Перейти к содержимому

DEDyLLIKA_KB

Участник
  • Публикации

    418
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя DEDyLLIKA_KB

  1. DEDyLLIKA_KB

    Баланс

    Потому что 51 считается положительным, следовательно игрок чаще побеждает чем проигрывает. Можно сделать и 62 и даже 70 %, в таком случает ожидание начала боя будет ОЧЕНЬ долгим. Особенно когда силовики расползутся по рангам.
  2. DEDyLLIKA_KB

    Баланс

    Надо просто радикально ограничить доспут игрокам с процентом побед ниже 51 в такие активности как РБ. Отрастёт скил милости просим. По крайней мере есть к чему стремится. В рангах, где каждый боец на счету, от 40 % лемингов особенно пригорает. И да, ни кто так не страдает от турбобоев как Авианосцы. Пару раз атаковал, а уже пол команды противников (союзников нет). (
  3. Я предлагаю ввести в игре новый вид поощрения игроков за хорошую игру. Назову этот вид поощрения награды командира. Которые можно будет видеть в профиле игрока. Т.е. после вкладки СВОДКА добавить вкладку НАРГАДЫ КОМАНДИРА (см. рис.) Награды командирам выдаются по итогам ранговых или случайных боев и зависят как от места в рейтинге боя так и от количества заработного чистого опыта. без всех модификаций. Только для кораблей 6-10 уровней т.е. тех которые могут участвовать в ранговых сезонах. Для победившей команды. Опыт 3000 и выше и первое место 50 ед. Опыт 2000 ... 2999 первое место 30 ед. Опыт 1000 ... 1999 и первое место 10 ед. Опыт 3000 и выше второе место 25 ед. Опыт 2000 ... 2999 второе место 15 ед. Опыт 1000 ... 1999 второе место 5 ед. Опыт 3000 и выше и третье место 12 ед. Опыт 2000 ... 2999 третье место 7 ед. Опыт 1000 ... 1999 третье место 3 ед. Занявшие четвёртое и пятое место в команде победителей по 2 ед. остальные 1 ед. (кроме OFC) Для проигравшей команды. Первые место 10 ед. при условии опыта более 1200. Если опыта меньше то 0 ед. Второе и третье место 0 ед. Остальные командиры получают штрафные балы минус 3 ед. Во всех командах урон союзнику минус 0,5 ед. суммируется в общим рейтингом. OFC в любой команде минус 5 ед. Плюс в карму дает 1 ед. Минус соответственно уменьшит количество ед. на 1. Накапливая балы командиры могут получать награды – ордена и медали. 7500 ед. орден Мастера . Элита. 5000 ед. орден Мастер I. 2500 ед. орден Мастер II. 1500 ед. орден Мастер III. Медаль Хороший игрок I. 1400 Медаль Хороший игрок II. 1300. Медаль хороший игшрок III. 1200. Почетный знак союзника I 1000. Почетный знак союзника II 750. Почетный знак союзника III 500. Каждая из наград сопровождается плюшками поощрения от щедрот разработчиков в зависимости от уровня награды. Как это работает. В течении трех месяцев командир зарабатывает наградные ед. По прошествии отчетного периода в профиль игрока начисляются награды изводя из накопленных им за отчетный период наградных ед., при условии, что их достаточно. Если очков недостаточно, то они переносятся на следующий период . Если по какой-то причине баланс игрока по наградным ед. отрицательный то он может быть лишен наград начиная с низших и заканчивая высшими если такие имеются конечно. Пример: Игрок за три месяца боев получил 5753 наградных ед. В его профиле мы увидим Орден Мастера I, Почетный знак союзника II 750 и еще 3 ед. перейдет на следующий отчетный период.
  4. DEDyLLIKA_KB

    Награды командира

    Что есть в профиле? Насколько я знаю в профиле игрока мы не можем видеть какие эмблемы им получены... или я ошибаюсь? В любом случае не об этом речь, а о системе ежеквартальных наград по итогам боев. Да, китель это круто, но это вопрос уже в проф. дизайнерам. Я так поманю кителя нужны разные т.к. игра международная.
  5. DEDyLLIKA_KB

    Награды командира

    Позвольте с Вами не согласиться. После боя вас есть возможность просмотреть статистику игроков. т.е. его профиль.( ели он не скрыт). Можно посмотреть Достижения, Сводку (винрейт и прочее). Я предлагаю добавь еще закладку награды. Именна там и отражать весь "иконостас". ) Увеличу размер скрина.
  6. DEDyLLIKA_KB

