3000 к. Тут как на новых штурмах надо брать упреждение. Хорошо нет пулеметов-предателей иначе было бы очень трудно попадать по эсминцам.
  2. DEDyLLIKA_KB

    Изменение авианосцев

    Я удивлен, что уже не требуют занерфить оф-бомбы, на данный момент более менее (очень рандомные) работающее оружие против эсмов. Авиаудар по эмсу который сумел подойти на 10-12 км... )) ? Это еще большие костыли. Честно новыми штурмами есть вероятность немного замедлить эсма на пути к авику, а у авиаудара не будет шанса попасть. Все таки а легкие бомбардировщики более требовательные к скилу и более рандомны чем штурмы, но в тоже время способные отбить желание эсма идти за авиком.
  3. DEDyLLIKA_KB

    Перенос операций по уровням

    1) Операциям нужно повысить приоритет в закрывании ЛБЗ. (это плюшки после получения основных). 2) Операции должны быть скорректированы по фарму (проиграл минус - победил плюс, но без перекосов) 3) Дать возможность проходить любую операцию без отряда за серебро кроме текущей. 4) Перевести операцию Ньюпорт на 8-й уровень. 5) Добавлять по 1 - 2 операции в год для начала. 6) Операции должны быть представлены уровнем от 6-го до включительно 8-го. (лучше конечно и 9-10 чтобы тоже были...)
  4. DEDyLLIKA_KB

    Исповедь авикавода

    Я средней игрок чье «детство» в кораблях начиналось с линкоров. Еще не начав играть, я смотрел стримы по игре около года и «заразился». Я выбрал класс линкоров, как мне казалось идеальный для новичка. Поиграв на ЛК я стал недолюбливать класс эсмов ибо в коопе они топили всех ботов до того как я успевал что-то сделать, а в рандоме я страдал от них еще больше. Также раздражали за островные крейсера сжигающие тебя за бесплатно. А кому я действительно был рад в бою (как бы кощунственно это не звучало при нынешней реалиях (Рузвельт и Имельман тому свидетели) – АВ позиционируется как контр класс ЛК), так это авику который и эсмов заставит серые уши прижать и по норам разбежаться и крейсеру не даст отсветиться или покарает заостровного стояльца который твой ЛК сжигает за бесплатно. Ну и в какой-то момент я решил тоже стать героем помогающим братикам ЛК бороться с эсмами или прочей фугасной … Так я стал авиководом. Теперь играю только на АВ. А с недавних пор (уже месяц) только на тех АВ которые еще могут эффективно контрить эсмов. На японских АВ (моих любимых) теперь играю редко. (( Дурные эсмы которые плакали от дэмаджа в 1500 – 5000 в первые минуты боя от штурмов, теперь получают 3000 – 12000 от бобров или торпов для них ни чего не поменялось разве что стало хуже. Умные эсмы теперь стали практически неуязвимы для моих АВ особенно для японских. Я раньше покупал и планировал покупать прем авики еще, но теперь это желание у меня пропало. На данный момент меня радует, что в нашей великолепной игре еще есть АВ сочетающие в одном корабле способность контрить эсмов, светить цели для ЛК, наказывать заостровных стояльцев, и играющих от носа ЛК. ) И пока такие АВ существуют я в игре. Увидимся в бою. )
  5. DEDyLLIKA_KB

    [0.10.5] Изменения механик

    Под "контрить", я имею введу отбиться от эсма. На данный момент да, японские АВ лишили возможности противостоять эсминцу от слова совсем. Разработка скажет а торпеды? Я бы очень хотел посмотреть на стреме в тренке дуэль Клибера и Хакурю. )))) Или Ля Фонтаска и Секаку. )))
  6. DEDyLLIKA_KB

