-
Публикации
418 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя xXlOriSlXx
-
нет друг , давай все делать как ты написал , только полностью ранвомерно и справедливо для всех класов - кто светит - тот и видит , не важно рлс гап или прямая видимость .
-
Так это все хорошо , а где аляска ?
-
аналогично поступить , если эсминчик видит кого то - то он передает данные на миникарте .
-
[0.8.0] Первые изменения авианосцев и дальнейшие планы
xXlOriSlXx ответил в тему Shrimpbowl в Новости
а как быть с кораблями других классов , ведь за сильно- слабое пво они в большей или меньшей степени лишаются других ттх. Я изначально качал амер крейсеры для пво билдов , а потом столкнулся проблемой отсутствия авиков в подавляющем количестве боев . И играть только в пиу пиу , зачем тогда нужны другие классы , давайте тупо сделаем линейную тактику , когда все идут по рельсам одним орерам параллельно ордеру другой команды . а игрок может только пиу пиу . -
[0.8.0] Первые изменения авианосцев и дальнейшие планы
xXlOriSlXx ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Предлагаю: сделать штраф для кнопки "F" +0.5 секунда за каждый самолет в эскадрильи(может уменьшатся перком) ,добавить + 1 секунду уязвимости для самолетов которые выполнили атаку .Добавить отдельный счетчик готовности прилетевших самолетов (заправка зарядка ремонт) , не важно прилетела вся эскадра или 1 самолет, 5 для вернувшихся самолетов штраф секунды . Штурмовикам , уменьшить вертикали и увеличить по горизонтали - таким если эсминец будет идти бортом к штурмовику- то получит по полной ,а если носом и под углом - то может отделаться легким испугом . Также увеличить скорость сведения , но дать штраф к разбросу за маневр . Торнрам , увеличить дальность взведения на 15 % - и вуаля , рельсоходы как страдали так и страдают , те кто чуточку смог в маневр уже не страдают . Ну а броневанны извените . В замен можно дать скорости торпам на 1-2 узла , так как дистанция взвода будет скорее влиять на сложность наведения и как следствие больше время маневра эскадры в зоне ПВО . Уменьшить количество длинных торп до 3 , но апнуть урон . заметил баг , торпы уже взвелись (индикатор появился) а дамага не наносят . Бобрам апнуть живучесть . Также будет логично добавить механику пожаров на самолетах с лоухп , 5 секунд по 1.5% процента в секунду ,в том чиле и когда по нему не может пройти прямой урон во время возвращения Это что касается Хакурю . П.С. эсминцеводы , даже если ав занерфят в полное уг , но он хотябы сможе тсветить вас с 1-2 км , я вам люстру от начала и до конца боя обеспечу ! И хоть сейчас не видны торпы , зато всплески от пуска видны прекрасно , так что не обольщайтесь ! П.С.С. Разрабы , дайте на конец возможность выбирать на старте боя расходники ,надоела рулетка - выбрать гап или заградку .... -
[0.8.0] Первые изменения авианосцев и дальнейшие планы
xXlOriSlXx ответил в тему Shrimpbowl в Новости
А какой смысл уворачиватся от залпа , если снаряды/торпы бесконечные ? Смысл в том , чтобы минимизировать/избежать урона . Если собьете всю авиагруппу ,скажем торперов, то следующую в полном составе увидите через 6 минут . -
[0.8.0] Первые изменения авианосцев и дальнейшие планы