    Награды командира

    Победы разные бывают... особенно на эпицентре. Пример: я был на первом месте на авике с уроном в 28 К и с единственной утопленой лодкой. Тупо выграли по очкам, потому как наши эсмы пошли и взяли эпицентр, я убил эсма который что-то пытался, остальные враги разбежались по краю карты. В результате бой закончился победой на 8-й минуте практически без урона и потерь ХП с обеих сторон. По факту я нифига не сделал в бою и несмотря на первое место имел мало очков опыта. Одно другому не мешает. Чем квартальному ММР будет мешать отображения эмблем игрока? Ни чем. Можно конечно ограничить количество зачетных боев. Т.е. ты можешь сыграть за сезон 1000 боев, а можешь 120, но в зачет пойдут только 100 самых результативных боев. Будет ли это стимулировать играть хорошо каждый бой? Наверное нет. Появятся такие, кто скажет ну тут не повезло ну его .... будем побывать в другом. Но если игрок понимает, что даже если что-то идет не так и явно будет слив. То все равно борется чтобы как минимум не уйти в минус и это положение актуально для каждого сыгранного боя без исключения. Что на мой взгляд стимулирует играть лучше. Я писал об этом даже скрин экрана сделал "где, когда и как"
  7. Так и делаю. Но это не совсем информативно. Не понятно то ли игрок просто хам, то ли плохо играет, то ли буден на тебя упарываться... поэтому «цветовая дифференциация штанов» очень пригодилась бы.
  8. DEDyLLIKA_KB

    Награды командира

    Сколько за три месяца вы получаете минусов или плюсов в карму? Мне трудно тут судить у меня нет статистики по среднему количеству плюсов и минусов в каму. Про себя скажу, что за три года игры получил не более 250 плюсов и минусов (причем плюсов больше) Тут ведь как, если командир из боя в бой получает одни минусы значит он что-то делает не так. Если же командир играет хорошо, а минусы ставят разгневанные противники или неострые союзники , то количество заработных очков будет выше чем число упавших на него минусов. Более того если играет хорошо, то будут и плюсы и часть минусов будет компенсировано. Недавний пример из моего опыта. Я получил минус от союзного линкора который "тренировал меткого" с респа, пятился задним ходом и стрелял с 25 км с корректировщиком в результате очень на меня обиделся, за то, что я не стал его прикрывать ПВО и его утопил красный авик (очень ругался гразился минусом). Но в этом же бою я получил два плюса от союзников, так как помог отбиться идущим вперед ЛК от эсмов, засветил им вражеский авик и помог добить заостровных поджигателей. Из чего я могу сделать вывод, если играешь правильно, то плюсы и минусы в карму не будут влиять на что либо, а то и будут давать некий небольшой бонус в + к наградным ед.
  9. Вы таки удивитесь, но за то то я стараюсь играть на победу (контрю эсмв, высвечиваю пытающихся осветится крейсеров и прочее) мне ставят плюсы с карму чаще чем минусы. И потом одно дело если игрок на эмоциях после того как я его утопил ругает авики такой получает просто жалобу за некорректное поведение. Но есть уникумы на эсмах которые пол боя идут чтобы убить авик и ни чего больше не делают причем в чат ни его не пишут. А поскольку я зла не помню, то приходится записывать имена таких ходоков. Было бы желательно иметь возможность маркировать таких
  10. Лично мне не хватает цветовых маркеров игроков видимых только мной и ни кем больше. Я бы сам помечал игроков с которыми сталкивался в бою определены цветом. (кружок рядом с ником). А поскольку цветов очень много номинации я сам себе бы напридумывал. Например смотришь в таблицу и видишь этот отмечен мной как грубиян - красный, этот не любит авики - розовый, этот хорошо играл на эсме - серый, играет от синий линии - синий, трус и леминг - салатовый и т.д. Поскольку я сам ввожу маркировку игроков и ее кроме меня ни кто не видит, то я не ограничен в своей фантазии. Флажки, знаки на кораблях и прочее мне с авика видно плохо. Камо да замечаю, скажу больше, некоторые камо очень хорошо помогают бомбить корабль более прицельно, Как пример хорошо заходит камо Бисмарка с желтыми башнями. ) )
  11. DEDyLLIKA_KB