    [0.10.5] Изменения механик

    В этом то и заключается политика партии "Авианосцы не должны контрить эсмы"! Не удивляюсь если через некоторое время для АВ уберут возможность светить эсмы союзным кораблям. ) Рискну и попророчествую. Следующим нерфом будет увеличение разброса внутри этипса фугасных бомб, чтобы не попадали по эсмам. Это будет связано с тем, что наиболее упертые авиковозы утрутся после нерфа штурмов и научатся бить эсмов фугасами, естественно эсминцеводы будут опять ныть. ) И опять в "угоду баланса" разумеется как же иначе АВ порежут. Ну а потом, порежут и торпы или сделают их глубоководными. )))
  7. DEDyLLIKA_KB

    [0.10.5] Изменения механик

    Ну теперь мы знаем, кто тестил ... А тому кто ввел это в игру надо как минимум влепить строгий выговор, а лучше уволить с волчим билетом.
  8. DEDyLLIKA_KB

    [0.10.5] Изменения механик

    Самое обидное, что скиловика даже старыми ракетами атаковать было долго нудно и неинтересно. Штурмы это как разведка прошуршать скил эсма. Если эсм скиловый торпами и бомбами его бить не стоит и приходилось хоть по немногу ну откусывать штурмами, теперь эту возможность убрали. Скиловикам которые и раньше то не особо авиков боялись теперь вообще фиолетово ) есть авик в игре или нет. А неострым нубярам (которые ноют и наныли этот нерф) теперь будут мешать фугасные бомбы, или даже торпеды. Я после нескольких тренировочных боев уже и штурмами по таким тупонубным попадать смогу, и все вернется на круги своя. Разработка планомерно выдавливают популярность к класу авианосцев смещая приоритет цели АВ с Эсмов на ЛК. Мне вот интересно, по статистике если сравнить 8,0 и 10,5 насколько упала популярность классам АВ? Разработка может поделитесь инфой? За полторы секунды крейсер успеет немного довернуться и потенциальное пробитие может стать рикошетом. Именно проверено на практике
  9. DEDyLLIKA_KB

    [0.10.5] Изменения механик

    1,5 с как показала практика достаточно, чтобы вместо 15 К урона от штурмов получить 5 К это что касается бортоходов. ну а поджимальщики.... их бомбами куда более эффективно можно наказать, то тот же Демон с супермодеркой не даст ничего сделать новым штурмам даже из позиции поджима.
  10. DEDyLLIKA_KB

    [0.10.5] Изменения механик

    Разработчики! У меня сразу предложение вообще убрать штурмы, да-да, а вместо них ввести японцам и немцам мелкокалиберные фугасные бомбы (аля Арроял). Для Амеров и бритов увеличить количество бомбардировщиков с количеством бомб в сбросе. Штурмы в том виде в котором они сейчас наибосполезнейшее оружие. Не понимаю кто их тестил? Боты уворачиваются от этих штурмов )))))).
  11. DEDyLLIKA_KB