xXlOriSlXx ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Какой баланс там был ? авик одной стороны завоевывет воздушное господство и в одностороннем порядке насилуют команду противника ? Или в том , что авику для резульативной игры нужно было играть в микро контроль с кривым интерфейсом ? В то время как крейсеру нужно было нажать на кнопку "Е"/"Т" - рус/англ раскладке соответственно, и также комбинацию контрл+маус1 ? Но вы скажите , что можно всех объеденить и вести одной кучей - можно , до первого альта ястребами - все ,нету ударки. А кому хуже всего жилось на дне списка по уровню ? Ответ авикам! Или хотите сказать , что это не так ? Я помню свои бои на секаку в низу списка, кроме как гонять на точках , больше ни чего нельзя было делать .И лишь в середине , конце , боя можно было открывать варешку на лк , когда им пво повыбивают фугасами , и все равно они косят твои группы . Ах , да ваше любимое , бесконечные ангары - эльфизм/ниистарична/дисбаланс . А давай сделаем так , чтоб у эсмов торпы только в порту перезаряжались ,Истарична - Истарична ! -
[0.8.0] Первые изменения авианосцев и дальнейшие планы
xXlOriSlXx ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Неужели 2 монтаны в фул пво ? -
[0.8.0] Первые изменения авианосцев и дальнейшие планы
xXlOriSlXx ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Впорос вы были одни на линии/фланге/квадрате ? И меня тоже есть атаго , и на нем уже под 700 боев . И на моей памяти пво у него было только чтоб веер под заградкой увеличить . (слишком много "И" - так уж вышло) -
[0.8.0] Первые изменения авианосцев и дальнейшие планы
xXlOriSlXx ответил в тему Shrimpbowl в Новости
1)Я в большей степени крейсеровод , потом лк вод и лишь потом авиковод . Так вот , как крейсеровод я был очень рад увидить засилие авиков , вкачал демойна в фулпво , зашел в бой (в очереди весело 5 авиков) и у меня в бою ни одного авика . Тоже самое сделал потом с москвой , только вкачиваю в пво - так сразу ни кого нету . Обидно. 2) Предлагаю всем сделать ограничейный боекомплект , если токое введут - то у эса не хватит снарядов чтоб спалить лк. Бесконечность ангара у авика - чистая условность , так как за бой авик может восстановить 20-15 самолетов исходя из : 20 минут на бой и время востановление 60-70+ секунд на самолет . Прибаввляем сюда количество самолетов на палубе и получаем те же самые ангары ,что и были до патча . С одной оговоркой , теперь авик не может просрать все в начале боя . 3) Сударь а вы на авиках играли ? П.С. Чем же примечателен данный скрин ? Тем , что на демойне нету ни одного перка на пво . И тем что ПВО вражеского хакурю сбило 1 залпом всю группу торперов нашего хакурю . -
[0.8.0] Первые изменения авианосцев и дальнейшие планы
xXlOriSlXx ответил в тему Shrimpbowl в Новости
До слез -
[0.8.0] Первые изменения авианосцев и дальнейшие планы
xXlOriSlXx ответил в тему Shrimpbowl в Новости
В вовс бы осуждать за бесконечные отряды .В игре столько условностей , а вас только это волнует . Например минотавр стреляет из гк и у него работает дальняя аура - это ,вам , бредом не кажется ? Предлагаю универсалки которые ГК-ПВО и ПВО-ПМК , сделать им рубильник либо первое - либо второе и перед боем , но это уже крайность. Все логично , как ни как . Эскадрильи не телепортируються - а уходят на высоту и летят обратно . -
[0.8.0] Первые изменения авианосцев и дальнейшие планы
xXlOriSlXx ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Угадайте , кто даст авику противоположнойкоманде 97к урона , - это лк Ямато по имени Валера . Валера у нас 46% рак , а кто еще дас дамаг их авику , ответ Гиндер - Гиндер у нас АФК , и судя по его статистике - до гиндера он докачался исключительно в АФК режиме . А какойже итог боя спросите вы , все просто у меня 60к урона и я в топе опыту .... Обажаю ночные сливы . -
[0.8.0] Первые изменения авианосцев и дальнейшие планы