    Награды командира

    Эти эмблемы на данный момент видны только самому игроку при условии, что одна из них не вынесена в нашивку. НО уверен, что кому то хочется похвастаться, что он собрал их все, а почему нет? Кого то это заставит играть на новом классе дабы все видели, что он и на нем могёт. Все эмблемы помимо наград, я предлагаю также отражать в этой вкладке профиля. Но самое главное, это система наград за хорошую игру не только плюшками, но и знаками. Сейчс эмблемы получаются долгой игрой. Я видел и 44% игроков у которых висит эмблема Элита ВМФ полученная ими за 100500 боев. Я же предлагаю по факту ежеквартальное премирование игроков за хорошую игру. Кто играет хорошо смогут набрать крутых наград и плюшек, кто плохо увы получение ограничено по времени. Да по факту этот функционал уже существует в игре в виде конкурсов "Лучший игрок года" и прочих. НО я предлагаю отражать это в профиле в виде наград. Заходишь в профиль игроку, а у него не только 70 % побед, а еще и элита по всем пунктам и на всех видах кораблей. И уже не так обидно, что он тебя на первой минуте боя штнул с 26 км. ) )
  12. DEDyLLIKA_KB

    Награды командира

    Игроки разные, не стоит судить только по себе. Мне тоже пофиг на проальфу и прочее. Кто-то ставит цель собрать все корабли, кто-то расслабляется в коопе на одном кораблике этим счастлив. Но как мне думается, что чем больше ставит игра задач перед игроками тем лучше, чем больше наград за хорошую игру тем круче и интереснее стремится играть хорошо. Например я сморю свои достижения и хотя ни кто это не увидит стремлюсь получить 100 кракенов и собрать некоторые прочие достижения. А если за хорошо сыгранный боя я буду иметь награды, тем интересней будет играть на победу. мне все нравится, что делает игру лучше . )
  13. Хотелось бы понять происхождение и смысл некоторых обращений ко мне в игровом чате и понять ругают меня или хвалят. Мне вот ясно , что если говорят: "курятник дай свет" это значит "авианосец проведи разведку". "ракал-с....а" или "леминг" это значит "ты брат плохо играешь". Но вот не понятно, что значит когда мне говорят "алешенька" это что, я как Алеша Попович и только на меня вся надежда в бою типа " спомоги Алешенька супостата побить без тебя ну ни как"? Вот еще называют "хлебушком" это что значит, что без меня как без хлеба? Вспоминаю поговорки "У кого хлебушко, у того и счастье" или "доплясались, что без хлебушка остались". А еще "белый ходок" это как я понял из "Игры престолов" там такие были крутые ребята аля зомби-маги, я так понимаю если говорят "Ну ты белый ходок" это значит страшен я для врагов наших ?
  14. DEDyLLIKA_KB

    Сленг в игре как понять и откуда пошло.

    Спасибо, ассоциативный ряд мне понятен. "Хлебушек" – легкий дамаг для кого либо. Если мне говорят "АВ ну ты хлебушег" , то это значит: от союзников - "АВ куда ты прешь на первую линию там тебя быстро утопят", а от противника - "АВ, прилетай еще, мне самолеты надо набить". Ясно. Я думаю ваше трактовка "хлебушка" ошибочна. AVTactics, спасибо за разъяснения. Одно не понятно, если у меня статистика скрыта, то какой же я Белый ходок... И еще не понятно как можно того кто хорошо играет называть словом "котлета"... даже с пиставкой кибер )).
  15. DEDyLLIKA_KB

    Сленг в игре как понять и откуда пошло.