    ПВО vs авиация

    Не пали кантору )
  12. DEDyLLIKA_KB

    предложение по ранговым боям

    Ранги уже не исправить, их сделали как режим прокачки и получения плюшек. Уже ни кто не смотрит на количество боев и прочее... в старых рангах тоже качали кораблики и уже привыкли. Чисто соревновательным нужно делать новый режим, и уже там вводить ограничения на технику (возможно даже с банном некоторых признанных имбо-кораблей которые выведены из игры). Кроме того, дабы исключить в этом режиме всякую возможность прокачки кораблей, убрать начисления после боевого опыта, заменив его на... скажем очки победы. Эти очки можно накапливать и менять на что либо нужное в адмиралтействе. Но перед тем так делать соревновательный режим нужно определиться в чем будет элемент соревнования. Варианты или их сочинение могут быть: 1) Минимальное количество боев затраченное на прохождение режима (как было раньше). 2) Максимальное суммарное число очков победы (равных чистому опыту за бой до модификаций) полученное за время прохождения режима. 3) Максимальное количество прямого урона и урона по засвету. По двум последним нужно ограничить учет результатов определенным количеством самых результативных боев за весь период прохождения режима. И еще Розыгрыш главных призов проводить только по завершении режима и только среди тех кто дотиг финального этапа, т.е. прошел весь режим от первого по последнего боя. Ограниченность по количеству боев и элемент сохранения динамики продвижения (аля звезды как в рангах) надо оставлять. Самое важное проводить режим только среди кораблей оного уровня. Более того статистику по этому режиму сделать открытой и общедоступной без исключений. Хочешь участвовать знай все твои успехи и неудачи будут видны всем желающим. Эта стата будет хранится на форуме игры как история славных побед и бесславных поражений пока существует игра. Также ввести отдельные номинации в этом режиме, такие как "самый большой урон за бой", "самое большое число очков победы за бой", в которых учитывать данные по одному бою игрока, даже если он не занял высоких мест в рейтинге....
  13. Железные не потому что ни чего не надо, а потому что все от авика чего то хотят причем одновременно с разных концов карты, и как бы он ни старался приходится отказать в помощи и про помощь себу забываешь ибо все больше о других думаешь. Вот так светишь ордер 3 минуты при этом 0 урона по засвету... светишь эсм таже фигня... Не дал взять точку развел эсма на дымы, виноват потому как одинокий ЛК с синий линии просил прикрыть его от авиации, а ты там летаешь где то не там где ему нужно. и т.д. и т.п.
  14. Почему таки только крейсер? ЛК, это как ни посмотреть основная огневая мощь команды. Где бы вы были со своими победами если бы не их пушки. Фсе корабли в команде им таки должны. АВ - должен светить одновременно прикрывать от эсмов и самолетов врага, крейсер защищать от эсминцев и если что принять на себя торпы от врага. Эсминцы таки тоже должны... занимать точки и своими торпами крутить вражеские ЛК чтобы союзным ЛК было удобней настреливать урон им в борт.
  15. Сделать 11 уровень кораблей... с ракетами. т.е. отдельный режим. Да все корабли на карте видны сразу, так так находятся под надзором спутниковой разведки. Но в качестве расходника можно ввести радиолокационные помехи, делающие корабль невидимым для спутников и системы наведения ракет на 2,5 мин. Управление ракетным огнем можно реализовать как организован огонь арты в танках. ) Бои только на карте "Океан" увеличенной до 250 км. Корабли в бою не сближаются, заливают друг друга с 250-100 км ракетами. Прямое попадание ракеты в корабль мгновенное уничтожение. Рядом с караблем 0,1 - 1 км разная степень повреждений и выводом из строя ПВО. более 1 км мимо. Заград ПВО сбивает 1 ракету радиусе его действия с вероятностью 150 %. обычное ПВО 75 %. Каждая дополнительная ракета в зоне ПВО уменьшает шанс уничтожения ракеты на 5 %. Побеждает команда которая нанесла больший урон противнику.
  16. DEDyLLIKA_KB