xXlOriSlXx ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Уважаемые разрабы , а попробуйте добавить АВ в кланвары - будет полезно . Полезно посмотреть и отбалансировать АВ по командной игре - а не по рандому, где алеша на ямато трется об белую линию и дарит 97к урона авику за 1 минуту . Полезно посмотреть на эффективность ПВО в ордере , когда все действуют сообща . Можно добавить в экономику пункт : бонус опыт за дамаг и сбитый самолет над союзником - пво крейсера оценят . Также прошу заметить , что у многих игроков в пво не вкачено ни 1го перка , и нет ни 1й модернизации на пво . Большинство вкачены в инвиз и живучесть . А почему - по тому что нету толку от 11 очков кепа и от 2-3 модернизацый + расходника ,если не факт что ты встретишь АВ в бою . Как у меня сегодня было , вкачал Москву в фул пво - а 3 боя и авиков нету . П.С. я не спорю что ав щас нагибают , у самого сейчас Хакурю 72% и 130к при 50 +/- боях. Но вот проводить баланс по рандому - это бред которй длится уже 9 лет .Баланс нужно делать по ранговым или по клановым боям , и смотреть: кто и что выбирает , какой результат , на какой карте , кто его контрит и так далие . А не приведение всех к общему знаменателю урон/винрейт . Имхо , в любой игре подобного ,типа - типа ММОэкшена , есть Дамаг/ танк/сапорт классы ,которые также делятся на подклассы . Но у нас этого нету , у нас все дамагеры , и так уж вышло , что авик который как класс специализирован на нанесении урона - вдруг дамажит больше всех . Как такое могло получится ? П.С.С. Введите класс плавдоков , ато у нас хилеров нету . -
[0.8.0] Первые изменения авианосцев и дальнейшие планы
xXlOriSlXx ответил в тему Shrimpbowl в Новости
я бы еще добавил галочки : без эсинцев , и против бортоходов -
эх . а я уже привык к легкому нагибу .
-
лучше штурмовики открой , торперы если ,что можно и стоковые поставить - разница не ощутимая . а вот 3 самолета в атакующем звене штурмовиков - ощутимо .
-
Сведение лучше - не расходится прицел при маневре ,взводятся быстро . По сути те же ,что и стоковые , но более жирные и быстрые (самолеты) .С ними удобно ловить эсмов в маневре .
-
Хм , тактика кидать с инвиза ... Нет , инвиз нужен чтоб подобратся к жертве на дистанцию захода ,дабы она не смогла принять контр меры . Будь то маневр или перекладка пво / заградка . И на форсаже преодолеть пво ,кинуть прямо под борт 4 торпы , разворот - еще 4 . 3 пачку можно уже по другому откидать ,не меня курса самолетов на 180° . Нажать "F" и пойти на штурмовиках , жечь тонущего или эсмов гонять . Эх бедные броневанны . Чтоб гонять эсмов неплохо может зайти пеленгация - экономит время особенно критично под конец боя .
-
тоже самое могу сказать и про линкоры , и линейные крейсера , и тяжелые крейсера .
-
Taiho(大鳳) - японский авианосец IX уровня [0.6.4.X].
xXlOriSlXx ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Руководства
Кракена у меня сперли ,причем так подло .Я прошоглся по вустеру и зайке торперами , разкатал ихз , а потом пошел добивать штурмовиками .Вустера добил нанеся 4-5 к урона с одного захода , а вот зайке остаил 2 к хп -после атаки штурмовиков + поджог .Делаю второй заход ,у зайки остается догорет 3 сотни хп , пускаю ракеты . И тут прилетает чейто фугас и забирает у меня зайку . На скринах виден силует зайца и мои ракеты летящие в него . Так что там говорили про нереальность набить 200к ? Имхо , количество дамага которе авик может нанести зависит от наличе лк - а не от смены его геймплея . Много эсмов , у меня будет 100-120 к урона , много лк - будет 180-200+ . -
ну как бы , на обычне истребители ставили ракеты - вот это поворот . Моя стата на новом и старом Секаку
-
IJN Shokaku(翔鶴) - японский авианосец VIII уровня [0.6.5.0]
xXlOriSlXx ответил в тему Tim_0_o в Руководства
Поиграл и сделал вывод : бобры бесполезны .... В начале боя юзнаю штурмовиков и гоняю эсмов . И стараюсь не трогать ни кого другого , пока у него не будет половины хп -знак того , что по нему поработали фугасами и пво побитое .А также , чтобы цель была одиночная . Лк который оторвался от ордера - лакомый кусок , если порет на затопление . -
но ты всего лишь твинк
-