    Я думал "статист" это ругательство. Кто играет только на себя, а не на победу. Типа "статист ты курятник" можно перевести как "АВ хватит играть на демадж и бить ЛК , лети свети эсмицев"... ясно. Происхождение "фиолет" мне ясно, это хорошо играющий игрок по версии ProShips ибо имеют фиолетовую окраску. Их еще "баклажанами" называют. Ну "читер" он и в Африке читер, тут все эсно.
  16. Эта не моя статистика. Мне до такой далеко. ( По поводу все ли авики в рандоме имеют такую стату... вот именно что нет. Эту статистику я привел лишь для того чтобы показать, что прокачиваемые авики в больше влияют на бой чем таже Кага которая по статистики сервера их обходит. Поэтому приведенная вами стата сервера по которой Кага почти лидер, а Лекс и Секаку в конце списка не о чем не говорит, т.к. не все авики в рандоме скиловики статисты. Стата сервера эта "средняя температура по больнице". Истинное влияние АВ на бой показывает стата именно топ авиковода, при приблизительно равном количестве боев на каждом авианосце. Но даже у ТОП АВ-водов работает правило – чем больше боев тем ниже проальфа.
  17. статистика дело такое. Лекс и Шокаку на дне списка исключительно потому, что на них больше играют лемингов. Кага меньше влияет на бой, чем Лук и Шокаку. Вот статистика тут немного другой расклад )
  18. Хотел покупать, но спасибо дистрибьюторам Семену и Медузко сколько угля мне сберегли. Я за дэмаджем не гонюсь моя цель в игре на АВ контрить эсмов -крыс плевать я хотел на проальфу и рейтинги по ДПМ. Главное эсмов утопить. Остается не играть на кастрированных АВ которые не могуг выполнять свою главную задачу уничтожение эсминцев. Хорошо, что в игре есть авианосцы способные контрить этих треугольных крыс. Я вообще не понимаю как ЛК будут выживать – крейсера их жгут, эсмов развелось по 4-5 на бой, так еще и недоАВ вводят направлены исключительно на борьбу с ЛК. ))) Причем наличие в сетапе недоАВ (Рузвельта или Имельмана), заведомо ставят команду в проигрышное положение, т.к. если напротив АВ способный контрить эсмов, то... сами понимаете. Разработчики хватит эсмов спасать! Лучше уберите с 4, 6 и 8-х уровней более одного АВ на команду, это наверное не сложнее, чем новое недоразумение выпускать?
  19. В операции играю часто и мне в них нравиться. Об этом говорят мои достижения: 760 Морская звезда; 294 Ассистент; 185 Основой вклад; 8 Воля к победе. Был бы очень рад чтобы разработчики сделали операции более популярными добавив туда корабли более старших уровней, а также больше учитывая операции в БЗ к ивентам. Жаль что проходить БЗ в операциях можно, но не по всем пунктам. Фиг с ними с призами за сами операции, хотя бы учитывали операции в БЗ на уровне коопа. Исключение "Защита базы Ньюпорт" (ее прошел один раз на пять звезд и забыл). P.S. Разработчики, почините ПББ в операциях, чтобы этот тип снарядов наносил урон фортам.
  20. Все просто – хочешь чтобы крысы не доставали заведи кота – это правило работает и в этой игре. )) АВ (кот) на высоких уровнях мало, потому как играть не комфортно на 10-х авиках. Опыт зарезали, ПВО переапали... и т.д. Вот отсюда и проблемы с эсминцеми (крысами) . Были бы авики в каждом бою или хотя бы также часто как на 6-х уровнях (!!! НО не более одного авика на команду !!! ). Эсмов было бы куда меньше. А еще надо всем эсмам ПВО занерфить в ноль чтобы авик их имел как хотел в этом случае вообще проблема эсмов в рандоме перестанет существовать. ) Когда я на авике мне даже хорошо когда много эсмов, за них много дают опыта, и бить их одно удовольствие.
  21. Хотелось бы узнать больше про режим Ось против Коалиции Не будет ли дисбаланса по ПВО, т.к. корабли оси более слабые в плане защиты от самолетов. Соответственно играть на японском авике будет куда сложнее чем на американском? Не будет ли этот режим сводится к участию в бою Масачусецев Интерпрайзов и прочей имболансной техники? Не правильно ли было бы сделать этот режим на кораблях 5-7 ур. т.к. на этих уровнях больше кораблей которые были в железе?
  22. DEDyLLIKA_KB

    Эпицентр 0.10.2

    Для этого режима надо делать особые карты. Еще уменьшить очки центральных кругов. Сделать по типу как и превосходство только три круга в центре и лежат друг на друге. В нынешнем виде режим мусорный хуже океана.
  23. DEDyLLIKA_KB

    [0.10.2] Большая охота

    Согласен. Мне "рейд за скверной" нравился, а тут после 20 боев уже надоело... и врятли я еще буду играть в этом режиме.
  24. DEDyLLIKA_KB

    Обновлённый блиц в 0.10.1

    На 10-м уровне у авика просто не хватит времени на уничтожения корабля оппонента. Потому как ПВО на 10-х на 400 % более мощное, а скорость и живучесть самолетов у авика на 10 и 25 % соответственно в сравнении с восьмым уровнем. Если уж на 8-м авик на противнике теряет порой по 50 самолетов с гаком, то что говорить про 10-й уровень. С момента захвата двух точек у авика есть минута с небольшим чтобы утопить врага и если красный не пропущен по ХП на 70 % при подходе то шансов нет. Вообще считаю, что если ввести этот режим на постоянной основе как та же альтернатива рандому, то очень быстро это сведется к дуэлям одних и тех же кораблей следовательно быстро наскучит и перестанет пользоваться спросом. Кому будет интересно в 100 раз к ряду играть Масса против Массы например. ) Потому как уже в этих блицах я заметил поразительное не разнообразие противников. ))))
  25. DEDyLLIKA_KB

    Обновлённый блиц в 0.10.1

    Поздравляю ) У меня его нет. ( более 26 минусов получил в этом режиме. ))) Причем минусы ставят утопленные мной с процентом побед более 58 ))) у которых на авиках меньше 1000 боев. ))) и то на старых. Так забавно. ) Типа скил не зарешал против авик с 50 % побед ))) такие ..... )))
×