    статистика после боя

    У Семена на стриме такая же ерунда была.
  17. DEDyLLIKA_KB

    статистика после боя

    у меня решило только в кооп режиме. ) Случайные и ранги нет.
  18. DEDyLLIKA_KB

    статистика после боя

    Спасибо мне помогло, но потом опять вернулось. (
  19. DEDyLLIKA_KB

    статистика после боя

    Да таже проблема... Моды стоят ?
  20. Идея очень проста. Начиная с понедельника по четверг игроки покупают в адмиралтействе билеты за серебро. Каждый билет с уникальным ID номером привязывается к игроку его купившему. Один билет 1 000 000 серебра. Далее в пятницу на оф. стриме ведущий проводит розыгрыш призов по ID номерам билетов. Все владельцы выигравших билетов получают свои призы. Все билеты после розыгрыша списываются. Соответственно чем больше билетов купил (серебра потратил) тем больше вероятность выиграть приз. Призы начинаются с самых дорогих и редких (можно даже под это дело уникальное что-то сделать - корабли, командиры, камо, флаги с бонусами, которые можно получить только в лотерее) и заканчивая малозначительными призами. Как пример : 1 билет получает уникальный корабль, 5 билетов - уникального командира + уникальный камо и флажные сигналы. 10 – камо и флажные сигналы, 15 - пять недель према, 20 - 300 К угля, 50 - 500 стали, 100 - редкие флажные сигналы, 150 - неделю према, 1000 - контейнер на ресурсы. Можно купить 10500 билетов (что увеличит шанс на выигрыш ) но приз в номинации можно получить только один. На стреме присутствовать не обязательно. ) вообще можно вывести розыгрыш за пределы стрима, если проведение на стриме удорожит мероприятие.
  21. Можно купить 10500 билетов (что увеличит шанс на выигрыш) но приз в номинации можно получить только один. Билет выиграл корабль все следующие участвуют в другой номинации. Да мне то его не хватает сетебра то. Это тут некоторые миллиардеры не знают куда серебро девать. Хотя я не пожалеел бы пары лямов сыграл бы... испытал удачу. ) И думаю таких нашлось бы много. Если бы за Лотерею давали уникальный корабль который можно было бы получить только таким способом, а потом выставить на аукцион за голду. ))) все так только разработчикам не нужны миллиарды серебра пол ученых от тех кто ушел ни с чем, им нужно обеспечить движение серебра в игре т.е. его списание и желательно в большом объеме. По факту игрок получает эксклюзив всего за 1 лям серебра, при этом тысячи выведут миллиарды серебра из игры.
  22. DEDyLLIKA_KB

    [0.10.4] Аукцион

    Мне вот интересно если Интерпрайз выставить на аукцион со стартовой ценой в 1 дублон. За сколько в итоге он уйдет.
  23. DEDyLLIKA_KB

    [0.10.4-0.10.5-0.10.6] Ранговые бои

    В том то и дело, что и сейчас Минотварь раскаченная в фул ПВО творит тоже самое. Только часто ли качают Вустара, Минотавра, да туже Смолу в Фул ПВО?! Никогда! Хороший АВ без команды может только звезду сохранить ну ни как не победить. И потом не надо забывать, что таких крутых АВводов как вы которые на Сайпане в течении 3-х минут всех эсмов убивают 2-3 % на сервер. В основном же авики ни чем не отличаются по скорости прохождения рангов от других кораблей, а зачастую при выборе например британцев вообще на бой не влияют.
  24. DEDyLLIKA_KB

    [0.10.4-0.10.5-0.10.6] Ранговые бои

    Разрабы в очередной раз унизили авики. Почему 6-7 !!!? Почему 8-9!!!? Вчера спецом считал 75 % боев 6-й авик только с семерками. С 8-й АВ тоже самое наверное как в прошлом сезоне. Хватит смешивать уровни, этого Д и в рандоме достаточно, сделайт как было всегда. Ландно были бы авики нечетных уровней вопросов не было бы, а так авиководы вынуждены играть на уровень ниже в двух лигах и зачастую как единственный корабль низкого уровня. Ну а на 10-тках их ждет горячий прием от переапаного ПВО.
  25. DEDyLLIKA_KB

    ПВО vs авиация

    Вот и хорошо. Раскачивай свои лодки в фул ПВО и будет тебе счастье. Тут уже не отговоришься что их мало. А то в ПВО качаться не хотим, а сбивать самолеты хотим на изи. Так еще в угоду этим с... авики нерфят. АВ уже давно надо апать т.к. если будут качаться в фул ПВО и еще и ордирами ходить, у АВ не будет вообще шансов набить урон, ну разве только по засвету и то не факт. Так что недо тут ляла. Авики срочно надо авать исходя из фул ПВО раскачек, ПВО же нерфить, чтобы оно было как в 8,0. Более того авики должны быть во всех турнирах. Не понимаю что за дискриминация. Хотя... понимаю евро-радуга не могет против авиков играть, да у некоторых дпугих феолетов не отрос еще скил и тактики с авиками играть.
×